Конец марта. Почти через 3 месяца после захвата их второго А-подземелья.
Примерно в это же время в прошлом году они прилетели в этот город на воздушном корабле.
.
В мгновение ока уже прошёл целый год.
Скоро, вместе с прибытием новичков, они официально перейдут на второй курс.
.
Но
сейчас им не до этого. Их команда глубоко в подземелье, занятая
захватом своей 3-й отметки на чёрной карточке. И как раз когда они
закончили бой с крупной группой зверей В-ранга... . –А? Поднялся. –А-а, поднялся... «Хм-м, вот как. Сит-лорд теперь тоже поднял? Теперь это все четверо.» . Клена
заметила на себе не особо приятное ощущение Божественного испытания. Её
уровень достиг 60. Статы повысились, но кое что в её Статусе изменилось
радикально. Теперь она стала как и все остальные: . [Имя] Клена [Возраст] 13 [Профессия] Святой меч [Уровень] 60 [Физическая сила] 2440 +1800 [Магическая сила] 954 [Атака] 2440 +1800 [Выносливость] 1712 +1800 [Ловкость] 1648 +1800 [Интеллект] 974 [Удача] 1195 [Навыки]
Святой меч <6>, Разрез <6>, Летящий меч <6>, Красный
лотос <6>, Громовой меч <6>, Жёсткое тело <2>,
Фехтование <6> [Экстра] Преодоление предела . Уровни навыков: [Святой меч] 6 [Разрез] 6 [Летящий меч] 6 [Красный лотос] 6 [Громовой меч] 6 . . [Имя] Сесиль Гранвел [Возраст] 13 [Профессия] Колдунья [Уровень] 60 [Физическая сила] 1028 [Магическая сила] 1736 +1200 [Атака] 659 [Выносливость] 842 [Ловкость] 1019 +1200 [Интеллект] 2390 +1200 [Удача] 960 [Навыки]
Искусство магии <6>, Пламя <6>, Твердь <6>, Шторм
<6>, Прибой <6>, Мудрость <2>, Рукопашный бой
<3> [Экстра] Малый метеорит . Уровни навыков: [Искусство магии] 6 [Пламя] 6 [Твердь] 6 [Шторм] 6 [Прибой] 6 . . [Имя] Догора [Возраст] 13 [Профессия] Мастер топора [Уровень] 60 [Физическая сила] 1322 +600 [Магическая сила] 716 [Атака] 1741 +600 [Выносливость] 1145 [Ловкость] 724 [Интеллект] 482 [Удача] 783 [Навыки]
Топор войны <6>, Всей плотью <6>, Бросок топора <6>,
Взрывной удар <6>, Лавина <6>, Боевой дух <2>,
Искусство топора <5> [Экстра] Всей плотью и всем духом . Уровни навыков: [Топор войны] 6 [Всей плотью] 6 [Бросок топора] 6 [Взрывной удар] 6 [Лавина] 6 . . [Имя] Кил [Возраст] 13 [Профессия] Священник [Уровень] 60 [Физическая сила] 787 [Магическая сила] 1499 +600 [Атака] 598 [Выносливость] 841 [Ловкость] 959 [Интеллект] 1321 +600 [Удача] 1203 [Навыки]
Священник <6>, Восстановление <6>, Крепкость <6>,
Лечение <6>, Магическая стена <6>, Вера <2>,
Фехтование <3> [Экстра] Капля бога . Уровни навыков: [Священник] 6 [Восстановление] 6 [Крепкость] 6 [Лечение] 6 [Магическая стена ] 6 . Да, строчки с опытом исчезли. Как и для общего опыта, так и для опыта навыков. . Скорее
всего 6 уровень навыков — максимальный для 60-го. Насчёт обычного
Фехтования пока непонятно — для него изначально не показывалось опыта,
так что пока можем только сидеть и ждать. И вот так все четверо кроме Аллена достигли максимального уровня всего через год фарма подземелий. . Этажи
в А-подземелье слишком уж обширные, так что сегодня они собирались под
вечер поискать неприметную комнатку и встать здесь лагерем. К тому же
весенние каникулы уже скоро закончатся, так что хотелось бы побольше
времени проводить в подземелье и пореже выбираться на свет божий. Ведь все знают что солнечный свет напрямую понижает скил хардкорного геймера на 50%. . Наконец, когда пришло время, все профессионально выбрали себе задачи и стали разбивать лагерь и заниматься готовкой. ...Хотя
как бы они не выпендривались, а это всё ещё блюдо 5-рых пиздюков, что
ничерта не смыслят в работе по дому. Достали дрова из дырки, напялили
мясо на стальные прутья, присыпали чем по носу пришлось и стали
запекать. С напитками, благо, проблем нету — главное запихивать в
30-сантиметровое отверстие соответствующего размера сосуды. . Но
насколько бы все пятеро не были ламерами в отдыхе на свежем воздухе, за
год они всё таки стали поопытней; и даже лагерь как-то теперь стал
покрасивше... . –Так сильнее...мы всё таки не станем? - разрывая пальцами мясо, Догора, не глядя в его сторону, обратился к Аллену. –Думаю выражение "сильней не станем" тут не подходит. Но да, мы не сможем больше поднимать уровень и навыки. –Нет, то же самое ведь... . "В чём разница-то?" - как бы говорил его взгляд, пока зубы вгрызались в запёкшийся на костре хлеб. . «В чём разница? Многие хардкорные бородачи рассмеются тебе в лицо слюнями за такие мысли, мой юный падаван.» . В
своей прошлой жизни Аллен не знал ни одной игры без ограничения по
уровню. В некоторых это 50, в некоторых 999999 — но левел-кап
присутствовал всегда. . Особенно была популярной стратегия в
ММО, когда разработчик устанавливал изначально низкий левел-кап, а
затем постепенно с каждым обновлением повышал его, чтобы игрокам просто
скучно не было. Но даже если левел-кап не повышается несколько лет к
ряду, это ещё не значит что соревнование между игроками на этом и
заканчивается. . Тут вопрос в другом: почему они достигли капа всего за год? . «Хм-м, может всё опять из-за Дьявола? Из-за того, что он повысил ранг всех магических зверей на единицу...» . Аллен
с самого детства ещё на вотчине сит-лорда думал что опыта здесь дают уж
слишком много. ...Для обитателей этого мира, конечно. Позже,
когда он услышал историю о Дьяволе, то подумал что это имеет смысл —
если тот повысил ранг всех магических зверей, то и опыта за них стали
давать куда больше, что и привело к странным результатам когда новички
на охоте буквально купались в Божественных испытаниях после каждого
борова. . К примеру: -Е-ранг: Рогатый кролик — 1=>10 опыта. -D-ранг: Гоблин — 20=>200 опыта. -С-ранг: Великий боров — 100=>1 000 опыта. -В-ранг: Король орков — 2 500=>25 000 опыта. -А-ранг: Великий воин — 60 000=>600 000 опыта. . В 10 раз больше опыта значит в 10 раз быстрее набирается уровень и в 10 раз быстрее добираешься до капа. Причём подземелья существовали ещё до Дьявола, так что его появление действительно должно быть спутало карты офисного бога. . –Вы все хорошо постарались — даже навыки все подняли до 6 уровня. Но это ещё не конец. –Ещё не конец? . «Энд-гейм,
ребята, ЭНД-ГЕЙМ!..хотя я неслабо так удивился когда на 6-м ранге
профнавыка они получили 2-й уровень усиления характеристик. У сит-лорда
вон аж +1800 к четырём статам. Мне на 6-м ранге...не дали ничего
особенного.» . По идее повышение статов должно зависеть от редкости профессии, но... -1 звезда: Мастер топора или Священник — увеличивает 2 характеристики на 600. Всего +1 200 статов. -2 звезды: Колдунья — увеличивает 3 характеристики на 1 200. Всего +3 600 статов. -3 звезды: Святой меч — увеличивает 4 характеристики на 1 800. Всего +7 200 статов. …..... -8 звёзд: Призыватель — всего где-то +6 000 статов. . Все профессии в Нормальном режиме похоже получают пассивный буст к статам на 3 и 6 рангах главного проф-навыка. Герой,
должно быть, вообще запредельные статы получает, учитывая что у него
ещё больше звёзд в короне, и возможно на первый взгляд такое
распределение покажется довольно странным для 8-звёздочного Призывателя с
его жалкими 6 000, но учитывая текучесть этих статов в любой момент,
лично Аллен считает что это просто совершенно другой зверь по сравнению с
пассивными навыками остальных профессий и их довольно сложно
сравнивать. . Проблема была скорее даже не в статах, а в других, "особых" навыках. С тех пор как в членов его команды начали прилетать капы один за другим, Аллен начал задумываться о будущем. А точнее — как подходить к эндгейму. . По крайней мере планы на ближайшее будущее выглядели примерно так: -Научиться свободно активировать экстра-навыки. -Добыть где-нибудь оружие и доспехи из орихалка, и кольца на повышение статов из золотых сундуков А-подземелья. . –Ну, для начала давайте сосредоточимся на экстра-навыках. . Он
уже давно рассказал всем о существовании особомощных экстра-навыков.
Даже показал им в Книжке. А после того, как сит-лорд с помощью этого
самого навыка порубил дракона на кебаб, все ещё и осознали насколько
такой навык может изменить ход боя. . Со следующего месяца
они официально вступают во 2-й курс — курс, в котором начинают
преподаваться навыки. Так что надо будет попросить на уроках чтобы
заодно об экстра-навыках рассказали и научили их использовать. Уж теперь-то класс-рук Шварцнегер не сможет отвертеться. ...Наверное? . –Ах
да, точно. Ещё ведь снаряжение. За последние 6 месяцев уже почти всё,
что на нас надето — из серебряных сундуков, но вот золотые почти и не
встречаются. . Да, каждый десятый сундук из хранителя
выходит серебряным. Благодаря этому и Клена, и Догора, и даже Аллен
теперь экипированы адамантитовым оружием. Колец, правда, можно использовать только 2. Если напялить больше чем одно на руку, то эффекта будет 0. . В
общем на их команде ещё оставалось некоторое снаряжение с деревянных
сундуков, но максимум за пол года Аллен рассчитывал перейти уже
полностью на экипировку с серебряных — так что с этим как раз проблем-то
не было. Проблема в золотых. . Им не попадалось
больше золотых сундуков с той самой первой встречи с их драконом.
Единственное Кольцо восстановления здоровья в итоге отдали Килу. Начиная с В-ранга, магические звери порой обладают удивительной смекалкой и нередко их первой целью становится именно хил. 2-е место по популярности в меню разделяют между собой лидер Аллен и маг Сесиль. У
Кила были лишь крохи живучести по сравнению с Догорой и сит-лордом, так
что если на него нападут несколько зверей В-ранга, умрёт он довольно
быстро. Они пытаются это кое-как компенсировать построением, но всё
равно риск был большой и лучше уж укрепить его живучесть как это только
возможно. В конце концов не похоже чтобы в этом мире была такая опция
как "воскрешение" — жизнь у каждого из его товарищей была только одна. Так
что если второе такое кольцо появится — то получит его ястреб, третье —
Догора, 4-е Аллен и наконец сит-лорд. Всё в зависимости от того, как
легко каждого из них убить. . –Да, я тоже думаю что сосредоточиться на поиске золотых ящиков — самая верная стратегия стать сейчас сильнее. . Ястреб тоже выразил своё мнение о планах на будущее. Похоже
все немного были пришиблены обнаружив что "теперь не могут стать
сильнее" — так что предложенный Алленом выход из неприятной ситуации их
действительно взбодрил. И они тут же ухватились за него как утопающий за
последнюю соломинку. И стали расчленять. . –Нет,
конечно золотые сундуки будут важны, но тут всё зависит от вероятности —
а вот она от нас уже НЕ зависит, так что наверное стоит обратить
внимание и на другие источники такого снаряжения. Например — аукцион.
Предметы из золотого сундука, конечно, будут дороже чем из серебряных,
но серебряных у нас и так уже излишек, так что можем просто обменять ряд
экипировки с серебряных на 1 добычу с золотого, я полагаю? . До
передовой осталось всего 2 года. Если в год из хранителей А-ранга
выходит всего пара золотых сундуков, то они ни за что не смогут обновить
экипировку до высшего порядка просто лутая сундуки. Так что стоит ещё и не спускать глаз с аукциона — любая возможность даст им дополнительный процентик для выживания на поле боя. . –М-м, и оружие из орихалкума...м-м...... . Жуя свой бутерброд, пробормотал сит-лорд. Она, должно быть, больше всех была шокирована внезапным капом. . –Слушай
Клена, орихалкум на аукционах никогда не появляется. Даже просто
информацию в Гильдии на него не найдёшь. Так что скорее всего уж
что-что, а оружие придётся выкапывать собственными руками из подземелья. . Кил тоже изучал проблематику лута, сундуков и денег
весьма тщательно. В Гильдии даже записей не было о "продаже"
какого-нибудь оружия из орихалка, ровно как и нигде на рынке — в отличие
от колец из тех же золотых сундуков. Так что световую всетемнейшую
шашку для сит-лорда пока непонятно как добыть. У них просто слишком мало
информации. . ...Возможно оно вообще появляется только в S-подземелье. . Глядя на постепенно разгорающееся обсуждение меж его товарищей, Аллен улыбнулся. . –Вот
так — и нечего тут унывать. Нужно сначала изучить все возможные способы
стать сильнее, а как их исчерпаем — то придумать новые. Информацию
собрать тоже надо — в том числе и слухи. Кроме всяких "орихалков с
кольцами" может и другие какие-нибудь выдающиеся предметы в мире есть.
Которые нам могут пригодится на поле боя. Голые статы — это ещё не всё. –Это
всё конечно верно, но с тех пор как Дьявол появился, остальные тоже
наверное ведь бегают как белки в колесе пытаясь найти что-то подобное.
Что угодно, что поможет им в сражении. . Появление Дьявола
принесло миру ужасающие потери. Так что Сесиль не без причин считала что
все уже давно расследовали все возможные "слухи", которые могли бы им
помочь в борьбе. . –Нет, всегда остаются крошки в уголках.
Это и S-подземелья касается. Если в Гильдии нет на это подземелье
информации, это ещё не значит что нигде нет и никто там не бывал. Мы не
единственные кто получил чёрную карту и далеко не единственные кто хотел
ступить в S-ранг. . В конце концов исследование хай-энд контента — это львиная доля фана от любой игры. . Возможно со временем правда была искажена и сохранилась только в виде слухов или традиций. Чем выше поднимаешься тем сложнее делать следующий шаг. И тем ценнее этот шаг становится. Так
что им нужно будет искать любые крошки по самому слабому запаху — что
угодно, что может сделать их сильнее. Пока не добьются своего. В
итоге их небольшой совет собрал множество идей — от тщательнейшего
сканирования школьной библиотеки, до опроса учеников о подвигах их
славных предков. . «Если руководствоваться только
стандартными путями, то добьёмся только стандартных результатов.
...Хм-м, может для этого меня и притащили в этот мир?» . Возможно для офисного бога действительно был какой-то смысл оставлять Аллену его воспоминания из прошлой жизни. ...Он только сейчас это заметил. . Вот так, достигнув капа всего за год, они сделали свой первый шаг по пути настоящего энд-гейма.
сейчас им не до этого. Их команда глубоко в подземелье, занятая
захватом своей 3-й отметки на чёрной карточке. И как раз когда они
закончили бой с крупной группой зверей В-ранга... . –А? Поднялся. –А-а, поднялся... «Хм-м, вот как. Сит-лорд теперь тоже поднял? Теперь это все четверо.» . Клена
заметила на себе не особо приятное ощущение Божественного испытания. Её
уровень достиг 60. Статы повысились, но кое что в её Статусе изменилось
радикально. Теперь она стала как и все остальные: . [Имя] Клена [Возраст] 13 [Профессия] Святой меч [Уровень] 60 [Физическая сила] 2440 +1800 [Магическая сила] 954 [Атака] 2440 +1800 [Выносливость] 1712 +1800 [Ловкость] 1648 +1800 [Интеллект] 974 [Удача] 1195 [Навыки]
Святой меч <6>, Разрез <6>, Летящий меч <6>, Красный
лотос <6>, Громовой меч <6>, Жёсткое тело <2>,
Фехтование <6> [Экстра] Преодоление предела . Уровни навыков: [Святой меч] 6 [Разрез] 6 [Летящий меч] 6 [Красный лотос] 6 [Громовой меч] 6 . . [Имя] Сесиль Гранвел [Возраст] 13 [Профессия] Колдунья [Уровень] 60 [Физическая сила] 1028 [Магическая сила] 1736 +1200 [Атака] 659 [Выносливость] 842 [Ловкость] 1019 +1200 [Интеллект] 2390 +1200 [Удача] 960 [Навыки]
Искусство магии <6>, Пламя <6>, Твердь <6>, Шторм
<6>, Прибой <6>, Мудрость <2>, Рукопашный бой
<3> [Экстра] Малый метеорит . Уровни навыков: [Искусство магии] 6 [Пламя] 6 [Твердь] 6 [Шторм] 6 [Прибой] 6 . . [Имя] Догора [Возраст] 13 [Профессия] Мастер топора [Уровень] 60 [Физическая сила] 1322 +600 [Магическая сила] 716 [Атака] 1741 +600 [Выносливость] 1145 [Ловкость] 724 [Интеллект] 482 [Удача] 783 [Навыки]
Топор войны <6>, Всей плотью <6>, Бросок топора <6>,
Взрывной удар <6>, Лавина <6>, Боевой дух <2>,
Искусство топора <5> [Экстра] Всей плотью и всем духом . Уровни навыков: [Топор войны] 6 [Всей плотью] 6 [Бросок топора] 6 [Взрывной удар] 6 [Лавина] 6 . . [Имя] Кил [Возраст] 13 [Профессия] Священник [Уровень] 60 [Физическая сила] 787 [Магическая сила] 1499 +600 [Атака] 598 [Выносливость] 841 [Ловкость] 959 [Интеллект] 1321 +600 [Удача] 1203 [Навыки]
Священник <6>, Восстановление <6>, Крепкость <6>,
Лечение <6>, Магическая стена <6>, Вера <2>,
Фехтование <3> [Экстра] Капля бога . Уровни навыков: [Священник] 6 [Восстановление] 6 [Крепкость] 6 [Лечение] 6 [Магическая стена ] 6 . Да, строчки с опытом исчезли. Как и для общего опыта, так и для опыта навыков. . Скорее
всего 6 уровень навыков — максимальный для 60-го. Насчёт обычного
Фехтования пока непонятно — для него изначально не показывалось опыта,
так что пока можем только сидеть и ждать. И вот так все четверо кроме Аллена достигли максимального уровня всего через год фарма подземелий. . Этажи
в А-подземелье слишком уж обширные, так что сегодня они собирались под
вечер поискать неприметную комнатку и встать здесь лагерем. К тому же
весенние каникулы уже скоро закончатся, так что хотелось бы побольше
времени проводить в подземелье и пореже выбираться на свет божий. Ведь все знают что солнечный свет напрямую понижает скил хардкорного геймера на 50%. . Наконец, когда пришло время, все профессионально выбрали себе задачи и стали разбивать лагерь и заниматься готовкой. ...Хотя
как бы они не выпендривались, а это всё ещё блюдо 5-рых пиздюков, что
ничерта не смыслят в работе по дому. Достали дрова из дырки, напялили
мясо на стальные прутья, присыпали чем по носу пришлось и стали
запекать. С напитками, благо, проблем нету — главное запихивать в
30-сантиметровое отверстие соответствующего размера сосуды. . Но
насколько бы все пятеро не были ламерами в отдыхе на свежем воздухе, за
год они всё таки стали поопытней; и даже лагерь как-то теперь стал
покрасивше... . –Так сильнее...мы всё таки не станем? - разрывая пальцами мясо, Догора, не глядя в его сторону, обратился к Аллену. –Думаю выражение "сильней не станем" тут не подходит. Но да, мы не сможем больше поднимать уровень и навыки. –Нет, то же самое ведь... . "В чём разница-то?" - как бы говорил его взгляд, пока зубы вгрызались в запёкшийся на костре хлеб. . «В чём разница? Многие хардкорные бородачи рассмеются тебе в лицо слюнями за такие мысли, мой юный падаван.» . В
своей прошлой жизни Аллен не знал ни одной игры без ограничения по
уровню. В некоторых это 50, в некоторых 999999 — но левел-кап
присутствовал всегда. . Особенно была популярной стратегия в
ММО, когда разработчик устанавливал изначально низкий левел-кап, а
затем постепенно с каждым обновлением повышал его, чтобы игрокам просто
скучно не было. Но даже если левел-кап не повышается несколько лет к
ряду, это ещё не значит что соревнование между игроками на этом и
заканчивается. . Тут вопрос в другом: почему они достигли капа всего за год? . «Хм-м, может всё опять из-за Дьявола? Из-за того, что он повысил ранг всех магических зверей на единицу...» . Аллен
с самого детства ещё на вотчине сит-лорда думал что опыта здесь дают уж
слишком много. ...Для обитателей этого мира, конечно. Позже,
когда он услышал историю о Дьяволе, то подумал что это имеет смысл —
если тот повысил ранг всех магических зверей, то и опыта за них стали
давать куда больше, что и привело к странным результатам когда новички
на охоте буквально купались в Божественных испытаниях после каждого
борова. . К примеру: -Е-ранг: Рогатый кролик — 1=>10 опыта. -D-ранг: Гоблин — 20=>200 опыта. -С-ранг: Великий боров — 100=>1 000 опыта. -В-ранг: Король орков — 2 500=>25 000 опыта. -А-ранг: Великий воин — 60 000=>600 000 опыта. . В 10 раз больше опыта значит в 10 раз быстрее набирается уровень и в 10 раз быстрее добираешься до капа. Причём подземелья существовали ещё до Дьявола, так что его появление действительно должно быть спутало карты офисного бога. . –Вы все хорошо постарались — даже навыки все подняли до 6 уровня. Но это ещё не конец. –Ещё не конец? . «Энд-гейм,
ребята, ЭНД-ГЕЙМ!..хотя я неслабо так удивился когда на 6-м ранге
профнавыка они получили 2-й уровень усиления характеристик. У сит-лорда
вон аж +1800 к четырём статам. Мне на 6-м ранге...не дали ничего
особенного.» . По идее повышение статов должно зависеть от редкости профессии, но... -1 звезда: Мастер топора или Священник — увеличивает 2 характеристики на 600. Всего +1 200 статов. -2 звезды: Колдунья — увеличивает 3 характеристики на 1 200. Всего +3 600 статов. -3 звезды: Святой меч — увеличивает 4 характеристики на 1 800. Всего +7 200 статов. …..... -8 звёзд: Призыватель — всего где-то +6 000 статов. . Все профессии в Нормальном режиме похоже получают пассивный буст к статам на 3 и 6 рангах главного проф-навыка. Герой,
должно быть, вообще запредельные статы получает, учитывая что у него
ещё больше звёзд в короне, и возможно на первый взгляд такое
распределение покажется довольно странным для 8-звёздочного Призывателя с
его жалкими 6 000, но учитывая текучесть этих статов в любой момент,
лично Аллен считает что это просто совершенно другой зверь по сравнению с
пассивными навыками остальных профессий и их довольно сложно
сравнивать. . Проблема была скорее даже не в статах, а в других, "особых" навыках. С тех пор как в членов его команды начали прилетать капы один за другим, Аллен начал задумываться о будущем. А точнее — как подходить к эндгейму. . По крайней мере планы на ближайшее будущее выглядели примерно так: -Научиться свободно активировать экстра-навыки. -Добыть где-нибудь оружие и доспехи из орихалка, и кольца на повышение статов из золотых сундуков А-подземелья. . –Ну, для начала давайте сосредоточимся на экстра-навыках. . Он
уже давно рассказал всем о существовании особомощных экстра-навыков.
Даже показал им в Книжке. А после того, как сит-лорд с помощью этого
самого навыка порубил дракона на кебаб, все ещё и осознали насколько
такой навык может изменить ход боя. . Со следующего месяца
они официально вступают во 2-й курс — курс, в котором начинают
преподаваться навыки. Так что надо будет попросить на уроках чтобы
заодно об экстра-навыках рассказали и научили их использовать. Уж теперь-то класс-рук Шварцнегер не сможет отвертеться. ...Наверное? . –Ах
да, точно. Ещё ведь снаряжение. За последние 6 месяцев уже почти всё,
что на нас надето — из серебряных сундуков, но вот золотые почти и не
встречаются. . Да, каждый десятый сундук из хранителя
выходит серебряным. Благодаря этому и Клена, и Догора, и даже Аллен
теперь экипированы адамантитовым оружием. Колец, правда, можно использовать только 2. Если напялить больше чем одно на руку, то эффекта будет 0. . В
общем на их команде ещё оставалось некоторое снаряжение с деревянных
сундуков, но максимум за пол года Аллен рассчитывал перейти уже
полностью на экипировку с серебряных — так что с этим как раз проблем-то
не было. Проблема в золотых. . Им не попадалось
больше золотых сундуков с той самой первой встречи с их драконом.
Единственное Кольцо восстановления здоровья в итоге отдали Килу. Начиная с В-ранга, магические звери порой обладают удивительной смекалкой и нередко их первой целью становится именно хил. 2-е место по популярности в меню разделяют между собой лидер Аллен и маг Сесиль. У
Кила были лишь крохи живучести по сравнению с Догорой и сит-лордом, так
что если на него нападут несколько зверей В-ранга, умрёт он довольно
быстро. Они пытаются это кое-как компенсировать построением, но всё
равно риск был большой и лучше уж укрепить его живучесть как это только
возможно. В конце концов не похоже чтобы в этом мире была такая опция
как "воскрешение" — жизнь у каждого из его товарищей была только одна. Так
что если второе такое кольцо появится — то получит его ястреб, третье —
Догора, 4-е Аллен и наконец сит-лорд. Всё в зависимости от того, как
легко каждого из них убить. . –Да, я тоже думаю что сосредоточиться на поиске золотых ящиков — самая верная стратегия стать сейчас сильнее. . Ястреб тоже выразил своё мнение о планах на будущее. Похоже
все немного были пришиблены обнаружив что "теперь не могут стать
сильнее" — так что предложенный Алленом выход из неприятной ситуации их
действительно взбодрил. И они тут же ухватились за него как утопающий за
последнюю соломинку. И стали расчленять. . –Нет,
конечно золотые сундуки будут важны, но тут всё зависит от вероятности —
а вот она от нас уже НЕ зависит, так что наверное стоит обратить
внимание и на другие источники такого снаряжения. Например — аукцион.
Предметы из золотого сундука, конечно, будут дороже чем из серебряных,
но серебряных у нас и так уже излишек, так что можем просто обменять ряд
экипировки с серебряных на 1 добычу с золотого, я полагаю? . До
передовой осталось всего 2 года. Если в год из хранителей А-ранга
выходит всего пара золотых сундуков, то они ни за что не смогут обновить
экипировку до высшего порядка просто лутая сундуки. Так что стоит ещё и не спускать глаз с аукциона — любая возможность даст им дополнительный процентик для выживания на поле боя. . –М-м, и оружие из орихалкума...м-м...... . Жуя свой бутерброд, пробормотал сит-лорд. Она, должно быть, больше всех была шокирована внезапным капом. . –Слушай
Клена, орихалкум на аукционах никогда не появляется. Даже просто
информацию в Гильдии на него не найдёшь. Так что скорее всего уж
что-что, а оружие придётся выкапывать собственными руками из подземелья. . Кил тоже изучал проблематику лута, сундуков и денег
весьма тщательно. В Гильдии даже записей не было о "продаже"
какого-нибудь оружия из орихалка, ровно как и нигде на рынке — в отличие
от колец из тех же золотых сундуков. Так что световую всетемнейшую
шашку для сит-лорда пока непонятно как добыть. У них просто слишком мало
информации. . ...Возможно оно вообще появляется только в S-подземелье. . Глядя на постепенно разгорающееся обсуждение меж его товарищей, Аллен улыбнулся. . –Вот
так — и нечего тут унывать. Нужно сначала изучить все возможные способы
стать сильнее, а как их исчерпаем — то придумать новые. Информацию
собрать тоже надо — в том числе и слухи. Кроме всяких "орихалков с
кольцами" может и другие какие-нибудь выдающиеся предметы в мире есть.
Которые нам могут пригодится на поле боя. Голые статы — это ещё не всё. –Это
всё конечно верно, но с тех пор как Дьявол появился, остальные тоже
наверное ведь бегают как белки в колесе пытаясь найти что-то подобное.
Что угодно, что поможет им в сражении. . Появление Дьявола
принесло миру ужасающие потери. Так что Сесиль не без причин считала что
все уже давно расследовали все возможные "слухи", которые могли бы им
помочь в борьбе. . –Нет, всегда остаются крошки в уголках.
Это и S-подземелья касается. Если в Гильдии нет на это подземелье
информации, это ещё не значит что нигде нет и никто там не бывал. Мы не
единственные кто получил чёрную карту и далеко не единственные кто хотел
ступить в S-ранг. . В конце концов исследование хай-энд контента — это львиная доля фана от любой игры. . Возможно со временем правда была искажена и сохранилась только в виде слухов или традиций. Чем выше поднимаешься тем сложнее делать следующий шаг. И тем ценнее этот шаг становится. Так
что им нужно будет искать любые крошки по самому слабому запаху — что
угодно, что может сделать их сильнее. Пока не добьются своего. В
итоге их небольшой совет собрал множество идей — от тщательнейшего
сканирования школьной библиотеки, до опроса учеников о подвигах их
славных предков. . «Если руководствоваться только
стандартными путями, то добьёмся только стандартных результатов.
...Хм-м, может для этого меня и притащили в этот мир?» . Возможно для офисного бога действительно был какой-то смысл оставлять Аллену его воспоминания из прошлой жизни. ...Он только сейчас это заметил. . Вот так, достигнув капа всего за год, они сделали свой первый шаг по пути настоящего энд-гейма.
Обновлено: 12.01.2026