Глава 326Глава 326: Счастье для игроков с плохими навыками.

Благодаря широкой огласке Кубка Трона многие игроки пришли в Warcraft: The Frozen Throne либо за призом, либо за славой, а затем узнали, что игра была обновлена. Обычные игроки не почувствовали ничего особенного, но у таких игроков, как Big G и другие, сердце сжалось, они боялись, что в игру добавили какую-то новую механику или изменили баланс. Обычно у них было достаточно времени, чтобы адаптироваться, но теперь, когда Кубок Трона становился все ближе и ближе, у них оставалось не так много времени. Если бы они проиграли турнир из-за того, что не успели вовремя адаптироваться к новой версии, они бы жалели об этом всю оставшуюся жизнь. К счастью, зайдя в игру, они внимательно проверили патчноут и обнаружили, что в игру была добавлена только новая сюжетная кампания и четыре так называемые кастомные карты, но больше ничего не изменилось. Вздохнув с облегчением, многие игроки заинтересовались четырьмя новыми картами. — Легенда о мече и фее, Arknights и Tomb Raider: Rise of the Tomb Raider - это все игры Собачего. Они теперь доступны и в Warcraft: The Frozen Throne? — Собирается ли Собачий вор дать этим играм продолжение в Warcraft: The Frozen Throne? — Ни в коем случае! Абсолютно нет! Собачий вор не умеет считать до двух. — Я знаю об остальных трех играх, но что это за игра Chenghai 3C? Я о ней не слышал! — Я дважды проверил карту Китая, и там тоже нет такого места! — Может быть, это какое-то место за границей? — Почему ты так много думаешь? Просто зайдите и поиграйте немного, и мы все узнаем. С большим любопытством многие игроки начали испытывать эти четыре карты. — Айо! Не могу поверить, что здесь так много персонажей на выбор, я выберу Ли Сяояо. — Тогда я выберу Винного Меча Бессмертного. — Почему мне кажется, что ты пользуешься мной? — Где? Посмотри, там есть те, кто выбрал Чжао Лингэр и Королеву Ведьм! — Значит, Warcraft: The Frozen Throne все же может воссоздать внешность персонажей из других игр! — Нам нужно защищаться? Черт! Куча монстров! И все старые друзья! Смотрите мой навык "Десять тысяч мечей"! — Черт! Даже навыки перенесли. — Так много вещей упало на землю, поторопись и подбери их. — О, тут еще золотые монеты, а зачем они? — Здесь есть магазин. Так много предметов, которых можно купить! Черт! Почему все так дорого? — Поторопись! Вы видите обратный отсчет? Приближается следующая волна монстров. На карте Arknights у многих игроков были башни в виде операторов, поэтому они не только чувствовали себя новыми, но и казались особенно знакомыми. — Так это карта Башенной защиты? — Хех. Я эксперт в играх Башенной защиты. Как может простая карта Башенной защиты быть сложной для меня? — Монстры уже здесь, и первая волна — это каменные червы. — Если бы только операторы в "Arknights" тоже могли получить звездные апгрейды. — Черт! Почему ты пропустил монстра? Было так трудно пройти через эту волну, а теперь нужно начинать все сначала. — Нет! База имеет еще очки прочности, почему мы должны начинать сначала? — Эксперты Башенной защиты не могут потерять даже немного прочности! — Давай, давай, я провел исследование, давай разделим роли операторам, нам нужно расставить их по-другому. На карте Tomb Raider: Rise of the Tomb Raider игроки получили другой опыт. — Ха! Разве на этой карте не нужно сражаться с монстрами? — Похоже, что после решения головоломок можно двигаться дальше! — Ого! Первый уровень — это викторина! 5 умножить на 8? На кого ты смотришь свысока, вор?" — Правильно! Вопрос ученика начальной школы, пять восемь равно тридцать пять! — Чувак, тебе стоит прекратить играть в игры с таким IQ и вернуться в школу! — Черт! Как получилось, что в этом уровне нужно уворачиваться от ловушек? Как я должен от них уворачиваться? — Эх-хе-хе! Посмотри на мою скорость рук, которую я развил после 30 лет одиночества! — Ты молодец! Мне пришлось попросить свою девушку помочь мне. — Веришь или нет, но я тебя убью! Карта "Chenghai 3C" вызвала самое большее недоумение у игроков. — Ха-ха-ха! Не нужно управлять юнитами, только героем, смотрите, как я убиваю сегодня! — Черт! Почему у твоего Святого Меча так много двойников? — А? Почему твой герой такой маленький? И он так быстро бегает! — Я не знаю! Мне было трудно выбрать, поэтому я просто выбрал героя наугад, а потом получилось вот так" — Есть ли дополнительный эффект от случайного выбора героев? Я попробую в следующей игр". — Бегите! Белый Тигр появился! — Чего ты бежишь? Поднимись и убей ее!" — Я не могу! Мертвые всадники тоже поднялись! Я даже не вижу, где они? — Черт! Это так причудливо! И почему у противоположной стороны на одного героя больше, чем у нас? — Один человек может управлять несколькими героями. — Черт! Собачий вор! — Это просто еще один герой, которым можно управлять, это не преступление. Испытав эти четыре отличительные карты, бесчисленные игроки, ориентированные на развлечения, полюбили их. Чтобы хорошо играть в Warcraft: The Frozen Throne, микроконтроль является неизбежным препятствием, которое многие игроки с плохими навыками не могут обойти. Но на этих четырех картах им нужно управлять только одним героев, особенно в Chenghai 3C, юниты сами бросятся в бой, не требуя от них никаких усилий, что является просто благом для игроков-инвалидов. Когда герои поднимутся в уровне, даже если они столкнутся с большим количеством юнитов, им не нужно бояться, что их забьют до смерти. Они могут разрывать юнитов своими умениями, давая игрокам ощущение удовольствия от убийства. И на этих четырех картах и игроки-ветераны, и новички могут беспрепятственно объединяться в команды. Нет такого, что новые игроки мешают старым игрокам, потому что они не понимают механики и т.д. Все четыре карты просты и понятны, и новым игрокам достаточно сыграть одну-две партии, чтобы сразу начать играть, причем обучение очень легкое. В настоящее время в Warcraft: The Frozen Throne существуют две основные группы игроков. Для одной группы основным полем боя все еще является матчмейкинг, и их цель — попасть в финальную восьмерку Кубка Трона. Другая группа — это случайные игроки, которые играют только на кастомных картах, они просто хотят повеселиться и хорошо провести время. Эти четыре карты могут удовлетворить потребности разных игроков и позволить им проводить в игре каждый день. Единственное, о чем они сожалеют, так это, что четырех карт все еще слишком мало, но с обновлением в игре появился редактор карт. Игроки могут сами создавать интересные карты. И если достаточное количество игроков будет играть на созданных ими картах, они также смогут получить вознаграждение от Сюнь Цзе. В ближайшем будущем наступит эра кастомных карт, которую ожидает Сюнь Цзе.
Обновлено: 11.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...