Глава 180Глава 179. Я сам уйду

«Личное задание персонажа: “Услышать голос острова”. Описание: После долгой беседы с говорящей с драконами вы узнали о ее желании. Она надеется спасти монстров на этом острове. Это опасная задача. Готовы ли вы, добрый святой дух, выполнить просьбу незнакомки? Условие: принести детеныша любого существа. Награда: говорящая с драконами с определенной вероятностью сможет приручить принесенного детеныша». «Личное задание персонажа: “Мать острова”. Описание: Юми, как укротительница драконов, обладает особым даром. Вы остро почувствовали его присутствие, осталось лишь пробудить его. Условие: принести материнский кристалл владыки карты «Снежная равнина невозврата». Награда: ?» Пузырь смотрел на два появившихся перед ним задания. Это были не обычные квесты с белым текстом — их названия светились оранжевым! Это означало, что задания были легендарными! — Мы раньше получали легендарные задания? — спросил Пузырь у знатока лора, с трудом сдерживая волнение. — Да… да, задание битвы за божественность было оранжевым, — тот тоже от волнения говорил сбивчиво. Задания в «Святом Ноле» имели свои уровни редкости. Большинство были белыми, а героические задания на прохождение подземелий — фиолетовыми. На его памяти единственным заданием оранжевого, легендарного, качества была битва за божественность! Это было грандиозное событие, повлиявшее на весь ход игры и породившее нынешний топовый комплект экипировки — доспехи пяти рыцарей битвы за божественность, а также сет палача. Такие легендарные задания, несомненно, меняли ход развития всей версии игры. Пока игрок и Пузырь пребывали в восторге, Виссер с тревогой наблюдала за ними. После того как она озвучила свою просьбу, Пузырь так и не ответил. Хуже всего было то, что толпа внизу начала волноваться. — Глава, что там? — Задание-то взял? Скрин в чат кинь, посмотрим. Два задания Пузыря были видны и другим игрокам, так как он включил общий доступ к своему интерфейсу. Но из-за угла и расстояния те, кто стоял внизу, не могли разобрать, что там написано. Некоторые нетерпеливые члены гильдии «Фанатики колы» попытались подняться на сцену, чтобы заглянуть Пузырю через плечо и рассмотреть задания. Но стоило одному подать пример, как остальные, уже ни о чем не думая, тоже ринулись на сцену. Эта сцена окончательно напугала Виссер. В ее глазах то, что игроки полезли на сцену, было равносильно смертному приговору. Она схватила Юми за руку и, пятясь, начала искать путь к отступлению. — Спокойно, народ! Я скинул описание заданий в общий чат! Пузырь очнулся от восторга, вызванного получением легендарных квестов, и поспешно отправил описания обоих заданий в канал текущей локации. Когда в чате появились два описания, игроки, готовые были устроить давку, остановились и принялись изучать их содержание. — Так это реально квест на питомцев? Собака-разработчик опять тайком обнову выпустил! Ну, раз мы теперь сможем на драконах летать, так и быть, прощаем его! — Так в игре уже есть драконы в качестве ездовых животных. За героическое прохождение Логова Черного Дракона дают черного дракона. — Какой толк от ездового животного, если оно кусаться не умеет? А монстры на острове Байланде еще как кусаются, да еще и с одного удара валят! Надо обязательно раздобыть себе проворного дракона. — Да что в нем такого? Громовой дракон куда круче. Кстати, если можно будет ловить таких боссов, игра не превратится в битву питомцев? — Дурак, не видишь, в задании написано, что нужны только детеныши? Наверняка их еще и с нуля растить придется, да и характеристики им порежут. Но все равно круто, я себе целую ферму драконов заведу. Виссер перестала пятиться и замерла, прислушиваясь к обсуждениям игроков. Вокруг воцарилась атмосфера настоящего праздника. Эти два задания, несомненно, намекали на скорое введение системы питомцев. Хотя на официальном сайте еще не было подробностей, игроки уже привыкли к тому, что в «Святом Ноле» новый контент появляется без предупреждения. А разнообразные драконы на острове Байланде как нельзя лучше соответствовали эстетическим предпочтениям игроков… Оказалось, что летать на драконах им нравилось больше, чем их убивать. Цзян Цяо не принимал участия во всеобщем ликовании. Виссер тем временем размышляла, что ей делать: бежать или остаться. Было видно, что она совершенно не понимала настроения игроков. «Улыбнитесь, святые духи приняли вашу просьбу», — Цзян Цяо отправил ей еще одну строчку текста. «Правда? Но я же попросила их победить владыку острова! Это… это невыполнимое задание». Мысли Виссер тут же были переданы Цзян Цяо в виде голоса. Она выразилась довольно мягко. Проще говоря, она отправила святых духов на верную смерть. «Если награда будет достойной, святые духи сделают все, что вы попросите. Например: “Святые духи, будьте добры, выпроводите этого негодяя, что меня оклеветал”». Последнюю фразу Цзян Цяо добавил специально для того, чтобы ее произнесла Виссер. «Неужели можно?» Виссер все поняла очень быстро. Хотя святые духи и хлынули на сцену, внизу все еще стоял тот охотник за кристаллами Фейн и не сводил с нее глаз. Она не понимала, почему эти охотники не нападают, но этот человек преследовал ее уже не первый день. Для Виссер он стал настоящим кошмаром, от которого невозможно было избавиться. Собственными силами она не могла одолеть охотников. Но если бы она действительно могла попросить об этом святых духов… — Святые духи, будьте добры, выпроводите этого негодяя, что меня оклеветал, — произнесла Виссер таким тихим голосом, что сама едва его расслышала. Но даже такой тихий шепот был услышан окружающими святыми духами. Игроки, до этого пребывавшие в эйфории, внезапно замолчали. Они как по команде развернулись и посмотрели на стоявшего внизу Фейна. — Кстати, он же, вроде как, охотится за нашей госпожой говорящей с драконами. — Этот NPC хочет убить нашу Виссер. А что, если она из тех, кто не воскресает? — Ату его! В одно мгновение все внимание переключилось с Виссер на Фейна, но такое внимание вряд ли могло кому-то понравиться. Фейн инстинктивно положил руку на эфес меча, но, будучи человеком разумным и рассудительным, не стал делать резких движений. На его лице застыла слегка натянутая улыбка. — Мое предложение остается в силе. А сейчас я, пожалуй, вас покину, — бросил он и поспешно покинул территорию аванпоста «Фанатиков колы». «Ушел… Неужели охотника напугали святые духи?» Виссер с недоверием смотрела на удаляющуюся спину Фейна и на окружавших ее святых духов, которые наперебой что-то спрашивали у нее. В этот момент она поверила, что действительно может начать новую жизнь. «Как мне их отблагодарить?» — мысленно спросила она у таинственного текста. Виссер хотела поблагодарить святых духов за то, что они так дружно встали на ее защиту. «Найдите время и научитесь у них играть в маджонг или в “Борьбу с помещиком” за теми столами-пнями. Это и будет лучшая благодарность». Цзян Цяо подсказал Виссер способ автоматически повышать симпатию игроков. NPC, который играет с тобой в мини-игры, да еще и красивая девушка — одного этого было достаточно, чтобы многие игроки прониклись к ней максимальной симпатией. #
Обновлено: 19.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...