Глава 13Глава 13. Ловушка Всевышнего для «выпускного класса»

«То есть, — уточнила Тинас, — Всевышний забросил нас в миссию, для прохождения которой требуется навык бесконечного воскрешения?» «Хе-хе, Ваше Величество Королева Тинас, вы угадали лишь наполовину, — усмехнулся Ли Юньцзянь. — Точнее будет сказать, для прохождения этой миссии требуется не только бесконечное воскрешение, но и безупречная, отточенная до автоматизма командная работа. В сетевых играх, когда появляется мощный босс, у игроков есть два основных способа его одолеть. Первый — тактика "зерг-раш" на неограниченной территории. Игроки могут бесконечно возрождаться, поэтому они просто заваливают босса своими телами. Даже если каждый наносит всего единицу урона, бесконечная сумма этих единиц в итоге похоронит любого противника. Второй способ — бой в ограниченном пространстве. Небольшая, идеально сбалансированная и сыгранная группа игроков, используя бесчисленные возрождения, изучает все действия босса, находит "окна" для безопасных и эффективных атак и в конце концов побеждает его. Мир, в котором мы сейчас находимся, относится ко второму типу». «И что в этом страшного? — вмешалась орчиха Кэси. — Здесь всего-то четыре босса низшего алмазного ранга и один — среднего. А нас семеро алмазников. Учитывая, что миссия длится пятьдесят дней, боссы наверняка будут появляться поочередно. Да даже если они все разом навалятся, у нас есть шансы. А если по одному-двое, то мы их просто сметем, и все дела». «Если вы все так думаете, то вы уже угодили в очередную ловушку Всевышнего. Такой подход приведет лишь к одному результату — полному уничтожению. И у меня есть тому доказательства. Именно поэтому я изо всех сил отговаривал вас лезть на рожон после того, как мы присоединились к альянсу. Главное отличие игровых миров от обычных — это боссы. В сравнении с обычными боссами того же уровня, игровые могут показаться менее сообразительными и более предсказуемыми. Но это компенсируется колоссальным усилением их здоровья, атаки, навыков и особыми условиями боя. У боссов, с которыми нам предстоит столкнуться, при равном с вами ранге атака будет в несколько раз выше, а здоровье — в десятки, а то и в сотни раз больше. Но самое страшное — это их навыки. Я могу с уверенностью заявить: у этих пятерых боссов в арсенале как минимум пять умений, способных убить мгновенно или в течение двадцати секунд. Это означает, что их реальная сила как минимум на ранг выше заявленной!» «Что?! — одновременно воскликнули все семеро членов отряда, потрясенные до глубины души. — Ты хочешь сказать, у боссов в этом мире есть божественные и полубожественные навыки? И больше пяти?! Как такое возможно?» «Я не знаю, что такое божественные и полубожественные навыки, — ответил Ли Юньцзянь, — но у этих пятерых точно есть больше пяти умений, которые убивают мгновенно и без всяких условий, или же за несколько десятков секунд. А может, и того больше!» Когда первоначальный шок прошел, самой спокойной оказалась королева ксеноморфов Ледена. «То, что ты описал — мгновенная и безусловная смерть — и есть божественный навык. Они делятся на несколько типов. Те, что можно использовать часто, но с отложенным эффектом после попадания, мы называем полубожественными. Те, что убивают мгновенно, но требуют огромной платы за использование и не могут применяться подряд, — псевдобожественными. И лишь те навыки, что можно использовать часто, с малой затратой сил и с мгновенным смертельным исходом, считаются истинно божественными. Но все они, так или иначе, обладают свойством, которое невозможно заблокировать или снять. Они несут в себе силу, превосходящую любую другую энергию. Мы, реинкарнаторы, зовем ее Силой Закона. И, по нашим предположениям, сам Всевышний является существом, обладающим самой могущественной Силой Закона! В Пространстве Всевышнего можно обменять очки на божественные навыки S-ранга, но их цена в сотни раз превышает стоимость обычных навыков того же ранга. По сути, это просто витрина, недостижимая роскошь. За двадцать пройденных миссий мы ни разу не сталкивались ни с персонажами, ни с реинкарнаторами, владеющими божественными навыками. Однако, когда мы только начинали свой путь, до нас дошли слухи о топ-команде, которая, как и мы, имела ранг "низший алмазный" и была в шаге от завершения двадцать первой миссии. Их уничтожили в мире ранга "высший золотой". Многие потом предполагали, что они столкнулись там с персонажем, владеющим божественным навыком». «Вы знаете, как назывался тот мир?» — спросил Ли Юньцзянь. «Кто-то потратил очки обмена, чтобы выяснить. Миссия называлась "Гарри Поттер и Орден Феникса". Хотя нет никаких записей о ее успешном прохождении, существуют отчеты о завершении миссий низкого ранга с похожими названиями». Ли Юньцзянь все понял в одно мгновение. В мире Гарри Поттера действительно было заклинание мгновенной смерти, которое могли использовать многие — «Авада Кедавра». И именно в «Ордене Феникса» это заклинание применялось чаще всего и наибольшим количеством персонажей. Финальная битва между Орденом Феникса и Пожирателями смерти была масштабным командным сражением, где «Авада Кедавра» летела направо и налево. Даже крестный отец Гарри, Сириус Блэк, погиб в той битве. Та алмазная команда, о которой говорила Ледена, скорее всего, по незнанию и неосторожности ввязалась в этот бой, что и привело к их полному уничтожению. «Их анализ верен, — подтвердил Ли Юньцзянь. — В мире Гарри Поттера действительно существует божественный навык под названием "Авада Кедавра". Это, по сути, и есть Закон — Закон, который гласит, что любое живое существо, пораженное им, мгновенно умирает. И персонажей, владеющих им, очень много. Насколько я знаю, не меньше сотни. В миссиях низкого ранга эти персонажи тоже появляются, но, видимо, из-за сюжетных ограничений, они не используют это заклинание. А вот "Орден Феникса" — это тот самый сценарий, где "Авада Кедавра" применяется массово. Если команда попала туда, не зная сюжета, они угодили прямиком в ловушку Всевышнего, ввязались в битву, где божественные навыки применялись постоянно, и в результате были уничтожены». «А ты знаешь о божественных навыках в этой миссии? — спросил Костяной. — Или, может, ты знаешь все детали сюжета?» «Если этот мир — одна из двух версий, которые были в моей родной вселенной, то я могу рассказать сюжет хоть задом наперед. Но, судя по сложности — средний алмазный ранг — она уже превосходит то, что мне известно. Впрочем, я нашел и другие зацепки, которые помогут нам выжить. По крайней мере, я обнаружил несколько ловушек, которые могли бы привести к нашему полному уничтожению». «О? Тогда рассказывай скорее». «Для начала, я хочу напомнить вам кое-о-чем. Вы говорили, что за все время существования Пространства Всевышнего выбраться из него живыми удалось лишь семнадцати. Это, наверное, меньше одной десятитысячной процента. А теперь посмотрите на наш отряд. Кроме меня, новичка, здесь семеро ветеранов. Можете себе представить, насколько Всевышний снизил наши шансы на благополучный исход, если вероятность "выпуска" и так меньше одной десятитысячной? На мой взгляд, эта вероятность стремится к нулю! Однако Всевышний не может дать абсолютно невыполнимое задание. А значит, он должен был оставить нам хотя бы один-единственный путь к спасению. Но этот путь, я уверен, усеян смертельными ловушками». «Неплохой анализ, — заметила Тинас. — Не зря говорят, что люди — мастера интриг и коварства. Похоже, мы зря не оставили в команде парочку человек. Ли Юньцзянь, отныне анализ и планирование в отряде поручаю тебе. Старайся, твоя Королева в тебя верит! А теперь расскажи нам, что за ловушки ты нашел!» «Первая ловушка — это я сам. Насколько я понимаю, в высокоуровневых миссиях без командных боев многие отряды избавляются от бесполезных или потенциально опасных новичков. Вы говорили, что за убийство новичка ветераны получают штраф, но ведь всегда можно подстроить несчастный случай. Я это понимаю и даже одобряю. Так вот, первая ловушка — это проверка вашего отношения. Всевышний подсунул вам меня — новичка с неплохим потенциалом, и дал понять, что я не представляю угрозы. В такой ситуации я бы не стал саботировать миссию. И вот ваш первый экзамен перед "выпуском": решите ли вы оставить меня в живых? Если бы вы решили меня убить, то, скорее всего, провалили бы уже первое основное задание, потому что лишились бы единственного, кто знает сюжет. Вторая ловушка — это те самые божественные навыки. Зная сюжет, я не могу дать вам способ защититься от них, но могу подсказать, как снизить вероятность их применения и как попытаться исправить ситуацию. Но Всевышний не позволит мне так просто обойти эту ловушку. Он расставил множество "дымовых завес" и максимально ограничил мои возможности. Он дал мне скрытое задание. Неважно, какая за него награда, главное — за провал меня ждет уничтожение. А если я умру, отряд лишится всей информации о сюжете, и ваши шансы на выживание резко упадут. Это и есть вторая ловушка». «Проклятый Всевышний! — выругался кто-то в ментальной сети. — Дать скрытое задание новичку, от которого зависит наше выживание! Он и впрямь не хочет отпускать нас домой. Ли Юньцзянь, быстро говори, что за задание, мы поможем тебе его выполнить, чтобы ты не погиб». И Ли Юньцзянь пересказал им свое скрытое задание, упомянув и о том, что, согласно сюжету, оборонительную линию людей все равно прорвут. «Что касается этого задания, вам просто нужно следить, чтобы Джайна не подходила близко к боссам. Я, со своей стороны, буду всячески ее отговаривать. Но конечный успех зависит от моего красноречия. Эх, был бы я красавчиком, да если бы в сердце Джайны не было образа ее идеального, сильного и бесстрашного возлюбленного... Может, я бы и смог ее закадрить, и тогда все стало бы намного проще». Эта шутка немного разрядила сгустившуюся атмосферу. Отряд обменялся парой безобидных подколок в адрес Ли Юньцзяня, после чего все снова вернулись к серьезному обсуждению.
Обновлено: 21.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...