Картина перед глазами начала медленно рассеиваться, и вот уже Е Ян оказался в прекрасной деревне.
[Вы перемещены в деревню Циншуй, Деревня новичков № 888.]
Название деревни полностью соответствовало действительности.
Оказавшись здесь, Е Ян увидел вокруг зеленые горы и чистую воду, а воздух был удивительно свежим. Никакого сравнения с городским смогом и выхлопами машин.
– Ха-ха, Деревня новичков № 888, номер – огонь! Может, есть бонус на удачу?
– Я с многолетним стажем в онлайн-играх, спец по бойцам, и потанковать, и побить могу, ищу профессиональную команду!
– Кто-нибудь знает, где брать задания для новичков? На официальном сайте не нашел.
– Срочно ищу красавчика, чтоб меня прокачать, в личке поболтаем, фото скину.
– Новичковое оружие за 300 золотых, снаряжение за 200 золотых, берите сколько хотите!
– «Цзюсяньчжуан» набирает людей, собираем группы на монстров и боссов.
– Задания для новичков, десять человек вместе пойдем?
На канале деревни новичков было полно объявлений о сборе групп и предложениях помощи. Даже попадались сообщения от торговцев и богачей, готовых купить золотые монеты.
– Ну, возьму-ка я задание для новичков, – сказал про себя Е Ян.
Надо сказать, что предварительный поиск информации на официальном сайте очень пригодился. Сразу же у входа в деревню новичков он заметил человека в потрепанной одежде, сидящего на деревянном пне.
– Привет, могу я чем-то помочь? – обратился Е Ян.
– Дружище, у меня сейчас небольшие трудности. Поля в деревне в последнее время сильно разоряет стая диких кабанов. Не мог бы ты помочь мне избавиться от нескольких?
[Дзынь! Вы приняли задание: убить 10 диких кабанов.]
[Награда за задание: 100 единиц опыта, 10 серебряных монет.]
– Подтвердить принятие!
Ходя Е Ян и горел желанием испытать свой стопроцентный шанс крита, но как говорится, и на безрыбье рак рыба. Задание не отняло много времени, а награда была вполне неплохой.
Прибыв на окраину Деревни Новичков, Е Ян своими глазами увидел стадо диких кабанов, что хозяйничали на полях, уничтожая урожай.
[Дикий Кабан]
Уровень: 1
Здоровье: 10
Атака: 2
Возможно дроп: Оружие новичка, Свинина.
Е Ян окинул взглядом характеристики дикого кабана. Обычный монстр первого уровня.
Хоть с диких кабанов и выпадают свинина и оружие новичка, Е Ян уже знал это с официального сайта.
Шанс выпадения экипировки с обычных монстров, если с удачей не повезло, составляет всего 0,01 %, то есть 1/10 000.
У элитных монстров шанс около 0,1%, то есть одна тысячная.
У БОССОВ около 1%, а у уникальных боссов Области примерно 30-50%.
Боссы Области сильнее обычных боссов. Как правило, они властвуют над всей картой монстров, где они обитают, и являются уникальными экземплярами.
Например, на окраине деревни новичков есть супермощный босс Области 10-го уровня – Ядовитый Крокодил!
Однако, каким бы сильным ни был БОСС, рано или поздно он будет убит игроками.
Хотя характеристики игроков не такие, как у монстров, где прописаны интуитивно понятные сила атаки, защита, скорость атаки и прочие атрибуты.
Тем не менее, у игроков тоже есть четыре основные характеристики.
Сила, магия, телосложение, ловкость.
Помимо пяти очков характеристик, получаемых за каждый уровень для каждой из четырех характеристик, экипировка также дает огромный прирост.
Например, Дубина Новичка Е Яна увеличивает характеристику [магия].
Сила связана с физическим уроном.
Магия связана с уроном от заклинаний и запасом маны.
Телосложение связано с запасом здоровья.
Что касается защиты... После получения урона, его физические характеристики уже выступают в роли защитных.
Защита зависит от телосложения, хоть и не так очевидно, как здоровье. Например, если кто-то получает 100 урона, а у него 50 телосложения, то получит он всего 50 урона.
Ловкость влияет на скорость атаки и передвижения.
Особые характеристики, вроде шанса критического удара, его силы, пробивания брони или сопротивления магии, можно улучшить, вставляя камни в снаряжение. Есть разные камни: рубин для критического удара, огненный камень для пробивания брони, лунный камень для пробивания сопротивления магии. А ещё бывают камни, которые просто увеличивают физический или магический урон, или защиту.
[Огненный шар]
Описание: Нацеливается на врага, выпускает огненный шар, нанося урон, зависящий от маны.
Перезарядка: 0 секунд
Дальность: 100
Трата маны: 5 единиц
Уровень: 1
Опыт: 0/1
«Огненный шар» — основное дальнобойное умение мага. Воины, убийцы и лучники поначалу могут только обычные атаки использовать.
Чтобы улучшать умения, нужны очки умений. Получить их можно, побеждая сильных монстров: элитных, боссов, и самых редких — повелителей подземелий.
10% элитных монстров дают 1 очко умений.
1% боссов дают 5 очков умений.
Самые редкие, повелители подземелий (вероятность выпадения 0.01%), дают 10 очков умений.
Сильных монстров мало, а шанс получить очки такой низкий, что каждое очко умений становится очень ценным.
Дальность в 100 метров очень большая. Лучники с их 20 метрами базовой атаки просто не могут с ней тягаться. Получается, Е Ян может начать атаковать лучников, когда они к нему ещё даже не приблизились на расстояние выстрела. А пока они доберутся, скорее всего, уже будут повержены.
– С магами всё понятно, – думал Е Лан. – Без хорошей экипировки они становятся лёгкой добычей. Если лучник или разбойник подберётся близко, пиши пропало!
– Огненный шар! – крикнул он, взмахнув посохом.
Огненный шар размером с кулак вырвался из посоха и угодил в дикого кабана.
[-9]
Над головой кабана появилось число – всего девять единиц урона. Маги от природы наносят в полтора раза больше урона, чем другие профессии, поэтому шесть очков превратились в девять. Будь на его месте воин или разбойник, урон был бы всего шесть.
Кабан почувствовал опасность и яростно развернулся. Но увидел лишь ещё один огненный шар.
[-9]
Два огненных шара – и кабан повержен.
Е Лан подошёл и увидел несколько уведомлений.
[Динь. Вы получили опыт: 5.]
[Динь. Вы получили свинину: 1.]
[Динь. Вы получили посох: 1.]
Свинина – обычный мусор, её можно продать в стартовой деревне за пять серебряных монет. Ничего особенного.
В игре «Мировое господство» обмен валют такой: один золотой равен десяти серебряным, а сто серебряных – тысяче медных. Один золотой приравнивается к одному реальному доллару.
Значит, золотая монета стоит один доллар.
[Посох]
[Уровень: 1]
[Магия: +5]
[Описание: Обычный посох, дающий небольшой бонус к магии.]
– Пять очков магии! Это в пять раз больше, чем на моём текущем украшении! – воскликнул Е Лан.
Он тут же достал посох и надел его. Его характеристика магии, которая была всего шесть, мгновенно подскочила до десяти.
Обновлено: 16.01.2026