Глава 10Глава 10: «Единственно верный способ прохождения хардкорной игры»

Раннее утро… Сяо Цзе сидел перед монитором, не отрывая взгляда от иконки игры. Он на мгновение впал в оцепенение. Яркий солнечный свет лился из окна, заливая гостиную, служившую им студией, теплыми тонами. Всё выглядело так уютно и мирно. Казалось, события вчерашнего дня были лишь дурным сном. Но взгляд на пустую комнату Хань Ло за стеной возвращал Сяо Цзе к реальности: всё это случилось наяву. Картина жуткой смерти Хань Ло то и дело всплывала в памяти. Когда студия «Уцзи» распалась, и все разбежались кто куда, только Хань Ло остался рядом. Он был его верным соратником, его лучшим другом, который прошел с ним огонь и воду. И теперь его убили. Такое нельзя прощать. К тому же, очевидно, что и его самого планировали отправить на тот свет. — Лю Цян, сучонок, ты у меня дождешься! Я тебя из-под земли достану! — Пробормотал Сяо Цзе. Если пойти на убийство в реальности для него было бы крайне сложно, то уж убивать в игре он умел как никто другой. Он глубоко вдохнул. Пора начинать. Помедлив еще секунду, Сяо Цзе решительно щелкнул мышкой. Знакомая мелодия ознаменовала вход в игру. Перед глазами снова возникла мрачная, но тихая деревушка. Раньше он просто восхищался реалистичностью картинки, но теперь это место казалось ему зловещим и таинственным. Откуда взялась эта игра? Как она умудряется влиять на реальность, калечить и убивать? Какая тайна скрывается за всем этим? Мысли об этом не давали покоя. Но Сяо Цзе понимал: сейчас ему не до разгадок мировых тайн. Главное – обрести силу. Качаться, копить шмот, учить скиллы. Он обвел взглядом пустынную деревню. Его взор был серьезным и сосредоточенным. Он не спешил действовать, решив сначала всё обдумать. Как играть в игру, где у тебя всего одна жизнь? Сяо Цзе не был новичком в хардкорных проектах. Он уже проходил игры в режимах «Эксперт», «Героический» или «Честь», где любая ошибка означала конец пути. Смерть персонажа там ставила крест на всем прогрессе. Но, поразмыслив, он понял, что те игры и рядом не стояли с нынешней. В обычных проектах, какой бы суровой ни была кара за провал, ты всегда мог создать нового персонажа. Потеря аккаунта – это больно, но по сравнению с настоящей смертью это сущий пустяк. А здесь был истинный «Режим одной жизни». Погибнет персонаж – погибнешь и ты. Тут нельзя полагаться на удачу. Как говорится, «знай врага и знай себя». Первым делом Сяо Цзе открыл окно характеристик. 【Скрытая Луна, Летящая по Ветру (Уровень 1) Опыт: 30/300 (Видимо, это за того вчерашнего разбойника). Деньги: 26 вэней. Профессия: возвращенец (Пришедший из-за далеких звезд, некогда скитавшийся за пределами Старых земель, ныне вернувшийся в родные края, вняв зову древнего пакта). Очки здоровья: 90. Очки выносливости: 400. Лимит веса снаряжения: 80 цзиней. Базовые характеристики… Телосложение: 9. Влияет на максимальное здоровье, скорость его регенерации и базовую стойкость. Выносливость: 8. Влияет на запас сил, скорость их восстановления и грузоподъемность. Сила: 8. Влияет на физический урон и максимальный вес доступного оружия. Ловкость: 12. Влияет на скорость атаки и передвижения, а также на скорость и дистанцию перекатов и прыжков. Продвинутые характеристики… Дух: 12. Влияет на запас маны, скорость ее восстановления и сопротивление ментальным атакам вроде очарования, страха или усыпления. Духовность: 10. Влияет на эффективность поглощения энергии Неба и Земли, а также на способности к изучению и применению божественных техник и демонических искусств. Восприятие: 9. Увеличивает радиус бдительности, дальность обнаружения монстров и способность чувствовать незримое. Высокое восприятие может привлечь внимание духов и божеств. Вера: 7. Влияет на способность поглощать силу благовоний, а также на изучение и использование сверхъестественных способностей. Специальные характеристики… Постижение: 13 (Не повышается очками характеристик). Позволяет изучать более глубокие знания и приемы, повышает шанс Озарения. Удача: 12 (Не повышается очками характеристик). Определяет шанс выпадения добычи, а также вероятность встретить редкое событие или угодить в беду. Навыки: Кувырок ястреба (Техника перемещения). … Сяо Цзе внимательно изучил список. Раньше он не придавал этому значения, но теперь заметил, что цифры не были круглыми или фиксированными. Очевидно, эти данные не генерировались случайно, а были прямым отражением его собственной натуры. Он предположил, что среднее значение для обычного человека – около 10 единиц. Что ж, его показатели были вполне сносными. Выделялись Ловкость (12), Дух (12), Постижение (13) и Удача (12). Остальное оставляло желать лучшего, особенно Вера – всего жалких 7 очков. Поразмыслив, он вывел для себя первое правило выживания: осторожность превыше всего. Нельзя идти на неоправданный риск. Только тщательная подготовка и битвы с гарантированным исходом. Игра запредельно сложна – если обычные мобы у ворот такие сильные, то лезть на рожон – чистое самоубийство. Нужно «затихариться» и качаться. Сначала собрать всё, что можно улучшить: раздобыть стартовый сет снаряжения, выполнить все квесты в деревне, выучить доступные навыки. Только создав базу, можно соваться наружу. К тому же, если в деревне есть мирные задания вроде «подай-принеси», за которые дают опыт – это идеальный вариант. Поднять пару уровней, приодеться – и тогда шансы выжить в большом мире станут куда выше. Сказано – сделано. Сяо Цзе отправился на разведку по деревне. Местечко было небольшим, но всё необходимое здесь имелось. Деревянный частокол с дозорными вышками, на которых дежурили ополченцы, внушал робкое чувство безопасности. По крайней мере здесь, внутри, монстры его не достанут. В деревне была кузница, плотницкая мастерская, лавка бродячего торговца и харчевня. Рядом с одним из домов стояли вешала, усыпанные звериными шкурами – видимо, там жил охотник. Обойдя всё кругом, Сяо Цзе наметил план действий. Первым делом он направился в кузницу, чтобы прицениться к снаряжению. Кузнецом оказался густобородый крепыш, сосредоточенно бивший молотом по заготовке меча. Рядом чернокожий подмастерье плавил железные слитки. Сяо Цзе подошел к мастеру. — Уважаемый, я хотел бы подобрать оружие, чтобы выйти на охоту. Что посоветуете? Кузнец отложил молот и грубовато ответил: — О, это ты по адресу. Мое железо – лучшее на десять ли в округе. Скажи-ка, малый, к чему душа лежит? Хотя Сяо Цзе не в первый раз общался с NPC через монитор, это чувство сопричастности всё равно казалось необычным. — Честно говоря, я в драках не силен. Никаким оружием толком не владею. — Вот оно что… Ну, тогда просто глянь, что есть. Перед глазами всплыло окно торговли. Стройные ряды мечей, сабель и доспехов с ценниками красовались перед ним. Железный меч: 200 вэней. Укрепленный железом щит: 150 вэней. Копье из закаленной стали: 240 вэней. Сабля «Ивовый лист»: 180 вэней. Большой меч с головой демона: 300 вэней. Охотничий лук: 260 вэней. Длинный лук «Хребет змеи»: 680 вэней. Кожаный доспех: 300 вэней. Укрепленный кожаный доспех: 450 вэней. Чешуйчатый доспех: 800 вэней. Железный шлем: 600 вэней. Стальной длинный меч (Превосходное): 1000 вэней… Ассортимент впечатлял: от клинков до тяжелой брони. Сяо Цзе прикинул в уме: чтобы собрать приличный комплект и закупиться зельями, нужно как минимум 1000 вэней стартового капитала. А если метить в топовый начальный эквип – все три-четыре тысячи. Путь предстоял неблизкий, так что пора было думать о заработке. И зацепка у него уже была – стоило расспросить того старого старосту, с которым он говорил вчера.
Обновлено: 03.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...