Глава 27Глава 26: 11-й этаж

Создание одиннадцатого этажа заняло у The Core много времени. В своем воображении они представляли себе этот этаж весьма масштабным и стремились воплотить его в жизнь наилучшим образом.   В ходе этого Безумец снова посетил свою темницу, на этот раз, чтобы узнать, что случилось с захватчиками, убитыми во время экспедиции, и с Единственным.   Ядро лишь рассеянно ответило, слишком занятое копанием, но ответ, должно быть, почти сразу же после его получения у левых сил оказался достаточным.   Помимо этого инцидента, в подземелье больше не было входов, за что Ядро не могло быть благодарно, поскольку было слишком занято, чтобы даже думать о подобных вещах.   Таким образом, оно сумело выдолбить довольно приличный кусок камней и различных минералов, названия которых даже не потрудилось узнать, слишком уж стремясь избавиться от них, чтобы освободить место.   Компания Core осмотрела каркас своего нового пола и сочла его не соответствующим ее замыслу, поэтому переделала несколько неудачных элементов, после чего, осмотрев его еще раз, решила, что теперь он идеален.   В результате дно засыпали одинаковыми песчинками, образовав тонкий слой, в то время как участок, ближайший к входу на 10-й этаж, покрылся более крупным слоем, образовав то, что сейчас выглядело как гора.   Таким образом, когда его наполнят водой, он действительно будет выглядеть как пляж.   Исходя из этой мысли, система подтверждает свою правоту, наполняя резервуар большим количеством воды.   Представители компании Core испытывали чувство гордости, глядя на недавно созданный пляж.   Каменный потолок, присутствовавший на всех этажах, значительно умалял красоту пустого, лишенного жизни этажа, но Ядро этого не замечало, поскольку видело в небе лишь памятник застоя, а не нечто, к чему следует стремиться.   С удовлетворением оно начало создавать чудовищ, чтобы заполнить ими воду. В отличие от третьего этажа, оно не собиралось использовать обычных рыб, чтобы замаскировать опасность, вместо этого оно будет создавать исключительно крайне опасных монстров.   Захватчикам пришлось бы либо переплывать, либо ходить под водой, чтобы пересечь дно, и предоставление им возможности использовать обычных рыб в качестве укрытия казалось неэффективным.   Хотя вместо этого можно было бы создать меньше, лишив Захватчиков этой подстраховки и одновременно увеличив шансы их монстров на засаду.   Ядро обдумало это, а затем решило призвать небольшие стаи обычных рыб, чтобы даже полурослики не могли использовать их в качестве укрытия, после чего заглянуло в свой каталог монстров.   Меня раздражало обилие чертежей людей, практически не отличающихся друг от друга, но я быстро отбросила это чувство, прежде чем сосредоточиться на подводных чудовищах.   Их было много, но The Core решила не использовать все, желая сохранить некоторые для уже запланированного исследования морского дна.   Также появились и новые, которые стали доступны только сейчас, после выполнения задания по продвижению.   Ядро обрадовалось, увидев чертежи, поскольку на них были изображены многие существа, образцы которых оно не могло собрать из-за своего местоположения, например, кальмар Дифлиг, обитающий в соленой воде.   Было искушение купить его и добавить прямо сейчас, но они охотились стаями и были довольно крупными, что делало их непригодными для пляжного дна, которое должно было быть разнообразным.   Кроме того, было решено, что для заселения этого этажа монстры должны соответствовать следующим требованиям: они должны быть небольшого размера и способны к атакам на дальние дистанции.   Первое требование заключалось в том, что это делало пол большим, но недостаточно большим для размещения огромных подводных монстров, которых было очень много.   Вторая причина заключалась в том, что оно не считало, что какой-либо Захватчик сможет переплыть гигантскую рыбу и поймать её.   Хотя в подводном мире также обитало большое количество монстров, специализирующихся на ближнем бою и способных использовать свою высокую скорость и ловкость, которые, учитывая окружающую среду, должны были быть значительно выше, чем у противника, для тактики внезапных атак и отступлений, разработчики предпочли приберечь их на потом.   Они собирались подняться на следующий этаж.   Итак, составив новый контрольный список, она еще раз просмотрела каталог, стараясь сохранять спокойствие при виде нового, блестящего варианта, подходящего для использования с водой, и напоминая себе, что он будет использован после завершения работ над этим полом.   В итоге появилось много новых монстров, включая, помимо прочих, Nescrutable Blennioidei, Runic Sprat и Skyr Herrings.   На этом этаже не было никакой растительности, но компания The Core решила, что это не так уж важно, и вместо этого начала работу над входом на свой двенадцатый этаж.   Основной компонент, ядро здания, планировалось перенести после завершения расширения или в случае нападения захватчиков; до этого момента оно довольствовалось добавлением новых этажей. Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов. Его статус: идёт перевод
Обновлено: 20.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...