Глава 11Глава 11

Расширяя колонии, мы открываем новые рабочие места в только что созданных отраслях, что привлекает рабочих и их семьи, увеличивая население, что в свою очередь позволяет расширять колонии ещё дальше и так далее… Это включает в себя создание горнодобывающих колоний на Минде-1 и Минде-4 в надежде, что там есть ценные ресурсы. Третий шаг — торговля. Со всеми этими новыми ресурсами, если я расширю торговые флотилии, а также когда будет построена главная орбитальная станция, это позволит как мне, так и независимым предпринимателям экспортировать руду. Это, в свою очередь, привлечёт больше компаний, бизнесменов и частников на Минду, желающих откусить кусочек пирога. Всё это подпитывает растущую экономику, привлекая новых поселенцев, которых мы будем обеспечивать за счёт шагов 1 и 2. Четвёртый шаг — это не столько шаг, сколько принцип, сопровождающий весь процесс. Умеренность. Если всё это начнёт развиваться слишком быстро, я рискую обанкротиться, что вынудит меня просить денег у моффа сектора (не дождётесь) или у семьи Ласа (лучше сразу убейте). Более того, если я принесу слишком много процветания за короткий срок — это привлечёт ненужное внимание, что может закончиться моей смертью во имя чьего-то эго. Инфраструктура городов также улучшалась — с развитием общественного транспорта, жилья и образования. Люди были очень довольны, особенно потому, что налоги я повышал лишь немного и на короткое время, чтобы оплатить часть расходов. Основная часть бюджета поступала от правительственных объектов в космосе. С реализацией «паутинной» схемы каждый регион Угеи, даже океаны, получил свой номер, Аккордия стала Регионом 1. Каждый заселённый регион должен был иметь Нексус — крупнейший город в этом регионе — и несколько суб-Нексусов, связанных с небольшими городками и деревнями. Это позволяло ресурсам, проектам и инфраструктуре распространяться по логичному маршруту: от самых населённых точек — к глубинке. У меня были и другие меры, которые, как я планировал, могли принести пользу, но они в основном касались администрирования. В частности, создание планетарных советов — групп людей, избираемых гражданами для представления своего региона на более высоком уровне, подобно сенаторам США. В каждом регионе таких представителей было бы трое, сроком на пять лет, без права переизбрания. Этих представителей выбирали бы по многоуровневой системе голосования. Города и деревни с населением более 300 человек выбирали бы свою тройку, после чего эти команды направлялись бы в суб-Нексусы региона, где голосовали бы как горожане, так и жители всех связанных деревень. Победившая команда проходила на уровень Нексуса региона, где уже все жители региона голосовали за команду из трёх, которая и представляла бы их ближайшие пять лет. Эта система давала людям ощущение выбора и контроля, а также формировала мост между ними и мной. Но самое главное — это снижало объём моей работы! С таким подходом проблемы жителей Минды сводятся в единый поток, и мне не надо летать по всей планете и встречаться с местными, чтобы понять, в чём беда. А благодаря ограничению срока, запрету на доходы кроме зарплаты и невозможности переизбираться — уровень коррупции должен быть крайне низким! Более того, эти представители вообще не имели реальной власти. Они просто болтают и болтают, потом приносят мне бумагу, где написано, о чём они болтали и почему я должен это решить. Они не могут принимать законы. Это гениально! Я откинулся в кресле, наслаждаясь чашкой местного аналога горячего шоколада. У него был немного странный привкус, но достаточно близкий к оригиналу, чтобы не заморачиваться. Сделав длинный глоток, я посмотрел в окно своего офиса, наслаждаясь видом. Здание Капитолия было отреставрировано несколько недель назад, чтобы оставаться самым высоким в городе на фоне растущего числа коммерческих и жилых высоток. Сейчас мой офис располагался на верхнем этаже десятиэтажного монолита из ферробетона и дюрастали, а башню связи подняли на соответствующую высоту. Остальные имперские здания также были модернизированы, но не в такой степени. Аккордия выросла — это был неоспоримый факт. Из города на сорок тысяч жителей она превратилась в населённый пункт почти на семьдесят тысяч. Здесь находились штаб-квартиры большинства крупных корпораций системы, а также недавно улучшенный космопорт. Одно здание особенно бросалось в глаза. Вдоль главной дороги, ведущей к Капитолию, стояло здание с острыми углами и ржаво-красной вывеской, контрастирующей с имперским чёрно-белым стилем. Имперская гильдия промышленности и торговли Минды, или просто Гильдия, как её чаще называли, — организация, которую я основал, чтобы обеспечить шахтёров, предпринимателей, компании и независимых игроков, приходящих в систему, возможностью координироваться. У перерабатывающего завода в поясе уже было филиальное отделение, как и будет на орбитальной станции, когда её построят, но здесь, в столице, происходила вся основная работа. Гильдия предоставляла всем этим участникам возможность упорядоченно работать: контактировать с правительством, получать разрешения, оформлять кредиты, запрашивать сопровождение и многое другое. Она направляла новые бизнесы по чёткому маршруту начала работы, что благодаря удобству привлекало всё больше желающих. Всё это было учтено: новые пустующие жилые дома были готовы к заселению, улучшались дороги, энергетическая и коммуникационная инфраструктура — особенно полезно для КПК. Были добавлены новые модели для рабочих: от шахтёрских, способных подключаться к сенсорам кораблей, до инженерных версий, хранящих чертежи и помогающих с диагностикой. Признаюсь, вдохновлён я был тропом из фэнтези и исекаев — гильдией искателей приключений. Хоть она и ожидаема в таких мирах, сама идея организации, существующей для поддержки определённой деятельности, показалась мне интересной. Я подумал: если страна с гильдией искателей может вести бизнес, то система с промышленной гильдией сможет ещё лучше! Разумеется, я установил ограничения, чтобы она не распространилась за пределы системы. Если бы моя гильдия разрослась и привлекла внимание, это привлекло бы не те взгляды, особенно пока у меня не готов план побега.
Обновлено: 18.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...