У Старого У есть свой план — в этом Сунь Лэй не сомневался.
Пусть он и не понимал замысла У Вэя, но знал: тот, будучи самым зрелым и рассудительным в их общежитии, не мог действовать без причины.
Сейчас главное — выполнить порученные задачи.
А насчёт У Вэя… Не сомневайся — просто доверься!
Чжан Цзюньхао, выслушав Лэй‑гэ, ненадолго замолчал, затем кивнул.
Он признал: его нетерпение было лишним. Если уж он, Чжан Цзюньхао, мог догадаться о снижении эффективности стенда, то мог ли Старый У этого не заметить?
Вернувшись к работе, он продолжил обслуживать игроков у демо‑компьютеров.
— Отлично! — удовлетворённо кивнул У Вэй, наблюдая за двумя игроками — высоким и худым и низким и плотным.
Под его руководством их действия становились всё увереннее. Четвёртый сюжетный уровень они прошли почти без помощи.
— Как же увлекательно! — не сдержался низкий и плотный игрок. — Эта игра действительно интересна! Жаль, что в демоверсии всего пять уровней. Осталась последняя миссия…
Он даже не решался нажать «Следующий уровень».
Хотя они пришли сюда с заданием, как только он начал играть, тут же погрузился в игровой мир.
В «Red Alert» он чувствовал себя лидером целой страны: солдаты и сооружения подчинялись его приказам, но и ответственность лежала полностью на нём. Нужно было следить за потреблением энергии, ростом экономики, наращивать военную мощь — и в конце концов сокрушить противника.
Это ощущение всеведения и стратегического управления дарило ни с чем не сравнимое удовольствие.
Слова низкого и плотного игрока, произнесённые негромко, всё же донеслись до других посетителей стенда.
— Ха‑ха, нет денег, а сидишь тут так долго!
— Точно! Сколько времени вы отняли у Мастера Без Разницы?
— Мастер Без Разницы дал вам пять уровней для ознакомления — достаточно, если не собираетесь покупать игру. Не платите, но жалуетесь, что уровней мало? Какая жадность!
— Все посты Мастера Без Разницы на форуме удалили, теперь он может поднимать продажи только через офлайн‑стенд, а вы двое сидите тут уже полчаса! Совсем стыда нет!
Услышав упрёки, низкий и плотный игрок опешил.
Стыд и чувство вины нахлынули волной. Увидев неприязнь в глазах окружающих, он готов был провалиться сквозь землю.
Из‑за бедности он никогда раньше не играл. Даже простейшие игровые действия были для него в новинку.
Уже собравшись опустить голову и уйти, он вдруг услышал голос рядом:
— Прежде всего, спасибо всем за заботу, — сказал У Вэй. — Я понимаю: вы узнали о ситуации на форуме и хотите меня поддержать. Честно говоря, я тронут до глубины души.
Большинство говоривших были игроками, пришедшими лично встретиться с ним. Они хорошо знали о происходящем на университетском форуме. Злонамеренные закулисные манипуляции всегда вызывали гнев — и здесь, на стенде, люди не смогли сдержаться.
— Однако я только что наблюдал за этими двумя игроками. Они пришли не для того, чтобы мешать. Они просто впервые играют, и их действия неуверенны. Из‑за этого мы задержали вас, — продолжил У Вэй. — Но даже так, мы не можем просто выгнать людей, верно? Кто даст гарантию, что в будущем с этой игрой не познакомятся другие новички?
— Что касается потерянного времени, то, на мой взгляд, это не страшно. Для игры самое важное — любовь и поддержка вас, игроков. Все прочие титулы не имеют такого значения.
— Что до денег на покупку игры — тут всё зависит от ваших возможностей. Если есть средства, купите копию, чтобы поддержать меня, У Вэя, — и я буду вам благодарен. Но если вам сейчас не хватает денег, но вы пришли поддержать меня лично, это тоже поддержка и признание!
— Эти два брата играли полчаса — от новичка до уверенного игрока… Разве это не признание качества самой игры? Спросите себя: если бы игра была плоха, разве могло бы быть так?
«Ого, вот это называется размах!»
Любой другой дизайнер на его месте, вероятно, выгнал бы этих двоих со стенда — ведь они мешали продажам!
Но У Вэй? С первых же слов он продемонстрировал величие духа.
— Что касается времени, которое вы здесь потеряли… У меня нет ничего особенного, но я разыграю несколько копий игры в качестве компенсации всем вам. Поскольку выставка ещё идёт, я не могу раздать игру всем — прошу отнестись с пониманием, — сказал У Вэй с лёгкой улыбкой.
Услышав его слова, неприязнь окружающих к двум игрокам тут же исчезла.
— Вот это да, вот это размах у Мастера! Мастер — настоящий Мастер!
— После этих слов я уверен: чемпионом этой выставки станет именно он. А если нет — значит, точно есть какой‑то подвох!
— И правда, все мы когда‑то были новичками. Нужно быть терпимее.
— Я думаю, можно обойтись без розыгрыша. Мастер, вам сейчас нужна каждая проданная копия для победы. К тому же игра стоит недорого!
Атмосфера на стенде сразу стала гораздо более гармоничной.
Низкий и полный игрок, заметив, что взгляды окружающих больше не полны отвращения, а, наоборот, выражают понимание и сочувствие, посмотрел на Мастера Без Разницы с огромной благодарностью.
Рядом с ним высокий и худой игрок, глядя на У Вэя, почувствовал, что его чувство вины и внутренняя борьба достигли предела.
Внезапно он стиснул зубы, встал, подошёл к У Вэю и сказал:
— Я куплю две копии игры!
— М‑м? — опешил У Вэй.
Затем высокий игрок добавил:
— Спасибо вам за то, что заступились за нас. Я куплю две копии игры!
Они так долго сидели на стенде и серьёзно навредили продажам У Вэя. Их ругали и поносили посетители, но У Вэй, будучи геймдизайнером, не только не выгнал их, но и заступился.
Если он продолжит сидеть здесь, он и вправду окажется бессердечным негодяем!
Обновлено: 21.01.2026