В ситуации, когда не могли доставить даже продовольствие, не могло быть и речи о достаточном количестве оружия или патронов.
Я тогда тоже не была героем…
К тому же, в то время, когда снабжение было плохим, я не была ни героем, ни кем-то ещё.
Я была всего лишь девочкой-солдатом, настолько маленькой и слабой, что, казалось, буду только мешать в бою, и было непонятно, как я вообще сюда попала.
Так что то, что я отправилась в бой, не получив оружия, было в каком-то смысле закономерно.
И неудивительно, ведь даже те немногие винтовки, что были, в первую очередь выдавались крепким мужчинам, а не хрупкой девочке.
Поэтому я привыкла к ситуациям, когда оружие приходилось добывать прямо в бою.
Забирать у умирающих врагов или ждать, пока погибнет кто-то из своих. Это был настолько ужасный опыт, что я до сих пор не понимаю, как выжила.
Если бы мои боевые заслуги не признали и я не стала бы героем, меня бы сейчас здесь точно не было.
К сожалению, когда заканчивались патроны, я всё равно оставалась с пустыми руками, так что похожие ситуации продолжались и после того, как я стала героем.
— Значит... мне нужно начать игру в таком виде?
[Да. Начинайте только в форме, без шлема и бронежилета. Сначала идите к стойке регистрации спецопераций и подайте заявку на размещение в Восточном регионе.]
— Да...
Резко впав в уныние, я, следуя указаниям Хварана, направилась к стойке регистрации спецопераций.
Хоть и нельзя было надевать даже шлем и бронежилет, мне было всё равно, так как я к ним и не привыкла.
Во время Второй мировой, конечно, бронежилетов не было, а шлемы мне не подходили, потому что голова была слишком маленькой.
Не будет преувеличением сказать, что мой нынешний вид был точь-в-точь как тогда, на Восточном фронте.
— Добро пожаловать, оперативник.
— А, да. Здравствуйте…
— Желаете переместиться в зону спецопераций?
— Ну… я бы хотела в Восточный регион…
— Зона операции подтверждена. Пожалуйста, выйдите из арсенала и садитесь в транспортное средство.
— Спасибо. Тогда я пошла…
— Будем молиться за возвращение оперативника живым.
Быстро закончив с подбором матча, я нерешительно вышла из арсенала.
Мне казалось, будто я впервые в жизни выполняю поручение, и всё на свете пугало.
Когда я вышла из арсенала, меня уже ждал какой-то бронетранспортёр с открытой задней дверью.
Я долго колебалась, глядя на него, а затем с чувством, будто прыгаю с тарзанки, забралась внутрь.
— Блин, лол, она что, с НПС на «вы» разговаривает, лол.
— Эта вежливость просто убивает, лол.
— Ло-о-ол, «я пошла» сказала, лол.
— Н-но так странно? НПС — это же тоже люди…
— Почему это НПС — люди, лол.
— Ещё немного вежливости, и она в пояс кланяться начнёт, лол.
— Но она и правда добрая, лол.
— Перестаньте меня дразнить. В ГУЛАГ отправлю.
— Пощади.
— Только не в чистку, пожалуйста.
— Странный концепт у неё сложился, лол.
Вскоре двери бронетранспортёра закрылись, и он начал движение в игровую зону.
Из-за сильного напряжения в голове то и дело всплывали плохие воспоминания, но, разговаривая со зрителями, я смогла более-менее с этим справиться.
Дошло до того, что чат зрителей казался мне последней спасительной соломинкой.
Я продолжала общаться, чтобы, даже если впаду в панику, не упустить из виду чат.
Из-за этого я, естественно, стала более разговорчивой.
К тому же, я совершенно ничего не знала о режиме выживания, поэтому решила спросить у зрителей, пока не стало поздно.
— Так что такое режим выживания?
— Ты что, начала играть, даже не зная этого, лол.
— Сука… может, всё-таки лучше подождать Ттачви?..
— Эй, ублюдок, тебе на самом деле не страшны FPS-игры, да?
— Н-нет… мне правда страшно… поэтому, не могли бы вы рассказать?
— Сражение, поиск, эвакуация. В этом суть режима выживания.
— Это просто версия Таркова от ФронАки, лол.
— Режим, где ты лутаешь дорогие вещи, сбегаешь и продаёшь их на аукционе.
— Значит, это режим для заработка денег?
— Ага, можно даже продавать за реальные деньги и зарабатывать на еду.
— Сейчас ты с пустыми руками, так что неважно, но вообще, если умрёшь, то потеряешь всё снаряжение.
— НПС страшнее игроков, так что будь начеку.
— А… кажется, я поняла, что это за режим.
Войти в зону операции, собрать ценные предметы и благополучно сбежать, избегая игроков и НПС.
Короче говоря, режим выживания — это реализованный во ФронАке жанр «extraction shooter».
К счастью, казалось, что здесь будет не так много элементов, напоминающих поле боя, как в режиме «Захват».
Немного успокоившись, я спросила и о дальнейших действиях.
— Тогда как можно получить оружие?
— Убить игрока или НПС и забрать его.
— Иногда попадается в оружейных ящиках.
— Но у НПС в основном только дерьмопушки, так что лут с них так себе.
— Дерьмопушки? А какое оружие в основном у НПС?
— Винтовка Мосина?
— Папаша, лол.
— Винтовка Мосина, лол.
— Почему вдруг винтовка Мосина и Папаша?.. Вы же сказали, что у НПС только дерьмопушки…
— Потому что Папаша и есть дерьмопушка.
┗ Заблокировано и удалено.
— Винтовка Мосина тоже та ещё дерьмопушка.
┗ Заблокировано и удалено.
— Сука, я понимаю, что ты хочешь сказать, но… винтовка Мосина и Папаша — это очевидные дерьмопушки…
┗ Заблокировано и удалено.
— …
— Опять забанила, лол.
— Эй, вы, ублюдки! Неужели не знаете, что за правду отправляют в лагеря?!
— ГУЛАГ!
— Чистка! Чистка!
— ГУ...
— ГУЛАГ! ГУЛАГ! ГУЛАГ!
— ЛАГ...
Дерьмопушки, говорите? Непростительно. Я так намучилась во время войны, чтобы добыть винтовку Мосина и Папашу.
— Все, кто лжёт, отправятся в ГУЛАГ.
Я встала, глядя на чат, который всё больше и больше заполнялся словом «ГУЛАГ».
Незаметно мы прибыли в зону операции, и бронетранспортёр открывал заднюю дверь.
Место, куда я вышла, было окраиной разрушенного города.
Это было куда более страшное зрелище, чем я ожидала, словно точная копия Сталинграда из моих воспоминаний.
— Ох…
Зеро ту Хиро, чтобы получить тактический Папаша.
Снова пришло время стать героем, начав с пустыми руками.
Обновлено: 03.02.2026