Сегодня Пузырю предстояли две деловые встречи: одна в реальности, другая — в игре.
Игровая встреча была в самом разгаре, когда нагрянули гости из реального мира, и ему пришлось выйти из сети, чтобы разобраться с ними. И вот теперь он сидел в переговорной своей компании, нетерпеливо барабаня пальцами по подлокотнику кресла. По обе стороны стола расположились представители бизнес-гигантов, которых он не мог себе позволить обидеть, — всех их привел его отец для переговоров.
«Я всего лишь обычный менеджер киберспортивного клуба, о каких делах я могу с ними говорить?»
Больше всего Пузыря раздражало то, что он прекрасно понимал, зачем они пришли.
— То есть, господин Ли, вы, как один из первых членов фонда святого духа, не имеете права давать рекомендации? — спросил один из переговорщиков.
— Ваша компания «Найсин» — мировой лидер в производстве спортивных товаров, неужели святые духи не прислали вам приглашение? И вы тоже, «Бай…» кхм, «Око игрока». Господа, просто позвоните своему руководству, покопайтесь в спаме электронной почты, может, найдете письмо под названием «приглашение от фонда святого духа».
Пузырь объяснил, что он всего лишь «духовный акционер» игры и не имеет никакого влияния на ее работу, а тем более права приглашать кого-либо в фонд святого духа.
— На проверку, вероятно, потребуется некоторое время, — ответили переговорщики. По сути, они были обычными наемными работниками и не могли просто так позвонить начальству и спросить: «Вам уже выслали приглашение, вы его что, удалили?»
— Тогда проверяйте. Благодарю за внимание, но я действительно не могу пригласить вас в фонд святого духа. Прошу передать это вашему руководству. На этом сегодняшняя встреча окончена.
Пузырь взглянул на часы. Он был офлайн уже почти полчаса, а в игре его ждала еще одна деловая встреча.
— Господин Ли, подождите, пожалуйста. Но ведь у вас в фонде святого духа есть право голоса в выборе… товаров для коллаборации, — внезапно вставил представитель «Ока игрока».
— Не волнуйтесь, не волнуйтесь. Если вы станете партнерами нашего бизнес-проекта, ваши товары появятся в коллаборации с внутренним миром. Хотя… сейчас в игре так мало игроков, что меня удивляет, что ваше руководство отправило сюда своих людей, — не успел Пузырь договорить, как стоявшая за его спиной Спрайт легонько тронула его за плечо.
После этой бессодержательной встречи Пузырь поспешно покинул переговорную.
— Я правду сказал, в игре всего двести пятьдесят тысяч игроков… Хотя хайп вокруг нее сейчас невероятный, но чтобы такие гиганты, как «Найсин», обратили на нее внимание — это, конечно, впечатляет, — быстро шагая по коридору, бормотал он Спрайт.
— После заявлений королевы Мэй И на выставке голографических проекций стало ясно, что эта игра может изменить реальный мир, — серьезно ответила Спрайт.
— Изменить? Возможность зарабатывать на играх появилась много лет назад. Я до сих пор не могу поверить, что игра вернет все заработанные деньги игрокам, но говорить об изменениях еще слишком рано, не так ли?
Обещания, данные королевой Мэй И на выставке, показались Пузырю весьма заманчивыми. Раньше представители таких крупных компаний, как «Найсин» и «Око игрока», и не подумали бы с ним разговаривать — они вели дела с его отцом. А теперь они пришли к нему за советом лишь потому, что он был одним из пяти членов фонда святого духа. О трех других он ничего не знал, но Босс Инь и он сам уже успели неплохо заработать на рекламе и коллаборациях фонда.
— Это другое. Раньше видеоигры были просто развлечением, но эта игра может стать твоей второй жизнью, — снова сказала Спрайт что-то непонятное для Пузыря.
— А в чем разница? — не понял он.
— Разница в том, что все твои достижения в игре будут отражаться на реальной жизни. Станешь главой крупнейшей гильдии, захватишь множество территорий во внутреннем мире, и крупные компании придут к тебе договариваться о своих интересах на этих территориях… Вот как игра повлияет на реальный мир, если продолжит развиваться. А в университетах могут появиться целые факультеты, связанные с ней, — объяснила Спрайт.
— Кажется, я начинаю понимать. В общем, теперь моя прокачка и донат в игре не будут считаться пустой тратой времени? — Пузырь смутно припомнил, как на старте игры Спрайт постоянно напоминала ему о необходимости следить за временем и вести здоровый образ жизни.
— Это зависит от того, чем ты занимаешься. Например, сделку с Союзом богов нужно заключить обязательно. Заходи в игру, — Спрайт подтолкнула Пузыря к VR-капсуле.
Он вздохнул, снова надел шлем, подключил оборудование и вошел в свой аккаунт. После короткой загрузки пейзаж современного офиса сменился видом на роскошный, залитый золотым светом зал.
— На чем мы остановились?
Пузырь пришел в себя и увидел богиню красоты, сидевшую в зале.
В Союз богов вступили и другие крупные гильдии, в том числе «Серые зрачки» и «Ночной рывок» — довольно серьезные, по мнению Пузыря, конкуренты. Однако «Фанатики колы» по-прежнему уверенно лидировали по репутации в этой фракции. Они добились этого, проходя групповые подземелья и выполняя различные побочные задания Союза богов. Репутация гильдии и личная репутация считались отдельно. Сейчас у «Фанатиков колы» было четырнадцать тысяч очков и статус «Уважение», а у самого Пузыря — сто двадцать очков и тот же статус. К сожалению, на данном этапе система репутации не давала особых преимуществ. Но после обновления, добавившего систему симпатии с NPC на острове Черного Прилива, ее преимущества наконец-то проявились!
Пузырь по приглашению богини красоты собирался заключить с ней крупную сделку.
— Условия покупки кристаллов божественной силы. Господин Пузырь… вас очень интересуют яйца питомцев нашего Союза, и вы намерены приобрести их оптом за кристаллы божественной силы, — сказала богиня красоты.
— Да… яйца питомцев.
Пузырь только сейчас, увидев в игровом магазине декоративных питомцев, вспомнил, что в игре наконец-то доработали донельзя убогую систему питомцев. Сестры-говорящие с драконами, первые обладательницы питомцев в игре, принесли «Фанатикам колы» одиннадцать прирученных драконов, но росли те так медленно, что Пузырю хотелось ругаться. Один из его драконов до сих пор умел выдыхать лишь крошечный огненный шарик. И тут он узнал от богини красоты, что у Союза богов тоже есть питомцы на продажу!
— Вот два яйца грифона, о которых вы спрашивали, а это — два детеныша единорога, — богиня красоты выложила на стол два яйца и поставила двух маленьких единорогов.
— Погодите, а сколько времени им нужно, чтобы вырасти?
Пузырь решил пока не заморачиваться с их боевыми характеристиками. В игре уже были грифоны и единороги в качестве ездовых животных, но, к сожалению, их нельзя было использовать в бою. Этих четверых, очевидно, можно было. Но главным для Пузыря был срок их взросления.
— Единорогу, чтобы вырасти, нужно около двадцати лет. Грифону — столько же, — ответила богиня красоты.
— Всего доброго.
Услышав этот срок, Пузырь тут же встал, чтобы попрощаться. Время в игре шло так же, как и в реальности. За двадцать лет выйдет неизвестно сколько обновлений! К тому времени, как этот питомец вырастет, максимальный уровень, скорее всего, поднимут до сотого.
— Господин Пузырь, подождите. Если вы не хотите детенышей, у нас есть и взрослые особи, просто… на их приручение уйдет некоторое время, — добавила богиня красоты.
Пузырь уже собирался ответить, но Спрайт остановила его жестом.
— Мне кое-что любопытно. Вы ведь должны быть управляющими Города богов, и вы же отвечаете за выпуск и контроль валюты — кристаллов божественной силы. Почему же вы… все боги в этом городе пытаетесь заработать их на нас?
Спрайт озвучила вопрос, который мучил ее с самого вступления в Союз богов. Кристаллы божественной силы можно было получить только в подземельях их фракции, и, по логике, их должны были выдавать боги вроде богини красоты. Но вместо этого она и другие управляющие Союза богов пытались всеми способами выманить кристаллы у… игроков?
— Спрайт, их же система выдает. А она — NPC, который выводит валюту из игры, — сказал Пузырь.
— Молчи, — велела Спрайт.
— Господин Пузырь, госпожа Спрайт, это не секрет, — богиня красоты с улыбкой указала на огромную статую позади себя. — Союз богов — это организация, существующая не только на острове Черного Прилива. Она объединяет божеств из десятков миллионов миров по всей звездной карте. Мы — боги, рожденные верой последователей, и во вселенной бессчетное множество богинь с моим именем.
— Но… в Союзе богов есть несколько могущественных, единственных в своем роде богов. Они — воплощение законов и управляющие союзом. Именно они отвечают за выдачу кристаллов божественной силы и ставят вам, святым духам, задачи на острове Черного Прилива… Мы прибыли сюда тоже для того, чтобы заработать кристаллы. Это еще один способ увеличить нашу силу, помимо обретения новых последователей, — объяснила богиня красоты.
— Я поняла… — Спрайт хотела спросить что-то еще, но тут из ниоткуда появилась МакКофе.
— Глава-балда! На улице Текучих Вод открыли рыбацкую пристань! Официальный ивент по рыбной ловле! За первое место, кажется, дают контракт с крутым NPC! — МакКофе боком вкатилась в поле зрения Пузыря.
— Где? — Пузырь, мельком взглянув на награду за первое место, схватил МакКофе за руку и потребовал координаты.
— Я тебя провожу.
Спрайт с головной болью смотрела, как эти двое покидают зал, а на лице богини красоты по-прежнему сияла улыбка.
— Сделку с питомцами обсудим позже. А пока разрешите откланяться.
Спрайт не воспринимала богиню красоты как набор данных. В ее глазах она была хитрым божеством, использующим игру в своих интересах.
— В следующий раз я подготовлю товар, который вас удовлетворит, — богиня красоты с улыбкой проводила Спрайт взглядом.
#
Обновлено: 19.01.2026