Это литературная хроника настоящих форумных ролевых стратегий, которые автор годами вёл для случайных игроков в интернете, — с богами, королевствами и катастрофами, разворачивающимися ход за ходом, месяц за месяцем. Первая история начинается с легенды: четыре скучающих бога — Войны, Мудрости, Власти и Обжорства — заключают спор, кто из них лучший правитель, и на полвека вселяются в головы случайных королей четырёх городов, чтобы через своих смертных марионеток довести державы до расцвета или до руин. Дальше — чистый хаос: пьяные правители, внезапные эпидемии, побеги легендарных преступников из тайной тюрьмы, дракон, пожирающий целые государства, некроманты, поднимающие армии мертвецов, и циничный ведущий-репортёр, из выпуска в выпуск подводящий итоги очередной катастрофы с фирменной ухмылкой. Постепенно мелкие дрязги между городами перерастают в войну на уничтожение, где предают союзники, гибнут генералы, а на кону стоит не просто победа, а власть над всем миром — расплатой же за проигрыш богам служит на редкость унизительное наказание по желанию победителя.
Когда первая партия заканчивается, автор тут же открывает следующую — и мир меняется до неузнаваемости. Планета Ниберия, где магия и высокие технологии срослись в единое причудливое целое, а власть веками удерживал один королевский род, внезапно становится ареной новой игры: неудачный эксперимент в секретной лаборатории разрывает пространство и выпускает на свободу десяток штаммов разумного зомби-вируса, у каждого — свой характер, свои слабости и свой план порабощения человечества. Хроника обещает то же ироничное безумие, но уже с новыми фаворитами и новыми правилами игры.
Это литературная хроника настоящих форумных ролевых стратегий, которые автор годами вёл для случайных игроков в интернете, — с богами, королевствами и катастрофами, разворачивающимися ход за ходом, месяц за месяцем. Первая история начинается с легенды: четыре скучающих бога — Войны, Мудрости, Власти и Обжорства — заключают спор, кто из них лучший правитель, и на полвека вселяются в головы случайных королей четырёх городов, чтобы через своих смертных марионеток довести державы до расцвета или до руин. Дальше — чистый хаос: пьяные правители, внезапные эпидемии, побеги легендарных преступников из тайной тюрьмы, дракон, пожирающий целые государства, некроманты, поднимающие армии мертвецов, и циничный ведущий-репортёр, из выпуска в выпуск подводящий итоги очередной катастрофы с фирменной ухмылкой. Постепенно мелкие дрязги между городами перерастают в войну на уничтожение, где предают союзники, гибнут генералы, а на кону стоит не просто победа, а власть над всем миром — расплатой же за проигрыш богам служит на редкость унизительное наказание по желанию победителя.
Когда первая партия заканчивается, автор тут же открывает следующую — и мир меняется до неузнаваемости. Планета Ниберия, где магия и высокие технологии срослись в единое причудливое целое, а власть веками удерживал один королевский род, внезапно становится ареной новой игры: неудачный эксперимент в секретной лаборатории разрывает пространство и выпускает на свободу десяток штаммов разумного зомби-вируса, у каждого — свой характер, свои слабости и свой план порабощения человечества. Хроника обещает то же ироничное безумие, но уже с новыми фаворитами и новыми правилами игры.











