Судя по отчётам системы, все «узлы сожаления» делились на уровни от D до S. Dуровень был самой низкой ступенью, но верхней планкой S не ограничивался: для особо значимых фигур могли разблокаться ещё более тяжёлые SS и SSSсобытия. Как система собиралась вознаграждать за их исправление, оставалось тайной.
Обычные же, от D до S включительно, имели понятную схему наград: за завершение любого такого эпизода полагалась одна попытка слияния с магическим предметом соответствующего ранга. Исправил Dуровень — получи одну Dпопытку; завершил Sуровень — одну Sпопытку. Если же результат оказывался выше минимального порога, система иногда добавляла бонус, но никогда не выше основного приза: максимум две попытки одного уровня за один эпизод, одну — как гарант, и одну — как награду «за идеал».
В менее блестящих случаях картина выглядела скромнее: за хорошо закрытый D-уровень можно было получить ровно одну Dпопытку и, как надбавку, ещё парочку шансов на слияние с предметами рангов E или даже F — самой нижней ступеньки в иерархии магических вещей.
Если для самих событий шкала начиналась с уровня D, то для вещей всё было гораздо тоньше: здесь существовали уровни от F до SSS — F, E, D, C, B, A, S, SS и SSS.
Каждый шаг вверх требовал жертвовать низшими ранговыми попытками в строгой пропорции: три единицы нижестоящего класса равнялись одной попытке классом выше. Одна возможность слиться с Eпредметом могла быть разбита на три Fслияния, а три Eпопытки могли подняться до одной Dпопытки, и так далее вверх по лестнице.
Механика награды выглядела логично: система не дарила вещи напрямую, а выдавалась только право слияния. Сначала нужно было раздобыть сам предмет нужного уровня, а уже затем, задействовав «слот», вплавить его в себя, забирая его свойства и способности.
Активировать или блокировать полученные эффекты Дадли мог по собственному усмотрению, а небезопасные побочные свойства система автоматически «запирала», не позволяя им навредить носителю.
Ещё одним ключевым преимуществом было то, что всё полученное можно было делиться: прикосновение хватало, чтобы перенести часть собственных усилений на другого живого человека. Именно этим объяснялась уверенность Дадли, когда он обещал родителям, что однажды сделает их не такими уж беззащитными маглами.
Помимо работы с сожалениями и слияниями, система обладала ещё двумя полезными функциями.
Первая — умение распознавать магические предметы и «подсвечивать» скрытые свойства, которые иначе пришлось бы годами выискивать по манускриптам и лабораторным экспериментам.
Вторая — защита памяти: никакое проникновение в мысли — ни через «чтение сознания», ни с помощью иных хитрых чар — не могло добраться до того, что касалось его прошлой жизни и самого существования системы. Всё остальное — обыденные воспоминания, текущие мысли, планы, не связанные с «читом», — оставалось доступным для любых ментальных вторжений. Но вычеркнуть, переписать или укоротить его память целиком не мог уже никто.
Разумеется, у этой сияющей конструкции хватало и щелей.
Никаких предметов, никаких запасов, никаких тайных «карманов» с готовыми артефактами система не выдавалась: только шансы на слияние, а добычу нужно было искать самому.
Список сожалений сопровождался краткой характеристикой, но ни намёка на конкретный путь решения. Что, как и когда изменить, Дадли приходилось выдумывать самому, на ходу, учитывая сотни факторов.
Больше всего раздражало несоответствие между уровнем события и реальной сложностью его исправления.
Так, «Гибель ненормальной сестры» у Петуньи числилась всего лишь Буровнем, хотя любое реальное исправление означало почти невозможную задачу — вернуть к жизни тётю Лили. По сравнению с этим многие Sуровневые узлы выглядели почти «приземлёнными».
На другом полюсе: превращение Петуньи из обычного человека в подобие волшебницы, даже в самом удачном раскладе сулило максимум пару Dпопыток слияния.
А вот попытка подарить Гарри нормальное, светлое детство, изменить эмоциональный фон его первых одиннадцати лет так, чтобы на месте чёрной дыры в душе появилась опора и тепло, оценивалась системным алгоритмом сразу в Sуровень.
Интуитивно Дадли казалось, что дело не только в масштабе воздействия на сюжет, но и в том, насколько сам герой важен в истории и как сильно его судьба резонирует с чувствами читателей прежнего мира. Но доказать это он не мог: система оставалась немногословной и не объясняла, почему силы распределены именно так.
Из уже открытых пяти узлов реальный шанс на закрытие имели лишь два: «Невысказанная, противоречивая забота» у Петуньи — и «Мрачное детство Избранного» у самого Гарри.
Ради последнего он работал с первых дней в этой жизни.
Пользуясь опытом взрослого человека и знанием того, чем всё могло закончиться, он шаг за шагом выталкивал Гарри из роли забитого мальчикасироты, которому остаётся лишь терпеть, и помогал ему стать тем, кто умеет говорить «нет», защищать себя и тех, кто ему дорог.
Сравнивая нынешнего Гарри с тем, которого помнил по книгам и фильмам, Дадли видел огромную разницу. Этот мальчик был гораздо более рассудителен и уверен в себе, не стеснялся действовать решительно, легче учился и куда глубже чувствовал течение магии внутри себя.
Главное же — его детство теперь было наполнено не только болью и одиночеством. В нём появлялись радость, поддержка, моменты искреннего смеха и тихого, но настоящего тепла.
Благодаря этому защитная магия, наложенная Лили на сына ценой собственной жизни, получала куда больше «подпитки»: чем больше любви окружало Гарри, тем ярче горела древняя формула, встроенная в его кровь.
С точки зрения Дадли, пока Гарри не перешагнет границу совершеннолетия, он будет практически неуязвим для любых прямых попыток убить его: всякая смертельная атака обернётся против того, кто посмеет её запустить.
Эта мысль невольно вызывала у него улыбку.
В отличие от Гарри, его собственная новая жизнь была удивительно мягкой и тёплой. За одиннадцать лет не нашлось и дня, о котором хотелось бы забыть.
У него были родители, любившие его до безумия, пусть и со всеми их странностями, и двоюродный брат, который не видел в нём врага, а смотрел снизу вверх с искренним восторгом.
Постепенно книжные Дурсли перестали быть картонными фигурами, раздражавшими читателя, а превратились в настоящих людей: вздорных, ошибающихся, но живых, и — что важнее всего — своих.
Своих людей он собирался защищать до последнего вздоха. Не позволить никому — ни светлым, ни тёмным — дергать их за ниточки, превращать в удобные пешки.
Взгляд Дадли стал жёстче. Он не собирался довольствоваться ролью «исправленного второстепенного персонажа».
Он намеревался расти — шаг за шагом, пока не доберётся до вершины силы этого мира.
Две прожитые жизни изменили его отношение ко времени. Теперь он видел в нём не длинную прямую, а путь, где важна не только длина, но и насыщенность.
Система не заставляла его ничего делать: не обязывала закрывать узлы сожаления, не требовала любой ценой становиться волшебником. Теоретически он мог спокойно плыть по течению оригинального сюжета: принять роль тихого, слегка поправленного Дадли, позволить мудрым старшим решать всё за него и в итоге умереть в глубокой старости обычным маглом.
Но такая перспектива его не устраивала.
Он хотел прожить то, до чего никогда не дотянулся в прошлой жизни, — увидеть, что скрывается за пределами обычных возможностей, на что действительно способен человек, если соединить упрямство, знания и магию. Хотел обладать силой, достаточной, чтобы никто больше не мог отнять у него тех, кого он любит.
Он хотел, чтобы в этом мире имя Дадли Дурсля не сжимали сквозь зубы как ругательство, а вспоминали совсем подругому.
Подхваченный этим внутренним подъемом, он поднялся с кровати, отошёл в свободный угол комнаты и принялся разминается. Сначала прошёлся связкой ударов, отточенных за годы тренировок: короткие, резкие, хлёсткие удары руками, шаги, уклоны. Потом переключился на более тонкую работу — на те самые ловкие движения, которые перенял у мелких воришек, случайно оказавшихся под «воспитательной» опекой Банды Дадли, и довёл до совершенства.
Сегодня было 7 июля 1991 года.
До тридцать первого оставалось чуть больше трёх недель — и от того, как пройдёт предстоящая поездка в Косой переулок, зависело, какой курс он выберет дальше: осторожный, ступенька за ступенькой, или стремительный, почти без оглядки.
Характер же его давал только один ответ: если шанс есть, идти нужно до конца.
Обновлено: 23.01.2026