«Аргх!» Я хотел закричать, но не мог. Мне нужно думать.
Прежде всего, мне требовалась стратегия, чтобы пережить арку академии.
Полностью избегать главных героев уже невозможно, учитывая плотность сюжета. Это было бы всё равно, что пытаться увернуться от капель дождя во время ливня.
Плюс, мне нужны Майкл и его силы, чтобы победить Короля Духов.
Он не зря был протагонистом. Без него завершить эту игру было бы почти невозможно.
Следовательно, я должен выяснить, как не только сосуществовать с главными героями, но и изменить сюжет, чтобы получить преимущество к тому времени, когда стану полноценным Охотником.
Мои цели после этого были предельно ясны.
Предотвратить пробуждение Королевы Чёрной Гнили, уничтожить Семя Вечного Мора, остановить Тотальную Войну до её начала, ослабить армию Короля Духов перед его возвращением и, в конечном итоге, убить самого Короля Духов!
Просто, да? Конечно. Но совершенно не легко!
«Твою мать!» Одна только мысль об этом вызвала слёзы на глазах.
Честно говоря, всё, чего я хотел, это сбежать из этого проклятого места и спрятаться где-нибудь, пока история не закончится. Но поступив так, я оставлю свою судьбу в руках протагониста.
Более того, в игре Король Духов никогда по-настоящему не проигрывал. Его либо заключали в Пустоте, либо убивали после десятилетий беспощадной войны — в обоих сценариях он уничтожал большую часть мира, прежде чем пасть.
Так что, даже если я сбегу, я знал, что нигде не буду в безопасности. У меня не было выбора, кроме как взять своё собственное выживание под контроль.
Я знал, что должен…
«Сражаться».
И я буду сражаться.
У меня было много сожалений, когда я умер в прошлой жизни. Было много вещей, которые я хотел бы сделать иначе. Одно из таких сожалений заключалось в том, что я никогда не старался достаточно.
Так вот что я сделаю. Я отказываюсь сдаваться. Я не встречу того же жалкого конца, что и Самаэль в игре. Я не отступлюсь.
«…У меня не будет сожалений».
— Тук! Тук! Тук!
То, что вырвало меня из мыслей, был резкий стук в дверь. Раздражённый громким шумом, я повернулся к ней.
Но прежде чем я успел даже спросить, кто там, дверь медленно со скрипом открылась, явив фигуру, залитую слабым светом коридора.
В дверном проёме стояла… девушка.
Я мгновенно узнал, кто она.
Её присутствие было столь же поразительным, как гроза посреди лета.
Шелковистые пряди коротких платиновых волос доставали до шеи, мерцая в свете, как нити чистого серебра.
Её пронзительные лазурные глаза сузились, когда она сфокусировала на мне взгляд.
На ней был отлично скроенный белый жакет поверх облегающего платья того же цвета, подчёркивающего её стройную фигуру, и пара чёрных высоких сапог, завершающих её элегантный наряд.
Вышитая эмблема стилизованного меча, перевитого лозой, украшала её левую грудь. Это был символ её благородной родословной.
Это был знак павшего Клана Клинков.
«Добрый вечер, юный господин», — поприветствовала меня девушка ровным и невозмутимым тоном, входя в комнату. «Вижу, вы наконец очнулись».
Она ждала, что я заговорю, но я этого не делал. Я не мог.
Я изо всех сил пытался найти свой голос, слова застряли в горле, а сердце дико билось о рёбра, как загнанный зверь в клетке.
Эта девушка…
Она была моей Тенью.
Она служила мне и моей семье с тех пор, как мы оба были детьми.
Её звали Джулиана Вокс Блейд.
…И в игре она также была известна как Ужасающая Мясница клана Теоусбейн!
Каждому потомку Герцога или Монарха в этом мире клан назначает Тень.
Тень — это человек, посвящённый служению отпрыску высшего дворянства с самого юного возраста.
Большинство Теней — это боевые горничные или дворецкие, с детства проходящие строжайшую подготовку, чтобы помогать, защищать и удовлетворять любую потребность своих хозяев.
По сути, они похожи на личных слуг, но гораздо более компетентны.
Их преданность гарантируется путём имплантации в их тела особого вида Духовного Зверя, известного как Кровавый Червь.
Если Тень когда-либо попытается взбунтоваться или причинить какой-либо вред своему хозяину, этот Кровавый Червь может быть активирован по воле господина, что заставит его разорвать сердце Тени, приводя к мгновенной смерти. Его также можно использовать для причинения невыносимой боли, если господин не желает убивать свою Тень, а хочет лишь утвердить свою власть.
Что? Звучит как рабство?
Ну, возможно, потому что это, блядь, и есть рабство!
Джулиана была Тенью Самаэля в игре.
Она была первенцем знаменитого Графа и возвышенного Охотника, Илии Вокс Блейда.
Но почему она была вынуждена служить, несмотря на своё благородное происхождение? Всё потому, что её семья потеряла свой благородный статус много лет назад.
Когда Джулиана была маленькой, её клан, знаменитая семья Блейдов, попытался восстать против Западного Монарха по причинам, не раскрытым в истории.
Герцог Артур, патриарх дома Теоусбейн, с лёгкостью подавил их мятеж.
Более половины членов семьи Блейд, наряду со всеми теми кланами-вассалами и членами Совета, которые поддерживали предателей, были безжалостно убиты.
Отец Джулианы, Граф Илия Блейд, был схвачен и казнён вскоре после Гражданской Войны. Таким образом, их восстание закончилось, даже не успев начаться.
Обновлено: 21.01.2026