Глава 5Глава 5. Новичок или ветеран?

Хотя сохранение было уничтожено, Да Фэй не чувствовал ни капли грусти. Напротив, он был взбудоражен, потому что понял — он наткнулся на сокровище. «Парни, эта игра — настоящее золото! Никакого развода на описании!» Отхлебнув воды, он продолжил: «Механики просто невероятно свежие. Взаимодействие с миром, строительство, боевая система — все сделано на высшем уровне! И хотя я играл совсем недолго, то, что я уже увидел, говорит о многом. Вряд ли дальше игра станет хуже». «Я вот только одного не могу понять, — Да Фэй открыл страницу разработчика в «Звездном небе», где по-прежнему сиротливо висела одна лишь «Террария». — Этот гейм-дизайнер — какой-то ветеран индустрии, который решил пошифроваться под новым ником, или настоящий новичок?» Зрители в чате тут же подхватили тему. «Слишком много чести. Какие еще ветераны? Все ветераны сейчас клепают донатные помойки». «Ну почему же. Я склоняюсь к тому, что это какой-то мэтр, которому в голову пришла гениальная идея, и он решил ее реализовать». «А я ставлю на новичка. У новичков еще мозги не забиты традиционными клише, вот они и могут придумать что-то оригинальное». «Да какая разница, кто он? Я уже качаю, хочу сам попробовать». «Истинно так. Личность разработчика не помешает мне наслаждаться игрой». Хотя всем было любопытно, кто же стоит за игрой, больше никто не сомневался, что описание «Террарии» было чистой правдой. … 13 марта, два часа дня. Спустя 24 часа после релиза «Террарии» появился первый официальный рейтинг. Всего 6.3 балла! Раздел комментариев был завален отзывами от игроков, которые провели в игре меньше часа и оформили возврат. «Полчаса бегал и ничего не понял. Кто я? Где я? Что мне делать?» «Ни обучения, ни сюжета. Этот гейм-дизайнер вообще в своем уме? Как можно было забыть про туториал?» «Вот лучше бы он потратил на игру столько же сил, сколько на свое хвалебное описание!» Но среди этого негатива яркими пятнами выделялись и другие отзывы — с максимальной оценкой и воплями «ШЕДЕВР!». В основном их оставили те, кто посмотрел стрим Да Фэя и после этого сам погрузился в игру. «Никогда не видел настолько креативной игры! Стоит только понять, как в нее играть, и она раскрывается как настоящий шедевр!» «Словами не описать моих эмоций. Не поиграете — будете жалеть всю жизнь!» «Я поиграл полчаса и сделал рефанд, потому что ни черта не понял. Сразу же влепил игре единицу. А потом я увидел стрим Да Фэя… скачал игру снова, и меня будто молнией ударило! Я был неправ, я мразь, забираю свои слова обратно! Десять из десяти, господи, десять из десяти!» … «Неожиданно. Первый рейтинг оказался даже выше, чем я думал», — Линь Фэн сидел перед компьютером и с удивлением смотрел на оценку в 6.3 балла. Он был уверен, что будет в районе пяти, а то и двух-трех. Дело было не в недостатке веры в «Террарию». Просто он прекрасно понимал, что отсутствие обучения на начальном этапе отпугнет огромное количество игроков. Но Линь Фэна это не волновало. «Террария» в его прошлом мире смогла выделиться среди сотен блокбастеров, а в этом мире она была просто ультимативным оружием. Он думал над тем, чтобы добавить обучение, но потом отбросил эту мысль. Неужели без туториала игра не сможет стать шедевром? Если для этого ей нужны костыли, значит, это не «Террария»! К тому же, обучение неизбежно ограничило бы свободу, а это было для него неприемлемо. «Как у такой офигенной игры может быть рейтинг 6.3? О чем они вообще думают?» — негодовал Сюй Хайбай. Он был первым, кто опробовал игру, и как никто другой понимал ее потенциал и глубину. Стоит отметить, что хотя Сюй Хайбай клялся, что скорее умрет, чем понизит сложность, постоянные смерти и потеря всех собранных ресурсов в итоге довели его до ручки. В конце концов, он переключился на минимальную сложность и был вынужден признать: это было блаженство. «Не торопись. Пусть пули немного полетают», — спокойно ответил Линь Фэн. В его прошлом мире «Террария» тоже не сразу стала культовой. Из-за пиксельной графики ее поначалу многие критиковали. А отсутствие обучения отсеяло на старте несметное количество новичков. Но со временем, благодаря сарафанному радио и накопленной репутации, она стала легендой, чьи продажи оставались заоблачными даже спустя годы. Линь Фэн был уверен в будущем «Террарии». Тем более, он уже видел, что ее начали стримить. Главное — поддерживать интерес. Рано или поздно игра выстрелит. Стоит игроку только распробовать ее, и он уже не сможет оторваться. … Тем временем, на стриме у Да Фэя. «Народ, зацените, что на мне? Железный сет! Не ожидали, а?» — Да Фэй вовсю красовался перед зрителями. Было видно, что он невероятно горд собой. «Какого черта? Стример, ты что, без нас играл?» «Железный сет? Это что-то крутое?» «Выглядит мощно». «Стример, ты что, всю ночь не спал?» И последний комментарий попал в яблочко. Да Фэй действительно не спал. Он, хардкорный стример игрового раздела, был унижен каким-то слаймом на своей первой же трансляции. Мог ли он стерпеть такое? Да, это была первая игра, да, он выбрал хардкор, но это не оправдание! Поэтому после стрима он сел за игру с одной целью — отмыться от позора. Однако каждая новая попытка заканчивалась либо смертью от слаймов, либо от зомби. Умерев бесчисленное количество раз, он принял волевое решение… понизить сложность. Да Фэй не считал это трусостью. Он просто «сделал единственно верный выбор в сложившейся ситуации». «Раз уж я делаю гайд для новичков, то и играть я должен на классическом режиме. Иначе какой же это гайд?» — так он убедил себя и переключился на минимальную сложность. «Парни, запомните: никогда не начинайте эту игру на хардкоре. Это чистое самоистязание, — с серьезным видом вещал он. — Настоятельно рекомендую всем новичкам начинать с классики». Чат тут же оживился. «Я начал на среднем, и когда после смерти потерял все, что нашел в сундуке, чуть не разбил монитор. Сразу переключился на классику». «Классика — топ! Вообще не боишься умирать, можно творить любую дичь». «Я-то думал, я про-геймер, а оказалось — рак. Мне даже классика не по зубам». «Стример, ты что, прокачался? Почему у тебя на два сердечка больше, чем у меня?» «Черт, и правда! На два сердца больше! Да Фэй, как ты апнул левел?» Видя шквал вопросов, Да Фэй не стал томить публику. «Вы, может, не поверите, но я эти жизни… нашел!» Чат взорвался знаками вопроса. «Точнее, я нашел в глубокой пещере Кристалл жизни. Разбиваешь его киркой, используешь — и получаешь +20 к максимальному здоровью!» — с ноткой самодовольства пояснил он. — «А мне повезло, я нашел целых два!» Когда он сам впервые понял, как работают Кристаллы жизни, он был поражен. В отличие от всех игр, в которые он играл, здесь здоровье увеличивалось не с уровнем, а с помощью особых предметов, которые нужно было найти, исследуя мир. Это было невероятно свежо. «Черт, опять он выпендривается!» «Почему я ничего такого не нашел? До сих пор со 100 ХП бегаю». «Персонаж становится сильнее не через гринд, а через исследование мира… эта идея — просто гениальна». «Механика и правда крутая. Она придает огромный смысл и ценность исследованию. В конце концов, никто же не хочет вечно бегать со ста очками здоровья, верно?» «Стример, давай дальше в пещеры! Хочу посмотреть, как выглядит этот Кристалл жизни!»
Обновлено: 03.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...