Глава 86Глава 86

Лорд Храбрый, не только битва потрясла жителей деревни. После тяжёлого сражения игроки сразу же взялись за дело и начали рубить деревья, чтобы построить лесопилку. Для многих новых жителей деревни это был первый опыт работы с храбрецами. Бесконечная физическая выносливость храбрецов заставила их почувствовать себя неловко. – Разве храбрецы не слишком сильны? Кажется, что пятеро из нас не справятся с тем, что делает один храбрец! – Как часто говорят храбрецы, это мир сильных? – Если бы я был таким же сильным, как лорд Храбрый, моя зарплата, наверное, удвоилась бы! Нет, утроилась! – Это здорово. С такими мощными храбрецами наша лесопилка будет построена без проблем! – Мне действительно повезло оказаться в деревне Тудоу. – Ладно! Давайте работать усерднее! Даже если мы задержимся, нельзя слишком отставать! Мы должны оправдать зарплату, которую нам платит лорд! Под руководством инженера и директора лесопилки десяток игроков, получивших задание, вместе с двадцатью деревенскими рабочими за два дня построили основную часть лесопилки. Затем они вернулись в деревню Тудоу с полным грузом древесины, предоставив первую партию леса, в которой деревня остро нуждалась. Бердинг, вернувшийся с караваном мулов, доложил Флинну о результатах. – Качество древесины в той долине действительно отличное, и там есть очень старое тополиное дерево. Древесина из этого древнего тополя сама по себе устойчива к насекомым и идеально подходит для изготовления шкафов и комодов. – Жаль, что это всего лишь небольшая долина, и общее количество деревьев ограничено. Этого хватит для нужд нынешней деревни Тудоу. Но если лорд Флинн захочет расширить деревню в несколько раз, тогда придётся открывать новую лесопилку. – Да, – кивнул Флинн. – Хорошо, если это удовлетворит текущие потребности. Будем действовать постепенно. Помимо объёмов древесины, Флинна больше всего беспокоила безопасность лесопилки. – Я слышал, что на пути к лесопилке вы столкнулись с троллем, – сказал он Бердингу. – Храбрецы проявили себя отлично и успешно убили мощного тролля. – Но это также предупреждение для нас: эта территория не так безопасна. – Как ты считаешь, каков уровень защитных сооружений на лесопилке? – спросил Флинн. Бердинг задумался на мгновение и ответил: – По вашему особому указанию я спроектировал деревянный забор для лесопилки, который установлен у входа в долину. Также я построил наблюдательные посты с обеих сторон. – Эти защитные сооружения будут завершены в ближайшие дни. – Учитывая текущий масштаб лесопилки, деревянная стена и две башни – это уже высокий уровень защиты. – Но, сэр, вы же знаете, что самое важное в защите – это люди. Рабочие на лесопилке – это обычные жители деревни. Если они столкнутся с опасностью, боеспособность этих лесорубов будет крайне ограничена. – Если на лесопилке есть игроки, то всё в порядке. Но если там только рабочие, то даже десяток гоблинов-бандитов смогут легко прорваться внутрь. Слова Бердинга действительно указывали на проблему. Флинн задумался на мгновение и вздохнул: – Похоже, это просто пустая трата денег. Под "пустой тратой денег" Флинн имел в виду использование мифрилового порошка для вызова боевых NPC через систему. Например, боевой инструктор Ален и партизанский инструктор Робин Гуд – оба этих элитных NPC обладают отличными боевыми способностями и могут даже сражаться с боссами вроде Флинна. Но такие мощные боевые NPC стоят дорого – 50 граммов мифрилового порошка в неделю. Это действительно пугающая сумма. Флинн, конечно, не собирался нанимать несколько NPC с такой зарплатой для охраны небольшой лесопилки. Конечно, есть и более слабые боевые NPC, но даже они обходятся недешево. Самый дешёвый обычный солдат NPC, чья боеспособность примерно равна обычному солдату королевства, требует 20 граммов мифрилового порошка в неделю. Более опытный NPC обойдётся в 25-30 граммов. А те, кто обладает силой капитана, или даже инструкторского уровня, стоят 50 граммов в неделю. Говорят, что после будущего обновления системы маленькой деревянной двери можно будет вызывать более мощных боевых NPC, но эта функция пока не разблокирована. Короче говоря, боевые NPC – это недёшево! Даже солдат NPC стоит 20 граммов, что дороже, чем зарплата директора лесопилки вроде Фалмана! С точки зрения сельского хозяйства и экономического развития Флинн не хочет вызывать слишком много боевых NPC, которые не приносят прибыли. Ален и Робин Гуд могут обучать игроков боевым навыкам и брать плату за выпускные экзамены, поэтому их существование оправдано. Но если Флинн вызовет солдат NPC, они смогут только стоять на страже и патрулировать, но не смогут зарабатывать деньги этим! 20 граммов мифрилового порошка в неделю – это немало. 20 граммов мифрила можно конвертировать в золотые монеты, что эквивалентно 20 золотым. За такие деньги можно нанять короля солдат! Флинн мог бы использовать эти 20 граммов для расширения онлайн-масштаба и нанять ещё двух игроков. Поэтому Флинн до сих пор не вызывал боевых NPC. А что насчёт создания армии NPC? Флинн уже давно интересовался возможностью создания армии NPC через систему и пришёл к выводу, что это практически невозможно. Во-первых, система маленькой деревянной двери имеет ограничение на количество умных NPC, и нельзя вызывать их бесконечно. Чем умнее и сильнее NPC, тем больше системных ресурсов он занимает. Вызвать десятки тысяч NPC-солдат? Извините, маленькая деревянная дверь на это не способна! Кроме того, если бы действительно вызвали 10 000 NPC-солдат, еженедельная стоимость их содержания составила бы сотни тысяч граммов мифрилового порошка. Если бы у Флинна были такие деньги, разве он не потратил бы их на наём местных солдат и не получил бы остаток в виде откатов? Наконец, использование NPC для боя и убийств – это неэффективно. Флинн уже спрашивал систему: если NPC погибает, его нельзя воскресить напрямую. Например, если Ален, который зарабатывает 50 граммов в неделю, будет убит, Флинну потребуется 100 граммов мифрила для его воскрешения. Конечно, Флинн может нанять других боевых инструкторов, но количество NPC одного типа ограничено. Если Ален, Билен и Сакен Лен все погибнут, Флинну придётся использовать мифрил для воскрешения NPC Алена. То же самое касается умных солдат NPC – их количество ограничено. Если в нескольких битвах будут большие потери, новых солдат NPC не будет. Деньги Флинна на воскрешение старых павших солдат и NPC, вероятно, ошеломили бы короля Железного Холма! Боевые NPC, вызванные с помощью мифрила, не превосходят реальных людей в боеспособности, стоят очень дорого и не могут быть воскрешены бесконечно. Поэтому Флинн предпочитает оставлять все боевые задачи игрокам. С бесконечно воскресаемыми инструментальными игроками зачем Флинну тратить деньги на создание армии NPC? Но боевые NPC-солдаты определённо не бесполезны.
Обновлено: 09.04.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...