Глава 68Глава 68. Гильдия «Утреннее Сияние»

Академия Ветра Темных Костей никогда не отличалась щедростью в наградах за первое место. Помимо флага чемпиона и кольца победителя, обычно выдавались лишь две академические награды и один личный подарок от директора. Однако церемония награждения и выпуска на этот раз растянулась на целых четыре с лишним часа. Лишь когда совсем стемнело, Академия Ветра Темных Костей завершила церемонию и проводила всех приглашенных гостей за ворота. Когда Гу Си собирался уходить вместе с Ли Синхуэем, к нему подошел некромант Мань Сюэбо. — Студент Гу Си, извини за то, что произошло раньше. Я тоже действовал в интересах академии, — сказал он, доставая небольшой подарочный набор. — Вот небольшой подарок, считай это компенсацией за неудобства. То, что он отдавал, его совершенно не волновало — на самом деле это был подарок от заместителя главы гильдии «Стальные Призрачные Когти». Он хотел добавить еще один уровень страховки на пути противодействия Гу Си. Гу Си посмотрел на Мань Сюэбо, затем обернулся к Ли Синхуэю и только после этого принял подарок. Однако он не стал сразу смотреть, что внутри, а просто сунул набор в карман и вышел вместе с Ли Синхуэем. Выйдя за ворота Академии Ветра Темных Костей, Ли Синхуэй подозвал карету из белых костей. — Садись, сначала отвезу тебя в гильдию. Когда встретишься с главой, посмотрим, как тебя устроить. — Хорошо, — с улыбкой ответил Гу Си, садясь в карету. При этом он заметил, что на дверце был изображен символ солнца, восходящего из-за горных пиков. — Это... — О, это карета нашей гильдии. Удивлен, да? Не смотри, что наша гильдия не очень высоко в рейтинге, но на самом деле наши силы довольно неплохие. Раз уж в дороге все равно нечего делать, расскажу тебе о ситуации в гильдии. У нашей гильдии есть семь эксклюзивных игровых миров. Из них три — охраняемые миры, три мира мы сейчас осваиваем, и еще один только что захватили и готовимся его развивать. Кроме того, у гильдии есть одиннадцать входов в подземелья. Тех, что требуют уровень ниже пятого, целых шесть. Если хочешь развиваться, можешь подать заявку на участие в битвах подземелий. Глава нашей гильдии двенадцатого уровня, оба заместителя главы одиннадцатого уровня — для города Байлянь это довольно неплохой уровень. Обычно новички сначала присоединяются к команде новичков, а после достижения третьего уровня, в зависимости от профессии, попадают в один из боевых отрядов на стажировку. Но ты уже третьего уровня и овладел тремя божественными навыками, так что глава, возможно, сразу направит тебя на стажировку в боевой отряд. Тогда тебе нужно будет хорошо себя показать и постараться попасть в отряд магов «Пылающее Солнце». — Отряд магов «Пылающее Солнце»? — с любопытством переспросил Гу Си. — А, это первый отряд некромантов, которым лично управляет глава. Там собрана элита некромантов гильдии. Есть еще первый отряд рыцарей смерти, тоже под личным управлением главы — называется «Отряд рыцарей пылающего дня». Гу Си поднял голову и посмотрел в окно на мрачное небо. Поскольку город Байлянь специализировался главным образом на некромантах и рыцарях смерти, а также других профессиях, связанных с призраками и душами, весь город был погружен во мрак. Из трехсот шестидесяти пяти дней в году триста шестьдесят шесть дней солнца не видно. «А вы, маленькая гильдия, даете своим отрядам такие названия — не слишком ли это?» — подумал про себя Гу Си. Ли Синхуэй заметил выражение лица Гу Си. В его глазах промелькнула хитрая искорка, и с выражением «я знаю, о чем ты думаешь, но не скажу» он быстро сменил тему. Такая атмосфера, наоборот, помогла Гу Си расслабиться, и отношения между ним и Ли Синхуэем стали более дружественными. Карета ехала около тридцати минут, затем свернула с главной дороги на узкую тропинку. Проехав несколько ворот, Гу Си заметил, что небо стало ярче. — Не ожидал, да? Это глава случайно получил, когда бросал вызов новому миру, — с гордостью сказал Ли Синхуэй из кареты. Гу Си с удивлением посмотрел на небо и обнаружил, что в нем висит солнце. Высунув руку из окна кареты, он почувствовал, как солнечный свет падает на ладонь, принося явное тепло. Но вскоре Гу Си почувствовал, что под этим теплом скрывается нотка холода. Солнце в небе было явно не совсем обычным. — Действительно первое место, так быстро заметил, — увидев реакцию Гу Си, Ли Синхуэй тоже рассмеялся. — Скажу тебе, солнце, которое получил наш глава, не простое. Однажды он случайным образом попал в золотой игровой мир «Путешествие на Запад». Слышал о нем? Там даже маленький демон, охраняющий гору, пятнадцатого уровня. Глава никого не мог победить, но он не потратил впустую такую возможность. Он побежал к источнику Чжоцзи и стал копать, выкопав останки мертвого Золотого Ворона. Вернувшись, он выполнил множество заданий и превратил останки Золотого Ворона в свою контрактную нежить. Теперь этот Золотой Ворон постоянно летает в небе. Во всем городе Байлянь, смею сказать, только в штаб-квартире нашей гильдии «Утреннее Сияние» есть солнечный свет. Слушая рассказ Ли Синхуэя, Гу Си вышел из кареты. Осмотревшись, он обнаружил, что находится на большой площади. Строения площади странным образом разделились на две части. С одной стороны находились различные бассейны и ворота разных стилей, а с другой — здания и виллы разной высоты. — Эти бассейны — входы в эксклюзивные миры гильдии. Подав заявку, можно войти. Те ворота — входы в подземелья, туда тоже можно попасть после одобрения заявки. Но в подземелья лучше ходить в команде, не лезь туда один. Там общежития, которые предоставляет гильдия. Новички и стажеры живут в высотных зданиях, а тех, кто присоединился к боевым отрядам, поселяют в соответствующие жилые комплексы. Каждый комплекс соответствует одному боевому отряду, там есть всевозможные бытовые удобства. Кстати, если у тебя есть личный проход в мир, отдельный ключ от подземелья или хочешь подать заявку на случайный игровой мир, нужно только уведомить о времени. Но ни в коем случае нельзя открывать его в жилой зоне. Слушая предупреждение Ли Синхуэя, Гу Си уверенно кивал. Он прекрасно понимал табу на открытие игровых миров. Хотя выбор игрового мира — относительно личное дело, делать это дома нельзя. Потому что никто не может гарантировать, что каждый игрок благополучно вернется живым. Если просто умереть в игре — еще ладно, но кто знает, что может произойти в игре. А если кого-то вселят или возьмут под контроль — тогда дело совсем другое. В истории случалось, что игровые персонажи вселялись в игроков и выходили наружу, вызывая большие беспорядки. Поэтому было установлено правило: вход и выход из игры должны происходить в местах, где могут видеть другие люди. Нельзя входить и выходить из игры в личных комнатах. — Кстати, когда я в этот раз выходил, то создал точку привязки и прочистил игровой проход. Мне нужно подать заявку на отдельный личный проход. — Это не проблема. После оформления документов о вступлении в отряд кто-нибудь поможет тебе все устроить. (Конец главы)
Обновлено: 19.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...