Деревня Дендробиум Орхидея расположена примерно в двух километрах от горы Дендробиум Орхидея. Можно сказать, что она находится у подножия горы, поэтому и получила своё название в её честь.
Горный хребет Дендробиум состоит из пяти вершин и тянется на десятки километров. Поскольку горы здесь относительно пологие, они создают благоприятные условия для роста множества растений и жизни животных.
Говорят, что люди живут за счёт гор и воды. В прошлом, когда урожай был плохим, жители деревни Дендробиум часто отправлялись в горы, чтобы собирать растения и охотиться. В то же время они всегда были настороже, так как дикие звери иногда спускались с гор в поисках пищи.
Из-за этого жители деревни срубили деревья и построили высокую деревянную стену вокруг поселения.
Внутри стены, по обе стороны от ворот, даже возвели две сторожевые башни.
На одной из башен несли дежурство два члена местной охотничьей команды.
Они заметили странного огромного краба, который пробежал неподалёку и внезапно исчез. Подумав, что это просто усталость и глаза их подводят, они начали жаловаться, почему их сменщики до сих пор не пришли.
В этот момент они увидели, как к воротам медленно приближаются шесть странных существ.
– Бит! Странные звери идут!
– Вижу, Мастифф! В этот раз это точно не галлюцинация, – молодой человек по имени Бит схватил лук и стрелы.
– Звони в колокол, предупреди всех... Погоди! Там кто-то есть, на спине у зверей!
Когда шестеро приблизились, охранники разглядели, что на спинах двух существ сидят черноволосый и рыжеволосый мальчики, а также что-то похожее на кота.
Более того, звери шли задом наперёд, потому что тащили что-то за собой. Присмотревшись, можно было разглядеть дикого кабана.
Родос заметил, что на сторожевой башне кто-то нацелил на них лук, и быстро поднял руку, приказав каменным жукам остановиться.
Нацу настороженно посмотрел на человека с луком и крикнул:
– Мы маги из Гильдии Фейри Тейл! Мы приняли задание по усмирению зверей!
Услышав, что перед ними маги, охранники слегка расслабились, но Мастифф всё ещё держался за верёвку колокола и спросил:
– А что это за чудовища?
– Это моя магия, чтобы перевозить кабанов, которых мы победили по дороге, – Родос махнул рукой, и три каменных жука исчезли, а кабан, которого они тащили, упал на землю.
Бит наконец убрал лук, но добавил:
– Подойдите ближе. Нам нужно подтвердить ваши гербы, прежде чем мы откроем ворота.
Нацу и Хэппи спрыгнули с каменного жука и подошли к воротам, чтобы показать свои гербы: один на правой руке, другой на спине.
Родос остался сидеть на жуке и двинулся вперёд. Он беспокоился, что противник может внезапно атаковать, и был готов в любой момент схватить Нацу и Хэппи, чтобы сбежать.
К счастью, этого не произошло.
Охранники подтвердили, что у обоих есть герб Фейри Тейл, и сразу же начали крутить лебёдку, чтобы поднять ворота.
Такой способ открытия ворот вызвал у Родоса лёгкую тревогу. Ему казалось, что верёвка может внезапно порваться, и ворота рухнут прямо на них.
– Прошу прощения за нашу грубость, – сказал Мастифф, наблюдая, как каменные жуки тащат кабанов внутрь. – Скажите, а эти кабаны...
– По дороге сюда мы встретили этих кабанов, которые уничтожали пшеничные поля, поэтому решили их обезвредить, – объяснил Родос.
– Но во время битвы мы тоже повредили часть полей. Не знаю, можно ли использовать этих кабанов в качестве компенсации.
Мастифф поспешно ответил:
– Не беспокойтесь об этом. Если бы вы их не остановили, они бы всё равно всё уничтожили.
Нацу улыбнулся Родосу и сказал:
– Видишь? Я же говорил, что всё будет в порядке.
Родос посмотрел на него и ответил:
– Да, всё в порядке. Если бы я не пришёл сегодня, этот парень бы пожалел о своих словах.
Родос попросил Нацу достать доверенность и спросил:
– Скажите, пожалуйста, где живёт мистер Пансер Леопард? Нам нужно обсудить детали задания с заказчиком.
– Это имя нашего старосты. Я провожу вас к нему, – сказал Мастифф. – Бит, займись этим.
Бит кивнул:
– Не забудь позвать кого-нибудь, чтобы разделаться с кабаном.
Мастифф махнул рукой и пошёл впереди, ведя Родоса, Нацу и Хэппи.
Дом старосты находился на улице в центре деревни. Это было двухэтажное здание с большим двором.
– Староста, маги из Фейри Тейл прибыли!
Поскольку ворота во двор были открыты, Мастифф крикнул с порога и провёл Родоса и остальных внутрь, где они стали ждать во дворе.
Родос воспользовался моментом, чтобы осмотреться и изучить местность.
Двор дома деревенского старосты был немаленьким. Слева у входа стоял коровник, где корова спокойно жевала сено. Справа находился курятник. Поскольку уже наступал вечер, куры не бегали по двору, лишь изредка доносилось их квохтанье изнутри. Дальше во дворе стояли два простеньких строения, вероятно, сарай для дров и склад.
– Если ситуация станет критической, можно попросить каменного жука помочь сбежать. Забор не слишком высокий, так что можно попросить остроносую птицу улететь на его спине. Или даже попросить речного краба пробить стену, – размышлял Родос, прокладывая в уме возможные пути отступления. – Если не будет времени вызывать дикого монстра, можно просто перелезть через забор, используя курятник или коровник как опору.
План действий был готов, и Родос почувствовал себя спокойнее.
В этот момент из дома вышел пожилой мужчина лет пятидесяти, опираясь на трость. За ним следовала красивая женщина, которой было чуть меньше тридцати. У старика были впалые глаза и печальное лицо, словно его тяготили заботы о деревне. Женщина выглядела бледной, её губы были слегка белыми, а лицо выражало грусть, будто она недавно плакала.
– Вы маги, принявшие заказ? – голос старосты звучал устало и глухо.
– Нас трое. Мы из "Счастливого хвоста", и он тоже волшебник нашей гильдии! – Харпи расправила крылья за спиной и взлетела в воздух, повернувшись, чтобы показать эмблему гильдии.
Нацу и Родос представились.
– Прошу прощения, я староста деревни Пантера Леопард, а это моя невестка, Шинно, – представился старик и жестом пригласил их внутрь. – Пожалуйста, заходите, присаживайтесь.
– Староста, есть ещё одно дело... – Мастифф рассказал историю с диким кабаном.
– Это не важно. Когда маги решат нашу проблему, мы разберёмся, чья это была пшеница, – Пантера опёрся обеими руками на трость. – Мы сделаем так, как скажут маги. Если чего-то не хватит, я возмещу ущерб.
– Нет, старый староста, – первым возразил Нацу. – Мы, маги "Счастливого хвоста", всегда возмещаем то, что разрушили! Верно, Харпи, Родос?
– Ты так гордишься этим! – Харпи улыбнулась.
Правила действительно были такими, и Родос лишь кивнул, хотя и с некоторой неохотой.
– Тогда решено. Мастифф, иди занимайся своими делами.
– Да, староста.
Мастифф ушёл, а Родос нахмурился. Ему показалось, что староста выглядел немного встревоженным. Неужели что-то не так?
Они последовали за Пантерой и Шинно в гостиную. Красивая женщина налила им чай и тихо встала позади старосты. Родос поднёс чашку к губам, осматривая обстановку комнаты, и вдруг заметил нечто странное.
На стене висела фотография взрослого мужчины – чёрно-белая. Присмотревшись, Родос увидел, что и Пантера, и Шинно носили на рукавах чёрные повязки.
– Это их родственник, который недавно погиб из-за зверя? – подумал он.
Тут Родос вспомнил, что пропустил один важный шаг в процедуре принятия задания. Обычно гильдия уведомляет заказчика о том, что задание принято, отправляя письмо через магический кристалл связи или почтовую птицу. Иногда к письму прилагается краткая информация о принимающем задание, чтобы обе стороны могли подтвердить личность и избежать обмана. Таким же образом можно и выдавать задания, не обязательно лично посещать гильдию.
Обновлено: 18.01.2026