Контракт на вступление в Sigma eSports
Команда профессионального киберспорта Sigma eSports (далее — «Команда») и Хан Да-ын (далее — «Игрок») заключают между собой контракт игрока (далее — «Контракт») на следующих условиях:
Статья 1 (Цель)
Данный контракт предназначен для того, чтобы Игрок мог(ла) максимально раскрыть свои способности...
...
Команда обязуется обеспечить Игроку возможность полностью посвятить себя киберспортивной деятельности...
...
Дата подписания контракта: ■■■■ год ■■ месяц ■■ день
Игрок: Хан Да-ын (подпись)
— Да-ын, ты знаешь, на какой пункт контракта сослались при блокировке соединения?
— Проблема вот здесь: «Методы подключения, представляющие угрозу безопасности пользователя, запрещены».
— Тут ведь не уточняется, какие именно методы под запретом.
— Может, нам стоит собрать как можно больше доказательств и данных, а потом Sigma сможет доработать устройство подключения?
Тук. Тук.
Я, прихрамывая, шёл вперёд, сжимая лодыжку. Чувствовал, как на меня устремлены несколько взглядов.
Как и ожидалось, они были не самыми дружелюбными.
Я не знал, кто именно смотрел на меня, но был уверен, что некоторые из них встречались со мной в игре. И эти встречи вряд ли были приятными.
Раньше я был гораздо более неприятным человеком, чем сейчас. Разбрасывался своими тёмными, мрачными мыслями повсюду.
Неудивительно, что ответные эмоции ко мне тоже были резкими.
— Проблемы со стабильностью устройства подключения сильно различаются у разных людей.
— Значит, можно сделать исключение хотя бы для Да-ын.
— Кстати, у Sigma есть экспериментальная модель нейронного устройства подключения. Правда, она работает только на тренировочных серверах, а не в основной игре.
Но, конечно, мне не стоило бояться без причины.
В Infinity Black случайные убийства игроков считались дурным тоном, но они не нарушали правила.
Я никогда не делал ничего, что выходило бы за пределы возможностей системы, и не занимался несправедливым преследованием.
Значит, я не совершил ничего плохого.
В игре, где правит закон джунглей, виноват всегда тот, кто слабее.
Я выпрямился и поднял голову.
Сейчас я был здесь не как Хан Да-ын, а как Гавол.
Мои кулаки сжались так сильно, что пальцы побелели.
Тренировочный зал наполнился тяжёлым молчанием, пока мы ждали открытия устройств подключения.
— Давайте соберём боевые данные вместе. Информация Sigma будет достаточно достоверной.
— А пока ты можешь потренироваться со своей командой и лучше с ними синхронизироваться.
— Как насчёт того, чтобы попробовать сыграть с нами?
Мне пришлось пойти на компромисс: я отдал домашнее устройство подключения.
Они собирались разобрать его внутреннее оборудование и декомпилировать программное обеспечение, чтобы разработать новую модель.
Судя по условиям, мои родители не должны были слишком расстроиться.
«Наш сын просто хочет попробовать», — вот что они, наверное, подумают. Надеюсь, они поймут.
В любом случае, единственное «боевое тестирование», которое можно было провести на тренировочном сервере, сводилось к одному:
Жёсткой драке. Ударам до горького привкуса во рту и крови из носа.
Я усмехнулся и открыл дверь устройства подключения.
— Кажется, у тебя накопилось много слов. Хочешь выяснить это в игре? Вы же все профессионалы, верно?
Не пытайтесь давить на меня в реальной жизни — давайте посмотрим, кто на самом деле лучше в игре.
[Тренировочный режим: Официальная симуляция лиги]
[Sigma A vs Sigma B]
[Счёт: 0:0]
[Матч 1]
[Поле битвы: Святилище мёртвых]
[Правила: Выбывание по системе 5 на 5]
[Sigma Shooter (Стремительный лучник) vs Гавол (Ассасин)]
Жуткий вой прокатился по мрачному кладбищу.
Когда сгнивший череп лениво сканировал окрестности, из-за развалин вылетела стрела и пробила узкий просвет между трупами.
Короткая, но быстрая стрела.
Каждая из них не обладала особой силой, но увернуться от всех было непросто.
Я пнул ближайшего зомби, загородив противнику обзор.
Класс Стремительный лучник отказывался от традиционного дальнобойного урона в пользу скорости.
Его использовали в лиге для хаотичных ближних схваток.
Хотя по дальности атаки он уступал классическим стрелкам, в ближнем бою мог навязать борьбу даже бойцам ближнего боя.
Другими словами, мой противник был слишком самоуверенным.
Они действительно рискнули выпустить лучника против меня?
[«Око истины» наблюдает за полем битвы.]
[Все навыки, связанные со скрытностью, отключены на 8 секунд.]
[Все установленные ловушки раскрыты.]
Этот человек явно считал, что я полагаюсь на стелс.
Они меня недооценили.
«Ты правда думаешь, что я потрачу на тебя свою невидимость?»
Здесь не хаотичное поле боя с множеством противников, а дуэль.
А в битве на выбывание победитель сразу же встречается со следующим противником.
Чтобы показать высокий результат, нужно разумно расходовать навыки и ресурсы.
Я мелькнул среди мертвецов и быстро исчез за холмом.
Если понимать, где находится поле зрения врага, можно скрыться и без навыков.
Главное в засаде — разрушить ожидания противника.
Использовав момент, когда он следил за местом моего последнего появления, я обошёл его по длинной дуге.
Бесшумно, но не снижая скорости, я вышел к нему сзади.
Противник был не дурак.
Когда я не появился там, где он ожидал, Стремительный лучник выпустил ястреба.
Но даже ястреб не нашёл меня. Ответ был очевиден.
Лучник вскоре развернулся и успешно меня обнаружил.
«Плевать. Я уже на нужной дистанции.»
Две стрелы полетели в меня.
За ними ещё несколько — они нацеливались на возможные точки уклонения.
Как и следовало ожидать от Стремительного лучника, скорость стрельбы у него была впечатляющей.
Даже если бы он промахнулся, атака всё равно нанесла бы урон.
Но его предсказания были ошибочными.
Стрелы, которые должны были поразить Гавола, пронеслись сквозь пустоту.
То, что он видел, было всего лишь приманкой.
Оповещения о попадании тоже не было.
Он даже не подумал, что приманка — это всего лишь иллюзия.
Именно поэтому он проиграл.
«Алло?»
«Ах... Угх!?»
Как только приманка исчезла, я оказался прямо за ней.
Но теперь расстояние между нами стало слишком малым. Натягивать тетиву было бессмысленно.
Я не дал им такой возможности.
Как будто у них вообще был шанс.
Я вонзил кинжал в их запястье и тут же вытащил. Затем, оказавшись плечом к плечу, провёл лезвием от сердца до живота.
Две стрелы вонзились им в затылок, практически лишая их возможности защититься.
Лишь когда они увидели стрелы в своей собственной шее, выражение их лица изменилось. Только тогда до Лучника-Джокера дошло, что произошло.
«Вау, просто… вау».
Из их уст вырвалось чистое восхищение.
Этот искренний тон заставил меня усмехнуться.
Есть один серьёзный недостаток, который есть только у лучников среди всех классов дальнего боя.
Их снаряды относительно большие и медленные.
Это уникальный минус класса, который физически заряжает магию в стрелы.
У Охотников, использующих огнестрельное оружие, пули летят слишком быстро.
Атаки магов вообще не имеют физической формы.
А вот стрелы… я могу их поймать.
«Вот почему лучники слишком сильно полагаются на уведомление о попадании».
«Ну… это немного притянуто за уши, не думаешь?»
Притянуто за уши?
Какая чушь.
Я же только что сделал это, не так ли?
[Победа.]
[Приготовьтесь. Ваш следующий противник появится без задержки.]
Хотя первую победу я одержал без труда, дальше всё стало не так просто.
Берсерк своими безрассудными атаками оставил раны на моей левой руке и бедре.
Куноити вынудил меня пожертвовать левой ногой, из-за чего я потерял мобильность.
А затем Кровавый Маг добил меня самоуничтожением, оставив моё здоровье на критическом уровне.
Когда на арену вышла моя последняя противница, Камелия, я уже был не в состоянии сражаться.
Я не мог даже удержать кинжал, не говоря уже о том, чтобы встать.
Всё, что мне оставалось, — это кашлять кровью, дожидаясь прибытия Камелии.
[Текущий уровень синхронизации: 65.8%]
Это хотя бы немного радовало.
Нейросвязь Sigma была менее чувствительной, чем та, что я использовал дома.
Боль всё ещё была ужасной, но чуть легче, чем обычно.
Но что теперь?
Это… весело.
Даже сквозь жгучую боль я усмехнулся, закашлявшись.
В голове уже закружились мысли: «Что мне сделать в следующий раз, чтобы победить?»
«А-а, чёрт. Лига совсем не то же самое, что арена».
Разница в уровне ощущалась сильнее в дуэльном формате.
Я думал, что легко справлюсь с пятью противниками.
Но одно дело думать, а другое — испытать это на себе.
Разница в уровне — естественная вещь в матчах на выбывание.
Некоторые игроки даже не рассчитывают победить.
Они используют себя в качестве жертвы ради общей победы.
Оставляют противника израненным, чтобы следующий в команде смог его добить.
В конце концов, туз есть не только у врага.
В первом дивизионе профессиональной лиги ещё никто ни разу не совершал полного зачистного забега в матчах 5 на выбывание.
Если бы мои сегодняшние соперники не были новичками второго дивизиона…
Если бы игрок первого дивизиона пожертвовал собой…
Я бы сдался уже после второго боя.
Когда Камелия наконец подошла ко мне, она поставила меч к моей шее.
Я почувствовал её колебания.
Что, совесть мучает?
«Чего ты ждёшь? Добей меня. Нам нужны данные».
«…Поняла».
Острая боль пронзила сердце — перед глазами всё потемнело.
[Вы были убиты Sigma Камелией.]
[Штраф за смерть не применяется из-за режима "Тренировка".]
[Воскрешение в зале ожидания игроков.]
Ещё раз.
Обновлено: 18.01.2026