Глава 220Глава 220: Dungeon & Fighter

В конце концов, усиление оружия и снаряжения доступно во многих играх и не является уникальным для "Dungeon & Fighter". Сюнь Цзе улыбнулся и продолжил: — Усиление снаряжения в "Dungeon & Fighter" немного отличаются от других игр, во-первых, нет никаких трудностей в усилении уровней с 1 по 7, если у вас достаточно материалов и денег. Услышав это, Цуй Юннуо и остальные были немного ошеломлены, усиление снаряжения, о котором говорил Сюнь Цзе, не похоже на то, о чем они думали! Усиление снаряжения в других играх заключается в том, что каждый раз, когда уровень усиления повышается, как требуемая игровая валюта, так и материалы для усиления увеличивается вместе с ней. В некоторых играх также требуют материалы для усиления, которые становятся очень редкими, таким образом заставляя игроков продолжать ходить в данжи. Этот процесс относительно утомительный и скучный, но относительно говоря, в усилении нет провала, в крайнем случае, уровень усиления ограничен. После того, как оружие и снаряжение игрока усилено до высшего уровня, единственный способ получить более высокую производительность — это перейти на более качественное снаряжение, а затем снова пройти через весь процесс усиления. И усиление Сюнь Цзе сказал, что хотя вам не нужно усердно трудиться, чтобы выбивать материалы для усиления, есть вероятность неудачи в усилении. Если есть игроки с плохой удачей, не будут ли они раздражаться при каждой неудаче, пока не взорвутся? — Атрибуты оружия и снаряжения сделают качественный скачок только тогда, когда усиление начнется с 11 уровня, но вероятность провала при попадании на 11 уровень усиления выше. Верхнего предела усиления не существует, но вероятность неудачи будет увеличиваться с каждым уровнем усиления. Теоретически, даже если игроку повезет, усиление до 31 уровня, вероятно, будет верхним пределом. Глядя на лицо Сюнь Цзе, когда он озвучивал это правило, Цуй Юннуо и остальные наконец поняли, почему игроки называли Сюнь Цзе Вором, ведь при неудачном усилении предмет будет сломан. Боюсь, что игроки не смогут с этим смириться и просто выйдут из игры. Сюнь Цзе кивнул и сказал: — Ваше беспокойство обосновано, поэтому, когда игроки будут улучшать, игра будет выдавать заметное напоминание, информируя их о риске. Если вы не можете позволить себе даже риск поломки оборудования, как вы сможете получить высокоулучшенное оборудование? Говоря об этом, Сюнь Цзе снова нажал на пульт дистанционного управления, и на экране сменился слайд, только на нем была видна четкая разница в цвете между мечами, которые держал в руках призрачный мечник. Один из них имел обычный вид, другой излучал голубое сияние, третий светился розовым светом, а третий сиял легким золотистым светом. — Чем выше уровень улучшения оружия, тем более насыщенным будет цвет, прикрепленный к оружию, а также объявление на весь сервер, когда игроку удастся улучшить высокоуровневое снаряжение. Игроки будут чувствовать себя вдвойне достойно, разгуливая по городу с высокоуровневым оружием. — Конечно, чтобы максимально позаботиться о психике игроков и не дать им выйти из игры, мы можем добавить в игру предмет "Свиток защиты” Пока у игрока есть этот предмет в рюкзаке, свиток защиты будет автоматически расходоваться и спасет снаряжение игрока от уничтожения, но уровень усиления будет соответственно снижаться. Все они почувствовали некоторое облегчение, услышав, что защита есть, с такой защитой игроки не будут сильно жаловаться на саму игру, даже если им не удастся улучшить. Но у Цуй Юннуо возник другой вопрос, и он спросил: — Господин Сюнь, а как игроку получить свиток защиты? — Потратьте деньги, чтобы открыть лутбокс! — сказал Сюнь Цзе с улыбкой. — Ого, тогда Dungeon & Fighter тоже бесплатная игра, верно? — Да, агра бесплатная, а прибыль приносит продажа лутбоксов, питомцев и т.д.". — И сколько стоит коробка? Подумав, что Overwatch тоже работает по такой платной модели и при этом зарабатывает много денег, Цуй Юннуо не стал возражать. — Давайте продавать коробку за доллар! Чем больше вы покупаете сразу, тем дешевле. Из коробки можно получить зелья восстановления, очки опыта, яйца питомцев и так далее, а также свитки защиты снаряжения, и чем лучше вещи, тем меньше шансов получить. — Если есть игроки, которым не везет, и они никогда не получают свитки защиты, не будут ли они все бояться улучшать снаряжение? — спросил Цуй Юннуо. — Не так уж и много. Свиток защиты можно сделать предметом торговли, то есть некоторые игроки, которым повезло получить, но не хотят его использовать, могут продать его другим игрокам в обмен на игровые монеты, — ответил Сюнь Цзе. — Тогда как игроки будут торговать друг с другом? — Мы можем разработать "аукционный дом", когда игроки выставляют на нем что-то, игра дает ориентировочную цену, основанную на рыночной цене, и игрок сам решает, за сколько он хочет продать это в итоге. В дополнение к этому, можно открыть специальное место для торговли, и игрокам будет удобно устанавливать свои собственные прилавки. — Хорошо, мы поняли, — кивнул Цуй Юннуо. — Что касается мошенников, выдающих себя за покупателей или продавцов, то выявлять и сообщать о них должны сами игроки, мы можем лишь обеспечить своевременную борьбу с такими мошенниками, но никак не исключить их существование. Хотя Эмили тоже может быть в Dungeon & Fighter, у нее нет способа мгновенно определить, кто мошенники, и она может полагаться только на помощь игроков в их отслеживании. В этот момент другой человек спросил: — Господин Сюнь, вы говорили об скинах, будет ли они в игре давать какие-либо дополнительные атрибуты персонажу? — Будет, они также будут различаться, есть обычные и продвинутые, а также событийные, фестивальные, редкие и т.д.Чем выше класс, тем лучше предоставляемые атрибуты. — Конечно, независимо от того, что это за скин, он не может дать дополнительные атрибуты персонажу на арене, — сказал Сюнь Цзе — Господин Сюнь, я могу понять событийные, но что такое редкие скины? — снова спросил мужчина. — Их можно также назвать “Небесными", чтобы получить их, нужно синтезировать как минимум два скина высокого уровня, инструмент для синтеза можно получить из коробки или купить прямо в торговом центре, я позже отправлю вам все подробности. — Хорошо, господин Сюнь. Встреча была почти закончена, детали Сюнь Цзе отправит по электронной почте Цуй Юннуо. Если будут вопросы, он также может прийти и спросить Сюнь Цзе напрямую. В любом случае, студия Smoke Curl находится всего в десяти минутах езды от Original Spark так что дорога пешком не займет много времени, да и пробки не проблема. Убедившись, что с общим направлением проблем нет, Сюнь Цзе поехал с Юй Чжаоя обратно в компанию, он все еще должен был следить за Titanfall. Игра было очень важна, поэтому он не мог допустить, чтобы что-то случилось и опозориться.
Обновлено: 11.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...