[Способность: Бросок Кровавых Камней]
Описание: Позволяет материализовать из эфира осколки тёмно-алой энергии, похожие на омытые кровью драгоценные камни. При попадании эти «Кровавые Камни» прилипают к врагам, незаметно вытягивая их жизненную силу и испуская зловещее свечение.
Эффект:
– При броске на землю или в объекты остаются там на короткое время, служа источниками энергии, которые можно взорвать или использовать в иных целях (будет развиваться на более высоких уровнях).
[Предмет: Призыв Парных Кулаков]
Описание: Воздух вокруг рук носителя искажается и уплотняется, обращаясь в две призрачные перчатки, заряженные чистой энергией.
Эффект:
– Призванные Парные Кулаки значительно увеличивают физический урон от каждого удара.
[Способность: Изначальная Божественная Мощь – Уровень 2]
Описание: Божественная физиология пробуждается все сильнее, еще больше укрепляя физические атрибуты носителя.
Эффект:
– Все физические характеристики становятся еще более выраженными.
[Способность: Благословение Артемиды – Уровень 1]
Описание: Проявляется малая толика точности и чутья Богини Охоты.
Эффект:
– Это начальное благословение дарует обостренную интуицию, позволяя лучше просчитывать траекторию брошенных предметов и легче целиться в уязвимые точки.
[Способность: Стойкость Афины]
Описание: В моменты смертельной опасности разум начинает обрабатывать информацию быстрее.
Эффект:
– Перед лицом фатальной атаки кратковременное чувство кристальной ясности и предельной концентрации позволяет на долю секунды увидеть предсказуемую траекторию атаки. Это обостренное восприятие дает шанс уклониться или защититься.
[Способность: Призыв Дома Аида]
Описание: Связь носителя с рекой Стикс сохраняется всегда, неизменно возвращая его домой.
Эффект:
– Носитель может вернуться в Дом Аида.
Большинство этих способностей окажутся чрезвычайно полезны в самых разных ситуациях. «Бросок Кровавых Камней», «Парные Кулаки» и новые благословения значительно расширяли мой арсенал как в бою, так и за его пределами.
Если каждый новый уровень будет даровать мне столь же полезные навыки, то Шаблон Загрея может оказаться одним из самых могущественных, на которые я мог бы надеяться.
Но главным сюрпризом стал последний полученный навык… «Призыв Дома Аида».
Хотя название и говорило о «Призыве», описание указывало скорее на телепортацию, нежели на материализацию самого Дома. Поскольку я и так горел желанием перенести семью Загрея в эту вселенную, было невозможно не воодушевиться возможностью встретиться с ними лично.
Однако с использованием этого навыка была одна загвоздка.
Как и в любой другой вселенной, в греческом пантеоне мира DxD существовал бог с тем же именем, что и у моего отца. Только здесь это был не крепкий бородач с густой бородой и вечно напряженным нравом, а скелетоподобная фигура в мантии, поразительно напоминающей одеяние Аинз Оал Гоуна из «Overlord».
Известный под множеством имен — Бог-Скелет Царства Мертвых, Бог Смерти, Бог Преисподней, — он всегда откликался на самое короткое: Аид.
Аид этой вселенной не был злом по своей природе, но питал глубокую ненависть к падшим ангелам и демонам.
Я не подходил ни под одну из этих категорий. Однако, если эта способность перенесет меня в обитель этого Аида, мне придется объяснять божеству, как я умудрился проникнуть в его владения. Что гарантирует мне мирную аудиенцию с ним?
С другой стороны, одна лишь мысль о связи с Домом Аида из игры была непреодолимо притягательной. Возможно, во мне говорила кровь Загрея, а может, простое человеческое любопытство — что же ждет меня по ту сторону?
Я сделал глубокий вдох. «Какими бы ни были риски, оно того стоит».
Затем я закрыл глаза и прошептал:
— Призвать Дом Аида.
Я приоткрыл один глаз, ожидая, что передо мной появится портал. Но ничего не материализовалось.
Я подумал, что он мог возникнуть позади или сбоку, но, оглядевшись, по-прежнему ничего не увидел.
И как раз в тот момент, когда я начал сомневаться в работоспособности навыка, из-под моих ног донесся влажный, булькающий звук.
Я опустил взгляд и увидел, как пол на моих глазах обратился в густую алую жидкость.
Это была не краска и не вода… это была безошибочно узнаваемая кровь.
Я бы отпрыгнул назад, но багровая лужа стремительно расширялась, поглощая мои ступни, ноги и, наконец, все тело целиком.
Меня с неодолимой силой увлекло вниз, и все вокруг окрасилось в густой багрянец.
Будто меня швырнули в океан крови.
Плотность была удушающей, словно я пытался плыть сквозь мед. Руки и ноги отчаянно двигались в поисках опоры, хоть какой-то ориентации в пространстве. Здесь не было ни гравитации, ни дна, ни горизонта — лишь безграничная алая бездна во всех направлениях.
И все же, геркулесовым усилием я продолжал бороться, отчаянно молотя руками и ногами в поисках выхода.
Вскоре над головой показалось нечто — тонкая полоска света. Это, должно быть, поверхность.
Сначала ее пробили мои руки, а затем и голова.
Вынырнув, я судорожно глотнул воздуха, втягивая кислород в легкие так, словно рождался заново.
Переведя дух, я посмотрел вперед и увидел небольшую лестницу из белого камня, уводящую в длинный коридор. Я отряхнул с волос и тела капли крови и сделал первый шаг.
[Дзынь! Хозяин впервые вошел в Дом Аида. Награда: 10 Очков Синтеза.]
От здешней архитектуры по спине пробежал холодок. Гигантские мраморные колонны, огненные факелы, чей свет вибрировал в тон алой крови, что стекала с моих волос и тела, пока я медленно поднимался по ступеням.
— Значит… я и вправду здесь, да? — с улыбкой пробормотал я.
Обновлено: 19.01.2026