Глава 6Глава 6. Слишком реалистично!

Подгоняемый зрителями, Да Фэй снова направился к пещере в надежде найти еще один Кристалл жизни. Спустя некоторое время, продвигаясь все глубже, он заметил, что окружение изменилось. «Какие огромные грибы! Да они еще и светятся», — удивленно произнес он. Под землей раскинулся лес из гигантских грибов, каждый из которых был втрое выше его персонажа. — «Это уже можно назвать грибными деревьями, да?» «Стример, смотри вниз! Там сундук!» Сообщение промелькнуло перед глазами Да Фэя, который в этот момент увлеченно разбивал киркой какие-то горшки под водой. Он тут же встрепенулся. «Ого, и правда сундук!» — вид сокровища заставил его сердце забиться чаще. Хотя два предыдущих сундука, что он нашел ночью, были набиты мусором, кто знает, может, в этом окажется что-то ценное? Он начал яростно вгрызаться киркой в землю, пробиваясь к цели. «Стример, твой перс сейчас умрет! У тебя ХП почти на нуле!» Да Фэй, увлеченный раскопками, с недоумением прочел комментарий. Он же был под водой, монстры его не атаковали. С чего бы ему умирать? Он недоверчиво взглянул на свою полоску здоровья. «Какого черта?! Почему я постоянно теряю здоровье?!» — он был в полном замешательстве. Здоровье таяло на глазах, и через мгновение его персонаж бесславно погиб. «Не знаю, может, баг?» «Я же говорил с самого начала: не ждите ничего хорошего от пиксельной игры». Хотя большинство зрителей списало все на баги, нашелся один внимательный игрок. «Я заметил, что когда персонаж под водой, над его головой появляются кружочки, и они постепенно исчезают. Когда они кончаются, он начинает терять здоровье». Прочитав это, Да Фэй напряг память. Кажется, кружочки и впрямь были, но он так торопился добраться до сундука, что не обратил на них внимания. «Да ладно… это уж слишком реалистично! Можно утонуть, если слишком долго просидеть под водой?» — Да Фэй не мог поверить, что игра была проработана до таких мелочей. И его можно было понять. Он, хардкорный стример, переиграл в сотни адвенчур, но ни разу не сталкивался с такой реалистичной механикой. Ладно бы в каком-нибудь 3D-блокбастере, но это же была простенькая пиксельная игра! К счастью, в этот раз он играл не на хардкоре. После смерти персонаж просто возродился на стартовой точке. Полагаясь на память, Да Фэй быстро вернулся к месту своей гибели. На этот раз он намеренно зашел на мелководье. И действительно, над головой персонажа появились кружочки и начали исчезать. Как только последний из них пропал, здоровье начало падать. Да Фэй тут же вывел персонажа на сушу, и потеря здоровья прекратилась. «Твою мать! Так я в прошлый раз и правда утонул!» — Да Фэй был потрясен до глубины души. — «Одна эта фишка уделывает 80% всех игр на рынке». Зрители, которые, как и он, не верили в такую реалистичность, тоже были в шоке. «Значит, это не баг… он реально утонул!» «Охренеть. Сколько игр я перепробовал, но такого еще не видел». Потрясенный реализмом игры, Да Фэй продолжил раскопки. Поскольку в прошлый раз он проделал уже половину пути, на этот раз он быстро пробился сквозь толщу земли и вместе с потоком воды рухнул вниз, по пути прикончив пару мелких монстров. Он с трепетом открыл сундук. [Получено: Светящаяся палочка х3, Веревка х5, Магическое зеркало, Зелье гравитации х1.] «Жаль, опять без оружия». Он уже начал подозревать, что в сундуках вообще не бывает оружия. Прошлой ночью он открыл два, и оба были пусты. Зелье гравитации у него уже было, но по описанию было непонятно, что оно делает. Вдруг это какая-то ценная вещь? Он боялся потратить его впустую, поэтому приберег. А теперь у него было целых два. «А вот Магическое зеркало — это что за штука? Звучит круто». Да Фэй открыл инвентарь, чтобы прочесть описание. «А вот это вещь! — его глаза загорелись. — Это же, по сути, бесконечное зелье возвращения!» На этот раз в сундуке был не мусор. Его здоровье было не в лучшем состоянии, поэтому он тут же воспользовался зеркалом и вернулся на точку возрождения. Хотя Да Фэй был в восторге от зеркала, зрителей куда больше интересовало зелье гравитации. «Стример, давай проверь, что делает это зелье!» «Судя по названию, оно позволяет управлять гравитацией?» Да Фэю и самому было любопытно. Он снова открыл описание. [Зелье гравитации. Расходуемый предмет. Позволяет контролировать гравитацию. Длительность: 3 минуты.] «Что значит «контролировать гравитацию»? Непонятно, но звучит чертовски мощно». Даже перечитав описание, он так ничего и не понял. «Что ж, есть только один способ узнать. У меня все равно две бутылки, давайте затестим». Приняв решение, он тут же выпил одно зелье. Ничего не произошло. «И что теперь? Я его выпил, как мне управлять этой гравитацией?» С этим вопросом он начал поочередно нажимать все клавиши на клавиатуре. Когда он нажал на «W», экран внезапно перевернулся, и его персонаж начал «падать»… вверх, в небо. «Что за чертовщина?! Винтом в небеса? Но не таким же способом?!» Хотя эффект зелья шокировал его, Да Фэй не упустил возможности исследовать неизведанное. Трех минут было более чем достаточно, чтобы «улететь» на приличное расстояние. Как раз когда он начал беспокоиться, что эффект зелья закончится и он разобьется насмерть, он увидел впереди облако. А на облаке — небольшой остров с деревьями и каким-то строением. Подлетев ближе, он обнаружил, что по облакам можно было ходить! Зрители в чате потеряли дар речи. «Невероятно! Можно исследовать не только подземелья, но и подняться до самого неба, к парящим островам!» «Этот креатив, этот геймплей… у меня просто нет слов. В этой игре возможно все: и спуститься в ад, и вознестись на небеса?» «Как, у ЭТОГО 6.3 балла? Да тут минимум 9 должно быть!» «Смотрите, внутри! Там сундук! Я никогда не видел такого цвета!» «Да Фэй, скорее открывай! Там точно что-то крутое!» По сравнению с обычными коричневыми сундуками, этот, синий, с выгравированной на нем пятиконечной звездой, выглядел в разы роскошнее. Да Фэй тоже был взволнован. Он торжественно помыл руки, а затем сделал глубокий вдох. «Парни, — произнес он, — сейчас вы узрите всю мощь моей удачи». С этими словами он нетерпеливо открыл сундук.
Обновлено: 03.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...