Глава 32Глава 32

### Особое событие! Планы на будущие обновления уже были готовы, но по её настоянию это событие добавили в игру раньше срока. Задумка заключалась в том, чтобы игроки, побеждая маленьких монстров, получали усиления, которые помогли бы персонажам с массовыми атаками – таким, как Король Демонов Лина, – быстрее расправиться с боссом. Это не только должно было изменить мнение игроков о Лине, но и стать полезной информацией для инженера-разработчика, изучающего игровую механику. Время прохождения сократилось, и отношение к новому персонажу начало улучшаться. Хотя... не у всех. У мелких противников хватало здоровья, чтобы серьёзно мешать Королю Демонов с его атаками по области, но не настолько, чтобы персонажи с фокусированным уроном, вроде Рыцаря Рена, не справлялись с ними быстрее. – Апостол Снов. – Да, Богиня Демонов? – Ты меня обманул? Она нависла надо мной, её лицо вплотную приблизилось к моему. Даже здесь, в мире снов, где я обладал абсолютной властью, её присутствие давило на меня с невероятной силой. Неужели я позволил себе расслабиться, поверив в её безобидность после недавних детских выходок? – Нет, не обманул. – Тогда почему репутация Лины до сих пор в таком ужасном состоянии? Более того – кажется, она стала ещё хуже! – Я… могу объяснить. – Тогда объясняй. – Обычно в еженедельном бою с боссом за победу над монстрами дают усиления, верно? – …Да. Богиня Демонов нахмурилась. – В отличие от Рыцаря Рена, который бьёт только одну цель, Лина наносит урон по области. – …Это правда. Я видел, как она задумалась, пытаясь понять мои слова. – Поэтому я решил, что это событие подчеркнёт её сильные стороны. И так и вышло – её показатели заметно выросли. Но… механизм рикошета её атаки приводит к тому, что часть урона уходит впустую, распыляясь по мобам вместо того, чтобы бить по боссу. – Э-этот механизм… что он делает? – В нашей игре рикошет – это когда атака, поразив основную цель, отскакивает на ближайших врагов, нанося дополнительный урон. Новые главы романа публикуются на "FreeWebNovel". Этот механизм позволяет эффективно расправляться с толпами врагов, но сохраняет эффективность и в бою против мощного одиночного противника. Кроме того, он балансирует Лину, чтобы она не стала слишком сильной. – Тогда почему её урон распыляется? – Дело в том, что игрок не может контролировать, куда полетит рикошет. Даже если ты хочешь весь урон направить на босса, часть его неизбежно ударит по окружающим монстрам. – …Но ты сам говорил, что Лина – персонаж с уроном по области. Зачем ей раскладывать урон по мобам, если она и так создана для атаки нескольких целей? – Она и есть персонаж с уроном по площади – и обычная атака, и ультимейт наносят урон сразу по нескольким целям. Просто её призыв использует механизм рикошета, что позволяет ей эффективно бить как по толпам, так и по одиночным целям. – …Правда? – Да. С момента запуска события общий урон Лины и время прохождения значительно улучшились. Конечно, это временный буст, но всё равно серьёзный шаг вперёд по сравнению с тем, что было раньше. – Тогда почему её так оскорбляют? – Это… сложный вопрос. Некоторые игроки не могут себе позволить выбивать новых персонажей и защищают старых, принижая новых. Другие сравнивают её с Рыцарем Реном, который заточен под одиночные цели и усиливает себя – из-за этого он лучше подходит для еженедельного босса. – Уф! Хватит! Богиня Демонов в отчаянии схватилась за волосы. – Просто забудь про все эти усиления и сделай Лину сильнее! Это приказ! Вот так вот. Всё-таки дошло до этого. [Королева Демонов Перлерина нервно смеётся и извиняется, говоря, что её покровительница иногда бывает слишком импульсивной.] Я искоса посмотрел на саму Лину, которая наблюдала за происходящим с довольной усмешкой. – Почему бы тебе просто не признаться, кто ты? Богиня так болеет за твой игровой аватар, потому что не знает, что ты воскресла. [Королева Демонов Перлерина отвечает: "Я хотела, но упустила подходящий момент..." и неловко улыбается.] Какой ещё момент?! Можно было просто сказать! – Богиня Демонов, послушай меня минуту. – …Ты собираешься закидать меня очередными странными терминами? Если хочешь меня обмануть, даже не начинай. – Нет, это серьёзно. Просто выслушай. – Ладно. – Допустим, я усилю Королеву Демонов Перлерину настолько, что её ультимативка будет наносить урон по площади в несколько раз сильнее, чем весь арсенал Рыцаря Рена. – …Это было бы идеально. – Да, но что насчёт игроков, которые вложились в других персонажей? – Если с Линой всё будет в порядке, какое мне дело до остальных? – Не-а! Они взбесятся! И первым, на кого обрушится их гнев, буду…? – …Ты, разработчик? – Точно. Первой жертвой стану я. – Но на этом всё не закончится. Персонажа, нарушившего баланс, тоже начнут травить. Все будут ненавидеть Лину, обвиняя её в том, что она испортила игру. – …Этого не должно произойти! – Именно. И это ещё без учёта новых персонажей. Если они окажутся слабее Лины, игроки не станут их выбивать. Если сильнее – скажут, что Лина была пустой тратой ресурсов. В любом случае, на ней поставят крест. – А если мы в будущем выпустим альтернативные версии Лины? Например, "Лину в купальнике", или "Лину в пижаме", ну или… "Юную Лину"? – В купальнике? В пижаме? Юную?! Челюсть Богини Демонов отвисла от шока. [Королева Демонов Перлерина возмущённо спрашивает, почему я использую её образ для наживы.] – Потому что ты должна была уже давно открыть свою личность и прекратить этот бардак! – Королева Демонов. – …Да? Она всё ещё смотрела на меня в полном замешательстве. – Не переживай насчёт её силы. Весь контент уже готов. Просто доверься мне. Но теперь мне нужен был новый подход – не просто усиление, а что-то, что действительно заставит игроков раскрыть кошельки… – Может, эксклюзивное оружие?
Обновлено: 18.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...