Глава 37Глава 37. Вращательное стирание!

Эти слова прозвучали как гром среди ясного неба. Особая рекомендация? Конечно, в официальном бюллетене существовали только графы «Рекомендую» и «Не рекомендую», и никакие дополнительные эпитеты не добавляли игре баллов в общий зачёт. Однако эта фраза — «Особая рекомендация» — прозвучала как признание в любви. Йонас, живая легенда, выделил эту игру из десятков других. Но почему? Зрители и остальные судьи терялись в догадках. Неужели все киберспортсмены — латентные мазохисты, которым нравится, когда игра над ними издевается? Многие обратили внимание на странную оговорку Йонаса: «Хотя я ещё не до конца разобрался в механиках этой игры». Каких механиках? Вся суть «Анти-Рай: Блоки» лежала на поверхности: разработчики просто подкрутили генератор, чтобы он реже выдавал длинные палки, и прикрутили сетевой режим, созданный для того, чтобы все участники ненавидели друг друга. Даже стример Ли Вэньхао раскусил этот «хитрый план» за пять минут. Как мог пятикратный чемпион мира не понять столь примитивную систему? Это было необъяснимо. Ведущий, тоже сбитый с толку, решил прояснить ситуацию: — Мистер Йонас, не могли бы вы объяснить свою позицию подробнее? Йонас на секунду задумался. — Думаю, будет лучше, если я покажу это на примере, — ответил он. — Можно вывести мой экран? — Разумеется. Режиссёр трансляции мгновенно переключил главный экран на монитор Йонаса. Чемпион запустил «Анти-Рай: Блоки» и начал новую партию. Остальные судьи с любопытством вытянули шеи. Ли Вэньхао, сидевший рядом с Йонасом, ещё во время тестирования заметил, что чемпион просидел в этой игре гораздо дольше остальных, но тогда не придал этому значения. Теперь стало ясно: Йонас что-то нащупал. • • • Тем временем по ту сторону экрана, в уютной гостиной, Лилит застыла с открытым ртом. Что он несёт? Когда критик Чэн Аньхуа пытался оправдать игру, выдумывая глубокий смысл про «поощрение использования других фигур», Лилит едва сдерживала смех. «Глупышка, — думала она. — Я просто хотела вас помучить и собрать негатив! Никакого глубокого смысла там нет!» Такие люди, которые сами придумывают оправдания своим мучителям, вызывали у неё искреннее восхищение. Это было так удобно! Но слова Йонаса стёрли улыбку с её лица. Интуиция подсказывала ей, что здесь всё не так просто. Неужели в такой примитивной игре, где правила проще некуда, могло пойти что-то не так? Это же невозможно! Лилит неосознанно сжала банку колы так, что алюминий жалобно хрустнул. Она подалась вперёд, отрываясь от спинки массажного кресла, и впилась взглядом в экран, следя за каждым движением Йонаса. • • • — Впервые я заподозрил неладное, когда сработал эффект «Сошествие Ангела», — начал объяснять Йонас, не отрываясь от игры. — Следуя обычной логике, ангел — это символ добра, помощи и спасения. Его появление должно быть наградой. Но в игре он приносит нам несколько рядов мусорных блоков. Он быстро укладывал фигуры, выстраивая конструкцию. — Это очевидное противоречие. Неужели дизайнер считает ангелов злом? Это было бы... странно. Йонас сделал ударение на слове «странно», и переводчик тут же это озвучил. — Нельзя исключать такой вариант, — вмешался Лян Чунь. — Может, разработчик просто хотел выделиться, сыграть на разрыве шаблона? — Возможно, — кивнул Йонас. — Но это был лишь первый звоночек. Тогда я выдвинул другую гипотезу: а что, если это намёк? Что, если дизайнер пытается сказать нам, что мусорные блоки, которые приносит ангел, — это на самом деле благо? Судьи переглянулись. На их лицах читалось недоверие. Мусорные блоки — это благо? Это же подрывает саму суть игры! Это всё равно что сказать: «Солнце должно вставать на западе». — Сетевой режим подтвердил мою догадку, — продолжил Йонас. — Там «Сошествие Ангела» даёт самому игроку четыре ряда мусора, а противнику — только два. Если предположить, что «Сошествие» — это награда, или, точнее, механизм, который может быть и наградой, и наказанием в зависимости от скилла игрока, то всё встаёт на свои места. Звучало логично, но мозг отказывался принимать идею о том, что получение мусора может быть выгодным. — Я обнаружил это случайно. Посмотрите на мой «стакан», — Йонас указал на экран. Только сейчас зрители заметили, что его стиль игры кардинально отличался от привычного. Правая часть поля была застроена плотно и аккуратно, радуя глаз перфекциониста. Но левая треть выглядела как ночной кошмар новичка: хаотичные нагромождения, выступы, нависающие карнизы и глубокие, закрытые сверху пустоты. При такой застройке добраться до нижних рядов казалось невозможным. В этот момент в «кармане» у Йонаса появилась Т-образная фигура. Он выпустил её. Фигура стремительно полетела в левую, «сломанную» часть стакана. Казалось, Йонас совершает ошибку: фигура падала в узкую щель плашмя и должна была просто застрять сверху, не принеся никакой пользы. Все замерли. Что он делает? Он же профи! Но в следующую секунду произошло невероятное. В тот самый момент, когда Т-образная фигура коснулась дна узкой щели и должна была заблокироваться, Йонас нажал кнопку вращения. Вопреки законам физики, фигура не застряла. Она словно телепортировалась, «ввинтившись» в узкое пространство под нависающим карнизом, и идеально заполнила пустоту. Вспышка! Три линии исчезли одновременно! — Что это было?! — воскликнул Ли Вэньхао, едва не выронив микрофон. — Как он это сделал? Фигура же застряла! Как она пролезла внутрь? Это баг?! Чэн Аньхуа тоже нахмурился. — Баг... или фича? Они оба посмотрели на Лян Чуня. Как геймдизайнер, он должен был понимать внутреннюю кухню лучше всех. Но Лян Чунь выглядел не менее озадаченным. — Сложно сказать наверняка, — медленно произнёс он. — В классических версиях этой игры такой трюк невозможен. Если блоку не хватает места для вращения, он просто не поворачивается. Но здесь... Он прищурился, анализируя увиденное. — Похоже, в «Анти-Рай: Блоки» используется особая система коллизий. Вероятно, игра проверяет столкновения только по центральной оси фигуры. Если рядом есть пустота, и конечное положение фигуры после поворота валидно, игра игнорирует промежуточные препятствия и «телепортирует» блок в нужную позицию. — Это называется «wall kick» или отталкивание от стен, но здесь оно работает экстремально агрессивно. Если это сделано намеренно — то это уникальная механика, отличающая игру от оригинала. Если случайно — то это «полезный баг». — И что с того? — почесал затылок Ли Вэньхао. — Ну, пролезла фигура, и что? Это так важно? На первый взгляд, разница казалась ничтожной. Но Йонас ответил с пугающей серьёзностью: — Это меняет всё. Это фундаментально меняет правила игры! Эта механика поднимает потолок мастерства на недосягаемую высоту! — Благодаря этому я могу делать так... Он быстро сбросил несколько фигур, создавая новую конструкцию с «козырьком». — ...и вот так... Очередной Т-блок, вращение в последний момент — и фигура снова магическим образом скользнула в недоступную щель. — ...и даже вот так! Йонас вошёл в раж. Зрители с изумлением обнаружили, что знакомая с детства игра превратилась в нечто совершенно иное. Йонас намеренно создавал на поле сложные, казалось бы, ошибочные структуры с навесами и дырами. А затем, дождавшись нужной фигуры, использовал технику «Вращательного Стирания», чтобы впихнуть блок туда, куда он впихнуться не мог. Это позволяло сжигать по три линии за раз практически любой фигурой, а не только длинной палкой! Эффективность такого метода была в разы выше, чем у тактики «Жду Палку». Но была одна проблема: это требовало мозгов. Чтобы специально оставить на поле дыру нужной формы, нужно было обладать феноменальным пространственным мышлением и знать геометрию фигур на уровне инстинктов. Ошибка в один блок превращала хитроумную ловушку в мусорную кучу. Йонас, как лучший игрок планеты, обладал этим даром. Теперь все поняли, почему он говорил о повышении соревновательного уровня. Людям с медленной реакцией и плохим воображением здесь делать нечего! — Пока что я обнаружил, что Т-образная фигура лучше всего подходит для таких трюков, — комментировал Йонас, продолжая шоу. — С другими фигурами это тоже работает, но условия гораздо жёстче, в реальном матче такое провернуть сложнее. — Поэтому я и сказал, что ещё не до конца изучил эту механику. Но одно можно сказать точно: благодаря этой системе «Сошествие Ангела» превращается из наказания в благословение!
Обновлено: 16.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...