Глава 10Глава 6. ч.1

— Ах! Еле добрались, и надо же было там наткнуться на транспортный поезд! [Почему эта стримерша бегает марафон в режиме «Захват»?] [Пыталась зайти сзади, а в итоге сама попалась, да?] [Зря только миссию взяла, только боевые заслуги теряет, лол.] [Жалко её тиммейтов, кек.] — Зато теперь у вражеской команды не будет подкреплений! Сейчас просто долетим на вертолёте и захватим точку. [Ттачви-Ттачви... давай просто возьмём снайперку и будем кемперить...] [Похоже, всю игру прокопает туннели и на этом всё закончится, лол.] [И правда, никнейм свой вообще не оправдывает, лол.] [Лол, у тебя же акрофобия, ты вообще сможешь спуститься по верёвке?] — Заткнись! Я специально уничтожила все зенитные орудия на вражеской базе! Если я сейчас брошу копать туннель, меня точно назовут троллем! Популярный стример под ником «Ттачви», Хан Сэра. Она раздражённо провела рукой по своим гладким светлым волосам и забралась в транспортный вертолёт CH-47. Выражения лиц следовавших за ней членов отряда тоже были не самыми лучшими. Учитывая особенности режима «Захват», операция по дестабилизации тыла противника была отличной стратегией, но их уже несколько раз сбивали, поэтому боевой дух упал. Она достала из кармана бронежилета КПК и проверила: у неё осталось всего две жизни. Сначала она начала эту «туннельную» стратегию из-за миссии с донатом, но к этому моменту в ней проснулось упрямство опытного игрока во ФронАку. — В этот раз мы точно зачистим точку А. Я же уничтожила последнюю зенитку, так что по пути нас не собьют. — Ттачви? С акрофобией всё в порядке? Будет неприятно, если вы снова устроите свободное падение, как в прошлый раз. — Ай! И вы туда же! В этот раз я включу систему коррекции! Довольны?! — А... в итоге ты прибегнешь к помощи системы... — Прекратите меня подкалывать. Хотите, чтобы я вас затимкилила? Конечно, тимкилить она не могла, так как в отряде, включая её, оставалось всего три человека. Поскольку все это знали, ни члены отряда, ни зрители не переставали язвить. Пока она препиралась с окружающими, транспортный вертолёт начал двигаться в сторону вражеской базы. С земли дождём посыпались пули, треща, как попкорн, но, поскольку зенитные орудия противника уже были выведены из строя, беспокоиться было не о чем. — На земле никого не видно! Наверное, подумали, что мы сдались, и все ушли на передовую! [Может, тебя просто посчитали мелочью?] [А, лол, типа, Ттачви можно и оставить, лол.] [Син Мён Хо из ФронАки жжёт, лол.] — Син Мён Хо? Кто это? В любом случае, кажется, можно безопасно спускаться прямо над точкой А! Добравшись до самой тыловой точки противника и убедившись в безопасности, она тут же начала готовиться к спуску. На самом деле, из-за сильной акрофобии она никак не могла сделать шаг, поэтому, доверившись системе коррекции, просто крепко зажмурила глаза. Таким образом, ФронАка предоставляла различные системы коррекции для пользователей, не проходивших военную подготовку. Игроки с сильным чувством собственного достоинства критиковали это, говоря, что это не их собственное мастерство, но большинство пользователей всё же прибегали к помощи системы для выполнения сложных действий, таких как спуск по верёвке. — Куэ-эк! [Лол, отлично посмотрели, как она приземлилась на задницу.] [Пол, ты в порядке?] [Покажи попу, я подую!] ┗ Этот комментарий был заблокирован и удалён. [Как можно упасть даже с включённой коррекцией, жесть.] С горем пополам спустившись, Ттачви быстро пришла в себя и начала осматриваться. Она прошлась по кругу тепловизионным прицелом с отличной видимостью, но, к счастью, никаких явных врагов не обнаружила. Вскоре двое оставшихся членов отряда, спустившихся с вертолёта, естественно, пристроились за её спиной. Поскольку им удалось проникнуть в тыл без единой потери, можно было считать, что «туннельная» стратегия наполовину удалась. — Захват начнётся, только когда мы войдём в бункер. Не теряйте бдительности и двигайтесь осторожно. Проверив карту на КПК, она направилась к центру точки — подземному бункеру. Естественно, местность требовала подготовки к ближнему бою, поэтому член отряда, вооружённый пистолетом-пулемётом, как само собой разумеющееся, пошёл вперёд. Довольно мрачный интерьер бункера уже одной своей атмосферой нагонял жути. Время от времени от вибрации взрывов сыпалась земля, и можно было испытать страх на уровне неплохой хоррор-игры. К счастью, большинство игроков, похоже, устремились на передовую, и врагов, обороняющих точку, не было видно. Конечно, это не означало, что можно было врываться без всякой осторожности, поэтому, используя изученную на YouTube тактику CQB (систему ближнего боя), она продолжила зачистку комнат. — Тс-с. В этот момент идущий впереди член отряда подал всем знак остановиться. Ттачви тут же приняла боевую стойку и переключила предохранитель на автомате на непрерывный огонь. Зрители, похоже, тоже напряглись, и скорость появления сообщений в чате заметно снизилась. Ттачви, подумав, что, возможно, нашла контент, начала осматривать обстановку впереди. Ребёнок? В глубине бункера, сжавшись в комок, сидела и плакала какая-то маленькая девочка. Из-за тусклого освещения и маскировочного крема на лице было плохо видно, но по стройной фигуре и дизайну военной формы было ясно, что это девушка-игрок. Почему она одна, почему плачет. Девушка, в которой всё было непонятно. Если бы она столкнулась с такой ситуацией в реальности, то наверняка закричала бы от ужаса, приняв её за призрака. — Опять... опять... я снова в ловушке... Н-не хочу... пожалуйста, выпустите меня...
Обновлено: 03.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...