Глава 13Глава 18

Глава 18 *** [Состояние — Нежить: Мертвы, но живы. Те, кто обрёл статус Нежити, не способны умереть так, как умирают прочие смертные. Даже после очевидной «гибели» Нежить восстанет и продолжит свой путь. Способность к рациональному мышлению не является обязательным условием.] [Данное состояние может быть получено из множества различных источников, поэтому принципы его работы и производимые эффекты могут сильно различаться. Для получения подробной информации обратитесь к описанию конкретного типа.] «Бесполезно. Совершенно бесполезно». Нахмурившись, я изо всех сил сосредоточился на нужной мысли. — ИНФО: Нежить (Тёмный знак). Команда каким-то образом прошла: «хлоп» — и ко мне спланировала новая записка, куда внушительнее предыдущей. Судя по всему, в ней было сразу несколько страниц. Я скомкал старую бумажку и отшвырнул её в сторону — она вспыхнула жёлтым пламенем, едва покинув мои пальцы, — и вцепился в новый листок. …Боже, здесь всё расписано максимально подробно. [Состояние — Нежить (Тёмный знак): Характерное состояние для тех, кто клеймён проклятым Тёмным знаком. Дарует статус нежити, делая невозможным окончательное уничтожение носителя. Особенности данного состояния:] [- После «смерти» Нежить оставляет за собой «псевдо-труп», который в течение 30 минут ведёт себя как обычное тело, после чего рассыпается в прах.] [- «Псевдо-труп» сохраняет все вещи, которые были при Нежити в момент смерти. По прошествии 30 минут все предметы рассыпаются в пыль вместе с телом.] [- В момент «смерти» все накопленные [Души] и [Человечность] теряются, оставаясь на месте гибели в виде [Кровавого пятна]. Их можно вернуть, но повторная смерть до момента возвращения приведёт к исчезновению [Кровавого пятна].] [- Новое тело формируется спустя 60 минут рядом с последним местом, где Нежить предавалась отдыху. По желанию Нежити тело может появиться рядом с последним посещённым [Костром].] [- Новое тело обладает всеми вещами, которые были у предыдущего в момент смерти.] [- Как только тело сформировано, душа Нежити занимает его, возвращая сознание.] [- Это тело не будет иметь [Человечности] и [Душ], находясь в состоянии [Опустошения]. Прогресс данного состояния зависит от уровня [Опустошения] на момент смерти.] [- При многократных возрождениях Нежить ОБЯЗАТЕЛЬНО начнёт терять рассудок и разум. Это практически неизбежно. Единственный способ смягчить данные эффекты — становиться сильнее.] [- Цикл будет повторяться бесконечно, независимо от психического состояния Нежити.] [Помимо бессмертия, Нежить получает связь с [Первым пламенем]. В полной мере эффекты этой связи проявляются только внутри вселенной {Dark Souls}. В текущей вселенной данная связь даёт следующие возможности:] [- Отдых рядом с [Костром] полностью исцеляет и восстанавливает силы Нежити один раз в день. Примечание: обычные костры, которые может разжечь любой желающий, не обладают этим или любым из последующих эффектов.] [- Нежить получает способность собирать [Души] и [Человечность], а также использовать их у [Костров] для увеличения своей силы и обращения вспять [Опустошения] соответственно.] [- Нежить получает способность создавать [Костры] при условии, что место создания безопасно, имеется подходящее топливо и оно неподвижно. Огонь ВНУТРИ [Костра] не погаснет, если не будет потушен внешней силой. Пламя [Костра] можно использовать как обычный огонь.] [- Стоимость создания одного [Костра] — 1 единица [Человечности].] [- Нежить получает способность обучаться [Пиромантии]. Для Инкурсора это выражается в разблокировке ветки навыков [Пиромант].] [Примечание: способность создавать [Костры] недоступна внутри вселенной {Dark Souls}.] [Наконец, состояние Нежити несёт в себе следующие эффекты:] [- Получаемый Святой урон увеличивается в 2 раза.] [- Получаемый урон Светом увеличивается в 2 раза.] [- Получаемый Некротический урон снижается в 2 раза (множитель 0.5).] [- По мере прогресса [Опустошения] порог физической боли Нежити повышается. При полном [Опустошении] носитель становится нечувствительным к боли.] [Данное состояние не имеет срока действия. Реальных способов избавиться от Тёмного знака не существует, за исключением высокоуровневых перков Инкурсора или вмешательства иных высших сил.] На этом страница заканчивалась. — …Твою же мать. Я в тишине уставился на исписанную бумагу, переваривая подробности своего «бессмертия»… …Так, стоп, мне же нужно вернуть своё барахло, верно? Там сказано, что при смерти я выронил «человечность» и «души», что бы это ни значило. Мне нужно… К чёрту. Я больше ни шагу не сделаю в неведении. — ИНФО: Души. Ещё одна записка, ещё один хлопок — и листок у меня в руках. На этот раз текст был куда короче. Я осторожно спрятал подробное описание своего состояния в карман брюк, прежде чем взяться за новую бумажку. [Души (Dark Souls): Сущность жизни или, если говорить проще, валюта Нежити, проклятой Тёмным знаком. Несмотря на название, одно существо может нести в себе множество душ. Души существа являются мерилом его силы. Чем больше душ, тем могущественнее сущность.] [Души собираются путём убийства других существ. Их можно использовать у [Костра] для укрепления сил Нежити. Этот процесс критически важен для сохранения рассудка.] [Души бесполезны для тех, кто не несёт на себе проклятие Тёмного знака. Почти никто, кроме Нежити, не способен даже ощутить их существование.] Мои глаза расширились. Валюта мертвецов? Но что более важно — возможность стать сильнее. На моём лице расплылась уродливая ухмылка, выглядевшая ещё омерзительнее на этом иссохшем трупном лице. О-о-о да, вот это уже дело. Это значило, что, просто убивая ублюдков, я могу забить на ожидание в грёбаном магазине Y$W$ и просто качаться сам по себе. …Был ли тот бродячий дьявол вчера достаточно силён? Выглядел он внушительно, по крайней мере до того, как я его пристрелил. Чёрт, а я вообще получил с него души? Тогда я ещё не был нежитью, и, похоже, вся эта канитель с Тёмным знаком активировалась только после того, как я воскрес. Так или иначе, мне нужно добраться до своего «Кровавого пятна», чтобы вернуть «человечность». Там-то я всё и узнаю. Кстати об этом. — ИНФО: Человечность. Хлоп. Я отбросил записку о Душах (она беззвучно взорвалась жёлтым пламенем) и поймал новую. [Человечность: То, что отличает человека от любого другого живого существа. Ею обладает любой живой (и даже мёртвый) человек. Нежить может добывать её, убивая людей или существ, некогда бывших людьми, либо извлекая из тел покойников (хотя этот метод крайне ненадёжен).] [Человечность можно использовать у [Костра], чтобы обратить вспять [Опустошение], возвращая Нежити более человечный, «живой» облик. Также её можно использовать для значительного исцеления ран.] [Чем больше Человечности у Нежити, тем выше становится её сопротивляемость урону. Также носитель становится «удачливее» при поиске предметов на телах поверженных врагов.] [Данные эффекты менее заметны при низких показателях Человечности.] Конец записки. Я нахмурился. А вот это уже… проблематично, так сказать. Поймите правильно, я не против валить этих грёбаных дьяволов. Они в конце концов демоны, хрен с ними. Но чтобы собирать человечность, мне, получается, придётся просто пойти и прирезать кого-нибудь. Можно попытаться найти труп, чтобы проверить наличие «товара», но если я не собираюсь проводить каждую ночь за разграблением могил, то вряд ли смогу просто так наткнуться на бесхозное тело. И это ставило меня в затруднительное положение. Конечно, когда я вернусь к своему Кровавому пятну, я получу свою человечность обратно. Отлично. Но я умею читать. И в записке была одна крайне неприятная строчка: «Человечность можно использовать у [Костра], чтобы обратить вспять [Опустошение]» Это значило, что просто иметь её при себе недостаточно. Мне нужен Костёр. А чтобы его создать… «Стоимость создания одного [Костра] — 1 единица [Человечности]» Дерьмо. Мне не хватало всего одной единицы. И это было обидно, потому что, судя по всему, эти грёбаные Костры — просто мана небесная. Точка воскрешения, исцеление, прокачка, да ещё и мою уродливую зомби-рожу в порядок приводят. Сделка века, просто потрясающе выгодное предложение. И всё это за какую-то одну Человечность.
Обновлено: 03.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...