NGNovelGo
NovelGo
Контакты и соцсети
  • support@novelgo.org
  • @novel_go
  • vk.com/novelgo
О проекте
  • О нас
  • Сотрудничество
  • Авторам и переводчикам
Правовая информация
  • DMCA | Правообладателям
  • Пользовательское соглашение
  • Cookie Policy
  • Политика конфиденциальности
  • Правила сайта
  • Согласие на обработку персональных данных
© 2026 NovelGov0.53.0-beta • Обновлено 15.09.2026
Дом чудил.

Дом чудил.

Читать
Дом чудил.
Читать
Дом чудил.
Читать

Дом чудил.

О тайтле
Главы (2)

Описание

Обычный клерк из мэрии маленького городка, чья единственная отдушина — старая ММОРПГ, в которой он много лет играет за странствующего алхимика Леопольда и в одиночку тянет собственную небольшую "гильдию" из нескольких неписей. В день, когда сервер игры должны навсегда отключить, он решает встретить конец света на крыше гильдейского дома в компании виртуальных соратников — и вместо отключения обнаруживает себя посреди настоящего леса, а его неписи внезапно оказываются живыми, мыслящими существами с характерами и судьбами, которые он сам когда-то для них придумал.

Игровые заклинания и умения работают по-настоящему, системные меню и инвентарь исчезли, а вокруг гильдейского дома вместо привычных фермовых мобов бродит самая настоящая нежить. Леопольду приходится на ходу разбираться, что уцелело от прежних игровых механик, а что изменилось в новом мире — защищать дом големом и питомцами-химерами, проверять алхимические зелья на скелетах, находить общий язык с бывшим танком-эльфом и хоббитом-шаманом, которые теперь ждут от него решений, достойных настоящего гильдмастера, а не мелкого чиновника. Разведка в ближайшем лесу приводит отряд к древнему полю боя, где они спасают от толпы мертвецов раненого юношу с длинными острыми ушами — существо слишком похожее на эльфа, чтобы быть совпадением, и слишком настоящее, чтобы не задуматься, куда их на самом деле забросило и кто в этом виноват.

Показать полностью

Жанры и теги

Фэнтези
Магия
Алхимия
Высокие технологии
Бои на мечах
Игровые элементы

Информация

Тип
Новелла
Возраст
16+
Автор
Давыдов С.А.
Статус
Продолжается

Главы

2
2День второй.1День первый.

Комментарии

Чтобы комментировать, войдите в аккаунт.
Пока нет комментариев. Будьте первым!

Похожие тайтлы

Дом чудил.

Дом чудил.

Читать
Дом чудил.
Читать
Дом чудил.
Читать

Дом чудил.

О тайтле
Главы (2)

Описание

Обычный клерк из мэрии маленького городка, чья единственная отдушина — старая ММОРПГ, в которой он много лет играет за странствующего алхимика Леопольда и в одиночку тянет собственную небольшую "гильдию" из нескольких неписей. В день, когда сервер игры должны навсегда отключить, он решает встретить конец света на крыше гильдейского дома в компании виртуальных соратников — и вместо отключения обнаруживает себя посреди настоящего леса, а его неписи внезапно оказываются живыми, мыслящими существами с характерами и судьбами, которые он сам когда-то для них придумал.

Игровые заклинания и умения работают по-настоящему, системные меню и инвентарь исчезли, а вокруг гильдейского дома вместо привычных фермовых мобов бродит самая настоящая нежить. Леопольду приходится на ходу разбираться, что уцелело от прежних игровых механик, а что изменилось в новом мире — защищать дом големом и питомцами-химерами, проверять алхимические зелья на скелетах, находить общий язык с бывшим танком-эльфом и хоббитом-шаманом, которые теперь ждут от него решений, достойных настоящего гильдмастера, а не мелкого чиновника. Разведка в ближайшем лесу приводит отряд к древнему полю боя, где они спасают от толпы мертвецов раненого юношу с длинными острыми ушами — существо слишком похожее на эльфа, чтобы быть совпадением, и слишком настоящее, чтобы не задуматься, куда их на самом деле забросило и кто в этом виноват.

Показать полностью

Жанры и теги

Фэнтези
Магия
Алхимия
Высокие технологии
Бои на мечах
Игровые элементы

Информация

Тип
Новелла
Возраст
16+
Автор
Давыдов С.А.
Статус
Продолжается

Главы

2
2День второй.1День первый.

Комментарии

Чтобы комментировать, войдите в аккаунт.
Пока нет комментариев. Будьте первым!

Похожие тайтлы

  • Маг-фармацевт на границе миров
    Маг-фармацевт на границе миров
    Новелла • Япония
  • Паладин развивает территорию
    Паладин развивает территорию
    Новелла • СНГ
  • Магия программирования
    Магия программирования
    Новелла • СНГ
  • Стоит Свеч
    Стоит Свеч
    Новелла • Запад
  • Выживание игрока
    Выживание игрока
    Новелла
  • Возвращение героя SSS-ранга
    Возвращение героя SSS-ранга
    Новелла • Корея
  • Маг-фармацевт на границе миров
    Маг-фармацевт на границе миров
    Новелла • Япония
  • Паладин развивает территорию
    Паладин развивает территорию
    Новелла • СНГ
  • Магия программирования
    Магия программирования
    Новелла • СНГ
  • Стоит Свеч
    Стоит Свеч
    Новелла • Запад
  • Выживание игрока
    Выживание игрока
    Новелла
  • Возвращение героя SSS-ранга
    Возвращение героя SSS-ранга
    Новелла • Корея