Глава 5. Готический Замок Теней
[Успешное убийство Горгульи, получено 10 очков опыта.]
[Успешное убийство Горгульи, получено 10 очков опыта.]
…
Голос [Системы], словно учащённая дробь барабанов, бешено забил в сознании Су Мина!
К моменту, когда он подошёл к массивным воротам замка, шкала его опыта уже взлетела до 150 единиц.
— Ничего себе эффективность! Тактика «скелетового моря» — это просто божественно! — восхитился он про себя.
Внезапно его взгляд упал на стоявшее неподалёку от замка сухое дерево, толщиной с запястье.
И в голове тут же возникла странная мысль.
«Интересно, а можно ли трансформировать растительность прямо внутри подземелья?
Если да, то я ведь мог бы воткнуть тут своего рода «глаз» — и даже валяясь без дела, получал бы опыт, который мои костяки нафармят сами! Полнейший апгрейд на автопилоте!»
Не откладывая в долгий ящик, Су Мин сосредоточил ментальную силу на иссохшем дереве, и [Система] немедленно отозвалась.
[Обнаружена растительность, пригодная для превращения в Материнское Логово Нежити. Для трансформации требуется 40 единиц ментальной силы. Преобразование временно недоступно.]
Су Мин почувствовал прилив бешеной радости.
— Оказывается, и вправду можно! Поднимусь на пару уровней — и тогда справлюсь.
Он переступил порог главного входа, и навстречу тут же хлынул поток ледяного, сырого ветра, несущего запах затхлости и тлена.
За то короткое время, пока он осматривался, его опыт взлетел до 420 очков.
Скорость, с которой пятьдесят Костяных Воинов проходили подземелье, была всё же невысокой. Да и потери среди них имели место.
К этому моменту уже пятеро воинов были разбиты и насильно возвращены обратно в Пространство Нежити.
Но сами Костяные Воины существуют благодаря Пламени Души. Пока оно не погаснет, они бессмертны — нужно лишь время, чтобы восстановиться в недрах Пространства Нежити.
Время восстановления совпадает со скоростью создания нового скелета в Логове.
То есть через двенадцать минут разбитые Костяные Воины восстанут в полном здравии.
И по мере эволюции Логова их время восстановления будет сокращаться вместе со временем создания.
Идеально! Непобедимо!
Су Мин не спешил. Он присел прямо на пол и погрузился в медитацию, восстанавливая ментальную силу.
Спустя пятнадцать минут его настиг первый уровень.
[Имя: Су Мин]
[Профессия: Повелитель Нежити]
[Уровень: 2 (0/2000)]
[Сила: 20]
[Ловкость: 20]
[Интеллект: 40]
[Телосложение: 20]
[Снаряжение: Отсутствует]
[Нежить в подчинении: Костяной Воин * 50]
[Разновидности нежити: 1/10]
[Талант: Благословение Бога Смерти]
[Навыки: 1. Пища для Демона из Тысячи Костей (активный навык)]
С повышением уровня Интеллект Су Мина вырос на 20 очков, а остальные три базовых атрибута — на 10.
Это вновь перевернуло его представления.
Ведь, согласно канонам, Легендарный класс при повышении до десятого уровня получал лишь половину базовых очков от начальных — то есть по 5 единиц за уровень.
А он получил целых 10.
Это означало, что по сравнению с другими представителями Легендарных профессий его ровесника, их характеристики будут вполовину ниже.
— Неужели это и есть награда за те тысячу очков опыта? Охренеть как круто!
К тому же, его ментальная сила после повышения уровня полностью восстановилась.
— Вот это да… Медитировать вообще не обязательно. Просто качнулся — и бац, менталка полная. Капиталисты бы плакали от зависти.
Тем временем Костяные Воины продолжали своё кровавое дело внутри, а Су Мин вернулся к иссохшему дереву у входа.
Он собрал волю в кулак.
[Обнаружена растительность, пригодная для превращения в Материнское Логово Нежити. Для трансформации требуется 40 единиц ментальной силы. Преобразовать?]
— Преобразовать.
[Трансформация успешна. Разблокирована растительность — Проклятое Дерево!]
Су Мин тут же открыл панель Экосистемы Нежити.
[Экосистема Нежити 1.0]
[Экобаллы]: 1 (2 в день)
[Функции] 1. Материнское Логово Нежити
[Растительность Нежити]:
1. [Трава Мёртвых Душ]
2. [Проклятое Дерево]
Уровень эволюции: 0 (40 экобаллов)
Юнит: Костяной Маг
Скорость создания: 5 в час
————
— Ого, да это же скелет-маг! Значит, разные виды растительности создают и разных воинов.
Интересно, есть ли разница в свойствах юнитов, созданных за 40 и за 10 единиц ментальной силы.
Разобравшись с деревом у входа, Су Мин направился вглубь замка. Пройдя немного, он увидел, как его Костяные Воины сражаются с Горгульями.
Орда скелетов движется вперёд, очередной каменный страж показывается из тени…
И каждый воин наносит по удару. Горгулья рассыпается мгновенно.
Наблюдая за этим слаженным избиением, Су Мин заметил одного из воинов в авангарде. Его костяк был явно прочнее и массивнее, чем у остальных.
Немедленно проверив его данные, Су Мин чуть не выронил челюсть.
[Костяной Воин 006]
[Уровень: 1]
[Сила: 31]
[Ловкость: 31]
[Интеллект: 31]
[Телосложение: 31]
[Навыки: Нет]
— Да ну?! Такие запредельные характеристики! Неужто эффект Благословения Бога Смерти настолько силён?
Вроде как при убийстве есть всего 10% шанс на постоянное повышение всех атрибутов на единицу. Как же он так быстро набрал целых 21 пункт?!
У остальных скелетов характеристики тоже подросли, но в пределах 4-8 пунктов. Лишь этот один выделялся совершенно нереальными цифрами.
006 явно возвышался над всей своей костяной братией.
— Настоящий избранный работяга! Самый прокачанный трудоголик в мире нежити! — мысленно похвалил его Су Мин, ставя воображаемый лайк.
Полчаса пролетели незаметно.
Все Горгульи на первом этаже были уничтожены, шкала опыта Су Мина подползла к 500, а четыре характеристики 006 и вовсе достигли 43 очков!
Поскольку его атрибуты изначально были выше, он наносил больше урона и чаще забирал последний удар. А чем больше финальных ударов, тем выше шанс на рост характеристик. Замкнутый круг, но какой приятный!
В будущем разрыв между 006 и остальными скелетами будет только увеличиваться.
Поднявшись на второй этаж по прогнившим деревянным ступеням, Су Мин обнаружил, что пространство здесь заметно меньше, чем внизу.
Едва он ступил на пол, как взору предстала дремлющая Элитная Горгулья.
По сравнению с обычной, элитный вариант выглядел куда более массивным и крепким.
[Элитная Горгулья]
[Уровень: 1]
[Сила: 20]
[Ловкость: 20]
[Интеллект: 20]
[Телосложение: 20]
[Навыки: Нет]
Как только Су Мин приблизился к зоне её агрессии, огромные крылья за спиной чудовища дрогнули, и оно ринулось на него.
— 006! Ко мне! — с невозмутимостью командира приказал Су Мин.
Костяной Воин 006 метнулся вперёд, оказавшись между хозяином и монстром.
Схватив меч обеими руками, он нанёс вертикальный рубящий удар!
*Кр-рах!*
Элитная Горгулья была разрублена пополам, будто гнилое полено.
Характеристики Костяного Воина 006 более чем вдвое превосходили показатели монстра. Что уж говорить о мгновенном убийстве.
По мысленному приказу Су Мина два скелета остались рядом с ним в роли телохранителей.
Остальные же разбрелись по этажу в поисках Элитных Горгулий, чтобы убивать их поодиночке.
Встретил! Меч в руку! Готово!
Процесс был отточен до автоматизма, и это зрелище вызывало почти что жалость.
Скорость, с которой костяные солдаты расправлялись с элитными тварями, оказалась даже выше, чем с обычными, и в основном благодаря воину 006.
Пятьдесят Элитных Горгулий были истреблены в кратчайшие сроки.
Серая колонна света вырвалась из тела Су Мина.
Он успешно поднялся до 3-го уровня.
Все его атрибуты вновь выросли на 10 очков, а Интеллект — на 20.
Правда, необходимое для следующего уровня количество опыта возросло до 3000.
Четвёрка характеристик Костяного Воина 006 достигла 48 пунктов!
Су Мин не стал медлить и тут же поднялся на третий этаж на поиски босса — Короля Горгулий.
Пространство на третьем этаже было совсем маленьким, и прямо в его центре, подобно мрачному истукану, восседал сам Король Горгулий, финальный босс подземелья [Готический Замок Теней].
В скупом свете тусклой луны силуэт чудовища угадывался смутно, изломанный и зловещий. Его искажённое, хищное лицо с глубоко провалившимися глазницами пылало фосфоресцирующим зелёным светом.
Тело, словно слепленное из грубых каменных глыб, демонстрировало под лунными бликами бугристые мускулы, источающие невероятное давление.
Обновлено: 22.01.2026