Глава 3Глава 3

Жалкий огонек зажигалки был единственным, что отделяло Марио от полной темноты. Он держал ее ровно, изучая земляные стены вокруг себя. Это реальный мир. Что, если я закопаюсь слишком глубоко и задохнусь здесь? Эта мысль заставила его остановиться. В Майнкрафте можно было копать до самых коренных пород, не беспокоясь о кислороде. Но это была уже не игра, а реальность Он отпустил курок зажигалки и стоял совершенно неподвижно, считая секунды. Одна минута. Два. Пять. Десять. Никакой одышки. "Вот дерьмо. Мне больше не нужен воздух". Он снова щелкнул зажигалкой и сделал глубокий вдох. Землистый запах наполнил его легкие, но это было скорее привычкой, чем необходимостью. Как будто его тело совершало какие-то движения, не нуждаясь в кислороде. Если бы он не нуждался в кислороде, это открыло бы множество возможностей. Подводные исследования. Закрытые пространства. Черт возьми, он, вероятно, смог бы выжить в вакууме, если бы пришлось. Не совсем полезно в Манхэттене, но полезно знать. Может быть, блоки в Майнкрафте создают свою собственную атмосферу? Это была не самая безумная теория. В игре можно было поместить одну дверь под воду и создать воздушную яму. С новой уверенностью в том, что он не умрет от удушья, он начал копать глубже. Его кулаки достаточно легко пробивали почву, но по мере того, как он работал, он начал натыкаться на странные предметы, застрявшие в земле. Первая же кость заставила его подпрыгнуть. "Ладно, это совсем не страшно". Кость отправилась прямиком в его инвентарь, и он продолжил копать. Еще кости. А затем, вмурованный в стену, человеческий череп уставился на него пустыми глазницами. Он перестал копать и долго смотрел на череп. Здесь кто-то умер. Кто-то был похоронен под тем, что сейчас является Центральным парком, возможно, десятилетия или даже столетия назад. "Я не знаю, кем ты был и как тебя здесь похоронили", - сказал он черепу. "Но спасибо за вклад в мои усилия по выживанию. Я обещаю найти им достойное применение". Из костей скелета были извлечены восемь отдельных костяных предметов, что было быстрее, чем у большинства мобов Майнкрафта. Он осторожно извлек череп, вернул его на прежнее место в стене и замуровал земляным блоком. Продолжая копать, он задумался. Если игровые ресурсы можно было найти в реальности, то что еще было возможно? Алмазы? Золото? Или он был ограничен основными материалами, которые действительно существовали на земле Нью-Йорка? Наверное, мне не стоит возлагать больших надежд на то, что я найду алмазную руду под Манхэттеном. Но железо... с железом можно справиться. После нескольких часов, которые, как ему показалось, он копал, хотя здесь, внизу, было невозможно определить время, его кулак, наконец, наткнулся на что-то, что поддалось не сразу. Серый камень. Он постучал по нему. Появились трещины, но они распространялись гораздо медленнее, чем на земле или дереве. "Уровень твердости слишком высок для работы голыми руками. Пора доставать инструменты". Он вытащил деревянную кирку и как следует ударил по камню. На этот раз трещины распространялись с удовлетворительной скоростью, и после нескольких ударов каменный блок отделился и оказался в его инвентаре как булыжник. "Наконец-то! Добро пожаловать в каменный век, ублюдок!" Каменные орудия были значительно усовершенствованы по сравнению с деревянными, они были более долговечными, ускоряли добычу полезных ископаемых и открывали доступ к материалам более высокого уровня. Он начал расширять свое подземное пространство, вырезав настоящую комнату, а не просто яму в земле. Теперь добыча пошла быстрее. Каждый каменный блок поддавался после четырех или пяти ударов, и он быстро установил ритм. Удар, раскол, сбор. Удар, раскол, сбор. Он укрепил потолок брусчаткой, чтобы предотвратить обвалы. Ничто так не испортит вам день, как если бы вы были заживо похоронены в одном из самых известных парков мира. Деревянной кирки хватило ровно на столько, сколько нужно, - 59 использований, как в игре. Он добывал камень до тех пор, пока срок службы инструмента не истек, а затем спрятал его в инвентарь. Не трать зря, не нужно. Позже из этой штуки могло получиться отличное топливо для печи. Завершив добычу полезных ископаемых, он вырыл помещение размером примерно десять на десять футов с семифутовым потолком. Оно не было роскошным, но это было только начало. Что еще важнее, оно было полностью скрыто от внешнего мира. Он поставил свой стол для крафта в центр и принялся за самое необходимое. Две каменные кирки для добычи полезных ископаемых. Каменный меч для защиты. И, самое главное, печь. Печь материализовалась в виде серого каменного куба с темным отверстием спереди. Когда он сосредоточился на этом, появился интерфейс с тремя слотами, как в игре. Ввод, заправка, вывод. Он взглянул на свой голод. Осталось пять ножек. Еда становилась серьезной проблемой. Он вставил свою почти сломанную деревянную кирку в отверстие для топлива и вставил в него три деревянных бруска. Как только материалы были на месте, печь с ревом ожила. Из верхнего вентиляционного отверстия вырвались языки пламени. Тепло проникло в его тело, и впервые с тех пор, как он попал в этот мир, он почувствовал себя по-настоящему комфортно. Через десять секунд у него был уголь. Он соединил его с палочками, чтобы сделать двенадцать факелов, а затем расставил их по всей своей подземной комнате. Теплый свет был намного ярче, чем от зажигалки. "Пока этого достаточно. Не то чтобы я планировал в ближайшее время заняться добычей алмазов". В реальном мире полезные ископаемые не были распределены случайным образом, как в Майнкрафте. Если бы он хотел найти залежи руды, ему пришлось бы покинуть Нью-Йорк и отправиться в заброшенные шахты в таких местах, как Западная Вирджиния или Колорадо. Это станет проблемой для будущего Марио. Используя свой недавно приобретенный булыжник, он изготовил полный набор каменных инструментов. Он сделал несколько пробных взмахов. Пришло время для настоящего испытания. Он расширил свою комнату, сделав ее просторнее и с более высокими потолками. В одном углу он поставил земляные блоки и вытащил молодые дубовые деревца, которые собрал с дерева наверху. "Давайте посмотрим, смогу ли я выращивать деревья под землей". Он посадил саженцы в землю, затем отступил назад, чтобы рассмотреть их. Потолка едва хватало для роста взрослого дуба. Будет тесновато, но должно получиться. Из своего инвентаря он достал кости, пожертвованные его неназванным благодетелем наверху. Интерфейс крафта позволил ему измельчить их в костную муку, восемь костей превратились в тридцать два вида белого порошкообразного удобрения. Он взял костяную муку и сосредоточился на одном из саженцев. Зеленые искорки появились из ниоткуда, кружась вокруг крошечного растения. Но ничего не произошло. "Давай". Он попробовал еще раз. Еще больше блесток, но молодое деревце упорно оставалось маленьким. Он нахмурился и проверил свой инвентарь. Еще одно применение, еще больше зеленых блесток, и по-прежнему ничего. Он начал беспокоиться, что подземная среда может помешать росту дерева. Четвертая попытка. На этот раз он нанес костную муку с большей тщательностью. Искры появились снова, но на этот раз они, казалось, оставались дольше, кружась вокруг молодого деревца. Затем, внезапно, волшебство подействовало. Молодое деревце взметнулось вверх в порыве роста, который заставил Марио отшатнуться. Ствол, ветви, листья... все дерево материализовалось за считанные секунды, превратившись из крошечного растения в массивный дуб, который почти доставал до потолка. Марио уставился на дерево. Ветви широко раскинулись, создавая естественный навес. Отдельные листья были идеально проработаны, а кора имела реалистичную текстуру. Но, что более важно, это были возобновляемые продукты питания и материалы. Он поднял свой каменный топор и приступил к сбору урожая. Дерево разлетелось на куски, точно такие же, как и то, что находилось над землей. Деревянные бруски рассыпались по полу, прежде чем попасть в его инвентарь. Упало еще несколько саженцев, гарантирующих будущий урожай. И кое-что еще, ярко-красное яблоко, которое подкатилось к его ногам. "Наконец-то, немного гребаной еды!"Он схватил яблоко и осмотрел его при свете факела. Оно было идеальным, с безупречной красной кожицей, идеального размера и формы, с маленькой зеленой плодоножкой на верхушке. Он без колебаний откусил от него. Вкусовой взрыв был очень сильным. Сладкое и терпкое в идеальном сочетании, с соком, который стекал у него по подбородку. Мякоть была хрустящей и белой, а вкус был настолько насыщенным, что у него заслезились глаза. Это было самое вкусное яблоко, которое он когда-либо ел. Следующий шаг: разобраться с модом "Вампиризм". И, может быть, попробовать найти какой-нибудь металлолом в окрестностях города. Если я смогу переплавить его в железные слитки, все станет намного проще.
Обновлено: 21.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...