Полчаса пролетели незаметно.
За это время Дин Цян, казалось, перепробовал всё, на что был способен человеческий разум.
Он искал обходные пути, прочёсывал каждый сантиметр локации в надежде найти секретное оружие или усилитель, менял тактику, перебирал весь доступный арсенал.
Результат был неизменен — полное фиаско.
— Ладно, братва, я сдаюсь. Не знаю, в чём тут дело, — вздохнул он, откидываясь на спинку кресла. — Видимо, я просто рак и не выкупаю гениальную задумку разработчиков. Слишком глубокий геймдизайн для моего скудного ума. Давайте-ка лучше глянем мультиплеер.
Четверть оплаченного времени уже истекла, а он всё ещё топтался на первом чекпоинте. Дин Цян начал нервничать. Если так пойдёт и дальше, его репутация «короля шутеров» будет уничтожена.
Конечно, он понимал, что с игрой что-то не так, но разве можно винить спонсора? Клиент всегда прав. Если игра не проходится, значит, это он, стример, делает что-то не так.
Поэтому он решительно вышел из одиночной кампании.
«С ботами не пошло — слишком жёсткий ИИ. Но в онлайне-то живые люди! Там такого беспредела быть не должно», — успокаивал он себя.
Вернувшись в главное меню, он выбрал сетевой режим.
Мультиплеер в «Траектории Ада» был устроен стандартно: быстрый матч, создание лобби, список серверов. Всё как у людей.
Дин Цян создал комнату, и она мгновенно заполнилась его подписчиками, жаждущими попасть в эфир.
Тут-то и выяснилось, что означает термин «асимметричный PvP».
В «Траектории Ада» не было привычных режимов вроде «Командный бой» или «Каждый сам за себя». Единственная доступная опция — «Люди против Демонов».
И баланс сил здесь был, мягко говоря, своеобразным.
Пятьдесят игроков-людей против трёх игроков-демонов.
Как создатель лобби, Дин Цян автоматически попал в команду людей. Настроек сервера было кот наплакал: можно было сменить карту, но нельзя было поменять параметры здоровья или урона.
— Ну что, братва, готовы? Погнали! — скомандовал он и запустил матч.
На этот раз локация сменилась. Вместо городской эстакады они оказались на территории заброшенного складского комплекса в пригороде.
Атмосфера здесь была ещё более гнетущей. Стены зданий покрывала странная органическая слизь, земля была выжжена, а воздух дрожал от жара. Очевидно, чем ближе к Вратам Ада, тем сильнее искажалась реальность.
Матч начался.
Дин Цян быстро пробежался по меню закупки. Пять слотов: штурмовая винтовка, снайперская винтовка, пистолет и две гранаты. Ассортимент расширился — помимо базовых стволов, появились более мощные игрушки вроде AWP и «Пустынного орла».
Недолго думая, стример выбрал самое дорогое и убойное снаряжение.
Глупо экономить, когда можно взять топ-тир, верно?
— Братва, слушай мою команду! — его уверенность вернулась. — Рашим склад! Задавим их числом!
Пятьдесят стволов против трёх. Математика была на их стороне.
Да, боты в одиночной игре были читерами с автонаведением. Но здесь против них играли обычные люди. А человек, как известно, ошибается.
Дин Цян первым ворвался в огромные ворота ангара.
И тут же увидел его.
Синее пламя.
В центре склада, на вершине горы из ящиков, восседал исполинский демон. Его кожа напоминала потрескавшуюся лаву, сквозь которую пробивался адский огонь, а голову венчали изогнутые рога.
Но самым страшным был не сам демон, а то, что он держал в руках.
Это был шестиствольный пулемёт Гатлинга. Но не обычный, а какой-то мутировавший гигант. Чёрный металл корпуса пульсировал, словно живой, а стволы были увиты костяными наростами. Казалось, оружие дышит в унисон со своим хозяином.
Едва Дин Цян переступил порог, блок стволов уже раскрутился до визга.
Вырвался сноп синего пламени.
Тра-та-та-та-та!
Гильзы сыпались на пол сплошным звенящим потоком. Очередь буквально распилила Дин Цяна пополам, превратив его в кровавое решето за долю секунды.
Игрокам, бежавшим следом, повезло не больше. Они влетали в ангар и тут же падали скошенной травой.
Через несколько секунд штурмовая группа, включая самого Дина, была уничтожена в полном составе. Никто не выжил.
— Какого чёрта? У него что, бесконечные патроны? — возмутился Дин Цян, ожидая возрождения.
Таймер респауна был щадящим — всего одна секунда. Стример тут же возродился и побежал догонять остатки своего отряда.
Он снова бросился в атаку и снова бесславно погиб.
Вопрос о перезарядке был не праздным.
С самого начала боя пулемёт демона не умолкал ни на секунду.
В реальности пулемётные ленты для переносных миниганов обычно вмещают 300 или 500 патронов. В играх этот лимит часто сохраняют ради баланса. Но этот монстр поливал свинцом непрерывно.
— Неужели... как в стационарных установках? Короб на 4000 патронов? — пробормотала Дин Цян, чувствуя, как холодеет спина.
Догадка казалась безумной, но в контексте этой игры — вполне логичной. Если рядовой бес бегает с зачарованной M4A1, то почему бы высшему демону не иметь карманный склад боеприпасов?
Видя, как свежее «мясо» снова бежит на убой, Дин Цян заорал в голосовой чат:
— Стоять! Не лезьте кучей! По одному! Байтите его на стрельбу!
Под его руководством толпа перестроилась. Игроки начали выбегать по трое-четверо, заставляя демона тратить боезапас.
Сам Дин Цян сидел в укрытии и вёл мысленный подсчёт.
Обычно в играх действует правило: чем больше магазин, тем дольше перезарядка. Для пулемёта с лентой на 4000 патронов анимация смены короба должна занимать вечность — секунд десять, не меньше.
Это будет их шанс. Как только пулемёт замолкнет, они всей толпой навалятся и разорвут гада!
Наконец, после очередной волны смертников, Дин Цян почувствовал момент.
— Сейчас! Он пустой! Все в атаку! Раш Б!
Орда игроков хлынула в ворота. И действительно, пулемёт демона замолчал. Стволы, раскалённые добела, всё ещё вращались по инерции, но синее пламя погасло. Демон опустил взгляд, словно ища что-то у своих ног.
«Попался!»
Дин Цян навёл прицел на голову монстра. У них было секунд десять, может, пятнадцать. Этого хватит, чтобы снести ему всё здоровье.
Но в следующую секунду челюсть стримера отвисла.
Демон не стал возиться с замками и крышками. Он просто протянул когтистую лапу, подхватил с земли новый короб на 4000 патронов и одним движением, с громким щелчком, вогнал ленту в приёмник.
Всё заняло меньше двух секунд.
Синее пламя снова вырвалось из стволов.
Несколько самых быстрых игроков успели сделать пару выстрелов, но пули лишь высекли искры из демонической шкуры, не нанеся видимого урона. А затем свинцовый шквал смёл их всех, отправив на очередной респаун.
— Да вы издеваетесь! — взревел Дин Цян, забыв про профессиональную сдержанность.
Он играл в шутеры всю жизнь, но такого наглого дисбаланса не видел никогда.
Мало того, что у этой адской молотилки безумный урон и скорострельность, так ещё и перезарядка мгновенная? Две секунды! Это быстрее, чем сменить магазин у автомата!
Где баланс? Где совесть?
Если бы он играл для себя, клавиатура уже полетела бы в монитор. Но контракт есть контракт.
— Спокойно, Дин, спокойно, — прошептал он себе под нос, делая глубокий вдох. — Клиент всегда прав. Это не игра сломана, это я дурак. Я просто ещё не нашёл правильную тактику...
Он сглотнул ком в горле и снова включил микрофон:
— Братва, отбой! В лоб не пройдём, там стена огня. Меняем план! Обходим с фланга, через боковую дверь!
Обновлено: 23.01.2026