Глава 2Глава 2

Я всегда старался сохранять хладнокровие перед лицом опасности. Искренне верил, что такая установка станет моим щитом, и практика раз за разом подтверждала: именно спокойствие позволяло выйти сухим из воды. Словом, сейчас настал тот самый момент, когда самообладание нужно мне как никогда. Я не спеша огляделся по сторонам и наконец нарушил тишину. — …Где я нахожусь? Черное небо без единой звезды. Одинокий лик фиолетовой луны в вышине. Чужое тело. Незнакомый язык, слетающий с губ. Этого уже хватало с избытком, но ответ старика расставил все точки над «i». — Это 7-й район Астернона. Ну, или иначе говоря… — …Свалка, — закончил я за него. — Истинная правда. Место, где обитают те, кто оказался в одной лодке с нами. В конце концов, пришлось признать очевидное. Я угодил в мир Девил Фэнтези. Точной причины я не знал, но догадки имелись. Перед тем как потерять сознание, я видел странное сообщение. «Условия использования артефакта [Зов судьбы] выполнены». «[Зов судьбы] активируется». «И не зря этот ранг показался мне диковинным…» – пронеслось в голове. Похоже, именно этот предмет заварил всю кашу. Одержимость, перерождение или нечто подобное. — Как голова? Не болит? — Спросил старик. Я осторожно коснулся лба. Под пальцами ощущалась шершавая корка – запекшаяся, успевшая затвердеть кровь. «Значит, была травма головы». Если это и правда мир Девил Фэнтези, то всё логично. Игра всегда начиналась с того, что игрок оказывался в теле NPC, чья жизнь висела на волоске. «Скорее всего, перенос души», – заключил я и спокойно ответил: — Все в порядке. — Быстро же ты оклемался. А ведь был на волосок от смерти. Еще бы. Как только игрок занимает тело, оно начинает восстанавливаться. — …Да, вроде того. — Хм, ну и славно. Мне бы тоже не хотелось спать рядом с трупом. Старик хрипло расхохотался. Я молча рассматривал его: спутанные волосы, грязные темные обноски – типичный бродяга. Впрочем, отвращения я не испытывал, ведь мое нынешнее положение было ничуть не лучше. «… Плохо дело». Как я уже говорил, пользователь Девил Фэнтези начинает игру в теле умирающего NPC. Поэтому на старте всё решает удача. От того, где живет этот персонаж, каков его статус и положение, зависит сложность первых этапов игры. С этой точки зрения я потерпел крах. Сейчас я был самым обычным нищим. «Проклятье». Обычно в таких случаях игроки создают нового персонажа. Нет смысла начинать и без того хардкорную игру за бродягу. Но сейчас это было невозможно. Я не то что удалил аккаунт – я даже не знал, как отсюда выбраться. Хотя, раз уж я получил бонусы, даже в этом мире правила должны работать. «… Спокойно». Я находился в опасном положении. Если это тот мир, который я знаю, демоны могут выскочить из любого угла. Сейчас не время сокрушаться о судьбе. Уняв тревогу, я начал искать путь к спасению. «Для начала – систематизируем факты». Я в игре. Нищий в 7-м районе Астернона. Судя по всему, тело принадлежит персонажу, которого я создал прямо перед потерей сознания. А это значит… «Бонусы». Награды за предрегистрацию должны быть при мне. Я лихорадочно ощупал одежду и убедился, что чутье меня не подвело. В потайном кармане лежала белоснежная карточка. Карта выбора характеристики. Понимая, что медлить нельзя, я не задумываясь разорвал ее. И тут же мир замер. Наступила жуткая, неестественная тишина. Прохладный ветерок, пробегавшая мимо крыса, старик, смотревший в мою сторону – всё, кроме меня, застыло, словно кадр на паузе. Время остановилось. — Вот как это работает, — негромко восхитился я, глядя прямо перед собой. Перед глазами запестрели карты с разными рисунками. Каждая из них сияла ослепительным золотом. Я сделал жест, словно смахивая что-то в воздухе, и карты начали плавно пролистываться. Их было около тридцати. Довольно много, но я листал решительно. Мой выбор был предопределен заранее. Вскоре я нашел нужный рисунок. Будь это игра, я бы увидел такое сообщение: «Гений магии (Характеристика / Мифический ранг)». — Состояние Прозрение поддерживается постоянно. — Скорость обучения магии, скорость регенерации маны и Чувствительность к мане повышены на 300%. — Вычислительная способность магии доведена до максимума. — Максимальный запас маны увеличивается пропорционально магическому росту. — Лимит магического развития снят. Абсолютно читерская характеристика. Но когда пришло время ее забрать, я помедлил. Правильно ли выбирать именно это в нынешней ситуации? В игре я бы даже не сомневался, но… «… Это не игра». Целый год я скрупулезно прорабатывал билд. Итоговый вариант мага был близок к совершенству. Я был настолько уверен в нем, что решился удалил персонажа ценой в миллионы. Однако теперь, после перемещения, всё изменилось. «Риски слишком велики». Мой билд строился на принципе «высокий риск – высокая отдача». Он был рассчитан не на ранний этап, а на взрывную мощь в конце игры. Исключительно ради того, чтобы одолеть Баала. Но сейчас появилось кое-что поважнее Баала. «Выживание». Плевать на демонов, если я умру, всё закончится. Конечно, есть шанс, что после смерти я вернусь в реальность, но… полагаться на одни лишь радужные надежды нельзя. Я отложил карту и попытался привести мысли в порядок. — Как мне вернуться назад? Первое, что пришло на ум – снова использовать [Зов судьбы], артефакт, затянувший меня сюда. Но это была уникальная награда. Можно ли получить её снова – большой вопрос. Так что пока отложим. Второй вариант… — Конечно, финал игры. Убить Баала и увидеть титры Девил Фэнтези. Пока что это казалось самым логичным путем. Проблема лишь в том, что это будет чертовски трудно. — …Справлюсь ли я? Честно говоря, уверенности не было. Как я, обычный человек в реальности, смогу завалить того, кого не мог победить даже в игре? Но если победа над Баалом – единственный способ вернуться, а я спасую, то останусь здесь навсегда. «…» Я оказался на распутье. Выбрать путь чистого выживания или ухватиться за призрачную возможность вернуться домой? Если первое – нужно брать характеристику, которая даст силу здесь и сейчас. Это резко повысит шансы прожить подольше. А если второе… Тогда мне придется пройти через ад. Кочевать по регионам, истребляя демонов, сталкиваться с Командирами легионов, трястись над каждой крохой опыта. Терпеть интриги, выполнять опасные поручения, страдать от голода и усталости. И в самом конце – Баал. Смогу ли я? Выдержу ли я этот изнурительный марафон? Внезапно в памяти всплыл разговор с другом. «… … Ладно, ты парень упертый, отговаривать не стану. Но… его вообще реально убить?» «… Обязательно убью». Тогда я был полон уверенности. За моими плечами был десятилетний опыт игры, год расчетов билда, колоссальные бонусы и зазубренные до автоматизма паттерны атак Баала. Как ни странно, сейчас ничего не изменилось. Опыт никуда не делся. Билд всё еще в голове. Бонусы на руках. Паттерны я помню. Пусть я внутри игры, но факт остается фактом: я способен его прикончить. Была не была. — Давай попробуем, — решительно произнес я и протянул руку. Карта вспыхнула, рассыпаясь искрами. В тот же миг я почувствовал, как в меня вливается мощная энергия. Она пробежала от кончиков пальцев к самому сердцу. Глаза распахнулись, и мир вокруг преобразился. Пробудились новые чувства. Я видел ману, текущую в пространстве. По телу пробежала дрожь восторга, будто я обрел озарение после сотен лет медитаций. «… Так вот оно что». Прозрение. Частицы маны плавно дрейфовали в воздухе. Я никогда не учился ими управлять, но почему-то знал: у меня получится. Глубоко внутри родилась безотчетная уверенность. Я медленно вытянул руку. Крохотные искорки маны начали едва заметно смещаться в мою сторону. Только я собрался приложить чуть больше воли, как замершее время возобновило свой бег. — …Ты чего это? — Старик с недоумением уставился на меня. Может, он что-то заметил? Я поспешно убрал руку. И в этот момент раздался грубый окрик: — А-а-а? Это еще кто такие! Перед нами вырос дюжий оборванец. От него за версту разило дешевым пойлом – видать, прилично набрался. Он переводил мутный взгляд с меня на старика и орал: — Не знаете, что это мое место? А ну пошли вон! Живо! Так нас и выставили. * * * – Ха-а… ха-а… — старик тяжело дышал. Могли бы просто спокойно уйти, чего он так подскочил и припустил со всех ног? Я хотел подойти и поддержать его, но старик вздрогнул от неожиданности. — А, это ты! Куда теперь направишься? — Пока не решил. — О, так это ж замечательно! — Он осклабился, обнажив желтые зубы. — Если идти некуда, может, составишь мне компанию? — И куда же? — Я знаю местечко, которое так и ждет таких, как мы! — Почему же вы не пошли туда сразу, а сидели на той свалке? — А, ну… там деньжата нужны были… но теперь вопрос решен! Покопавшись в своих лохмотьях, старик извлек мешочек. При встряхивании из него донесся отчетливый звон монет. — Это еще что? — Деньги! Стянул у того верзилы, что нас выгнал! — Старик залился хриплым смехом. Хм, так вот почему он бежал. Успел-таки обчистить бедолагу в такой короткий миг. А старик-то непрост, ловкие руки. Видимо, это и было его целью с самого начала. — Ну так что, идешь? Я за тебя заплачу! — …Заплатите? С чего вдруг такая щедрость? — Приглянулся ты мне, вот и всё. Подозрительно. Для нищего деньги – это жизнь. Бескорыстной доброты не существует, особенно на самом дне. — Конечно, не просто так. Отдашь вдвойне, когда сможешь, идет? Ну вот, всё встало на свои места. Деньги. Что ж, тогда ладно. — Там безопасно? — Обижаешь! Там собираются бывшие наемники. Дашь монетку – и накормят, и спать уложат. О безопасности и говорить нечего! Ни один демон и близко не сунется. «Похоже на какой-то временный приют». Доверия эта затея не внушала, но и причин отказываться не было. Где угодно будет лучше, чем спать на голой земле. А деньги… как только освою магию, заработать их не составит труда. Тогда-то я и покину этот проклятый 7-й район. — Пойдемте. Верну вдвойне. — Нам прилично топать, так что не отставай. Спустя полчаса старик остановился перед внушительным зданием из досок. Оно выглядело ветхим, но было видно, что его латали на совесть. — Пришли. Я пойду перетолкую с ними, а ты подожди здесь. — Хорошо. Старик, кряхтя, скрылся за дверью. Я тут же убедился, что поблизости никого нет, и опустил взгляд на свои ладони. Руки так и чесались. — Должно получиться. Я осторожно потянулся к частицам маны. Казалось, стоит лишь немного сосредоточиться, и дело в шляпе. Но ожидания не оправдались. — Пах! — Искорка рассыпалась в пыль, едва я коснулся её. «Да уж, не так всё просто». Однако я чувствовал, как постепенно нащупываю верный ритм. В таких делах главное – повторение. Пах. Пах! Пах! После нескольких попыток дело пошло. — О, есть. Частицы маны наконец начали слушаться моей воли. Уловив момент, я притянул их к ладони, собирая воедино. И вот – сформировалась идеальная сфера. Ву-у-унг! В игре этот навык назывался [Сжатие магии] – база из баз. Но, несмотря на кажущуюся простоту, освоить его было нелегко. «… В прошлый раз у меня ушла на это целая неделя». Мой предыдущий персонаж-мечник тоже учил Сжатие, ведь без основ контроля невозможно управлять аурой. Тогда это заняло семь дней, и то благодаря подаркам высокоуровневому NPC-магу, который в ответ поделился парой хитростей. А сейчас? Прошло от силы минут пять. Скорость была просто несопоставима. Очевидно, так сработал [Гений магии] с его бонусами к обучению и Чувствительностью к мане. «Мифический ранг оправдывает себя на все сто». Губы сами собой расплылись в улыбке. Теперь я был уверен: с такими темпами я освою магию в мгновение ока. #
Обновлено: 23.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...