Имя: Тревор (без фамилии).
Принадлежность: Малефик.(почетное имя "Скрюченный Бес"). Другие неофициальные прозвища: "Колдун Бизаро" (дано - Гильдия Авантюристов)."Губитель Магии" (дано - Магический Союз). "Химера Лагурда" (дано - Королевство Лаврентия). "Слепленый" (дано - Княжество Доер).
Класс: Колдун. Демоническая химера.
Уровень угрозы: 58 из 100.
Общая характеристика:
Мелкий, грязный и совершенно необразованный простолюдин из числа черни, что вечно желает звезд с неба. Это то, что лучше прочего может описать Тревора как личность. У такого простого человека нет ни талантов, ни усердия, ни даже мотивации для того что бы стать лучше и принести пользу миру. Но зато у него в избытке желаний и устремлений к их утолению. Если бы не совершенно случайная возможность, то Тревору было суждено так и остаться пустым местом до конца его бессмысленной жизни, но судьба свела его с демоном и это изменило всё.
Не имеет большого смысла рассказывать о дальнейшей истории становления этого человека как агента демона, но всё же стоит сказать, что это было весьма грязным пятном на памяти того, кого запомнили под почетным именем "Скрюченный".
В конечном итоге служения демон всё же выполнил свои обещания перед Тревором оставив его со всеми полученными им за время службы способностями. Но жить и дальше как человек Тревор больше не мог. А потому закономерно оказался там, где в конце концов и нашел свой конец.
Характер Тревора можно описать как того кто вечно пытается "примерить на себя чужую шкуру". В один момент он строит из себя благородного и воспитанного господина высокого происхождения, в другой же он уже не притворяется человеком со знанием этикета и этики, но всё ещё пытается морально поставить себя выше других, а в третий просто срывается и поддаётся своей искаженной природе. Тревор это человек вечного внутреннего конфликта со своей собственной личностью. Он паталогический лжец, мелкий аферист и просто завистливый человек что отчаянно желает признания его важности перед другими людьми. И тем не менее его всё же нельзя назвать особо жестоким или злобным по натуре, хотя и добрым он так же не является. Тем не менее с искажением его изначальной сущности в его личности можно проследить признаки демонического естества, что всё больше и больше влияет на повадки и характер.
Способности и магия:
По своей природе "Скрюченный" является колдуном, то есть тем видом заклинателей, что черпают свои магические способности от покровительства некой потусторонней сущности. Но в то же время он является своего рода химерой, буквально слепленой из различных кусков демонических существ.
Список способностей:
1) "Воздушная пушка" (всего максимум 36 зарядов, один заряд восстанавливается примерно раз в пол месяца) - выпускает из рта заряд сжатого воздуха обладающего силой удара как от выстрела из пушки. (В бою с Сарой у Скрюченного оставалось всего шесть зарядов, так большинство из них он уже потратил на Ричарда).
2) Расхождение огня и заграждение льда (один заряд раз в течении 7 дней) - выпускает из тела волну жара и создаёт ледяное заграждение за пределами волны выпущенного наружу огня. (На сам деле способность имеет разный размах удара, что зависит от текущего максимума жизненных сил. То есть на пике возможностей эта способность может ударить на сто метров вокруг, а на минимуме всего на пять).
3) Аннулирование элемента (один раз в сутки дает полную неуязвимость перед выбранной стихией ровно на один час)
4) "Всего лишь миг" ( без ограничений ) - способность останавливает любое движение не воодушевлённых целей в поле видимости глаз на расстоянии вытянутой руки, не действует на живых существ и на предметы в их руках.
5) "Прочь с глаз моих" ( есть лимит, но верхний потолок не известен) - способность отталкивает застывшие перед взглядом объекты с большой силой. Можно использовать и на просто падающих вблизи каплях дождя или листьях деревьев, так как способность укрепляет любые объекты по сути превращая их в снаряды.
6) Искажение восприятия (раз на день) - создает иллюзию желаемого образа на выбранную цель. Дает привлекательную внешность, превращает грязь в золото, а дерьмо в мед. Просто иллюзия желаемого, скрывающая действительность.
7) Всплеск сил (тратит жизненную энергию) - значительно увеличивает физические способности.
8) Предвиденье (6 раз в сутки с интервалом в один час между каждым предвиденьем) - позволяет ощутить степень опасности в каждом начинании (не гарантирует точного предсказания, так как просто взвешивает процент успеха и неудачи).
9) Телепортация (десять раз в неделю) - скачок в пространстве, но только в границах видимости зрения и не более чем на пять километров от изначального места перехода.
10) Перелет (Один раз в день) - рывок в воздух и медленное падение в выбранном направлении. Это не "полет" в полном смысле этого слова, а скорее просто способ передвижения, или, если быть более точным, метод бегства.
11) Самоисцеление (дважды в неделю с перерывом в 72 часа между применениями, потребляет жизненную силу на зарядку способности) - позволят быстро залечить раны, но не восстановить потерянные конечности или же слишком сильно разрушенные внутренности.
12) Укрепление тела (без лимита использования, но тратит жизненную силу) - делает тело более устойчивым к повреждениям, будь они внешними или же внутренними. (По существу это своего рода броня создаваемая магией, особенность же в том, что способность работает на само тело, при том на всё целиком и полностью разом, а не на отдельный объект вроде одежды. Благодаря этому можно выйти за свой предел возможностей без серьезных последствий).
13) Телекинез (без лимита но тратит жизненную силу) - позволяет двигать предметы на расстоянии шести метров в поле видимости пользователя с весом не более чем 1 к 10 от собственного веса пользователя.
14) Сокрытие в тени (без лимита на использование, естественная способность) - позволяет скрыть свое присутствие в окружении теней если пользователь полностью перестанет двигаться.
15) Искажение (без лимита на использование, но крайне сильно тратит жизненную силу) - искривляет окончательное проявление магии вблизи пользователя. Является своего рода "Аурой", что производит к провалу вражеской инкантации и срыву применяемой к пользователю магии. Работает только на магию плетения и проявления, но мало эффективно против высвобождения и других видов магии основанных на естественных способностях.
16) Разрушение чар (естественная способность, но затрачивает жизненную силу) - позволяет буквально голыми руками разорвать нити уже созданных заклинаний, разрушить защитную магию или же развеять наложенные чары.
17) Помехи (естественная способность) - сбивает заклинателей с концентрации мешая им творить магию или поддерживать ту дальше. Работает на ограниченном расстоянии, но крайне эффективно против тех кто применяет магию для полета, так как те тут же падают вниз вблизи от пользователя этой способности. (Так же сильно влияет на телепортацию, дестабилизируя множество заклинаний с точными координатами и приводя к самым худшим последствиям).
18) Бесформенность (трижды в день периодом на десять минут) - позволяет переключаться между физическим телом и эфирным, меняя те местами и делая пользователя частично неприкасаемым и неуловимым в материальном плане. (позволяет проходить сквозь стены и избегать ударов в бою).
19) Закалённые когти (без лимита на использование, но требует жизненной силы) - отращивает и укрепляет ногти пользователя, превращая их в подобие острого и твердого оружия.
20) Регенерация (пассивно тратит жизненную силу при ранениях) - восстанавливает все ранения, но с весьма небольшой скоростью, которую впрочем можно увеличить если усилить поток жизненных сил для этой способности.
21) Естественная устойчивость (естественная способность) - укрепляет гибридное телосложение и дает определённую стойкость перед естественными ядами, болезнями, кислотой и переменами температур в определённом диапазоне. Так же частично делает тело более устойчивым к любому виду урону.
22) Подкожная чешуя (естественная способность) - буквально подкожная чешуя, что растет в некоторых местах на теле, укрывая самые важные органы от риска повреждения из вне.
23) Фактор Бизаро (естественная способность) - искажает естественный порядок вещей приводя к хаосу вокруг. Работает спонтанно и часто совершенно не предсказуемым образом. Ну а для других пользователей магии это сопряжено с особо неприятными последствиями, что в союзе со способностью "Искажения" делает всё ещё хуже. (Молния бьет в тех кто её создает, воплощенное пламя обжигает руки, а призванные из иных планов союзники не видят разницы между врагами и друзьями, а так же много других неприятных ситуаций когда магия работает неправильно и во вред тех кто её применяет).
24) Ускорение (можно активировать 5 раз на день на одну минуту с эффектом 50% ускорения движения, или всего лишь один раз на ту же минуту но 200% увеличением скорости, требует жизненную силу для перезарядки) - ускоряет абсолютно все виды действий пользователя, начиная от бега и переходя к реакции и даже восприятии.
25) Прикосновении к стихии (3 раза на день) - Позволяет собрать в руке сгусток энергии определенного типа. Сгусток энергии может обладать свойствами огня, холода или электричества, а так же может быть преображён в любую форму сравнимую по своему эффекту с заклинанием. Иными словами можно создать подобие "Огненного Шара", "Громового Копья", "Ледяной Стены", или иного другого вида стихийного заклинания определенного вида и формы, но с ограниченной силой (где-то в районе 3-4 круга, хотя форма заклинания может повторять заклинания и более высокого уровня).
26) Пронзительный крик (можно применить два раза в день) - способность что на несколько секунд парализует тех кто услышит крик. Паралич вызывается ментальным влиянием, что заставляет подсознание жертв тут же становить любое движение тела на месте.
27) Понимание языка - позволяет понимать речь других существ обладающих разумом, будь они из этого мира или же нет.
28) Интуиция на ловушки - позволяет избегать ловушек благодаря интуиции.
29) Интуиция на сокровища - позволяет интуитивно ощущать ценность некоторых предметов.
30) Интуиция на удачу - позволяет выбирать наиболее удачные решения.
31) Дальний взор (естественная способность) - увеличивает дальность виденья естественного зрения на десятки километров.
32) Обострение чувств (естественная способность) - увеличивает чуткость слуха, нюха и вкуса.
33) Определение слабостей (раз в день и только один раз на каждое живое существо) - позволяет обнаружить слабые места и недостатки противника обретая лучшее понимание поведения пользователя в бою.
34) Создание двойника (раз в год) - Создает точную копию из плоти и крови пользователя с полным набором его физических качеств, но отсутствием любых других особых способностей или собственного сознания. Двойник рождается буквально из изначального тела пользователя, когда тот ритуально отсекает о себя плоть и жертвует ей свою кровь. Жертвенная плоть тут же на глазах превращается в новое полноценное тело, но уже без собственного разума или личности. Двойник служит дополнительным телом с весьма ограниченным сроком жизни (всего 24 часа, после чего тут же умирает и начинает быстро гнить), но может быть синхронизирован с основным сознанием и быть использован как лишняя пара рук, жертвенная пешка и просто дополнительный козырь в бою. (Эта способность была использована в бою с Ричардом, а сам двойник уничтожен без остатка).
35) Секочерви (разовая способность, требующая восполнения количества червей и времени для взращивания) - позволяет без вреда для организма хранить в собственном теле плотоядных паразитов, что могут быстро покинуть своего носителя и напасть на его врагов. Паразиты не только способны крайне быстро поедать плоть врагов, но могут так же захватывать его тело, беря то под контроль и ментально связываясь со своим первичным носителем, позволяя тому управлять захваченными жертвами как своими рабами. Выпущенные наружу черви не способны вернуться обратно в первоначальное тело носителя, но оставляют в нём кладку яиц что однажды заменит их. ("Скрюченный" использовал эту способность, что бы захватить несколько монстров по пути, как тех же Хэзроу, но потерял их в бою с Ричардом)
36-42) Способности связанные со зрением в особых спектрах. (тепло, аура, ночной глаз, поток магии, духовное зрение и прозрение сквозь преграды).
43-50) Способности связаны с физическими силами. (жесткая кожа, железные кишки, большой прыжок, сильная хватка, тяжелый удар, несокрушимые кости, крепкие мышцы).
51) Копирование магии (3 раза в день) - позволяет пользователю мгновенно скопировать и тут же применить увиденное им заклинание не зависимо от его уровня и сложности сотворения, но сила скопированной магии ограниченна самими силами пользователя.
52-60) Способности связаны с пассивным влиянием на разум. (наведение страха в присутствии пользователя, убедительность сказанных слов, непринужденное присутствие, и обратные им способности, то есть воодушевление вместо страха, сомнение в высказывании, выразительное присутствие, плюс ещё две способности при которых нельзя солгать в чем-то или раскрыть правды о чем-то)
61-100) Способности являющиеся чем-то вроде мелких трюков, вроде уличных фокусов с исчезновением монет из кошелька, или отвлечением внимания. (Не имеет особого смысла для перечисления так как это действительно просто мелкие трюки, вроде упражнений на плетение начинающих магов, что могли бы помочь простому колдуну в его миссиях, но бесполезны в реалиях магического боя).
От автора:
В моем понимание такой персонаж как "Скрюченный Бес", это тупой но весьма упорный исполнитель. Наверное именно из таких людей и получаются лучшие коллекторы. Что же до характера и личности Тревора, то как я уже писал это человек, что всю свою жизнь пытается притворяться кем-то другим не имея при этом собственного "Я". То есть все интересы и предпочтения этого персонажа связаны с нынешним трендом, в то время как у других есть свое личное мнение и границы интересов. Когда же это касается такого человека как Тревор, то ему нравиться то, что нравиться большинству, хоть и сам он при этом не понимает что в этом хорошего. При таком характере не удивительно что он в итоге стал одним из приближенных слуг Идонии, так как он скорее всего просто шел за большинством.
Что же касается его силы, то я поставил его несколько ниже той же Ильмы, так как его недостатки куда более существенны чем у неё, при том что исправлять их он даже не намеривался. Ну а сами его способности, не смотря на их многочисленность, не дают ему той же гибкости что способности ведьмы. И тем не менее он является достаточно сильным персонажем, что бы с ним считаться. В определённых ситуациях он мог бы превзойти и кого-то из числа паладинов, в действительности у меня была даже идея добавить в его предысторию упоминание о том, что он однажды сразился и даже победил одного, но я оставил это так как не смог придумать кого же именно из паладинов я должен был ему отдать на растерзание. Честно говоря, в изначальной задумке он должен был всё же немного подраться с Джуном и даже весьма серьезно ранить его (работая в тандеме с остальными "Неназываемыми" на заседании суда, конечно же), но чуть подумав, я решил что эта идея слишком уж клишированная, а потому отдал его на растерзание Сары даже без изначальной предпосылки к тому что бы у девушки возни достаточно весомый повод убить его.
В целом сама причина почему Сара вообще смогла совладать с таким серьезным противником заключалась именно в том, что было описано в книге. К моменту их встречи Скрюченный уже израсходовал большую часть своих способностей и свои главные козыри. Что же до остатка его жизненных сил, то после боя с Ричардом он находился уже не в лучшем состоянии. И хоть он не понес особого урона, он банально выдохся, что достаточно иронично так как если бы он так и продолжал свой бой с Ричардом, то окончательным победителем стал бы именно он, в то время как для Ричарда смена противника в виде ещё более сильного "Корня Зла" стала просто спасением. Тут наверное я снова включу своего личного КЭПА и скажу, что порой есть ситуации, когда в бою побеждает не кто-то более сильный, а просто кто-то против кого не работают твои лучшие карты. Полагайся Сара больше на магию, а не на свои навыки мечницы, то её шансы против Скрюченного были бы куда хуже (особенно если посмотреть на то, что этот парень делает с магией направленной на него). Но даже так победила она большей мерой благодаря хитростям и уловкам, нежели чистой силой и способностями. Но победителей не судят, так что виват Сара! У в твоей колекции появился весьма значимый знак отличия.
В целом на этом всё, надеюсь я смог передать суть этого персонажа и вы не посчитаете его просто очередной картонкой. А сейчас пока-пока, ещё увидимся.
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется
Обновлено: 18.02.2026