— Привет-привет! Всем привет, мои дорогие друзья! С вами ваша старая знакомая Эр Сяо. И сегодня мы ведем наш репортаж прямиком из выставочного центра «Краун», что находится в самом сердце Готэма!
Её звонкий, жизнерадостный голос перекрывал гул толпы.
— Прямо сейчас здесь проходит тринадцатый Фестиваль независимых игр, и я буду вашим личным проводником! Я покажу вам всё самое интересное в режиме реального времени!
Перед входом в огромный футуристичный комплекс уже собралась внушительная толпа. Геймеры всех мастей, возрастов и национальностей сновали туда-сюда, создавая атмосферу предвкушения чего-то грандиозного.
Миловидная девушка из Страны Янь с длинными шелковистыми волосами и очаровательной улыбкой уверенно держала в левой руке электронный стабилизатор с закрепленным смартфоном. Она то и дело поглядывала на экран, где бесконечной лентой бежали комментарии, и активно жестикулировала, общаясь со своими зрителями.
Чжан Мэндэ, известная в сети под псевдонимом Эр Сяо, была студенткой по обмену в Готэмском университете. Но это была лишь официальная часть её жизни. В свободное от учебы время она подрабатывала апплоадером на Bilibili, ведя свой блог.
Обычно её стримы были уютными и домашними: она просто болтала с подписчиками, играла в новинки или записывала влоги о своей жизни в Стране Маяка. Её аудитория была не слишком велика — чуть больше 20 000 человек, но это были самые преданные фанаты, «свои люди», которые не пропускали ни одного эфира.
Стоило Эр Сяо запустить трансляцию, как в комнату мгновенно набилось несколько сотен зрителей.
【Сяо-Сяо, прости! Вчера, когда ты выложила видео, я был завален работой, давление просто зашкаливало...】
【Сяо-Сяо только моя! Не смейте на неё заглядываться! У-у-у!】
«Эти парни как всегда в своем репертуаре!» — пронеслось в голове у девушки.
Эр Сяо тут же вскинула правую руку, скрестив её с левой, в которой сжимала рукоятку стабилизатора, образуя защитный жест:
— Дамэ! Никаких пошлостей в чате! Ведите себя прилично!
Чтобы тема разговора снова не ушла в опасное русло, она ловко развернула камеру, направляя объектив на огромную световую инсталляцию над входом в павильон, где красовалась надпись на английском: «Independent Games Festival».
— Ребята, вы только посмотрите! Фестиваль независимых игр! Вы ведь наверняка здесь никогда не были? Та-да-ам! Сегодня ваша Эр Сяо проведет вас внутрь и всё покажет! Если увидите какой-нибудь крутой мерч или сувениры, которые вам приглянутся — пишите в комментариях. Я обязательно что-нибудь куплю и разыграю среди вас прямо во время стрима!
Благодаря тому, что она сменила название трансляции на более кликабельное, в комнату начали заходить случайные пользователи, интересующиеся игровой индустрией.
Глядя на стабильно растущий счетчик зрителей, Эр Сяо втайне ликовала. Решение взять отгул в университете и прийти на выставку оказалось чертовски верным. А розыгрыш памятных подарков был отличным способом укрепить лояльность аудитории и привлечь новых подписчиков.
【Стримерша, стримерша! Мне понравился тот парень, который только что прошел мимо. Купи его мне, пожалуйста. У меня как раз в хозяйстве не хватает пары рабочих рук, о цене договоримся.】
【Сяо-Сяо, а можешь включить на полную громкость песню Да Вэя «Солнечный радужный белый пони»?】
Прочитав первый комментарий, Эр Сяо сначала не поняла подвоха, но когда её взгляд упал на второе сообщение, лицо девушки мгновенно побледнело от ужаса.
Она испуганно втянула голову в плечи и воровато огляделась по сторонам. Слава богу, окружающие её иностранцы не понимали по-китайски и не видели, что пишут в чате. В этой стране за такие «шуточки» можно было огрести проблем быстрее, чем успеешь извиниться.
— Вы что, хотите, чтобы вашу стримершу тут же пристрелили?! — возмущенно прошипела она в экран. — Прекратите немедленно!
В ответ чат взорвался волной смеха и издевательских смайликов. Атмосфера в эфире стала еще более оживленной.
Не обращая внимания на этих «троллей», которые становились только активнее, если им отвечать, Эр Сяо решительно шагнула под своды выставочного павильона.
Внутри всё было организовано по классической схеме: широкие центральные проходы и бесчисленное множество стендов по бокам — от крошечных закутков до внушительных площадок.
Помимо стандартных столов с мониторами и консолями для демонстрации геймплея, каждый разработчик старался украсить свое место как можно оригинальнее.
Кто-то установил огромные ростовые фигуры главных героев своих игр, кто-то из разработчиков сам облачился в костюм персонажа, занимаясь косплеем, а некоторые и вовсе пригласили профессиональных моделей в весьма откровенных нарядах.
Каждый крутился как мог, используя все доступные средства, чтобы выделиться из толпы. Цель у всех была одна — привлечь как можно больше игроков к своему стенду.
Когда кто-то останавливался, чтобы поиграть, разработчики тут же оказывались рядом. Они с горящими глазами расписывали ключевые фишки своего проекта, объясняли механики и с готовностью отвечали на любые вопросы, ловя каждое слово фидбека.
2D-платформеры, масштабные 3D-проекты, стильный пиксель-арт, фотореалистичная графика, зубодробительные экшены, заумные головоломки...
У Эр Сяо глаза разбегались от такого многообразия, а зрители на другом конце экрана пребывали в полном восторге. Возможность вот так, в прямом эфире, увидеть изнанку индустрии и пообщаться с авторами была поистине редкой.
Конечно, девушка не только смотрела. Время от времени она выбирала стенды, где очереди были поменьше, и сама бралась за контроллер.
Почему она выбирала непопулярные места? Всё просто: если стоять в очереди слишком долго, зрители заскучают и уйдут. За время ведения стримов Эр Сяо усвоила это правило назубок. Современная аудитория крайне нетерпелива — никто не будет смотреть, как ты полчаса просто стоишь в толпе, если только это не какой-то супер-хит.
Ну, или если какой-нибудь «Большой Брат» в чате не задонатит приличную сумму, чтобы она протестировала конкретную игру.
【Сяо-Сяо, сходи поиграй в ту игру, «Луна Они». Мне приглянулся этот пиксель-арт, выглядит стильно.】
Один из зрителей отправил донат в 100 юаней, закрепив свое сообщение в топе. Разумеется, Эр Сяо тут же направилась к указанному стенду.
Судя по всему, «Луна Они» действительно была качественным проектом — очередь к ней выстроилась приличная. Стоя в ожидании, девушка продолжала болтать с чатом:
— Ребята, эта игра «Луна Они» выглядит и правда неплохо! Посмотрите на лица тех, кто только что закончил играть — они все улыбаются и хвалят автора. Жаль только, что ждать придется долго.
В чате тем временем развернулась философская дискуссия.
【Знаете, а ведь независимым разработчикам живется несладко. Вы видели те пустые стенды? Стоило Сяо-Сяо просто пройти мимо, как они чуть ли не в ноги бросались, зазывая поиграть.】
【Ага, а когда она заканчивала, они буквально засыпали её вопросами: «Как вам?», «Что можно улучшить?». Видно, как им важен каждый игрок.】
【Если честно, тот парень с RPG... его игра показалась мне полным шлаком. И, кажется, он сам это понимает. У него был такой потерянный, потухший взгляд, что мне аж сердце защемило.】
【Вот уж точно: где-то густо, а где-то пусто. Одни радуются любому случайному прохожему, а у других очереди на полпавильона.】
Благодаря этому стриму многие зрители впервые по-настоящему осознали, насколько тернист путь независимого творца.
И вот, пока Эр Сяо стояла в очереди на «Луну Они», весело перешучиваясь с подписчиками, тишину павильона внезапно прорезал коллективный, оглушительный возглас изумления, донесшийся откуда-то издалека.
*О-о-о-ох!*
Звук был настолько мощным и синхронным, что все невольно вздрогнули.
【Воу! Что это за звуки?】
【Когда моему коту яйца резали, он и то тише орал! Что там происходит?!】
Любопытство — черта, присущая всем людям без исключения. Эр Сяо не успела и глазом моргнуть, как четверо парней, стоявших в очереди прямо перед ней, сорвались с мест и рванули в сторону источника шума!
Разработчик «Луны Они» впал в ступор, растерянно глядя на Эр Сяо, которая осталась единственным человеком у его стенда.
— Что делать, ребят? — быстро спросила она у чата. — Мне остаться и поиграть или пойти посмотреть, что там за суета?
【Ты еще спрашиваешь?! Поиграть можно когда угодно, а такой движ пропустишь — и всё!】
【Бегом туда! Если мы пропустим самое интересное, я отпишусь! Шевели булками!】
Внемля призывам зрителей, Эр Сяо виновато улыбнулась японскому разработчику, пробормотала извинения и бросилась вслед за толпой.
Бедному автору «Луны Они» оставалось лишь с тоской во взгляде смотреть в спину своей последней посетительнице, которая стремительно исчезала вдали.
И подобная сцена повторялась во многих частях выставочного зала. Все — и игроки, и даже некоторые разработчики — спешили узнать, что же вызвало столь бурную реакцию.
Обновлено: 22.01.2026