— Будь я прежней, то наверняка захотела бы напасть на остров Черного Прилива. Осколок божественности для меня важнее всего, но сейчас… — Хай Лань взглянула на Фрейю Цзян Цяо. Та сидела, опустив голову и разглядывая собственные колени.
Кажется, Куколка испугалась, что Хай Лань увидела, как она держалась за руки с Цзян Цяо.
Ощущение было такое, будто матушка застала тебя на первом свидании.
— Цзян Цяо, если ты объявишь об этом штрафе, все игроки на сервере просто взорвутся, верно? — Хай Лань уже достаточно долго училась у него и стала заправским гейм-дизайнером.
Она понимала, что Фрейя в сердцах игроков занимала уже совсем не то место, что во времена первой битвы за божественность, когда ее считали просто симпатичным NPC с приятным голосом.
Игроки провели с ней столько времени, что комментарии на форуме в духе «Фрейя — моя вайфу», по мнению Хай Лань, уже редко кто писал в шутку.
Даже если не в роли жены, все больше и больше игроков воспринимали Фрейю как члена семьи.
Будь то сестра или дочь — она стала для них важным и незаменимым человеком.
— Боюсь, одним «взорвутся» дело не ограничится.
Цзян Цяо посмотрел на свою руку — она, как и его Фрейя, уже слегка дрожала от осознания происходящего.
Но он подавил все сомнения, страх и прочие негативные эмоции своей железной волей.
«Мыслить рационально! Рационально!»
На данном этапе игрокам необходимо уничтожить остров Черного Прилива. В противном случае разрушен будет не только остров Байланде, но и реальный мир, в котором живет Цзян Цяо!
Изначально он создал Фрейю, чтобы подстегивать игроков становиться сильнее — любыми способами, будь то гринд или донат.
И в этот раз, во время штурма острова Черного Прилива, Фрейя должна была стать тем самым NPC-инструментом, который говорит: «Ну же, скажи, что он тебе нравится, пусть задонатит еще сто тысяч!»
Но игроки уже считали Фрейю своей семьей. И Цзян Цяо тоже…
— Вывод: штурм острова Черного Прилива продолжается. И этот штраф за смерть нужно объявить.
Цзян Цяо принял окончательное решение. Сокрытие информации о наказании лишь усугубит ситуацию.
Может быть… если игроки смогли смириться с тем, что Фрейя погибла от истощения в первой битве за божественность, то и потерю части воспоминаний они как-нибудь переживут…
— А мы можем добавить механику, которая телепортирует игрока в основной мир Святого Духа до того, как его здоровье упадет до нуля? — внезапно подумал Цзян Цяо.
Но Первый юнит в ответ на это предложение лишь покачала головой.
— Как только здоровье святого духа начинает убывать, память его Фрейи начинает стираться вместе с ним, минута за минутой. Если это происходит в течение часа, я еще могу ее восстановить, но… когда утеряно слишком много воспоминаний, я бессильна.
— Это не твоя вина. Враг просто слишком хитер.
— А что, если сделать резервную копию памяти всех Фрей? — предложила Хай Лань не самую удачную идею.
— У Фрейи каждую секунду появляются новые воспоминания. Ты собираешься копировать их все по крупицам?
И потом… можно ли считать резервную копию настоящей памятью?
Цзян Цяо не стал озвучивать эту дилемму. Главной проблемой был колоссальный объем работы. Применив грубую силу, он мог бы в режиме создателя сделать резервные копии памяти всех ста тридцати тысяч Фрей.
Но такое копирование само по себе нанесло бы вред их сознанию.
Божественность Бога Пожирателей Богов с самого рождения не была предназначена для тонкой работы. В этом заключалась и слабость Хай Лань.
— Но я создам механизм на крайний случай, — сказал Цзян Цяо, достав стеклянный шарик. — В момент гибели игрока эта вещь скопирует информацию, содержащуюся в энергии созидания, которую поглотит Хаос.
— Что это? — Хай Лань взяла шарик из его рук. На вид — обычная стекляшка.
— Пока ничего. Я еще не начал его создавать, но эту функцию я обязан реализовать. С помощью скопированной информации игрок сможет прочитать утерянные воспоминания Фрейи и воспроизвести их в виде проекции, — пояснил Цзян Цяо.
Хай Лань не стала спрашивать, почему бы не использовать эту возможность для прямого внедрения памяти. Энергия, поглощенная Хаосом, возвращается игроку после того, как он убьет монстра и заберет ее обратно. Все становится на свои места.
Если же две копии памяти вступят в конфликт, проблем будет не оберешься.
— Этот штраф за смерть нужно опубликовать в новостях на официальном сайте? — спросила Хай Лань.
— Пусть лучше Фрейи сами расскажут об этом игрокам.
Цзян Цяо не хотел объявлять о наказании в виде официального анонса.
Он просто не смог бы написать такое объявление. К тому же, если новость появится на сайте, у игроков возникнет ощущение, что «проклятый гейм-дизайнер опять использует Фрейю, чтобы поиграть на наших нервах, и еще небось ухмыляется».
Если же они услышат это из уст самой Фрейи, эффект будет не таким резким.
Хотя разница, по сути, невелика.
— Вообще-то, даже если игроки не отправятся на остров Черного Прилива, ты ведь можешь найти причину, чтобы Фрейи действовали самостоятельно, не так ли? — вдруг спросила Хай Лань.
— И тогда остров Черного Прилива поглотит остров Байланде, а следом и Синюю Звезду?
— …
Цзян Цяо понимал, что оказался втянут в войну. Войну за собственное выживание, войну между самыми разными и причудливыми фракциями звездной карты. «Святой Дух» хоть и был игрой, но от него зависела судьба реального мира.
Он не хотел взваливать на игроков такую ношу, но им пришлось взять на себя эту ответственность, пусть они того и не осознавали.
Это было похоже на… историю о героях поневоле.
— Передай это своим сестрам… постарайся как можно мягче, — сказал Цзян Цяо своей Фрейе.
Она легонько кивнула и медленно закрыла глаза. Лишь спустя полчаса Фрейя Цзян Цяо снова их открыла.
В ее взгляде читалась усталость. Очевидно, одновременное общение с тринадцатью своими копиями было очень утомительным занятием.
Даже для нее — самой сильной из всех Фрей по вычислительным и обучающим способностям.
— Святой дух, вы тоже отправитесь на передовую? — спросила она, глядя на Цзян Цяо усталыми глазами.
— Возможно. Но я мастерски умею отлынивать. За все время, что я играю, я умирал всего несколько раз, в каком бы подземелье ни был. Так что не волнуйся.
Цзян Цяо понимал, о чем она беспокоится. Однако его слова не успокоили Фрейю, а, наоборот, повергли в смятение.
Большинство Фрей на острове Байланде, уже обретших собственное сознание и характер, жили под опекой святых духов, которые заботились о них и даже несколько раз брали с собой в реальный мир.
Но Фрейя Цзян Цяо почти не общалась со своим хозяином, не говоря уже о совместных прогулках.
— Когда разберемся с островом Черного Прилива и достроим внутренний мир, я отведу тебя в одно место. Оно называется парк развлечений, — сказал Цзян Цяо, разгадав причину ее смятения. Его обещание прозвучало как слова бессовестного начальника, мотивирующего сотрудника.
Сейчас во внутреннем мире не было карты с парком аттракционов. Игроки давно просили гейм-дизайнера скопировать какой-нибудь реальный парк, но, когда Цзян Цяо увидел это предложение, уже появился остров Черного Прилива, и у него не было времени заниматься внутренним миром.
Тем не менее, он планировал воссоздать в игре различные известные места из реального мира, и парк развлечений был в этом списке обязательным пунктом.
— Святой дух, я не знаю, о чем вы говорите, но я буду ждать… — произнесла Фрейя голосом, который слышал только Цзян Цяо.
#
Обновлено: 19.01.2026