Глава 4Глава 4 Благословение нежити

Красный, оранжевый, желтый, зеленый, голубой, синий, фиолетовый — семь цветов радуги, словно океан, заливали светом весь Зал Истребления. В просторном зале свитки, испускающие сияние, символизировали свою необычность. Среди них был лишь один фиолетовый свиток, но его свет подавлял сияние всех остальных свитков в зале, излучая уникальное и чарующее свечение. В «Поднебесной» задания делились на два типа: обычные и задания на истребление. Самые богатые награды давали именно последние. Уровни заданий на истребление соответствовали семи цветам радуги, где свитки с фиолетовым свечением были самыми ценными и самыми сложными. Но если игрок мог их выполнить, награда была наилучшей. Целью Ли Вэя в Зале Истребления был именно тот свиток в центре зала, что испускал фиолетовое сияние, — единственный фиолетовый свиток в этом месте. Когда бледные руки Ли Вэя коснулись фиолетового свитка, он ощутил ледяное прикосновение, за которым последовало системное уведомление. — Игрок Тиран Нежити активировал задание на истребление «Кладбище Плакальщиков». Принять? — Задание на истребление «Кладбище Плакальщиков» является уникальным. В случае провала задание исчезнет навсегда! Пожалуйста, обдумайте свой выбор! Таковы были фиолетовые задания на истребление — они были уникальными. После провала они не появлялись снова, а исчезали навсегда. — Принять! — Поздравляем! Игрок Тиран Нежити принял фиолетовое задание на истребление «Кладбище Плакальщиков»! Только тогда Ли Вэй смог вздохнуть с облегчением. Он ведь так торопился именно ради этого фиолетового задания. В прошлой жизни игроку-нежити Лэй Вэню несказанно повезло — его случайным образом забросило в Город Призрачных Драконов, и он забрал это задание. В прошлой жизни Ли Вэй лишь слышал, что Лэй Вэнь получил это задание в первый же день запуска, но не знал точного времени. Поэтому, опасаясь, что Лэй Вэнь его опередит, Ли Вэй сразу же после входа в «Поднебесную» поспешил в Зал Истребления. Теперь, получив фиолетовое задание, ему больше не нужно было торопиться. Взглянув на сияющий Зал Истребления, Ли Вэй развернулся и ушел. Каждый игрок мог одновременно взять только одно задание на истребление, так что теперь, имея активное задание, Ли Вэй мог лишь смотреть на остальные свитки. В Зале Истребления было не меньше тысячи свитков с заданиями. Казалось, что их много, но Ли Вэй знал, что для игроков это все равно что капля в море — слишком уж много было игроков. К тому же, через несколько дней все свитки будут разобраны. Позже, когда гильдии захватят город, это место станет территорией гильдии «Гегемон». Задания на истребление, появлявшиеся раз в несколько месяцев, монополизировала «Гегемон». В прошлой жизни Ли Вэй мог лишь читать о них на форумах, но так ни разу и не получил ни одного. Ведь к тому времени, как он вошел в «Поднебесную», после года войн между гильдиями, Город Призрачных Драконов стал безраздельной вотчиной «Гегемона». За более чем десять лет существования «Поднебесной» было всего четыре фиолетовых задания на истребление в самом начале — по одному на каждую из четырех рас. Позже появлявшиеся задания никогда не были фиолетовыми, максимум — желтыми. Покинув Зал Истребления, Ли Вэй направился прямо к Залу Рыцарей. Весь Город Призрачных Драконов делился на Зал Рыцарей, Зал Магов, Зал Чернокнижников и Зал Воинов — это были залы для смены класса. У каждой из четырех рас были эти четыре профессии. «Поднебесная» была очень сбалансирована: нежить, ставшая рыцарем, называлась рыцарем смерти, магом нежити, а у людей это были священные рыцари, святые маги и так далее. В «Поднебесной» можно было сменить класс уже на 0-м уровне и получить возможность изучить один навык. Когда игрок достигал 20-го и 50-го уровней, он мог повысить ранг своей профессии, и в случае успеха снова получал возможность изучить навык. После 50-го уровня повышать ранг профессии и изучать навыки в главных системных городах было уже нельзя — игрокам приходилось исследовать мир самостоятельно, чтобы найти пути дальнейшего развития. На этот раз Ли Вэй собирался стать рыцарем смерти. В прошлой жизни он играл за рыцаря, и в этой не собирался ничего менять. Глядя на величественный Зал Рыцарей перед собой, Ли Вэй широким шагом вошел внутрь. В просторном зале находился всего один рыцарь, восседавший на скакуне, закованном в тяжелую броню. Когда Ли Вэй вошел, две лазурные огненные точки в его шлеме уставились на него. Холодный, лишенный всяких эмоций голос раздался в ушах Ли Вэя: — Нежити вход воспрещен! — Смена класса! В первые три дня после запуска «Поднебесной» у всех НПС не было развитого интеллекта. НПС для смены класса повторял эту фразу всем, кто бы ни пришел. Стоило лишь произнести «смена класса», и НПС автоматически проводил процедуру. Глядя на рыцаря перед собой, чьи доспехи были багровыми, как кровь, а узоры на них напоминали вздувшиеся вены, Ли Вэй не мог сдержать зависти. Рыцарь Кровавого Дракона 8-го уровня — юнит, эволюционировавший после омовения кровью дракона, уступающий лишь топовым юнитам 9-го уровня. После слов Ли Вэя Рыцарь Кровавого Дракона взмахнул рукой, и кроваво-красный свет окутал Ли Вэя. Свет рассеялся лишь спустя три секунды, явив преобразившегося Ли Вэя. Его некогда костлявое тело теперь выглядело крепким, исчезло ощущение хрупкости. Однако лицо стало еще бледнее, без единой капли крови — это была отличительная черта расы нежити. К счастью, в «Поднебесной» игроков-нежить хотя бы не превращали в ходячие скелеты. — Поздравляем, игрок Тиран Нежити успешно сменил класс на Рыцаря Смерти! — Пожалуйста, выберите начальный навык! В «Поднебесной» навыки были большой редкостью. И навыки, и магия делились на 5 уровней. В главных системных городах было всего три возможности для обучения: в первый раз можно было изучить навык или магию 1-го уровня, в третий — 3-го. Навыки и магию 4-го и 5-го уровней игрокам приходилось искать и изучать самостоятельно. Глядя на представленные перед ним не менее двадцати навыков 1-го уровня, Ли Вэй с сожалением вздохнул. «Эх, какая зависть! Можно выучить только один. Вот бы можно было взять несколько». Среди навыков было много тех, что он хотел бы изучить, например, идеально подходящее для новичков «Искусство некромантии». [Искусство некромантии: Позволяет превращать павших в бою воинов в скелетов.] Такие навыки 1-го уровня могли изучать все классы, ограничений не было. Однако ради будущего развития Ли Вэю пришлось от него отказаться. Просмотрев список навыков, он выбрал тот, у которого было очень мало описания — «Благословение нежити» 1-го уровня. [Навык 1-го уровня: Благословение нежити: Получение очищения энергией тьмы, укрепление телосложения.] Многие игроки считали такое описание признаком бесполезного навыка. Но кто бы мог подумать, что из более чем двадцати навыков именно «Благословение нежити» было самым ценным. В прошлой жизни Ли Вэй, увидев «Благословение нежити», тоже счел его бесполезным. Но истинная ценность этого навыка открылась лишь десять лет спустя после запуска «Поднебесной». После 50-го уровня игрокам приходилось самим искать пути развития. Многие изучали атакующую магию, которая была сильна в моменте, но не навсегда. Когда же после кампании «Плеть Нежити» произошли великие перемены и иллюзия слилась с реальностью, оказывалось, что все эти изученные навыки бесполезны, а «Благословение нежити» как раз и раскрывало свой истинный потенциал. Пока Ли Вэй выбирал навык в Зале Рыцарей, он не знал, что в этот момент в Зале Истребления появилась фигура, которая, на мгновение застыв перед центром зала, затем взяла синий свиток и ушла. Если бы Ли Вэй увидел этого человека, он бы точно его узнал. Это был сильнейший игрок прошлой жизни, признанный номер один по силе — Лэй Вэнь.
Обновлено: 10.07.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...