Бомба-вонючка… Цзян Цяо только что попросил ее у Чжао Минвэя, и тот щедро отправил ему одну штуку по почте.
Будучи гейм-мастером, просить у игрока внутриигровой предмет… Цзян Цяо испытал странное чувство удовлетворения.
Ведь бомба-вонючка была целиком и полностью изобретением игроков. Рецепт до смешного прост: экскременты монстров плюс экстракт корня особого растения, усиливающего смрад.
В этой бомбе лишь металлический корпус был из материи «Святого Нола», а все остальное – с острова Байланде.
— Ты можешь это скопировать? — спросил Цзян Цяо, передавая бомбу Хай Лань.
С момента прибытия на остров Байланде игроки начали активно собирать местные материалы для создания предметов, снаряжения, алхимических зелий и механизмов.
Цзян Цяо не ограничивал их творческий порыв, пока они не создавали что-то, нарушающее игровой баланс.
— Слишком… сложно, — бессильно ответила Хай Лань. — Чтобы воспроизвести эффект этого предмета, придется воссоздать очень многое.
Ее ответ не удивил Цзян Цяо. Когда они с Хай Лань создавали основной мир «Святого Нола», они сделали его довольно «грубым».
Например, в мире «Святого Нола» не было микроорганизмов, потому что игрокам они были не нужны.
У святых духов не было и обоняния…
Но в мире острова Байланде все это было.
— Какова минимальная цена в энергии созидания для воссоздания оригинального эффекта? — Цзян Цяо понимал, что Хай Лань просто жалеет накопленную энергию.
За последние полмесяца, благодаря накоплениям и усилиям игроков, его запас энергии созидания перевалил за сто тысяч и достиг ста двадцати тысяч. Эту энергию он пока не вкладывал в расширение внутреннего мира.
— Одна единица, — прошептала Хай Лань так тихо, что Цзян Цяо едва расслышал.
— Скопируй двадцать тысяч штук. Я разошлю их игрокам по почте. Не хочешь делать – я сам, — приказным тоном сказал он.
— Да поняла я, сделаю.
Зрачки Хай Лань медленно окрасились в бледно-золотой цвет, и бомбу-вонючку окутало такое же сияние. В следующий миг предмет исчез, а в почтовом ящике Цзян Цяо появилось новое письмо.
«Подарок от Кошечки: Уважаемые святые духи, если встретите монстров, с которыми не хочется сражаться, просто прогоните их этим! Мяу~.
Получить предмет: Бомба-вонючка x20».
— Что ж, игра по-настоящему начинается только сейчас.
Цзян Цяо сжал в руке бомбу-вонючку, посмотрел вниз, на аванпост «Храма Бездны», полностью захваченный армией монстров, и без колебаний прыгнул.
… … … …
Дэнсису нравились способности святых духов. И он говорил это от всего сердца. Нравились не потому, что они были сильны, а потому, что… они были красивы.
Большинство известных Дэнсису заклинаний развивались по пути скорости, точности и смертоносности. Чем мощнее магия, тем разрушительнее ее эффект. Высокоуровневые заклинания, как правило, представляли собой взрывы, оползни, наводнения и тому подобное.
Просто, но чрезвычайно эффективно.
А сила, которой владели святые духи?
Чистое позерство.
Дэнсис никогда не видел настолько вычурных боевых техник. Сила меча, сила святого света, сила четырех богов, сила богов-демонов, сила нэн – все эти их приемы, которые они называли «навыками», один другого краше.
И нравилось это не только ему… его ученикам тоже.
— Я восхищаюсь вами.
Дэнсис стоял в пещере. Игроки из «Храма Бездны» поступили хитро, посадив семя адамантитового аванпоста в одной из пещер по обе стороны ущелья.
Таким образом, даже если бы стены их аванпоста пали, они могли бы держать оборону здесь.
Ведь пока Древо не уничтожено, аванпост можно отстраивать сколько угодно раз.
Все постройки «Храма Бездны» за пределами пещеры были сметены: стены, шахты, сады с травами, кузницы и даже статуи, которые они с таким трудом возводили.
Единственным уцелевшим строением было адамантитовое древнее древо, за спиной у Остаточного чувства.
— Ваши соратники уже превратились в надгробия. Вы все еще собираетесь продолжать?
Дэнсис стоял перед Остаточным чувством, заложив руки за спину. Вокруг валялись лишь надгробия – его сорок с лишним учеников полностью уничтожили элитный отряд «Храма Бездны».
Не говоря уже о сотнях монстров снаружи.
Остаточное чувство остался один.
«Глава, этот босс такой болтливый».
«А вы не лучше! Марш воскресать!»
Остаточное чувство яростно строчил в гильдейский чат, после чего переключился на флуд-группу гильдий «Святого Нола» и, упомянув всех участников, запросил подкрепление. Ответы были однообразны…
«Занят».
«Поем и зайду».
«Бывайте!»
«Уже в пути».
«Черт, одни трепачи и кидалы! Хорошо хоть злодеи любят поболтать перед победой…» — Остаточное чувство сжал в руке посох, не сводя глаз с Дэнсиса и толпы его учеников и преступников-похитителей магии.
Его пробуждение уже было использовано, а мощные навыки находились на перезарядке. В одиночку одолеть босса уровня «владыка» и толпу элитных монстров было практически невозможно.
— Я считаю, мы можем вернуться к нашему прежнему соглашению, — Дэнсис говорил с ним не для того, чтобы дать время на передышку. Он и его ученики копировали способности Остаточного чувства.
Сильнейшая техника святых духов, именуемая пробуждением, была для них пока недостижимой вершиной. Даже сам Дэнсис не мог овладеть ею.
В основном потому, что они слишком мало контактировали со святыми духами.
— Если вы ждете прибытия союзников, то оставьте эту мысль. Их собственные базы сейчас атакованы десятками монстров, а путь сюда преграждают сотни разъяренных тварей острова Байланде, — сказал Дэнсис, пытаясь сломить его волю.
— О! А то задание на магмового дракона еще действует? Может, снова объединимся? Обещаю на этот раз не бить в спину, — предложил Остаточное чувство.
— Мы всегда рады, но древнее древо за вашей спиной нам все равно придется уничтожить, — Дэнсис знал, почему тот не уходит. — Внутри древа ведь кто-то есть? Вы можете забрать этого человека. Я обещаю, что ей не причинят ни малейшего вреда.
«Черт побери! Да я бы и сам с радостью вывел Фрейю и сбежал!
Но у меня нет путеводного камня Фрейи!»
Остаточное чувство почувствовал, как у него свело желудок. Был бы у него этот камень, он бы давно увел свою Фрейю, а не торчал бы в этой дыре.
Но объяснить это Дэнсису он не мог…
— Значит, договориться не получится? — спросил он.
— Я не спрашиваю вашего мнения. Я… жалею вас… святой дух, — на этих словах к Дэнсису подбежал ученик и что-то быстро прошептал ему на ухо.
«Все, капец! Время злодейского монолога вышло! Глава, что делать?!»
«Да иди ты уже воскресать, хватит тут сюжет смотреть!» — Остаточное чувство, глядя на россыпь надгробий, был на грани срыва.
Тем временем Дэнсис развернулся, чтобы покинуть пещеру, и отдал своим ученикам и преступникам приказ – уничтожить адамантитовое древнее древо.
За его спиной вновь загрохотали взрывы заклинаний, а шедший рядом ученик говорил очень быстро.
— Наставник, эти святые духи прорывают нашу оборону быстрее, чем мы ожидали, — доложил разведчик.
— Они владеют самыми разными силами, так что их прорыв вполне закономерен. Ваша задача – в ходе этого боя изучить как можно больше их способностей, — ответил Дэнсис.
— Но… но эта толпа святых духов прорвалась сюда… вообще не используя никаких способностей, — едва ученик договорил, как Дэнсис вышел из пещеры.
В тот же миг в него полетел какой-то странный предмет. Дэнсис инстинктивно взмахнул мечом, разрубая его надвое.
И тут же эта штука взорвалась, обдав его с ног до головы.
Что это было?
Но смрад, ударивший в нос, мгновенно дал Дэнсису понять, чем именно его обрызгало!
Дерьмо…
Он остолбенел. Дэнсис видел и злую, и жестокую силу святых духов, но он и представить не мог, что они способны на столь гнусные и подлые методы.
— Финальный босс здесь!
— Закидать его!
— Эта хрень разве не для драконов?
— Какая разница! Кидай!
На глазах у впавшего в отчаяние Дэнсиса сотни бомб-вонючек дождем посыпались на него и его учеников.
«Какие же подлые эти святые духи!» — это была единственная мысль в его голове в тот момент.
Создание игровых миров
#
Обновлено: 19.01.2026