Глава 60Глава 60: Вот это да, вот это уровень!

На игровой платформе Gamer тысячи игроков с нетерпением ждали анонса. Накануне прошла мощная рекламная кампания — все гадали: кто станет «Звёздным геймдизайнером месяца»? Се Наньтянь, уже удостоенный титула в прошлом месяце? Или Без Разницы — загадочный геймдизайнер «Minecraft», ворвавшийся в индустрию словно вихрь? Интернет бурлил. На игровом форуме запустили голосование: «Кто, по‑вашему, станет Звёздным геймдизайнером месяца на платформе Gamer?» Вариант А: Се Наньтянь. Вариант Б: Без Разницы. В опросе участвовало более тысячи человек. Итог: 86 % голосов — за Се Наньтяня. — Конечно, это должен быть Се Наньтянь! В этом месяце его «Легенда о Сверхбоге» не выходит из десятки популярных игр на Gamer. Среди нового поколения геймдизайнеров он — безусловный лидер. Кто с ним сравнится? — Не уверен. Я играл в «Легенду о Сверхбоге». Хорошая, с парой свежих идей, но не тянет на двойной титул. — Давайте объективно. Талант Се Наньтяня неоспорим, он в высшей лиге. Но абсолютным лидером я бы его не назвал. Без Разницы с «Minecraft» показал не менее сильный уровень. Трудно выбрать. — Если отбросить ореол Се Наньтяня, «Легенда о Сверхбоге» — просто добротная игра с парой инноваций. Одного титула ей достаточно, но два подряд — перебор. — «Minecraft» от Без Разницы — реально круто. Продажи отличные, задумка свежая. Если бы игра вышла в середине месяца, титул был бы её. Но она появилась в конце — так что шансы 50 на 50. Лично я ставлю на Без Разницы. — Здраво, логично. — Мы поддержим Се Наньтяня!!! Он такой талантливый и такой харизматичный! Как можно ставить его ниже какого‑то Без Разницы?! — Фан‑клуб, уймитесь! Уже тошно читать. — Я за Без Разницы! «Minecraft» — это прорыв! Ручаюсь за неё! — Согласен: «Minecraft» выбивается из ряда традиционных игр. Уверен, она станет хитом. — Хватит фантазировать. «Minecraft», конечно, интересна, но хитом не будет. Сейчас она на волне, а через месяц всем надоест. — Без Разницы достоин титула, но жаль, что игра вышла так поздно. Думаю, его время — следующий месяц. Мнения расходились, но большинство склонялось к одному: Без Разницы мог бы получить титул за «Minecraft»… но только в следующем месяце. Игра вышла всего четыре дня назад. Да, результаты впечатляющие, но «Легенда о Сверхбоге» уже месяц держится в топ‑10 — у неё больше заслуг. И всё же были те, кто твёрдо верил: Без Разницы получит титул уже сегодня. — «Minecraft» — это феномен. Без Разницы — Звёздный геймдизайнер! — Ты фанатик. Запомню твои слова. Посмотрим, как ты будешь рыдать, когда завтра объявят интервью! Часы приближались к восьми утра. Долгожданное интервью на платформе Gamer наконец появилось. Игроки бросились открывать ссылку — и замерли. «Звёздный геймдизайнер месяца: Без Разницы» Представительский проект: «Minecraft» Содержание интервью… — Что?! — лица игроков выражали чистое недоумение. Они перечитали ещё раз. — Звёздный геймдизайнер месяца… Без Разницы?! Новичок, чья игра вышла меньше четырёх дней назад! — Ого! Я правда не ожидал! Без Разницы! — Сговор! Се Наньтянь месяц в топ‑10, почему он не получил титул?! — Кто этот Без Разницы? Почему он отобрал звание у Се Наньтяня?! — Жалоба! — Фан‑клуб, отходите! От вас несёт предвзятостью. Без Разницы заслужил! — Неожиданно, но логично. — Какой сговор? Платформа Gamer не опустится до такого. — Эй, тот, кто вчера грозился, что я буду плакать после анонса, — видел? Ха‑ха, я в восторге! Комментарии взорвались. Се Наньтянь, несмотря на не самую броскую внешность, завоевал множество поклонниц благодаря своему таланту. Потому шум в обсуждениях был оглушительным. Но как ни спорили фанаты, факт оставался фактом: Без Разница получил титул. И пусть это стало шоком для многих — в целом, решение выглядело оправданным. Когда первая волна споров схлынула, внимание переключилось на содержание интервью. — Ого! Без Разницы выпустил новую игру — «Red Alert»?! — Что?! Ещё одну?! «Minecraft» вышла меньше четырёх дней назад — как он успел сделать вторую? — Немыслимо! Даже крупная студия не создаст игру за два дня. Это же не капуста на грядке! — Наверное, «Minecraft» делали в спешке, а «Red Alert» была готова заранее. — «Red Alert»… Звучит интригующе. Пойду смотреть! Игроки обнаружили в интервью рекламу новой игры — и были потрясены. «Minecraft» — меньше четырёх дней на рынке. А уже анонсирована следующая игра?! Большинство пришло к выводу: «Red Alert» Без Разницы создал задолго до «Minecraft». История выглядела так: «Dream Dawn Moment» разочаровала игроков, Без Разницы, возмущённый, взялся за работу — и за день сделал «Minecraft». В этом сомнений не было. А «Red Alert»?.. Очевидно, она ждала своего часа. — Никто не сделает две игры подряд за такой срок. Энергия человека не безгранична. Концепция требует времени, дизайн — тем более. Даже крупные студии не работают с такой скоростью. Но титул «Звёздного геймдизайнера» уже в кармане. Теперь все хотели увидеть, на что способен этот таинственный Без Разницы. Один хит может быть удачей. Но две сильные игры подряд — это доказательство таланта. Тысячи игроков перешли по ссылке из интервью — прямо на платформу продаж Университетской игровой выставки Юньцзян. Первым в списке стоял «Red Alert». Не глядя на остальные проекты, они скачали демо‑версию. Десять минут спустя… — Вот это да! Игра реально интересная! — Стратегия в реальном времени (RTS)! «Red Alert» — это RTS! Невероятно! — В начале года «Хуэйе» выпустила «Войну и Завоевание». Идея была хороша, но исполнение — провал. Я искал аналоги, но ничего не нашёл. И вот — Без Разницы выпускает RTS! И качество на голову выше! Покупаю! — Да, игра действительно сильна. — Сначала «Minecraft», теперь «Red Alert». Вот это уровень! Демо‑версия зацепила. Игроки начали массово покупать полную версию.
Обновлено: 21.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...