— Что ты говоришь?
Гу Си поразился словам Луны. В этот же момент она передала ему требования для активации трёх причалов.
【Пристань (не активирована): вложите 30 единиц древесины, 15 единиц камня для активации. После активации может быть улучшена до торговой пристани, каждую неделю на пристани появляется временный торговый караван.】
【Примечание: при наличии портовых складов товары каравана удваиваются, при наличии портовых рынков количество одновременно появляющихся караванов +1.】
【Примечание: караван может случайным образом привозить пять различных видов ресурсов или снаряжения для торговли.】
【Пристань (не активирована): вложите 30 единиц древесины, 15 единиц металла для активации. После активации может быть улучшена до военной пристани, может пришвартовать один боевой корабль (5 уровня).】
【Примечание: при наличии портовых складов уровень боевого корабля +1, при наличии портовых рынков количество оружия, которое может нести боевой корабль +1.】
【Примечание: боевой корабль может еженедельно отправляться на одно военное задание, продолжительностью от 1 до 3 дней, после возвращения можно получить соответствующие награды.】
【Пристань (не активирована): вложите 30 единиц древесины, 15 единиц пищи для активации. После активации может быть улучшена до приключенческой пристани, может пришвартовать один корабль для приключений (5 уровня).】
【Примечание: при наличии портовых складов уровень корабля для приключений +1, при наличии портовых рынков время плавания корабля для приключений +50%.】
【Примечание: корабль для приключений может еженедельно отправляться на одно приключенческое задание, продолжительностью от 1 до 3 дней, после возвращения можно получить соответствующие награды.】
【Предупреждение: портовый район активирован преждевременно!】
【Предупреждение: портовый район повреждён, запущено региональное взаимодействие, появились призрачные корабли, способ активации портового района изменился, все пристани подверглись мутации!】
【Предупреждение...】
Глядя на эти предупреждения перед собой, Гу Си наконец понял всю серьёзность ситуации. Произошедший взрыв привёл к хаосу на всех трёх пристанях, и то, что раньше можно было легко активировать, теперь стало совершенно непредсказуемым.
Он продолжил читать дальше.
【Способ активации регионального взаимодействия портового района: покорить призрачный корабль.】
«Покорить?» — мысленно переспросил Гу Си. Он поднял голову и взглянул на Воплощение Смерти, которое мчалось прямо к кораблю. Сердце екнуло от предчувствия беды.
— Вернись...
Но всё произошло слишком быстро. Воплощение Смерти на полной скорости врезалось головой в середину призрачного корабля. От этого мощного столкновения судно мгновенно перевернулось и с оглушительным грохотом рухнуло на водную поверхность.
— Ладно, уничтожь его, — махнул рукой Гу Си.
Он видел, что призрачный корабль уже не подлежит восстановлению, и не собирался подвергать Воплощение Смерти излишней опасности. В конце концов, пристань никуда не денется — если упустить эту возможность активации, появится следующая. В крайнем случае можно будет заново всё активировать.
Когда Гу Си изменил своё решение, Воплощение Смерти в небе на мгновение растерялось, но тут же подчинилось новому приказу. Как только хозяин перестал его останавливать, существо снова превратилось в чёрный туман и ринулось по речной поверхности.
Увлекаемый потоками тёмной энергии, уже перевёрнутый парусник был подхвачен и с силой швырнут к противоположному берегу, где с грохотом врезался в каменную дамбу. Раздался оглушительный треск, и Гу Си увидел, как потрёпанное судно рассыпалось на части, превратившись в обломки, которые уже невозможно было собрать обратно.
Когда Воплощение Смерти расправилось с призрачным парусником и вернулось к своему хозяину, тот тяжело вздохнул.
— Луна, проверь, появились ли новые задания на активацию. Луна, что с тобой?
Поручив призрачной девочке проверить состояние пристани, Гу Си заметил, что выражение её лица стало крайне странным. На нём смешались удивление, растерянность и что-то ещё — словно она не знала, плакать ей или смеяться.
На вопрос хозяина Луна подняла голову и неуверенно произнесла:
— Господин, задание регионального взаимодействия для активации... выполнено.
— Выполнено? Это невозможно! Разве не говорилось, что нужно покорить призрачный корабль?
— Да, у меня здесь показано, что задание действительно выполнено, — Луна решительно кивнула.
Такое развитие событий удивило и самого Гу Си. Ведь в требованиях чётко указывалось — покорить корабль. Неужели разбить его вдребезги тоже считается покорением?
— Покажи мне подробности.
Луна немедленно поделилась с ним всей доступной информацией.
【Уничтожен призрачный корабль, задание объединения портового района выполнено, эффект активации преобразуется...】
【Эффект активации завершён, три пристани активированы, направления активации: призрачная пристань, пристань с привидениями, злая пристань.】
【Произведён эффект регионального взаимодействия портового района, сформирован призрачный портовый район.】
Глядя на названия этих трёх активированных пристаней, Гу Си не знал, что и думать. «Разве это те направления развития, которые может придумать здравомыслящий человек?»
Несколько беспомощно покачав головой, он принялся изучать характеристики каждой из пристаней. Как только взглянул на первую, глаза расширились от изумления.
【Название строения: Призрачная пристань
Уровень: 1 уровень (можно улучшить)
Особенности:
Каждую неделю на пристани будет появляться один призрачный корабль (5 уровня)
После появления призрачного корабля высадится от 5 до 30 призрачных существ уровнем не выше 5, которые будут атаковать и занимать пристань, через три дня уйдут. В период оккупации пристани каждый день будут разграблять 10% производства ресурсов города Ялидови.
Убив всех призрачных существ, помимо возврата разграбленных ресурсов, также получите большое количество опыта и ресурсов, с 10% вероятностью откроется призрачный сундук, из которого можно получить особое снаряжение.
Примечание 1: особенности призрачных существ непостоянны, боевая сила может быть слабой или сильной, при атаке на призрачных существ обращайте внимание на проблему собственной боевой мощи.
Примечание 2: с повышением уровня пристани уровень призрачных кораблей также будет соответственно повышаться, обращайте внимание на контроль уровня кораблей.】
【Название строения: Пристань с привидениями
Уровень: 1 уровень (можно улучшить)
Особенности:
Каждую неделю на пристани будет появляться один корабль-призрак (5 уровня)
После появления корабля-призрака он будет стоять на пристани три дня. В эти три дня можно общаться с призрачными матросами или капитаном корабля-призрака. Если в течение трёх дней вы получите признание капитана корабля-призрака или матросов, они появятся снова через три дня и принесут вам некоторые ценности.
Примечание 1: призрачные матросы тоже относятся к нежити, если хорошо общаться, взаимодействие будет довольно гладким.
Примечание 2: образ мышления призрачных матросов или капитана корабля-призрака всё же отличается от обычного человека, вещи, которые они приносят, иногда могут быть убыточными.】
【Название строения: Злая пристань
Уровень: 1 уровень (можно улучшить)
Особенности:
Каждую неделю на пристани будет появляться один злой корабль (5 уровня, корабли включают, но не ограничиваются контрабандными кораблями, работорговческими кораблями, пиратскими кораблями.)
После появления злого корабля можно общаться и торговать в соответствии с особенностями корабля, конечно, также можно активно атаковать злой корабль, но каждый выбор будет влиять на тип злого корабля, который появится на следующей неделе.
Даже может повлиять на отношение некоторых групп или сил к вам. Если не планируете контактировать или вступать в конфликт с ними, пожалуйста, не общайтесь со злыми кораблями.】
Изменения в этих трёх пристанях оказались кардинальными. Исчезли прежние стабильные еженедельные доходы от приключенческой, торговой и военной пристаней — всё стало призрачным, непредсказуемым и полным неизвестности.
Гу Си не мог сказать наверняка, хороши ли эти перемены или нет. Одно он понимал точно — теперь возле пристаней обязательно нужно разместить охранные войска для постоянного наблюдения.
(Конец главы)
Обновлено: 19.01.2026