Обычная смерть — «упал, очнулся, гипс» — оборачивается для героя куда более странным пробуждением: вместо больничной палаты его встречает системное меню игрока, обещающее звание Владетеля порядка и случайный выбор вселенной для дебюта. Открыв глаза, он обнаруживает себя в чужом теле на побережье Малибу — и с ужасом узнаёт воспоминания Хэппи Хогана, личного охранника Тони Старка. Мир вокруг оказывается вселенной супергероев в её самом начале: Пеппер Поттс ищет опаздывающего на самолёт Старка, а самому Тони через несколько часов предстоит вылет в Афганистан, после которого начнётся история, знакомая герою по фильмам. Стараясь ничем не выдать себя, он изображает верного помощника, параллельно осваивая игровые механики нового тела — характеристики, инвентарь, окно навыков — и обнаруживает первый настоящий дар: способность создавать личный тренировочный барьер с ускоренным течением времени. Когда Старка похищают точно по канону, герой получает то, чего не было ни у одного зрителя фильма, — месяцы форы и собственное игровое подземелье, чтобы готовиться к будущим угрозам. Пока безутешная Пеппер ждёт вестей, он днями напролёт качает силы в лесных, болотных и кладбищенских данжах, покупает себе первый меч и огнестрельное оружие, сражается с гигантским древесным боссом и добывает редкий артефакт регенерации, втайне превращаясь из простого охранника в кого-то куда более опасного. К возвращению Старка из плена он уже не тот скромный водитель лимузина, каким был раньше, — и это только начало долгого пути, в конце которого героя, по его собственным словам, ждёт встреча с Таносом.
Обычная смерть — «упал, очнулся, гипс» — оборачивается для героя куда более странным пробуждением: вместо больничной палаты его встречает системное меню игрока, обещающее звание Владетеля порядка и случайный выбор вселенной для дебюта. Открыв глаза, он обнаруживает себя в чужом теле на побережье Малибу — и с ужасом узнаёт воспоминания Хэппи Хогана, личного охранника Тони Старка. Мир вокруг оказывается вселенной супергероев в её самом начале: Пеппер Поттс ищет опаздывающего на самолёт Старка, а самому Тони через несколько часов предстоит вылет в Афганистан, после которого начнётся история, знакомая герою по фильмам. Стараясь ничем не выдать себя, он изображает верного помощника, параллельно осваивая игровые механики нового тела — характеристики, инвентарь, окно навыков — и обнаруживает первый настоящий дар: способность создавать личный тренировочный барьер с ускоренным течением времени. Когда Старка похищают точно по канону, герой получает то, чего не было ни у одного зрителя фильма, — месяцы форы и собственное игровое подземелье, чтобы готовиться к будущим угрозам. Пока безутешная Пеппер ждёт вестей, он днями напролёт качает силы в лесных, болотных и кладбищенских данжах, покупает себе первый меч и огнестрельное оружие, сражается с гигантским древесным боссом и добывает редкий артефакт регенерации, втайне превращаясь из простого охранника в кого-то куда более опасного. К возвращению Старка из плена он уже не тот скромный водитель лимузина, каким был раньше, — и это только начало долгого пути, в конце которого героя, по его собственным словам, ждёт встреча с Таносом.