Боевые NPC обладают своими уникальными преимуществами: они могут работать круглосуточно, практически не нуждаются в снабжении, абсолютно лояльны, безоговорочно выполняют приказы и преданы своим обязанностям без жалоб...
Создание огромной армии NPC — это глупо и нереалистично.
Однако призвать небольшое количество боевых NPC для использования на особых позициях всё же очень полезно.
Например, вызвать двух солдат для охраны лесопилки.
Или, скажем, призвать двух солдат в качестве личной охраны лорда.
Флинн хотел сэкономить немного мифрилового порошка, но теперь Деревня Картошки расширилась, и была открыта новая шахта.
Теперь, когда мы выросли и развились, нужно тратить деньги, которые должны быть потрачены!
Мы же не можем заставлять игроков стоять на страже 24 часа в сутки, верно?
Так что Флинн, сжимая сердце, со слезами на глазах и слегка дрожащей рукой, вызвал в системе пять единиц по 20 граммов...
Пять обычных солдат с еженедельной зарплатой в 20 граммов порошка.
Боевая эффективность обычных солдат, вызванных системой, находится на уровне рядовых солдат. После смерти они не могут быть воскрешены и не приносят прямого экономического эффекта.
Флинн действительно чувствовал, что его обдирают, как липку.
Но другого выхода нет. Деньги, которые должны быть потрачены, нужно тратить.
Флинн вызвал пятерых солдат, осмотрел их снаряжение и оценил их моральный дух.
Достойные представители регулярной армии, они действительно выглядят куда надёжнее, чем игроки.
Солдаты были одеты в простые кольчуги и держали в руках железные копья, типичные для Средневековья. На наконечниках копий развевались флаги с гербом Флинна — переплетённые узоры из красных роз на белом фоне и белых роз на красном.
Возможно, реальная боевая эффективность этих солдат сравнима лишь с самыми обычными сержантами королевства.
Но их боевой дух действительно впечатляет. По сравнению с типичными разбойничьего вида солдатами Средневековья, NPC-солдаты выглядят как элитные войска.
Флинн, истекая кровью от потерь, немного утешился, увидев, что его солдаты выглядят достойно, а не как гнилые наёмники.
Флинн отправил двух солдат на лесопилку, чтобы они подчинялись директору лесопилки и обеспечивали её безопасность.
Хотя боевая мощь этих солдат невелика, но, опираясь на деревянные стены и мобилизуя рабочих лесопилки, они смогут справиться с небольшими группами гоблинских бандитов.
Флинн не ожидал, что эти двое смогут побеждать против всех шансов, сражаться с волками или отпугивать бандитов. Даже если они просто выполнят свою задачу, этого будет достаточно.
Оставшихся трёх солдат Флинн разместил в своём лордском поместье.
Они сами распределят смены для охраны, патрулирования и отдыха, чтобы обеспечить полное отсутствие слепых зон в системе безопасности.
На самом деле, Флинн не слишком беспокоится о своей безопасности в деревне, но, учитывая, что он теперь управляет почти 500 людьми, как достойный лорд, он просто обязан иметь несколько охранников!
Это вопрос престижа.
Кроме того, Флинну приходилось каждый раз тщательно запирать двери, когда он выходил, и иногда он беспокоился за Аньэр, которую оставлял одну дома.
Теперь, с охранниками, Флинн может спокойно оставлять солдат охранять свой дом, не беспокоясь о том, что игроки проберутся внутрь и что-нибудь украдут.
…
Новые NPC-солдаты в значительной степени обеспечили безопасность лесопилки. После того как лесопилка начала работать стабильно, нехватка древесины в Деревне Картошки наконец-то значительно уменьшилась.
Теперь не только нет недостатка в древесине, но даже появились излишки, которые можно экспортировать.
Однако, подумав, Флинн решил пока не экспортировать древесину, так как масштабы лесопилки ещё невелики, и лучше сохранить излишки на случай чрезвычайных ситуаций.
С изобилием древесины архитектор Билл Динг и плотник Вуд работали на полную мощность.
Новые дома для жителей деревни постепенно строились.
Эти дома, возможно, не были роскошными, но они были достаточно практичными. По сравнению с ветхими шалашами из травы, дерева и грязи, которые раньше были обычным явлением среди жителей, новые дома выглядели настоящим прорывом.
Кроме того, Флинн был рад видеть, что многие бедные жители впервые получили возможность откладывать деньги благодаря работе — местные жители постепенно становились потребителями.
В кузнице, пекарне, столярной мастерской, бакалейной лавке и других магазинах Деревни Картошки всё чаще появлялись местные жители.
Хотя цены были высокими, большинство жителей просто смотрели и не решались покупать.
Но иногда находились те, кто тратил деньги на такие вещи, как железные котлы, кухонные ножи, свечи, приправы и другие предметы, способные улучшить качество жизни. Это становилось мотивацией для местных жителей работать усерднее.
С завершением строительства новых домов Деревня Картошки вступила в новую эру.
И Флинн готовился к следующему этапу её развития — более масштабному внутреннему тестированию, которое можно было запустить в любой момент!
Прошло около 20 дней с момента выхода "Хроник Супермена 2" и версии "Восхождение храбрецов".
Максимальное количество игроков онлайн увеличилось с 100 в начале версии до 150.
За эти 20 дней Флинн добился некоторых успехов и обнаружил несколько проблем.
Теперь, полностью подготовившись, он планирует обновить новую версию.
Прежде всего, количество игроков онлайн должно значительно увеличиться. Первоначальная цель — 300 человек одновременно.
Потому что в системе было одно не скрытое достижение: [Достижение: Новое процветание] — когда количество игроков онлайн превышает 300, Деревня Картошки получает повышение до статуса города.
Чтобы достичь этого, Флинн планирует установить онлайн-масштаб как минимум в 300 человек.
Уверенность Флинна в запуске более масштабного внутреннего тестирования естественно основывалась на достаточном количестве мифрила в его распоряжении.
Для начала давайте подсчитаем доходы и расходы мифрилового порошка.
В настоящее время Деревня Картошки должна содержать следующих NPC: кузнец — 5 г, пекарь — 5 г, плотник — 10 г, строительный инженер — 40 г, бакалейщик — 40 г, инструктор по бою — 50 г, инструктор по партизанской войне — 50 г, два управляющих складами — 6 г, мясник — 5 г, мастер барбекю — 15 г, ветеран-наёмник — 100 г, конюх — 10 г, директор лесопилки — 15 г, 5 солдат — 100 г.
Вместе эти NPC требуют 451 г мифрилового порошка каждую неделю. Кроме того, игроки умирают много раз в день, и мифриловый порошок используется для оплаты статуй воскрешения. Также Ведьма Истина иногда заказывает мифриловый порошок.
В итоге за неделю Флинну нужно тратить более 600 г мифрилового порошка.
Конечно, эти NPC не были наняты одновременно, поэтому расходы на мифрил в начале были меньше.
Но в целом, если Флинн не планирует увольнять NPC, то текущая ситуация такова: 600 г мифрилового порошка в неделю.
Что касается доходов от мифрила, то "Рейнджеры силы 2" практически всегда заполнены, так что 150 игроков могут обеспечить 1050 г мифрилового порошка в неделю.
Конечно, в начале онлайн было только 100 человек, а позже — 150.
Так что в итоге мифриловый порошок, полученный онлайн, составил 2938 г.
Кроме того, за это время игроки принесли Флинну несколько десятков килограммов мифриловой руды.
Но мифриловая руда — это не чистый мифрил. Из одного килограмма руды обычно можно извлечь от нескольких граммов до более чем десяти граммов мифрила.
Обновлено: 09.04.2026