Том 1 Глава 10Глава 10. Выбор генерала и собрание героев

— Молод и перспективен! Невероятно перспективен! — Чуньюй Цюн довольно рассмеялся. — Сжег опорный пункт разбойников Желтых повязок, в одиночку разгромил алтарь этого культа, да еще и прикончил их главаря Ма Юаньи, когда тот пытался сбежать. За такие заслуги полагается немалая награда! Договорив, он кивнул личному охраннику, и тот поднес позолоченный деревянный ларец. Жестом Чуньюй Цюн предложил Чэн Пэну открыть его. Внутри лежал указ, написанный на желтом шелке. Текст указа, по старой традиции, оказался нудным и затянутым, но суть его была краткой: за заслуги в истреблении еретиков Чэн Пэн повышался до ранга генерала ворот, оставаясь в подчинении полковника правого крыла Армии Западного сада Чуньюй Цюна. «Перепрыгнул низший ранг помощника генерала и сразу стал генералом ворот… Снова сработал бонус за то, что я стал „первым“?» – втайне порадовался Чэн Пэн, но внешне лишь слегка улыбнулся. Почтительно сложив руки в приветствии, он убрал указ обратно в ларец. Чуньюй Цюн остался доволен еще больше: — Обычный солдат, получив повышение, чаще всего теряет голову от радости. Немногие способны сохранять такую невозмутимость, как ты! С этими словами он достал откуда-то комплект доспехов и протянул его парню. — Примерь-ка генеральское облачение. Теперь ты офицер, пора бы уже сменить этот солдатский кожаный панцирь. Чэн Пэн принял доспехи и экипировал их. Тотчас на системной панели замигало уведомление: «Вы официально получили офицерское звание. Пожалуйста, выберите продвинутый талант, характеристики военачальника и командные навыки». «Продвинутый талант, характеристики и навыки?» – вернувшись в лагерь, Чэн Пэн показал свои новые параметры друзьям, и началось бурное обсуждение. После официального повышения в характеристиках Чэн Пэна появилась панель «Военачальник». Там предлагалось выбрать специализацию – тип войск, которыми он будет командовать, а также один из командных навыков, таких как «Воодушевление», «Прорыв» или «Марш-бросок». Все они выглядели полезными, но выбрать можно было только что-то одно. Кроме того, ярко сияла и старая панель талантов, предлагая улучшить одну из способностей. — Думаю, с талантом все очевидно, — сказал Сяо Сяо. — У крестьянина их два: «Трудолюбие и выносливость» и «Земледелие». Ты явно не собираешься становиться фермером, так что выбор падает на первый вариант. Чэн Пэн кивнул и нажал кнопку «Улучшить» рядом с «Трудолюбием и выносливостью». Название таланта вспыхнуло, и под ним появились три серых варианта в золотистом сиянии: «Продолжение боя» – вы всегда способны продолжать сражение. Даже при полном истощении вы сохраняете половину боевой мощи. (Позволяет совершать действия, расходующие выносливость, после того как ее значение упадет до нуля, сохраняя 50% характеристик). Этот талант был по-настоящему сильным! В «Великом приключении» выносливость играла ключевую роль. Помимо повседневных дел, любое производство, крафт, бег и бой тратили этот ресурс. Когда выносливость иссякала, характеристики игрока падали до 10%, и он принудительно переходил в режим «отдыха» для восстановления сил. Именно так случилось с Сяо Сяо во время боя с Ма Юаньи – он просто свалился от усталости. В реальном бою подобное равносильно смертному приговору. Но с этим талантом, даже если характеристики порежут вдвое, у игрока хотя бы останется шанс сбежать! — Будь у Ма Юаньи такой талант, мы бы его вряд ли завалили… — усмехнулся Сюй Ту. — Способность как раз для фанатиков битв, вроде тебя. Но вдруг другие лучше? Посмотри остальные. Вторым вариантом была «Бесконечная выносливость»: увеличивает максимальный запас выносливости в полтора раза. — Прибавка к статам – это всегда хорошо, — заметил Ли Вэй. — Как говорил Бора Милутинович: «Если не знаешь, куда бить – бей по воротам!». Если не уверен, какой талант брать – бери тот, что дает чистые цифры. Чэн Пэн промолчал и перевел взгляд на третий вариант. «Сквозь тернии» – за время долгих странствий вы полностью адаптировались к суровым условиям. Ни горы, ни ледяные пустоши, ни берега рек, ни пустыни не замедлят ваш шаг. (Скорость расхода выносливости не зависит от окружения, штрафы ландшафта к движению снижены). — Тоже мощно! — Подал голос Уэндэ. — Одиночке, который мотается по всему миру, такая способность нужнее всего! Все три таланта были хороши, и Чэн Пэн с радостью взял бы все три, но правила игры требовали выбрать один. После недолгих раздумий он остановился на первом – «Продолжение боя». И дело было не в том, что он «фанатик битв», как сказал Сюй Ту, а в расчете на долгосрочную перспективу. С ростом силы игроки наверняка научатся бегать по стенам или даже летать, так что «Сквозь тернии» со временем потеряет актуальность. Что касается «Бесконечной выносливости», то хотя эффект заметен сразу, в будущем наверняка найдутся другие способы увеличить ее лимит. К тому же в затяжном бою любой запас рано или поздно иссякнет. А вот «Продолжение боя» не только давало страховку, но и могло стать скрытым козырем в рукаве. С талантом было покончено, оставались характеристики военачальника и командные навыки. Насчет характеристик спорили долго. Система четко давала понять: генерал может командовать только одним типом войск. Выбор окончателен и бесповоротен, сменить его практически невозможно. Армия Западного сада была регулярными войсками империи Хань, и типы солдат здесь соответствовали эпохе. Пехота делилась на копейщиков и мечников, кавалерия была только одного вида (копье и прямой меч, конные луки в ту пору еще не вошли в обиход). Также имелись стрелки из луков и арбалетов, штурмовые отряды с тяжелыми щитами и палицами, обозники и инженеры, отвечавшие за логистику и укрепление лагеря. — Выбор-то на самом деле большой, — с долей досады произнес Чэн Пэн. — Но мне кажется, толку от них мало… Помню, в мире «Троецарствие: Незабвенный» эти так называемые «личные отряды» только и умели, что жизни восстанавливать, а в бою были бесполезны. — О-о? — Протянул Сюй Ту с живым интересом. — То есть у тебя нет особых предпочтений в войсках? — Именно. — Тогда… бери инженеров, — Сюй Ту вздернул брови и хитро улыбнулся. — Тебе они, может, и ни к чему, а мне пригодятся. Чэн Пэн опешил: — Но это же мои солдаты… Разве ты сможешь ими управлять? — Ты же теперь генерал ворот, неужели не можешь взять себе заместителя? — Как нечто само собой разумеющееся ответил Сюй Ту. — Даже если сейчас нельзя, то на следующем ранге, когда станешь второстепенным генералом, точно сможешь. Исторический Чжао Юнь к моменту похода Лю Бэя в Сычуань был как раз в этом чине. Чэн Пэн покопался в интерфейсе и действительно обнаружил кнопки «Нанять заместителя» и «Пригласить заместителя». Системная справка гласила: «В ранге генерала ворот вы можете иметь одного заместителя. Вы можете нанять системного персонажа за очки заслуг или пригласить друга из своей фракции». Так решилась судьба его первого подчиненного. С выбором войск определиться с командным навыком стало проще. Раз он берет инженеров, которые в бою не участвуют, навыки вроде «Мощного штурма», «Прочности» или «Марш-броска» отпадали. Оставались те, что влияли на поле боя в целом. Например, «Великий клич» – раз в определенное время герой издает крик, который снижает боевой дух врагов и поднимает дух союзников (сила и радиус зависят от известности игрока). Или «Прорыв строя» – за каждые сто поверженных врагов или за убийство вражеского офицера армия разражается ликованием, а враг впадает в панику, что резко меняет ход битвы. Был еще «Вызов на бой», заставляющий вражеского генерала вступить в дуэль, «Острый глаз», позволяющий вычислять гонцов противника, и «Поиск» для обнаружения засад и ловушек. Отбросив вспомогательные навыки, зависящие от удачи, Чэн Пэн без долгих раздумий выбрал «Прорыв строя». Хотя Сюй Ту настойчиво советовал «Вызов на бой» для охоты на боссов, Чэн Пэн, представив сцену в духе «тысячи воинов бегут перед всадником в белом», твердо решил стоять на своем. Упустить пару боссов – не беда, а вот выглядеть величественно в самом пекле войны – это больше соответствовало его долгосрочным целям. Путь в тысячу ли начинается с первого шага, и звание «лучшего в мире» куется в каждой битве. Когда выбор был сделан, система наконец выдала уведомление о том, что первый игрок официально вступил в должность военачальника. Разумеется, Чэн Пэн решил оставить свое имя открытым. Однако он тут же закрыл канал личных сообщений и, потратив приличную сумму игровых денег, разослал объявление на весь мир «Троецарствие: Незабвенный»: «Я, Чэн Пэн, не силен в речах. Если у кого-то есть деловые предложения, пожалуйста, свяжитесь с моим менеджером Сюй Ту. Спасибо». Не обращая внимания на гневные возгласы своего новоиспеченного заместителя Сюя, у которого голова пошла кругом от шквала личных сообщений, Чэн Пэн сменил невзрачный кожаный доспех на великолепную и функциональную генеральскую броню и вальяжно вышел из лагеря. Пора качаться дальше! Последующие несколько дней можно было описать лишь одной фразой: «ветер поднялся, тучи сгустились». Из-за того, что в объявлении промелькнули слова о «прорыве узкого места в разгар битвы», топовые игроки, застрявшие на пределе своего ранга, бросились в авантюры, которые больше походили на суицид, чем на тренировки. Низкоуровневые боссы во всех стартовых мирах оказались под прицелом обезумевших мастеров, которые один за другим пытались вызвать их на дуэль. Хоть это и выглядело дебильно – ведь босс есть босс, и в одиночку игроку с ним не совладать – и большинство таких попыток закончилось позорной смертью, нашлись счастливчики, обладавшие и силой, и удачей. Им действительно удалось прорвать барьер таким безумным способом. Системные уведомления прогремели десять раз, после чего оповещения прекратились. Из этих десяти первопроходцев шестеро предпочли скрыть свои личности, а оставшихся четверых досужие игроки прозвали «Четырьмя великими мастерами». Чэн Пэн – первый, кто преодолел барьер. Начальный мир – «Троецарствие: Незабвенный», фракция – империя Хань, первый эксперт Армии Западного сада. Мастерски владеет копьем, предпочитает действовать в одиночку. Прославился в битве с Ма Юаньи. По слухам из осведомленных источников, он в одиночку разгромил алтарь, охраняемый элитой Желтых повязок, показав поразительную боевую мощь. Лю Чжэнъи – третий, кто совершил прорыв. Мир – «HELLSING», состоит в британской организации «Хеллсинг», первый игрок, ставший ее официальным членом. Его стиль боя – сокрушительный напор; благодаря выдающимся навыкам рукопашного боя и невероятной реакции, он в одиночку вырезал тридцать шесть новичков из враждебной фракции «Миллениум». Человек суровый и серьезный, никогда не шутит, испытывает болезненную ненависть к «злу» и часто впадает в боевое безумие, становясь неостановимым берсерком. Лю Сюань – седьмой мастер. Мир – «Кулак Полярной звезды», мастер рукопашного боя. За отважное сопротивление тирании Святого Императора и доблесть в бою был замечен Сю Шу, мастером стиля Нанто Хакуро Кэн, и стал его учеником. Сейчас он вместе с наставником сражается против режима. Снискал славу, когда после одной из акций сопротивления прорвался сквозь окружение банды байкеров и лично убил семерых из них. Человек честный и упрямый, обладающий духом благородного рыцаря. Юй Фэй (псевдоним space-fly, англичанин французского происхождения) – девятый в списке. Мир – «Left 4 Dead», виртуозно стреляет с двух рук. Прославился тем, что выстоял против двадцати игроков одновременно. Говорят, он удерживал позицию в режиме выживания полчаса. Этот иностранец превосходно говорит по-китайски, владеет чистейшим путунхуа и даже умеет петь в стиле Пекинской оперы. Для Чэн Пэна же куда важнее славы «лучшего в мире» было то, что в мире «Троецарствия» наконец-то начался первый масштабный сюжет – «Восстание Желтых повязок». *** Интерлюдия. Игровой форум. Часть II. Время: 1-й год, 1-й день 3-го месяца, 22:45. Чэн Пэн сидел за компьютером, просматривая форум. Став «первым мастером», он начал корректировать свой график, возвращая жизнь в нормальное русло. Этап первоначального накопления пройден, впереди долгий и стабильный процесс развития. Нет смысла гробить здоровье ради бессмысленной гонки. Теперь он выходил из игры около половины одиннадцатого вечера. Во-первых, так он избегал пика активности «ночных сов» – у славы была и обратная сторона: вызовы на дуэль, толпы зевак… Все это вызывало головную боль. Хорошо хоть, что с началом восстания в лагере установился порядок, и проблемы возникали только на пути от казарм до инстанса зоны боевых действий. Боевой инстанс открывался в восемь вечера и работал до четырех утра. Затем четыре часа перерыва, и в восемь утра начинались основные сюжетные сражения. Армии Хань и Желтых повязок бились до четырех дня, после чего – если победитель не был выявлен – расходились по лагерям на отдых перед открытием ночных инстансов. Так проходили последние дни большинства игроков. Конечно, многие не спешили в гущу битвы, предпочитая выполнять квесты или зачищать другие подземелья. Например, Уэндэ, возомнивший себя «певцом, несущим любовь», или игроки-производственники, вроде «черного советника» и по совместительству инженера Сюй Ту. Но Чэн Пэн к ним не относился. Как и большинство, он днем воевал на поле боя, а ночью проходил инстансы. Свободное время он по привычке тратил на тренировочной площадке – сейчас он осваивал лук, так как понял, что в условиях войны сражаться верхом не так удобно, как казалось. В конном бою атака и мобильность растут, но защита сильно падает. Для Чэн Пэна, привыкшего в одиночку прорывать вражеские порядки, защита была залогом выживания. Поэтому он с сожалением отказался от эффектных конных стычек и выбрал стрельбу из лука вторым основным навыком. Сюй Ту предлагал компенсировать отсутствие меткости точным арбалетом, но после выбора навыка «Прорыв строя» Чэн Пэну нужно было оставаться максимально легким, чтобы быстрее пролетать сквозь ряды врагов. Чем быстрее он прорывался, тем больше врагов мог уничтожить и тем выше был шанс срубить вражеское знамя или голову генерала, активируя тем самым свой козырь. В подчинении Чуньюй Цюна, кроме их пятерки, были лишь NPC-солдаты. Для них боевой дух напрямую влиял на силу, поэтому «Прорыв строя» Чэн Пэна часто становился решающим фактором в битве. Каждый раз, когда над полем разносилось ликование: «Генерал Хань Чэн Пэн прорвал строй!», исход сражения был предрешен. После очередной победы он, сопровождаемый взглядами солдат и игроков, быстро зачистил ежедневный инстанс и отправился на полигон отрабатывать стрельбу. К десяти вечера его персонаж был полностью истощен – самое время вернуться в палатку и отдохнуть. Разобравшись с мелкими делами, он вышел из системы. Хотя игровые капсулы имели функцию поддержки сна, в инструкции четко сказано: «Искусственный сон не заменяет полноценный отдых в реальности, используйте с осторожностью». Чэн Пэн не знал, к чему могут привести нарушения, но рисковать благополучным развитием не хотел. Он же не мазохист, как Ли Вэй… На форуме было шумно. Обсуждение десятки лучших мастеров не покидало первую страницу, хотя видео боевых действий, которые они записывали раньше, уже не вызывали прежнего ажиотажа. — Пожалуй… пора делать новое видео, — вздохнул Чэн Пэн, найдя ролик «Битва за гору Сяогу» лишь на третьей странице. — Но о чем? В последнее время ничего особо яркого не происходило… Действительно, мир «Троецарствия» велик, но для всей игры «Великое приключение» это лишь капля в море. Чтобы привлечь внимание масс, нужна удача. Благо, об этом должна болеть голова не у него, а у их стратега А-Ту-бо. Пост про «Десятку лучших» он уже зачитал до дыр – мог даже процитировать раздел о себе наизусть. Комментарии в духе «восхищаюсь», «хейчу», «давайте поспорим» или «ищу спонсора» его больше не занимали. А вот тема «Кровавые слезы игрока Федерации» в последнее время стала любопытной. Как говорится, «кто прав, тому и бог помогает». Игроки Армии Федерации, долго и мучительно сражавшиеся с жестокой армией Зиона, недавно получили мощную поддержку из других миров. Игрок по имени Е Ин из мира научной фантастики «Full Metal Panic», достигнув первого звездного ранга, отправился в мир «Мобильный воин Гандам» и привез федератам технологию, которая в корне изменила ситуацию. Говоря о переходах между мирами, нельзя не упомянуть механику перемещений: игроки должны тратить немало универсальных очков (GP) для прыжков между вселенными. Добыть их можно лишь за сюжетные задания или накопив за время в игре. Регистрация на форуме и ежедневный вход тоже приносили по чуть-чуть, но это были сущие крохи. Универсальные очки можно было обменять на валюту любого мира, но не наоборот. Раньше игроки не понимали их ценности и тратили впустую – например, на просмотр платных видео Чэн Пэна и его команды. Так те и накопили свой капитал. Теперь же, осознав редкость этих очков, никто уже не тратил их на ролики или покупку игровых монет. Кроме того, перемещение требовало соответствия игрока «стандарту способностей» целевого мира. Стандартом считался ранг обычного «юнита» в этой вселенной. В «Троецарствии» солдаты юнитами не считались, поэтому стандартом был первый звездный ранг безымянных офицеров. В миры с более высокими требованиями игроки пока попасть не могли – не из-за барьера, а просто потому, что даже Чэн Пэн еще не накопил опыта для перехода с первого на второй звездный ранг. Так вот, технарь Е Ин привез в мир Гандамов систему «соматического управления». Эта технология, не требующая джойстиков и рычагов, а полностью дублирующая движения пилота, идеально восполнила недостатки местных машин. Маневренность мехов Федерации совершила качественный скачок! Автор поста, некий «брат Заку», стал первым счастливчиком. Его трофейный «Заку», модифицированный Е Ином, лишился громоздкой кабины и получил компактную систему соматического контроля, что не только повысило подвижность и автономность, но и в разы улучшило управляемость. Брат Заку на деле доказал, что его модернизированный робот на голову выше оригинальных систем на рычагах и кнопках. К сожалению, технология была признана «уникальной», и пока Федерация официально не завершит ее изучение, массовое производство было невозможно. Е Ин, работая на износ, успел собрать лишь шесть «модернизированных Заку» до начала второй десантной операции армии Зиона. В решающем сражении на американском континенте «Игрокский добровольческий корпус», сформированный генералом Ребилом, показал себя во всей красе. Шесть асов на модифицированных машинах стали ядром отряда. Пользуясь тем, что зионцы еще не привыкли к наземным боям, эти безумцы нанесли сокрушительный удар в битве за Нью-Йорк, разгромив силы Гармы Заби. Даже генерал-майор Сом, фактически командовавший войсками вместо посредственного Гармы, пал от рук брата Заку в ходе самоубийственной атаки. «Я снова погиб, но на этот раз я доволен. Мы доказали, что перед лицом неумолимого сюжета мы не беспомощны. Мы выросли достаточно, чтобы своими руками менять ход истории. Возможно, мы еще не можем повернуть время вспять, но мы способны нанести судьбе мощный апперкот, прежде чем превратимся в пыль!» – на этой пафосной ноте заканчивалась вчерашняя запись брата Заку. «Если не случится ничего непредвиденного, поражение Зиона – лишь вопрос времени», – сошлись во мнении многие ветераны. Спор шел лишь о том, сыграет ли флот «Белого трояна» ту же роль, что и в оригинале. По мнению Чэн Пэна, сюжет важен, но именно игроки становятся главной силой миров. В «Гандаме», где плотность игроков зашкаливает, оригинальные герои, скорее всего, скоро уйдут на второй план. «Интересно, когда и мы в „Троецарствии“ достигнем такого влияния?» – вздохнул он, вспоминая вялотекущее противостояние Хань и Желтых повязок. — «Путь далек и тернист…» На форуме хватало и других интересных тем. Например, второй аналитический отчет от «Бога Данных» Аотуманя. После разбора шансов на получение квестов он перешел к анализу наград и развития персонажа. Чэн Пэн не осилил длинное полотно текста, полное цифр, но запомнил вывод. Если хочешь стабильно выполнять задания – развивайся гармонично, без слабых мест. Но если мечтаешь о джекпоте – экстремально усиливай одну характеристику. При доле удачи можно три года сидеть без дела, а потом за один раз обеспечить себя на всю жизнь! Чэн Пэн не собирался полагаться на призрачную удачу и становиться азартным игроком. Как историк по образованию, он не был силен в статистике, но твердо знал одну истину: гений – это удача, а мастерство – это труд. Если ты прольешь девяносто девять процентов пота, история обязательно отведет тебе место под солнцем!
Обновлено: 23.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...