В этом мире существует три типа подземелий.
Первый тип – это «стабильные подземелья». К ним относится и подземелье Альпийской площади. Стабильные подземелья представляют собой большие открытые пространства, где монстры появляются с завидной регулярностью. В них есть босс, которого группа может вызывать на бой сколько угодно раз, и само подземелье от этого никак не изменится. Охотники вольны входить и выходить, когда пожелают, а вот монстры – нет.
Второй тип называется «прорыв подземелья». Он похож на стабильное подземелье – тоже широкое открытое пространство с множеством монстров, – но с одним отличием: босса можно одолеть лишь раз, после чего подземелье исчезнет. Прорыв может случиться двумя способами. Самый распространенный – когда в нашем мире, как это время от времени бывает, появляется подземелье, но его портал окрашен в красный цвет. Это и указывает на иной тип. Стоит охотникам войти, как и они, и монстры получают возможность свободно перемещаться между мирами. Ради безопасности граждан первоочередной задачей становится скорейшее убийство босса и зачистка таких подземелий. Менее распространенный случай – когда стабильное подземелье само превращается в прорыв. Тогда монстры получают возможность выйти в наш мир, и действовать нужно с той же неотложностью. Охотники слетаются на прорывы толпами, потому что с финального босса зачастую выпадают куда более ценные предметы.
И наконец, третий тип – «подземелье-лабиринт». Его портал имеет зеленый цвет, и пересекать его границу могут только охотники. Подземелья-лабиринты – это, по сути, серия «наложенных» друг на друга стабильных подземелий, образующих запутанный лабиринт. Чтобы попасть на следующий «этаж» или в следующее «подземелье», нужно сначала зачистить предыдущее. После каждой битвы с боссом открываются белые порталы, ведущие на новый уровень. Единственный путь назад – возвращаться по собственным следам. Отступить можно, и на обратном пути повторно сражаться с боссами не придется. Они появляются, но если их избегать, то вернуться во внешний мир целым и невредимым довольно просто. Говорят, в некоторых подземельях-лабиринтах больше сотни этажей, в других же – всего десять-пятнадцать. Они – настоящая загадка. Известно лишь, что чем глубже заходишь, тем сильнее становятся монстры. После победы над боссом последнего этажа подземелье-лабиринт считается зачищенным и исчезает. Это самый редкий тип подземелий.
_____________________
Сегодня я решил попытать удачу и найти группу, которая взяла бы меня носильщиком на рейд к боссу. Рекомендуемый уровень для его убийства в подземелье Альпийской площади – группа из пяти человек двадцатого уровня или одиночка тридцатого. Я был недостаточно силен, чтобы справиться с боссом самому, но в роли носильщика мог бы получить немного опыта, а заодно изучить его движения для будущих сражений.
Проторчав на деревенском рынке около получаса, я наконец нашел отряд, искавший носильщика.
— Да, двадцать пять бронзовых за день. Потаскаешь нашу сумку и под ногами не путайся. Мы идем на шесть часов, с боссом сразимся дважды. Готов?
— Д-да, я в деле.
Я последовал за лидером и остальной командой прочь с рынка. Он выглядел ненамного старше меня, и ростом мы были примерно одинаковым – около ста восьмидесяти сантиметров. Он нес длинный серебряный меч и шел с очень уверенным видом.
— Знаете, вчера вечером я взял двадцать шестой уровень, — произнес он. — Думаю, в один прекрасный день я смогу сразиться с боссом в одиночку. Мое Владение мечом становится все лучше.
Некоторые члены команды слегка ухмыльнулись. Здоровяк, шедший позади и выглядевший как их Танк, сказал:
— Да-да, босс. Мы тут все тоже выше двадцатого уровня, так что скоро сможем попробовать одолеть его в одиночку. Уверен, опыта получим гораздо больше, чем делить его каждый раз на пятерых. С моим укреплением тела я могу выдержать больше ударов, чем вы все. Еще пара уровней, и босс станет для меня легкой прогулкой.
Стоявшая рядом с Танком худая женщина с длинными каштановыми волосами добавила:
— Может, через пару месяцев. Нам нужно поднять еще уровней, прежде чем пробовать подобные глупости. Лидер, я все же не понимаю, зачем мы каждый раз нанимаем носильщика. Они же просто высасывают наш опыт в каждом бою. Без них мы бы прокачивались гораздо быстрее.
— Что ж, может, ты хочешь таскать наше снаряжение?
Лидер указал на меня, сгибавшегося под их огромной сумкой, набитой едой и всяким хламом, который они, вероятно, никогда не используют. Женщина лишь закатила глаза. Последний член группы тихонько хмыкнул, но промолчал. Он был ростом около ста шестидесяти сантиметров, с короткими растрепанными светлыми волосами и двумя серебряными кинжалами на поясе. Должно быть, их скоростной боец – выглядел он как умелый воин. Итак, их было четверо, плюс я, носильщик, – всего пятеро. Танк, мечник, скоростной боец с кинжалами и маг. Перед выходом я мельком слышал, как женщина говорила о магии, но не знал, какими именно навыками она владеет. Предполагаю, у нее какая-то редкая магия. Мне впервые предстояло увидеть командный бой, как и впервые участвовать в рейде на финального босса. Я был взволнован и напуган одновременно.
Войдя в подземелье, мы последовали за лидером в его глубины. Мы шли уже больше часа. Каждый раз, когда гоблины приближались к нашему отряду, кто-нибудь убивал их одним ударом. Я был застигнут врасплох, когда женщина вдруг вскинула обе руки и выпустила мощный огненный Взрыв. Огромный огненный шар, около метра в диаметре, пролетел три метра и за секунды испепелил гоблина. Я был потрясен и вместе с тем впечатлен.
Спустя чуть более двух часов мы добрались до комнаты босса. Вход в нее отмечал очень светло-серый портал. Лидер повернулся к нам.
— Так, давайте по-быстрому. Носильщик, заходи и не мешайся. Обычное построение, вперед.
Мы все согласно кивнули и прыгнули внутрь.
Это была пещера – примерно тридцать метров в длину, двадцать в ширину и не больше десяти в высоту. Я быстро отошел к стене и вытащил свой кинжал. Как и просил лидер, я держался наготове, но в стороне.
Из глубины комнаты вышел огромный зеленый человек. Ростом он был не меньше двух с половиной метров и нес гигантский топор. Весил он, должно быть, вдвое больше меня. У него была темно-зеленая кожа, отвратительное лицо и смрад, напоминающий смесь пота и фекалий.
Вслед за ним из дальнего конца комнаты появилось с десяток обычных гоблинов, словно возникнув из ниоткуда.
— Хобгоблин! В атаку! — крикнул лидер.
Он бросился на него, не обращая ни малейшего внимания на гоблинов, и скрестил меч с топором. В тот же миг скоростной боец зашел сзади и полоснул монстра по ногам. Тот взвизгнул от боли. Тем временем Танк прикрывал тыл с большим деревянным щитом, готовясь атаковать чудовище в лоб. Женщина держалась позади и начала освещать комнату вспышками огня, испепеляя всех появившихся гоблинов.
Пока хобгоблин корчился от боли, мечник отпрыгнул назад, позволяя Танку ринуться на монстра. Тот с размаху опустил топор, который угодил точно в центр щита. Дерево затрещало, но выдержало, и мечник сделал свой ход. Воспользовавшись тем, что хобгоблин отвлекся, он нанес смертельный удар, идеально попав прямо в шею. Одновременно с этим с противоположной стороны скоростной боец поднырнул под монстра и нанес два чистых удара глубоко в спину. Хобгоблин издал последний хрип и рухнул на пол.
Это было невероятно, в их исполнении все выглядело так просто. Мне еще очень далеко до их уровня. Я с благоговением смотрел, как они недолго праздновали победу и подбирали большой кристалл маны, оставшийся после полного исчезновения хобгоблина. И вдруг… все, что я видел, – это ослепительный белый свет. Не успел я и опомниться, как мы все оказались в высокой траве у выходных Врат. Лидер посмотрел на нас.
— Отличный бой. Давайте еще разок, и на сегодня хватит.
Все молча кивнули, и мы снова двинулись через луга. Пока мы шли, я снова и снова прокручивал бой в голове, словно наяву.
Время от времени они просили достать из сумки еду или какие-то предметы. Из снаряжения у них были лечебные зелья, все собранные кристаллы маны, несколько взрывных устройств с требованием к уровню 40+ (откровенно говоря, слишком мощных для Стартового подземелья, но я не спрашивал о них), а также запасные мечи и кинжалы.
Когда мы снова добрались до Врат, мы вошли в комнату, и я стал свидетелем похожей битвы. Появился хобгоблин, лидер бросился в атаку, пока скоростной боец выводил из строя его ноги. Лидер занял позицию, а Танк отвлек монстра. Затем лидер нанес смертельный удар, а скоростной боец добил его парой дополнительных атак. Тем временем женщина устраняла все окружающие угрозы. Отточенная стратегия, я был под большим впечатлением.
[Уровень повышен]
_____________________
Имя: Джей Соджу
Уровень: 11
ОЗ: 60/60
ОМ: 60/60
Сила: 33
Скорость: 37
Ловкость: 40
Защита: 31
Ментальная сила: 33
Навыки:
Поглощение
Снаряжение:
Железный кинжал
_____________________
«Я снова поднял уровень? Уже?»
Лидер посмотрел на меня с ухмылкой.
— Да, так будет примерно до пятнадцатого-шестнадцатого уровня. Даже при делении опыта на пятерых босс дает его очень много. Опыт делится между всеми в комнате, когда босса убивают. Если хочешь и дальше быть нашим носильщиком, я буду только рад. Ты не жалуешься, не путаешься под ногами и даешь нам делать свое дело. О большем и просить нельзя.
— Да, я бы с удовольствием. Когда бы вам ни понадобился носильщик – я к вашим услугам.
Пока я это говорил, команда закончила подбирать кристалл маны, а также топор. Похоже, с босса иногда падают предметы. Я слышал, что даже добыча с босса Стартового подземелья может стоить приличных денег. Наверняка этот топор дает какой-то бонус к характеристикам. Мне было любопытно, но я решил не лезть не в свое дело.
Нас перенесло обратно к выходу из подземелья. Как только я вышел из портала, лидер протянул мне двадцать пять бронзовых монет.
— Двадцать пять в день тебя устроит? Можем оставить такую ставку.
— Да, отлично.
— Замечательно. Встретимся завтра на деревенском рынке около восьми утра. Добро пожаловать в команду, носильщик.
Мы распрощались, и я отправился домой. Я почти не сражался, но устал до смерти.
«Комната босса дает так много опыта, – думал я с ухмылкой, поднимаясь по лестнице к своей квартире. – Я стану двадцатого уровня, как они, в мгновение ока».
Я услышал тихий высокий голос:
— Удачная сегодня была охота?
Это была молодая девушка, лет восемнадцати, с очень яркими голубыми глазами.
— Меня зовут Мария. Я видела, вы только что въехали в соседнюю квартиру. Добро пожаловать!
Она улыбнулась и, зажмурившись, покачала головой из стороны в сторону.
— С-спасибо. Да, охота была удачной. Меня зовут Джей. Спасибо за теплый прием.
Она слегка покраснела, но я едва это заметил – я был вымотан до предела.
— Похоже, ты устал после долгого рабочего дня. Что ж… отдыхай. Увидимся завтра!
— Ага, э-э… ты права. Ладно, до встречи.
Закончив это приятное, но неловкое знакомство, я открыл дверь, снял ботинки, бросил рубашку на пол и, приняв душ, рано лег спать.
На следующее утро я проснулся отдохнувшим и в предвкушении второго рабочего дня в качестве носильщика. Я встретил команду на рынке около восьми утра, и мы отправились в подземелье, чтобы повторить все сначала.
Обновлено: 15.02.2026