— Если я применю эту технику, ярлык «Учиха, прирождённые злодеи» на мне уже никогда не отмоется, — тихо пробормотал Учиха Кей, не зная, смеяться ему или плакать.
Навык, конечно, полностью оправдывает своё золотое качество — согласно описанию системы, для его активации требуется лишь затрата энергии. Причём даже расчёт расхода производился по земным стандартам.
А сейчас он, Учиха с двумя томоэ в Шарингане, и обладатель довольно высокого уровня ментальной силы, к тому же снабжённый системным “фастфуд-набором” для восстановления выносливости, мог вполне позволить себе нечто подобное.
Если применить Технику Вкусовых Рецепторов Толстой Кишки, которая буквально тянет на статус мем-катастрофы, в таком состоянии — он бы моментально стал самым ужасным контроллером на поле боя.
Тем более, что у техники нет ни дистанционного, ни временного ограничения — действует, пока цель в пределах видимости.
Увидел — зафиксировал. Зафиксировал — активировал. Активировал — враг попался.
Этот шанс попадания и простота применения — куда круче, чем у Аматэрасу, другого мощного глазного приёма Мангекё, с аналогичным механизмом наведения.
Если бы этот навык ещё работал через видео, ТВ или стрим, был бы вообще читом вне баланса.
Но даже и без этого — разрушительная мощь у него всё равно какая-то слишком чрезмерная.
Учиха Кей был уверен: стоит ему применить эту штуку — и его станут бояться не только враги, но и его собственные союзники.
Хотя...
— Да, конечно, треш полный. Но, чёрт возьми, вещь-то полезная! — довольно хмыкнул он, уже переварив всю информацию.
Использовать её можно почти без ограничений, а эффект... ну, он действительно переворачивает стол.
В ситуации, когда всё идёт к чертям, это — спасительный козырь, а не просто абстрактная экзотика.
После всего, через что он прошёл в мире шиноби, Учиха Кей уже стал довольно прагматичным. Его совершенно не волновало, «бесчеловечная» ли это техника или портит ли она образ — если работает, значит, будет использоваться.
После этого он использовал оставшиеся две единицы Золотого Духа, которые ранее выбил с Учихи Мадары — и сделал ещё две десятки прокруток подряд.
На этот раз повезло меньше: золотого ничего не выпало. Оба раза — по одному фиолетовому предмету, остальное — сине-зелёный мусор.
Причём выпавшие фиолетовые предметы были не навыками, а вещами. И, как водится, обе — в духе системы: без излишеств, без понтов, без названия.
Первым оказался бронежилет с ограниченной прочностью. Название — прямолинейное: просто «бронежилет». Выглядел как обычный зелёный камуфляжный жилет, довольно тонкий, можно надевать под одежду.
А вот эффект был по-настоящему фэнтезийным — при надевании вокруг тела создавалась невидимая защитная плёнка, которая полностью покрывала владельца.
Эта защита могла отражать большую часть атак стрелкового оружия, тараны от грязных грузовиков, а также взрывную волну от осколочных гранат.
Сама система, разумеется, опять всё списала на бизнес-войну — мол, защищает владельца от «простых и суровых коммерческих методов» устранения.
По-другому и не скажешь — классика от этой дурацкой системы.
Вторым предметом была постоянно увеличивающая выносливость на 10% пищевая добавка. Аналог того, что ранее продавался в ограниченном количестве в системном магазине — используется для повышения способности хозяина быть «королём гейм-дизайнерской гонки».
Кей без раздумий её применил. Эффект оказался очень заметным: по телу пробежала бодрящая волна, словно в нём стало вдвое больше сил — это организм тут же отреагировал на прирост физических параметров.
Таким образом, из трёх десятипрокруток он вытащил три предмета высокого качества. Остальное — всякая мелочь.
Зелёные предметы в основном оказались модифицированными “наборами фастфуда для геймеров” — например, кола теперь падала по шесть бутылок сразу, полноценным пакетом.
Честно говоря, если так и дальше продолжать крутить, у Кея скоро накопится столько этих наборов радости, что ими можно будет открыть торговлю.
А синие вещи — это уже всякие смартфоны, планшеты, ноутбуки, игровые приставки, спутниковые телефоны, комплекты для выживания… И даже виагра. Да-да. Потому что главное — разнообразие.
Но вся эта электроника, честно говоря, была не особенно полезной — потому что представляла собой типичные продукты, произведённые под стандарт Земли 2024 года.
Да, технические характеристики у них были новейшие, топовые по меркам 2024-го, но… в мире шиноби нет интернета, нет сигнала, и всё устройства — в заводской комплектации, с минимальным набором приложений.
Их главный плюс — «чистота», но на практике это делало их применение крайне ограниченным.
Если бы Учиха Кей был одержим наукой, всё это оборудование, возможно, и пригодилось бы. Но проблема в том, что он не учёный.
Да и разработка игр у него уже давно пошла по технологии ментальной сети, так что подобные устройства теряли всякий смысл.
Хотя, в принципе, при желании их можно было бы использовать. Но как именно? Тут уже стоило подумать, а может, даже с кем-то посоветоваться. Всё-таки коллективный разум — великая вещь, вдруг у кого-то озарение случится, и он придумает, как выжать максимум из всей этой техники.
К примеру, можно попытаться с помощью этих продвинутых гаджетов заманить к сотрудничеству таких безумных гениев, как Орочимару. И уже вместе создать весёлую команду злых учёных.
В любом случае, три золотых духа, вложенные в усиленную прокрутку, себя вполне оправдали.
Самый ценный результат — безусловно, сам факт существования “Золотого Духа” как предмета, да ещё и понимание того, что его получение сильно отличается от обычной эмоциональной энергии.
На первый взгляд кажется, будто и то и другое можно получить, просто играя в игру и вызывая эмоции.
Но на деле Золотой Дух не имеет лимита, тогда как у обычных эмоций всегда есть максимум на одну игру.
Теоретически, если какая-то игра будет постоянно вызывать у игрока (например, такого как Учиха Мадара) бурные эмоции, то Золотой Дух будет рождаться снова и снова.
Хотя... теория — это одно. На практике у каждого есть эмоциональный порог, и с каждым разом он только повышается. Если игра не развивается, пусть даже и гениальная, рано или поздно она всё равно надоест.
А вот если игра вечно меняется, не теряя при этом интереса, то и цикл прибыли от неё может быть очень долгим.
Вот это и есть так называемая жизнеспособность игры.
Именно поэтому, если говорить о типах игр с самой долгой жизнью и высоким потенциалом по выработке эмоций, то вне конкуренции, конечно, идут соревновательные игры.
Когда игроки противостоят друг другу, используют свою логику и умение, в игру неизбежно проникают неожиданность и разнообразие, что позволяет игрокам долго генерировать эмоции.
Так что, если Учиха Кей хочет фармить Золотой Дух, лучшая стратегия — создавать действительно интересные PvP-игры: в жанрах файтингов, MOBA, королевских битв и прочих, где PvP-элемент ключевой.
В теории, к ним можно отнести и игры на деньги — но, кроме Цунаде и Первого Хокаге, любителей такого контента среди сильнейших мира шиноби почти нет.
Теперь Учиха Кей понял: то, что он раньше вообще не рассматривал — соревновательные игры — теперь можно включить в план.
Раньше, из-за ограничений системы по эмоциональной энергии, делать PvP-игры было невыгодно — ведь энергия копилась только один раз, и у каждой игры был жёсткий потолок.
Теперь же, зная про существование Золотого Духа, такие игры снова становятся актуальными.
Судя по всему, вся система с эмоциями специально так устроена, чтобы подтолкнуть Кея к разносторонней разработке игр.
— Эта система создания игр при рождении... прямо-таки чересчур добросовестная, — не сдержал ироничный комментарий Учиха Кей.
И сразу после этих слов система прислала ему новую порцию эмоций и одну единицу Золотого Духа.
Проверив источник через интерфейс, он обнаружил, что всё это снова пришло от Учихи Мадары.
Учиха Кей мгновенно вытянулся по стойке «смирно» — от всего сердца восхищённый этим легендарным старейшиной клана.
В плане выбивания золотых монет он просто уничтожал всю конкуренцию.
Не то чтобы в Конохе было мало шиноби уровня Каге, и игра-гендзюцу ведь стартовала именно там — а Золотого Духа от них до сих пор ни одного!
А Учиха Мадара — буквально автомат по выбиванию золота, а не ниндзя!
По сравнению с ним, все прочие ниндзя уровня Каге — просто бесполезные статисты, сидящие в туалете и даже не напрягающиеся!
Обновлено: 17.01.2026