Глава 453Глава 453: Stellar Virtual Capsule.

Опасения Дин Фаньсина не лишены оснований. Хотя "Apex Legends" также является игрой в жанре battle royale, но в ней нет кровавых сцен. Что касается огнестрельного оружия, поскольку оно является оружием будущего, оно существенно отличается от реального оружия. И самое главное, "Apex Legends" — это всего лишь обычная игра. Даже опытные игроки не смогут научиться стрелять только с помощью клавиатуры и мыши, это никак не угрожает общественной стабильности в каком-то смысле. Но если новое поколение виртуальных капсул сможет позволить игрокам испытать новую жизнь, то каждый шаг в игре станет опытом для игрока. "PlayerUnknown's Battlegrounds" как игра в жанре FPS обязательно будет содержать огнестрельное оружие. Если игроки научатся стрелять в "PlayerUnknown's Battlegrounds и ознакомятся с различными видами оружия, то это наверняка создаст определенные проблемы. Хотя большинство игроков являются законопослушными хорошими гражданами, но кто может гарантировать, что не придут какие-то опасные люди и не начнут играть в "PlayerUnknown's Battlegrounds"? А затем, если некоторые безответственные игровые СМИ будут подстраиваться под эту тенденцию, а другие конкуренты будут следовать за ними, то Original Spark действительно может столкнуться с серьезными проблемами. Кроме того, вопросом является и способ представления убийств в игре. Если слишком реалистично, это на самом деле не улучшит игровой опыт игрока. Но если это слишком оторвано от реальности, это может вызвать у игроков сильное чувство дискомфорта и затруднить вхождение в роль игрока, не проявив мощь виртуальных капсул нового поколения. После того как Сюнь Цзе услышал опасения Дин Фаньсина, он сказал: — Ты прав. Хотя 'PlayerUnknown's Battlegrounds' является игрой в жанре 'королевская битва', но на самом деле это просто игра-симулятор. Динь Фаньсинь похлопал себя по лбу и сказал: — Эй, я услышал FPS-игра и сразу начал думать о реализме, но в итоге слишком много выдумал. — PUBG действительно реалистичен, но это просто для того, чтобы игроки могли более удобно ощутить себя военным. В игре игроки используют только "игрушечное оружие. — Форма оружия может быть похожа на настоящее, но по ощущениям от стрельбы и процессу перезарядки оружия, а также в деталях различий, необходимо сделать явное различие с настоящим оружием. — Патроны также должны быть разделены, как и настоящие патроны, но настройка такая, что эти патроны — специальные, и когда они попадают в игрока, хотя и поднимают облако красного дыма, они не заставляют игрока истекать кровью, — объяснил Сюнь Цзе. — Хорошо, Сюнь. Я понял, что делать. Эта задача на самом деле не представляет больших трудностей для Дин Фаньсиня, просто он ранее немного отклонился от темы, поэтому ему казалось это сложным. — Следующее, что тебе нужно сделать — тесно сотрудничать с Цзи Синго. В конце концов, игра будет разрабатываться для капсул нового поколения, а архитектура, код и остальное будут отличаться, — О, да, да, я не все учел, — Дин Фаньсинь смущенно улыбнулся. — Вы, ребята, в основном отвечаете за разработку версии для виртуальных капсул, а разработкой компьютерной версии займутся подчиненные вам люди. — Хорошо, Сюнь. Сюнь Цзе на мгновение задумался, а затем сказал: — Учитывая затраты на игру для нового поколения виртуальных капсул, цена игры будет не ниже 1000 юаней. — 1000 юаней! Не каждый игрок сможет позволить себе, — сказал Дин Фаньсинь. На Аквамарине еще не было игр стоимостью 1000 юаней. Если игра "PUBG" будет стоить более тысячи юаней, многие игроки, безусловно, откажутся от нее, и в такой момент компьютерная версия станет лучшим выбором для игроков. — Действительно. Но те, кто может себе позволить виртуальный модуль, не будут возражать против того, чтобы потратить немного больше денег на игру, — сказал Сюнь Цзе. —Верно. — В то же время это позволит нашим различным магазинам опыта снова расшириться, позволяя игрокам испытать мощь нового поколения виртуальных капсул, — сказал Сюнь Цзе. Рядом с ним Цзи Синго добавил: — Согласно расчетам затрат, игрокам придется платить до двух сотен юаней за час, чтобы магазины опыта не работали в убыток. Сюнь Цзе кивнул и сказал: — Хм... Хотя это немного многовато, но по сравнению с тем, чтобы выложить 100 000 юаней или даже несколько сотен тысяч юаней за один раз, большинство игроков, вероятно, согласятся на эту цену. — О, да. Босс, вы еще не придумали название для нового поколения виртуальных капсул! — сказал с улыбкой Цзи Синго. — Давайте назовем Stellar Virtual Capsule! В будущем каждая игра будет эквивалентна миру или планете, и по мере добавления новых игр они будут постепенно объединяться в галактику, — сказал Сюнь Цзе. — Хорошо, Сюнь, — кивнул Цзи Синго и ушел заниматься патентом. — Брат Сюнь, в PUBG мы все еще будем сбрасывать игроков с большой высоты на остров? — спросил Дин Фансинь. — Да, но на этот раз это будет сделано с помощью транспортных самолетов, а затем игроки испытают острые ощущения прыжка с парашюта. — Но что если некоторые игроки боятся высоты? — Тогда мы используем относительно мягкий 2D экран, позволяя игрокам выбрать место для посадки, и как только они благополучно приземляются, игрок снова перейдет к виду от первого лица, — объяснил Сюнь Цзе. — Хорошо, есть ли еще какие-то настройки в игре? — PUBG также будет иметь систему транспортных средств, среди которых будут мотоциклы, джипы, внедорожники и даже бронированные машины. Когда Дин Фаньсинь услышал о бронированной машине, он с сомнением спросил: — Сюнь, а не будет ли это слишком преувеличенно с бронированной машиной? Если игрок найдет бронемашину, то он же сразу станет неуязвимым. — Здесь важна система “Доставки припасов”. В PUBG помимо случайной доставки припасов есть еще сигнальный пистолет. Когда игрок выстреливает сигнальный пистолет, он может вызвать Доставку припасов самостоятельно, и бронированная машина появляется только при использовании игроком сигнального пистолета. Кроме того, у бронированной машині всего лишь немного больше защиты, чем у обычной машині, она не является полностью бронированной от пуль, и если пули не пробьют, то всегда есть еще гранаты! — Э-э-э... Игроки смогут просто сесть в машину и наехать на других? — сказал Дин Фаньсинь. — Да. Когда игрока убивают, он сразу же превращается в коробку с 'паф' или медленно ползет на земле в обессиленном состоянии, и, если не будет кровавых сцен, то все должно быть в порядке. Сюнь Цзе глубоко вздохнул, чтобы дать "PUBG" успешно выйти на рынок, нужно быть слишком осторожным. — Сюнь, а как насчет вождения? В игре будет так же, как и в реальной жизни? — спросил Дин Фаньсинь. — Может сделать как в реальной жизни и добавить еще упрощенный способом управления, игрок сам выбирает режим вождения. — О, понятно. Значит, игроки смогут практиковаться в вождении в игре? — Э-э... В определенном смысле, можно сказать, что да. — Хорошо, я понял, — кивнул Дин Фаньсинь.
Обновлено: 11.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...