Даже если это не его собственное тело. Даже если это всего лишь мир, созданный при помощи иллюзии, порождённой игрой, — если всё ощущается достаточно реально, это способно принести колоссальную пользу.
Главное — это бой и кайф!
Учиха Кей тоже это понял — и только вздохнул, недоумевая. Использовать игру, чтобы симулировать боевое мышление, применимое в реальности — это уж слишком.
Хотя, с другой стороны, это ведь и есть особенность игр виртуальной реальности — такая технология, которой обитатели Земли 2024 года попросту не могли насладиться.
Можно сказать, в Мире Шиноби стало возможным подобное лишь благодаря взаимодействию технологии ментальной сети будущего с Шаринганом — их «химия» оказалась на удивление плодотворной.
На самом деле, Учиха Кей нисколько не был удивлён. Ведь даже не говоря об опасностях и вечной войне Мира Шиноби, в том же XXI веке на Земле идея использовать виртуальные системы для обучения и тренировки — не такая уж редкость. Да, в реальности пока не удаётся достичь полной симуляции, но в развлекательных произведениях подобных сюжетов — предостаточно.
Намиказе Минато лишь благодаря своей острой интуиции и наблюдательности первым осознал, какую пользу может принести игра, основанная на иллюзорной реальности.
А пока Минато проходил испытания внутри игрового уровня и совершенствовался, Учиха Кей тем временем решил проверить, сколько эмоциональной энергии тот уже успел накопить.
— У Минато, кажется, довольно яркая эмоциональная реакция... Наверное, уже накапало два-три очка? — пробормотал он про себя, открывая системную панель.
Но тут же застыл.
Затем он даже протёр глаза, чтобы убедиться, что не ошибся.
И, когда наконец убедился, что число указано верно, он невольно втянул холодный воздух и чуть не выругался вслух:
— …Чёрт...
Потому что текущее значение эмоциональной энергии составляло: 1165!
Не одно, не два и не три, и даже не четыре очка — а сразу больше тысячи!
— Что за...?! Разве система не говорила, что один человек может дать максимум четыре очка эмоций?
С этим вопросом он тут же обратился к системе:
— Эй, система, ты не собираешься это как-то объяснить? Почему Минато дал больше тысячи очков? Ты же говорила, что максимум — четыре?
Система моментально начала проверку и спустя мгновение выдала ответ:
【Обычный человек способен предоставить до 4 очков эмоциональной энергии. Под "обычным человеком" подразумевается взрослый мужчина со стандартными физиологическими параметрами. Однако в случае, если игрок превышает этот уровень, он может предоставить больше.】
【По результатам сканирования, жизненный уровень игрока, проходящего игру, уже значительно превосходит уровень обычного человека. Общее количество клеток в организме в два раза превышает норму, внутри тела циркулирует мощная энергия, а индивидуальные боевые способности значительно выше человеческого предела. Следовательно, данный игрок способен генерировать значительно больше эмоциональной энергии.】
Другими словами, теоретически, чем сильнее человек, тем больше эмоций он способен выдать при одинаковой реакции, играя в игру?
И даже более того — жители Мира Шиноби изначально имеют в два раза больше клеток, чем земные люди, а значит — даже обычный человек из Мира Шиноби априори даёт больше очков!
Поняв это, Учиха Кей не смог сдержать радостного возбуждения.
Ведь это означало, что для выполнения заданий системы ему вовсе не нужно, как на Земле, распространять игру массово и ждать отклика от толпы, достаточно найти нескольких сильных людей и дать им поиграть!
Хотя, конечно, не все столь же сильны, как Намиказе Минато. Но их компенсирует численность — ведь даже обычный гэннин по сравнению с землянином — настоящий супергерой.
Тем более что в Мире Шиноби есть не только ниндзя — среди обычных людей тоже немало тех, кто освоил чакру и обладает сверхчеловеческой силой.
Все эти люди могут быть включены в список суперигроков. И даже если кто-то из них и не ниндзя, всё равно, согласно системной классификации, они обладают в два раза большим клеточным объёмом, чем «нормальные люди», а значит — могут давать больше эмоций.
Так что, если находить всё больше и больше сильных людей, способных испытать игру, то выполнение заданий от Системы окажется куда проще.
А вместе с тем — и награды Системы станут достижимы.
На какое-то мгновение Учиха Кей не удержался и вновь впал в мечтательное состояние, представляя, как благодаря наградам Системы он вырывается за пределы обыденности, полностью раскрывает силу своей родословной и в итоге становится тем самым Учихой-суперменом, который может одним лишь взглядом укротить Девятихвостого!
— Подумать только… аж сердце замирает.
Кья-кья-кья!
— …Ух, что-то как-то резко накрыло…
Внезапно на него накатила волна изнуряющей усталости — отдача от чрезмерного использования как силы глаз, так и чакры.
Из-за этой реакции игровой мир пошатнулся, стал нестабильным — и начал рушиться.
Поглощённый боем и наплывом адреналина, Намиказе Минато, видя, как враг перед ним и весь окрестный красноватый пейзаж неожиданно рассыпается, слегка опешил. А затем почувствовал, как всё пространство вокруг заходило волнами, и разум его пошатнулся.
Когда он вновь пришёл в себя, то обнаружил, что лежит на кровати, а Учиха Кей сидит рядом на стуле и, нахмурившись, потирает переносицу — явно вымотанный до предела.
Увидев это, Минато не мог не спросить с тревогой:
— Кей, с тобой всё в порядке?
Учиха Кей махнул рукой:
— Ничего страшного. Просто немного переусердствовал с глазами. Чтобы поддерживать работу игры, приходится постоянно расходовать чакру. Я задал себе порог: как только запас падает ниже определённого уровня — всё автоматически отключается. Но даже с этой подстраховкой устаёшь прилично.
Минато, выслушав, кивнул с пониманием и замолчал, давая Учихе Кею время на восстановление.
Когда тот, наконец, немного пришёл в себя и опустил руку от лба, разговор между ними продолжился.
И, разумеется, тема беседы вновь вернулась к игре.
Минато дал её оценке исключительно высокую планку — назвав её невиданным доселе чудесным тайным искусством с огромным потенциалом. Он даже заметил, что при должной разработке эта техника ничуть не уступала бы древесным техникам Первого Хокаге, с помощью которых тот навёл порядок по всему миру.
Он считал, что "игра-гендзюцу" Учихи Кея — это совершенно новая секретная техника, созданная на основе иллюзий Шарингана. И подобные чудесные техники вовсе не редкость в мире шиноби. Тот же Мокутон Сенджу Хаширамы вполне может считаться уникальной секретной техникой.
От таких похвал Кей даже почесал в затылке и с натянутой усмешкой проворчал:
— Ну ладно, эта иллюзия-игра, конечно, удивительная штука… Но ты всерьёз сравниваешь её с Мокутоном? Это ты уж больно завышаешь мои способности.
Минато покачал головой и с серьёзным видом ответил:
— Нет, я не думаю, что преувеличиваю. Даже если опустить все те фантастические сцены в самой игре — одна только её реалистичность уже превосходит любые известные мне иллюзии. Когда внутри всё абсолютно неотличимо от реальности, граница между реальным и мнимым размывается. Это значит, что, умерев в той иллюзии, человек может умереть и в реальности. А такого эффекта, насколько мне известно, ни одно текущее гендзюцу достигнуть не может.
Идея о том, что иллюзия способна повлиять на реальность, мозг — быть обманут, а восприятие смерти — привести к настоящей смерти, уже существовала в мире шиноби как гипотеза.
Однако текущий уровень гендзюцу, по крайней мере в понимании Минато, ещё не достиг подобной мощи.
Ведь суть любого иллюзорного ниндзюцу заключается в том, чтобы нарушить течение чакры у цели и тем самым искажать её чувства и сознание. Аналогично, человек может и сам, нарушив течение чакры, вырваться из иллюзии.
По сути, главная функция любого гендзюцу — это контроль. Разница только в продолжительности и методе воздействия. Пока враг находится под контролем, его можно убить, или даже заставить убить себя.
Но — и это важно — всё это достигается не самой иллюзией, а физическими действиями в период, когда цель находится под её влиянием.
А вот у «игры-гендзюцу» Учихи Кея всё иначе. Минато, лично испытавший это, мог с полной уверенностью утверждать: игра настолько реалистична, что способна стереть грань между реальностью и иллюзией. Убить кого-то внутри игры — значит убить его и в настоящем мире. Даже сам Учиха Кей предусмотрел в ней защитный механизм.
Если уж сам создатель предусмотрел «аварийный выключатель», разве это не говорит о многом?
Обновлено: 17.01.2026