В Final Fantasia можно было развиться до сотого уровня, но считалось, что после двадцатого игрок перестает быть новичком.
Даже если взглянуть на магов: с двадцать первого уровня им открывался доступ к заклинаниям третьего круга. Они могли освоить «Огненный взрыв» — верного спутника любого волшебника, остающегося актуальным вплоть до максимального уровня.
Охотясь вместе с Сон Соми, я достиг двадцатого уровня быстрее всех. Мой уровень Чёрного мага был пятым, а Красного мага — пятнадцатым. Чтобы выучить «Огненный взрыв», мне, как и остальным магам, пора было покидать эту деревню.
Я заговорил с Сон Соми. К тому времени она уже достигла десятого уровня Воина. Хоть она всё еще считалась новичком, но уже владела навыками, необходимыми для выживания.
— Госпожа Соми.
— Да?
Она постоянно улыбалась — благодаря нашей совместной охоте её уровень рос как на дрожжах.
— Я собираюсь покинуть эту деревню.
— Что? Почему? — Соми, казалось, не сразу поняла мои слова.
В этом мире, где смерть была окончательной, многие игроки предпочитали оставаться в стартовой локации даже после завершения обучения. Они продолжали охотиться в безопасных зонах, ставя сохранение жизни выше эффективности прокачки.
— С моими навыками переход в следующее поселение не должен стать проблемой.
— Ах… Ну, учитывая ваши способности, господин Джахун, это действительно так.
Она была единственной, кто знал мою истинную силу. Состоя со мной в одной группе, она видела мой запредельный запас маны и понимала: я справлюсь даже в самых опасных охотничьих угодьях.
Было заметно, что Соми расстроена нашим расставанием. И это неудивительно: найти настолько способного напарника, который к тому же честно делит добычу, — задача почти невыполнимая.
— В связи с этим у меня вопрос. Не хотите ли вы покинуть деревню чуть раньше и отправиться со мной?
— Простите?
— Мне кажется, нам обоим будет трудно найти напарника лучше.
Мои методы прохождения со стороны могли показаться безумными. Выбор Железного голема в качестве расы, что обрекало на вечное отсутствие мужской силы, или использование человека в качестве приманки — обычный игрок на такое не пошел бы. Но Сон Соми без тени сомнения следовала моим указаниям. Мне и самому хотелось продолжить путь вместе с ней.
— Конечно, я понимаю ваши опасения. Моя цель — дойти до финального босса, а это смертельно опасно. Если вы планируете просто дождаться помощи от правительства, то разумнее будет остаться здесь.
Достигнув двадцатого уровня Воина, она смогла бы безбедно жить в этой деревне, охотясь на слабых монстров и коротая время в безопасности.
Соми слегка нахмурилась.
— Не могли бы вы дать мне немного времени на раздумья?
— Разумеется.
Мы всё равно находились под защитой поселения, так что я спокойно ждал, пока она соберется с мыслями.
— Простите, господин Джахун. Благодаря вам я сильно выросла и наконец почувствовала себя полезной, но… я всё еще не готова рисковать жизнью. К тому же здесь у меня появились друзья.
Она отличалась от меня. Я вошел в эту игру добровольно, ведомый лишь одной целью — спасти сестру. Она же была обычным человеком, который просто наслаждался игрой и оказался в ловушке. Скорее всего, её просьба о «прокачке» была лишь способом обеспечить себе сносное существование в стартовой деревне.
— Тогда… Господин Джахун, подождите секунду!
Она куда-то убежала и вскоре вернулась из магической лавки, в которую новички почти никогда не заглядывали.
В Final Fantasia магические предметы стоили баснословно дорого — видимо, разработчики хотели, чтобы игроки полагались на собственные навыки. Самое дешевое зелье исцеления стоило пятьдесят золотых. Учитывая, что за одного гоблина давали всего пять, цена была запредельной. Большинство игроков носили с собой лишь один флакон на самый крайний случай, предпочитая полагаться на лечение Клериков.
— Господин Джахун, даже если вы намного сильнее своего уровня, в пути может случиться всякое. Это всё, чем я могу отплатить, но всё же…
В её руке было Улучшенное зелье лечения. Его цена составляла пятьсот золотых — на эти деньги можно было купить десять обычных зелий исцеления. Оно восстанавливало всё здоровье, даже если человек находился на грани смерти.
Несмотря на то что я щедро делился с ней золотом, такая покупка была для неё серьезным шагом. Сутки в деревенской гостинице с трехразовым питанием и горячей ванной стоили два золотых. Она только что отдала мне сумму, на которую могла бы безбедно жить двести пятьдесят дней.
Я был уже не в том возрасте, чтобы не ценить такие жесты. Поработав в крупных компаниях, я видел достаточно людей, которые, будучи богатыми, жалели лишнюю копейку для другого. Многие за огромную услугу отделывались лишь дешевым обедом. В игре, где на кону стояла жизнь, пятьсот золотых для новичка были целым состоянием.
Мне стало жаль, что, будучи Железным големом, я не могу даже улыбнуться.
— Раз уж вы его уже купили, при возврате в лавку вам отдадут лишь половину стоимости. Поэтому я с благодарностью приму ваш подарок.
— Тогда я буду молиться, чтобы вы благополучно добрались до финального босса.
— Если попадете в беду — пишите. Мы ведь в списке друзей.
— Да, обязательно!
Ради такого человека я был готов в будущем потратить время и прийти на помощь, если она ей понадобится. Перед уходом я решил дать ей последний совет.
Как и в любой MMORPG, сила здесь была единственным мерилом истины. А в игре, где смерть в виртуальности означала смерть в реальности, лучше было обладать хотя бы минимальным могуществом. Сон Соми не была из тех, кто глубоко вникает в механики — это было ясно уже по тому, что она выбрала самый стандартный класс Воина.
Я решил поделиться с ней билдом, который сам когда-то изучал, но в итоге отбросил.
— И последнее.
— Да?
— Госпожа Соми, вы и сами знаете: в мире много хороших людей, но плохих еще больше. Чтобы не стать их жертвой, нужно быть сильной.
— Наверное… вы правы.
— Воин — слишком базовый класс, он не позволит вам прыгнуть выше головы. Если захотите стать сильнее, подумайте о том, чтобы сменить профессию на Зелёного мага.
— Зелёного мага?
Считалось, что из-за сложностей с маной за магов играют только профи. Соми заметно занервничала.
— Пока вы новичок, у вас есть единственный шанс сбросить класс и характеристики. Возможно, он станет для вас последним. При сбросе ваши параметры сохранятся. Если выберете Зелёного мага, в специализациях обязательно берите «Трансформацию».
— Зелёный маг через трансформацию…
Этот класс управлял силами природы. Многие использовали превращение в животных лишь для того, чтобы сбежать из опасной зоны. В мире, где обитали драконы и личи, мало кто видел в обычных зверях боевой потенциал.
— Если доверяете мне — попробуйте. Разница с воином поначалу будет невелика. Но на десятом уровне Зелёного мага вы сможете превращаться в медведя, а его мощи более чем достаточно для стартовых локаций.
Оставив Соми инструкции по билду, я покинул деревню новичков.
Вскоре я прибыл во владения Клудио — место, где собирались игроки двадцатого уровня и выше. Путь сюда лежал через обширные пустоши, где не было ни одного безопасного привала. Впрочем, для меня с моим избытком маны это не стало проблемой. Я добрался до цели, не истратив и половины резерва.
Во владениях Клудио я продолжил охотиться в одиночку. Вскоре и здесь поползли слухи о странном высокоуровневом маге из расы Железных големов, который без устали расстреливает монстров «Магическими стрелами» в угодьях среднего уровня.
Не обращая внимания на пересуды, я сосредоточился на прокачке. Вскоре мой общий уровень достиг двадцать пятого. Позже остальных магов, но я наконец-то получил доступ к магии третьего круга.
Я выбрал заклинание согласно своему плану. Чёрный маг обладал преимуществом в скорости регенерации маны, а Красный маг мог преобразовывать её в «Кровавую ману» для дополнительного накопления. Однако у этих классов был существенный минус: они не могли учить сторонние заклинания, получая новые навыки лишь каждые пять уровней. Каждый выбор должен был быть выверенным.
После прокачки я отдыхал в поселении, прислушиваясь к разговорам. Внутри стен было безопасно, и пришло время узнать, чем дышит этот мир. Игроки, принимая меня за высокоуровневого ветерана, старались держаться подальше. Сон Соми действительно была редким исключением.
— Слышали? Сегодня еще двое погибли.
— Ох… Может, мне тоже вернуться в деревню новичков? Если даже здесь люди мрут как мухи…
— Проклятье! Лучше бы я этого не знал. Если бы правительство не раструбило о реальных смертях, я бы и дальше спокойно проходил игру, не забивая голову.
Атмосфера в Клудио разительно отличалась от деревни Стуарт. Там люди просто плыли по течению, надеясь на спасение извне. Но в Final Fantasia можно было умереть даже от голода. Рано или поздно приходилось выходить на охоту, чтобы заработать на еду. Попрошайничество здесь не поощрялось — к тем, кто не хотел сражаться, относились с презрением.
Я знал, что надежды на спасение из реального мира тщетны. Работая в игровой индустрии, я слышал, что разработчик этого проекта был гением за гранью понимания. Лучшие программисты мира предсказывали, что на один только взлом кода уйдет не менее четырехсот лет.
В Клудио еще оставались те, кто надеялся выбраться своими силами, пробиваясь на вершину. Но их ряды редели с каждым днем. С момента запуска игры прошло уже много времени, и те, кто до сих пор застрял на средних уровнях, были либо лишены таланта, либо парализованы страхом. Когда удача оставляла бездарных, они погибали, а трусливые окончательно бросали попытки прогресса.
«Да уж, найти такого напарника, как Сон Соми, будет непросто».
Final Fantasia была заточена под командную игру. Каждый класс имел узкую специализацию, а значит — и явные уязвимости. Но те игроки, которых я видел в Клудио, совершенно не внушали доверия.
Обновлено: 22.01.2026