Глава 4Глава 4. Материнское Логово Нежити

Глава 4. Материнское Логово Нежити Су Мин искоса глянул на несколько пожухлых сорняков в углу двора, и душа его воспротивилась. — И это для Повелителя Нежити стартовое Логово — сорняки? — мысленно возмутился он. — Как после этого в Костяном сообществе лицо не потерять? Как со свету сойти? С отвращением отвел взгляд и возложил последние надежды на горшок с пышно цветущим растением на подоконнике. [Обнаружена растительность, пригодная для превращения в Материнское Логово Нежити. Требуется тридцать единиц ментальной энергии. В настоящее время трансформация невозможна.] ??? Что, опять нельзя? — Даже горшечное растение не подходит? Неужели судьба вынудит меня склонить голову перед обычным бурьяном? — вздохнул Су Мин. Смирившись, он собрал оставшуюся ментальную энергию и сосредоточил её на жалкой травинке. [Обнаружена растительность, пригодная для превращения в Материнское Логово Нежити. Требуется десять единиц ментальной энергии. Преобразовать?] Су Мин тяжело вздохнул. — Неужто моя будущая армия нежити и вправду начнёт свой путь с убогого сорняка? Пришлось принять неизбежное. — Преобразовать. [Трансформация успешна. Открыта растительность Нежити — Трава Мёртвых Душ!] В запасе оставалось еще десять единиц энергии, и Су Мин попытался преобразить вторую травинку. [Данный вид растительности уже обладает Материнским Логовом. Повторная трансформация невозможна.] Мгновенно до Су Мина дошло значение термина «Материнское Логово». Так одна разновидность флоры могла породить лишь одно такое Логово. Он тут же открыл системную панель. [Экосистема Нежити 1.0] [Значение Экосистемы]: 0 (1 ед./день) [Функции]: 1. Материнское Логово Нежити [Растительность Нежити]: 1. [Трава Мёртвых Душ] Уровень эволюции: 0 (для эволюции требуется 10 ед. Значения Экосистемы) Тип войск: Костяной Воин Скорость генерации: 5 ед./час — Растения могут эволюционировать. Наверное, после эволюции и скорость пополнения войск увеличится, — размышлял он. Всё это было пока terra incognita, и Су Мин мог лишь медленно, шаг за шагом, исследовать новые возможности. После преобразования той единственной травинки во внешнем мире не произошло никаких видимых перемен. Однако Су Мин ощутил тонкую, но прочную связь с этим растением. Оно стало чем-то вроде его якоря, точкой привязки в реальности. По одной лишь его воле, где бы он ни находился, он мог направить призванных существ именно сюда. В тот же миг в глубине его сознания возникла резкая, пронизывающая боль. К счастью, она длилась недолго и быстро утихла. Су Мин поспешил проверить источник и обнаружил в самом центре разума серебристо-белый водоворот. Заглянув внутрь, он увидел пустое пространство, зримый участок которого составлял примерно сто квадратных метров. Все, что лежало за этой границей, тонуло в непроглядной серой мгле. (Впредь будем называть это место Пространством Нежити.) На земле Пространства Нежити теперь рос одинокий серовато-белый стебелёк. Тот самый, недавно преобразованный. Но в отличие от своего земного двойника, этот был цвета кости и, казалось, был вырезан из неё же. В одно мгновение Су Мин всё понял: это и есть место, где отныне будут произрастать преображённые растения. А это означало, что Трава Мёртвых Душ в Пространстве Нежити сможет расти и размножаться самостоятельно. И если её станет больше, не ускорится ли и генерация войск? Материнское Логово Нежити было подобно казарме, производящей боевые единицы. И тут в голове Су Мина мелькнула пугающая, но захватывающая мысль. Если засадить Пространство Нежити растительностью полностью… Разве не станет оно тогда ежеминутно, ежесекундно производить бесчисленных призванных существ? Рано или поздно его армия нежити превзойдёт по численности всё население этого мира. Даже всегда сдержанный Су Мин почувствовал, как кровь закипает в жилах. Тогда-то он станет обладателем легионов, способных затмить даже те апокалиптические видения, что являлись ему при Пробуждении. И лишь тогда он станет воистину настоящим Повелителем Нежити! Прошёл час. Су Мин тут же ощутил, что в Пространстве Нежити прибавилось пять Костяных Воинов. По мановению мысли перед ним возник чёрный водоворот. Раздался отвратительный, леденящий душу скрежет — словно кости терлись друг о друга. Из вихря, пошатываясь, выступил туповатого вида Костяной Воин, походивший на пациента с запущенной стадией остеопороза. В его руке болтался обломок покрытого ржавчиной костяного клинка. Существо склонило набок череп, пустыми глазницами бессмысленно обводя окрестности. Его хилое телосложение наводило на мысль, что первый же порыв ветра разметает эти кости, и собрать их обратно будет уже невозможно. [Костяной Воин] [Уровень: 1] [Сила: 10] [Ловкость: 10] [Дух: 10] [Телосложение: 10] [Навыки: нет] Совершенно сбалансированные характеристики. Плюс в том, что слабых мест нет. Минус — сильных сторон тоже. Настоящий «отличник Костяного царства» — всё умеет, но ни в чём не преуспевает! Су Мин мысленно скомандовал: — Вперёд! Сруби ту кривобокую иву! Костяной Воин, получив приказ, мигнул тусклой искоркой в глазницах и бросился вперёд на своих тощих, как спички, ногах. И, надо отметить, двигался он довольно резво. Бум! Тррах! Обломок клинка вонзился в ствол. Щепки полетели во все стороны, оставив глубокую зарубку. Бум-бум-бум! Три-четыре удара — и старая кривая ива толщиной с человека была перерублена пополам. — Ну, сойдёт. Поодиночке они несильны, но числом вполне можно компенсировать этот недостаток, — заключил Су Мин, возвращая Воина в Пространство Нежити. Затем он проверил свои собственные характеристики. [Имя: Су Мин] [Профессия: Повелитель Нежити] [Уровень: 1 (0/1000)] [Сила: 10] [Ловкость: 10] [Дух: 20] [Телосложение: 10] [Экипировка: нет] [Количество нежити: Костяной Воин * 5] [Талант: Благословение Бога Смерти] [Навыки:] 1. Пища для Демона из Тысячи Костей (активный навык) Остаток дня Су Мин посвятил медитации, восстанавливая ментальную энергию. Вскоре на телефон пришло уведомление от школы. «Завтра утром, ровно в восемь часов, всем учащимся собраться у главных ворот. Опоздавшим или отсутствующим будет аннулировано вознаграждение за достижение 20-го уровня в течение семи дней. Не пытайтесь проходить подземелья в одиночку — монстры там куда страшнее, чем вы можете себе представить». Прочитав сообщение, Су Мин едва заметно дёрнул уголком рта. — Похоже, этот организованный школой поход в подземелье неизбежен. Ладно, завтра встану пораньше, сначала сам пройду одно подземелье, а уже потом присоединюсь к ним. Задавим их нашим усердием. Перед сном он специально подошёл к зеркалу, чтобы проверить, не изменилась ли как-то его внешность. — Видимо, я и вправду слишком красив, — констатировал он с лёгкой усмешкой. — Дальше совершенствоваться просто некуда. И с этим приятным осознанием Су Мин сладко заснул. На следующее утро, в пять тридцать, его вырвал из объятий сладкого сна настойчивый звон будильника. Во сне его бесчисленная Костяная Армия только что затопила самого Владыку Бездны. За ночь число Костяных Воинов выросло до сорока пяти. Су Мин погрузил сознание в Пространство Нежити. Одни Воины бесшабашно совались в серый туман на границах видимости, другие пребывали в созерцательном трансе, третьи — стучали друг другу по черепам, коротая время и внося в пустоту Пространства своеобразную оживлённость. Стоит отметить, что по мере увеличения численности скелетов расширялась и зона видимости внутри Пространства. — Сорок пять Костяных Воинов. Думаю, этого хватит, чтобы пройти одно подземелье, — решил Су Мин. Позавтракав на скорую руку, он в одиночку отправился к выбранному подземелью — относительно малопосещаемому, первого уровня. В этом мире подземелья были открыты для прохождения с шести утра до шести вечера — своеобразная система защиты от чрезмерного увлечения. Свиток Высокоуровневого Навыка. Он должен быть его. Организованный школой поход, конечно, безопаснее, но эффективность там будет мизерной. К тому же Су Мину для повышения уровня требовалось куда больше опыта, чем другим. Поэтому он и решил сначала пройти одно подземелье самостоятельно, чтобы набрать немного опыта. В Городе Тяньнин подземелий было великое множество. Опираясь на знания, почерпнутые за последние пять лет учёбы, Су Мин быстро определился с выбором. [Готический Замок Теней]! Подземелье первого уровня. Несмотря на низкий уровень, монстры здесь были исключительно качественные, поэтому новички обычно обходили его стороной. А для профессионалов уровнем повыше не было смысла охотиться на монстров первого уровня. Так что желающих прокачаться здесь находилось немного. У Су Мина было две причины выбрать именно это место: Во-первых, можно было зайти сразу, без очередей и ожидания. Во-вторых, здешние монстры давали много опыта! — Итак, Готический Замок Теней, — мысленно повторил он информацию. — Всего три этажа. На первом — двести горгулий. На втором — пятьдесят элитных горгулий. А на третьем — босс, Король Горгулий. Прокрутив в голове все детали, Су Мин переступил порог подземелья. Окружающая обстановка мгновенно преобразилась. На пустынном плато возвышался мрачный готический замок. Стены его были сложены из древних серых камней, покрытых мхом и цепким плющом. Время не пощадило кладку, оставив на ней причудливые узоры выветривания. Башни замка вонзались в низкое небо, их остроконечные шпили отбрасывали при лунном свете зловещие тени. Казалось, они вот-вот рухнут, но продолжали упрямо стоять. Су Мин выпустил из Пространства Нежити всех своих Костяных Воинов. По дороге к подземелью успело сгенерироваться ещё пять, так что теперь их было ровно пятьдесят. — В бой! — мысленно скомандовал он. Пятьдесят Костяных Воинов устремились в распахнутые врата замка, опережая самого хозяина. Су Мин даже не успел сделать шаг, как перед глазами всплыло уведомление. [Успешное убийство Горгульи. Получено 10 ед. опыта.] Лишь одно мгновение — и одна горгулия была мгновенно уничтожена. Хотя по отдельным характеристикам горгулия и Костяной Воин были пока что на одном уровне — оба не ахти какие бойцы, — но последние брали числом! Они не знали, что такое честный поединок, — накидывались всей толпой и забивали жертву сообща! — Похоже, для повышения уровня мне нужно убить сотню горгулий, — констатировал Су Мин с удовлетворением.
Обновлено: 22.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...