Глава 2Глава 2. Почти пал от руки слайма

«Советую выбрать минимальную сложность», — с улыбкой сказал Линь Фэн, глядя на экран. «Ты шутишь? — возмутился Сюй Хайбай. — Я прошел столько приключенческих игр, что и не сосчитать. Минимальная сложность? Ты за кого меня держишь?» Он чувствовал, что лучший друг его недооценивает. «Классический режим: при смерти выпадают деньги. Средний режим: при смерти выпадают все вещи. Хардкорный режим: смерть — удаление персонажа?» — прочитал Сюй Хайбай и, не колеблясь ни секунды, выбрал средний. «Это же обычная адвенчура с прокачкой и монстрами. Смотри, как я сейчас всем покажу класс!» — высокомерно заявил он. «Странно, а где обучение?» Никакого сюжета, никаких заданий. Персонаж Сюй Хайбая просто появился посреди лужайки. Привыкший к традиционным играм, он растерянно озирался. «Рубишь дерево — получаешь древесину, копаешь землю — получаешь блоки земли. А это свежо!» — поиграв немного, Сюй Хайбай все больше увлекался. — «Это и есть тот самый «сбор ресурсов» из описания. Интересно, как из этого теперь построить дом?» Хотя он пока ничего не понимал, игра уже разожгла в нем азарт. Но, вдоволь насладившись рубкой деревьев, он все же захотел экшена — сражений и прокачки. И тут он заметил впереди весело прыгающего синего слайма. Слайм: «…» Глаза Сюй Хайбая загорелись. «Похоже, настал мой час блеснуть!» С этими словами он нетерпеливо схватил стартовый медный кинжал и бросился в атаку. Пырь! Но ровно в тот момент, когда клинок должен был пронзить монстра, слайм подпрыгнул! «Как можно было промазать с такого расстояния?» — опешил Сюй Хайбай. Не успел он договорить, как подпрыгнувший слайм со всей дури врезался в его персонажа! -18! Над головой героя всплыла красная цифра, а полоска здоровья резко просела. «Твою ж мать! Серьезно? Слайм?! Такой сильный?» «Хорошо, что у меня реакция как у тигра, а то этот слизень меня чуть в одиночку не уделал», — потрясенно выдохнул он. — «Братан, признавайся честно, слайм — это самый сильный монстр в твоей игре, да?» «Много ты о себе думаешь. Это самый слабый моб. Просто нужно привыкнуть к ритму», — усмехнулся Линь Фэн, наблюдая за потугами друга. «Правда? Ну, тогда я хочу посмотреть, как выглядит монстр сильнее слайма», — с недоверием пробормотал Сюй Хайбай. Следующие несколько часов он полностью растворился в игре. Постепенно, благодаря подсказкам NPC, он разобрался, как строить дома и создавать снаряжение. «Может, подсказать тебе, как правильно играть?» — спросил Линь Фэн, видя, как Сюй Хайбай упорно копает вниз. Судя по темпам, он скоро доберется до самого Ада. Хотя, скорее всего, он просто бесславно погибнет где-то по пути — монстры в подземельях были далеко не вегетарианцами. «Не нужно, — с серьезным видом ответил Сюй Хайбай. — Вся прелесть игры — в исследовании и неизвестности». Несмотря на то, что его раз за разом убивали, он, без сомнения, уже подсел. Эта игра не была похожа ни на одну из тех, что он пробовал раньше. Никаких навязчивых туториалов, никаких заданий для новичков, никаких рамок. Хочешь — дерись с монстрами, хочешь — строй дома, а хочешь — просто исследуй огромный мир. Это было чертовски увлекательно! «Ну, как знаешь. Если станет совсем невмоготу, переключайся на классическую сложность. Там хоть вещи после смерти не теряешь», — Линь Фэн забеспокоился, что друг впадет в ярость, когда потеряет все нажитое непосильным трудом. Услышав это, Сюй Хайбай вспыхнул: «Ты за кого меня держишь?! Да я лучше с голоду сдохну, отсюда спрыгну, но на минималку не переключусь!» Линь Фэн лишь вздохнул. Он совсем забыл, что его друг был из той породы игроков, у которых скилла ноль, а гонора — вагон, и не дай бог кто-то усомнится в его мастерстве. Нужно признать, что порог вхождения в «Террарию» на момент ее выхода был невероятно высок и отпугнул многих новичков. А в этом мире, где о концепции «песочницы» никто и не слышал, сложность освоения возрастала в разы. Но Линь Фэн не волновался. Он был абсолютно уверен в «Террарии». Нужно было лишь дать ей время, и она непременно займет подобающее ей место на вершине. … Наступил вечер. Платформа «Зеленая сосна» — крупнейший стриминговый сервис в стране. Да Фэй был звездой игрового раздела «Зеленой сосны», хардкорным стримером, известным тем, что любая игра покорялась ему за считанные часы. Зрители обожали подкидывать ему самые сложные проекты. Он редко терпел неудачу, и его популярность была огромной. В этот день, как обычно, подписчики завалили его рекомендациями. Но его взгляд зацепился за одну игру. «Террария»! Пиксельная графика, но ценник в 39 юаней! Кто вообще дал им такую наглость? Но дело было даже не в этом. Ключевым стало описание, которое расхваливало игру до небес. Пиксельная индюшатина смеет заявлять, что в ней есть фишки, которых нет даже в 3D-блокбастерах? «Похоже, очередной развод», — пробормотал Да Фэй. Это напомнило ему о старых временах, когда в игровой индустрии было две язвы. Одна из них — как раз такие игры, где описание не имело ничего общего с содержанием. Никогда не знаешь, окажется ли конфета с красивой оберткой действительно шоколадкой. В описании — захватывающее приключение, а внутри — примитивная игра-одевалка! Тогда индустрия была неразвита, механизма возврата средств не существовало. Купил — значит, купил. Сколько же игроков попалось на удочку этих разработчиков-зазывал! Со временем индустрия развивалась. Теперь игры с несоответствующим описанием немедленно удаляли по жалобам, а у игроков появился как минимум час на ознакомление с возможностью безусловного возврата денег. Поэтому ушлые гейм-дизайнеры сменили тактику: они начали безбожно преувеличивать. В описаниях появились громкие фразы про «движок ХХ» и «потрясающую реалистичность». Ты скачиваешь игру, ожидая шедевр, а получаешь кусок кода, который иначе как дерьмом не назовешь! Но из-за красивого описания некоторые игроки все же решались потерпеть. И по истечении часа обнаруживали, что заявленные фишки в игре действительно есть! Вот только реализованы они были так, что не имели ничего общего с ожиданиями. И пока игра не набирала критическую массу жалоб, снять ее с продажи было почти невозможно. Игроков, попавшихся на такое, тошнило от ярости. В последнее время, к счастью, откровенным преувеличением занимались в основном новички-однодневки — крупные компании дорожили репутацией. Пиксельная игра, которая хвастается механиками, превосходящими 3D-блокбастеры? Что это, если не классический развод на описании? Подумав об этом, Да Фэй принял решение. Он будет стримить эту игру. Даже если ее не снимут с продажи, он хотя бы предупредит людей и поможет им не угодить в эту ловушку.
Обновлено: 03.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...