Конечно, в то же время Флинн объяснил преимущества, которые получит каждый, кто решит остаться:
– Если вы решите остаться и стать моими подданными, я обещаю защиту, предоставлю жильё и сдам вам землю в аренду.
После обдумывания большинство беженцев выразили желание остаться.
Ведь два предложения – аренда земли и защита со стороны лорда – были крайне привлекательны для крестьян из приграничных районов, которые страдали от голода и не имели никаких гарантий безопасности.
– Господин Флинн! Спасибо, что согласились принять нас! Но, пожалуйста, скажите, сможете ли вы помочь связаться с моей семьёй и перевезти их сюда?
– Да, в моём родном селе так тяжело живётся. После того как я устроюсь здесь, я планирую вернуться и забрать моего брата.
Флинн кивнул:
– Конечно, я приветствую, если вы захотите перевезти свои семьи. Но только при условии, что они не находятся под защитой и управлением местных лордов.
– Также запомните некоторые правила моей Картофельной Деревни, особенно особые.
Для тех, кто решил остаться, Флинн добавил строгое предупреждение:
– На моей территории вы обязаны слушаться меня, соблюдать мои правила и уважать мою власть. В Картофельной Деревни последнее слово всегда за мной.
Оставшиеся крестьяне не увидели ничего плохого в этих строгих условиях, установленных Флинном.
Они кричали ему:
– Господин, мы не совсем понимаем все ваши правила, но не волнуйтесь, мы знаем, что должны слушаться вас!
– Мы обещаем слушаться вас!
Для этих средневековых крестьян из другого мира было достаточно знать, что они должны подчиняться указаниям знати.
В итоге около 130 человек остались и стали новыми жителями Картофельной Деревни.
Вместе с изначальными жителями деревни у Флинна теперь было почти 300 подданных. Эти люди должны были обеспечивать его продовольствием и рабочей силой, становясь новой производственной базой деревни.
Флинн временно разместил этих людей в палатках, но это было лишь временным решением.
На самом деле он уже давно продвигал план строительства нового жилья в Картофельной Деревне.
Дома местных жителей представляли собой ветхие лачуги, поросшие растительностью, что сильно портило общий вид деревни.
Теперь, воспользовавшись приёмом беженцев и наличием средств, Флинн решил запустить проект строительства новых домов для жителей деревни.
Согласно его плану, внутри и за пределами деревни было зарезервировано множество участков.
На этих участках Флинн планировал построить ряд однотипных загородных домов и квартир.
Эти новые дома он собирался сдавать жителям деревни бесплатно.
В зависимости от размера семьи можно было арендовать либо загородный дом, либо квартиру – большие семьи получали отдельные дома, а одинокие мужчины и женщины временно селились в двухэтажных квартирах.
Флинн сдавал участки и дома в аренду, что фактически было равносильно бесплатному распределению жилья. Это был масштабный социальный проект, финансируемый Флинном.
Но если в будущем эти жители нарушат его волю, он мог забрать дома обратно.
Эта льгота распространялась только на местных жителей. Игроки, желающие получить дом? Для них система жилья для игроков будет открыта позже!
С помощью профессионального строителя Флинн быстро создал схему нового жилого района деревни.
Увидев чертежи домов и узнав, что эти красивые новые дома станут их новым жильём, многие жители были тронуты до слёз.
– Мы сможем жить в таких красивых больших домах?
– И это бесплатно?
– Да здравствует господин Флинн!
– Господин Флинн – лучший лорд в мире!
– Как мне повезло, что меня ограбили разбойники и я попал в Картофельную Деревню. Моя тёща точно упадёт в обморок от радости, когда приедет сюда!
Из-за большого количества новых жителей основной темой Картофельной Деревни в этот период стало строительство инфраструктуры.
В этом масштабном проекте участвовали не только многие игроки, зарабатывающие деньги, но и местные жители, которые записывались в строители.
Такой огромный проект, естественно, требовал больших затрат на зарплаты, особенно для новых жителей, которые только что пережили тяжёлые времена. Они были крайне бедны и нуждались в работе.
Флинн привлёк их к проекту ремонта жилья, что также стало формой помощи через работу.
В то же время местные жители работали бок о бок с игроками. Они вблизи увидели неисчерпаемую физическую силу "храбрецов" и прониклись почти религиозным благоговением перед Флинном, лордом, который призвал этих храбрецов.
Конечно, хотя Флинн занимался строительством инфраструктуры, не все игроки участвовали в стройке.
Большинство игроков по-прежнему предпочитали отправляться на приключения в обширные земли к северу от деревни.
Для них дикая природа была самым интересным противником.
Племя гоблинов Тулсинга было уничтожено, но это не означало, что к северу от Картофельной Деревни не осталось врагов.
Мелкие племена гоблинов, человеческие бандиты, зомби, магические существа и различные сверхъестественные создания всё ещё встречались в диких землях к северу от деревни. Приключения игроков были полны опасностей и азарта.
Особенно после того, как они получили более десятка лошадей от работорговцев, небольшая группа игроков, имевших лошадей, получила возможность быстрее отправляться в дальние путешествия.
Раньше они полагались только на свои ноги. Хотя они могли бежать без устали, скорость всё же была ограничена.
Теперь, имея лошадей, они могли комбинировать их с бегом, что значительно увеличивало мобильность.
Лошади усиливали боеспособность игроков, что, конечно, было хорошо.
Но появление игроков на лошадях также привело к проблеме: транспорту.
Например, сейчас несколько игроков вернулись с приключений и ворвались в деревню на лошадях. Они чуть не сбили проходящую тётку и едва не наехали на самого Флинна.
Эти игроки, не имевшие никакого понятия о правилах дорожного движения, даже пошутили:
– Господин Флинн! Первый кавалерийский отряд Картофельной Деревни приветствует вас!
Видно было, что игроки наслаждались верховой ездой.
Нельзя полностью винить их за отсутствие правил дорожного движения, ведь многие популярные RPG-игры позволяют игрокам ездить на лошадях по городу, чтобы увеличить степень свободы.
В лучшем случае в таких играх заставляют замедлять скорость в городе.
Но в большинстве случаев игроки могут свободно скакать по городу, и столкновения с людьми обычно не вызывают никаких последствий.
Возможно, именно потому, что большинство популярных RPG позволяют игрокам скакать по городу, у них и нет привычки соблюдать правила дорожного движения в игре?
Флинн задумался. Действительно, игроки, которые соблюдают правила дорожного движения в играх, встречаются редко.
Но "Рейнджеры Силы 2" – это не виртуальная игра, и Картофельная Деревня – не виртуальная деревня. Поэтому Флинн решил ввести некоторые правила дорожного движения.
PS: Группа для общения 133895038.
Кажется, я уже несколько дней не просил голосов... Рекомендаций действительно мало. Чувствую себя неуверенно, когда пишу, и кажется, что интерес к продолжению падает.
Обновлено: 09.04.2026