Глава 13Глава 13: Играя, можно заработать!

— Ни фига себе, Гуан-бро! Дойти до 30-й волны, это мощно! В отдельном зале интернет-кафе одноклассник Ли Гуана смотрел на него горящими глазами. На тот момент «Растения против зомби» были выпущены чуть больше месяца назад, и идеальные расстановки для бесконечного режима еще не были разработаны. Способность дойти до 30-й волны делала Ли Гуана самым крутым парнем в классе. Увидев анонс мероприятия от «ТэнДа Геймс», Ли Гуан без колебаний подал заявку на участие. И до окончания срока он успел загрузить на форум «ТэнДа» видео своего прохождения бесконечного режима. Прикинув расклады, Ли Гуан обнаружил, что может занять третье место! Изначально он рассчитывал лишь попасть в первую десятку и получить тысячу юаней, но никак не ожидал, что сможет пробиться в тройку! Целых три тысячи юаней! Для обычного школьника три тысячи были просто огромной суммой! Теперь Ли Гуану оставалось только ждать, когда с ним свяжутся представители «ТэнДа Геймс» на форуме. — Да так, мелочи, — скромничал он, непрерывно обновляя страницу форума. Внезапно выскочило новое сообщение. В нем говорилось, что три тысячи юаней были зачислены на его счет в разделе «Доход автора» и доступны для вывода в любое время. — «Доход автора»? Это еще что такое? — озадаченно спросил его одноклассник. Ли Гуан и сам был в недоумении. Следуя подсказкам системы, он нашел этот раздел. 3152.64. — Почему тут на сто с лишним юаней больше? Подождите, я спрошу у службы поддержки форума. Радость Ли Гуана смешалась с легким беспокойством — он боялся, что ему по ошибке перевели лишнее, а потом потребуют вернуть. Читая длинное сообщение от службы поддержки, Ли Гуан постепенно расплылся в улыбке. — Ну, что там? Перевели больше, чем надо? — его одноклассник просто сгорал от зависти. — Нет, ошибки нет, — обрадовался Ли Гуан. — В поддержке сказали, что мое видео набрало очень много лайков и просмотров, поэтому мне начислили дополнительное вознаграждение для авторов. — А? От таких новостей его одноклассника зависть просто задушила. Мало того, что можно заработать, играя в игры? Так еще и за публикацию видео платят? — А акция еще идет? Я тоже хочу видео выкладывать. — Уже закончилась. Одновременно с турниром по «Растениям против зомби» на форуме проходила акция поощрения авторов. Ли Гуан радостно оформил вывод всех своих заработанных средств на банковскую карту. Своей карты у него не было, поэтому он указал карту отца. Сделав это, он тут же выбежал из интернет-кафе, чтобы поскорее показать родителям, как он умеет зарабатывать деньги. Кто сказал, что игры — это бесполезное занятие? Придя домой, он застал родителей как раз за обсуждением этого вопроса. Его отцу на телефон пришло СМС о внезапном зачислении на счет суммы в три с лишним тысячи юаней. Это повергло его родителей в полное недоумение; они подозревали, что кто-то просто ошибся номером карты при переводе. — Это я сделал! — возбужденно подпрыгнул Ли Гуан. Родители одновременно посмотрели на него, но в их взглядах читалось недоверие. Три с лишним тысячи! Как мог ребенок заработать такие деньги? — Это правда я! Ли Гуан в подробностях рассказал родителям всю историю от начала до конца. Видя, что они все еще не верят, он потащил их к компьютеру, чтобы показать все в интернете. На самом деле, у Ли Гуана дома был компьютер, но родители не разрешали ему играть, поэтому ему приходилось ходить в интернет-кафе. Когда его родители увидели все своими глазами, им показалось, что мир вокруг них перевернулся. Отец Ли Гуана недоверчиво протер глаза: — То есть ты хочешь сказать, что ты заработал деньги, играя в игру? — Ага! Мать Ли Гуана никак не могла этого понять: — Играя в игру, можно заработать? — Ага! Видя такое выражение на лицах родителей, Ли Гуан почувствовал еще большую гордость. Раньше он не осмеливался говорить родителям о своем увлечении играми. Теперь же он мог заявить об этом с высоко поднятой головой. — Ну это прямо... — отец Ли Гуана не знал, что сказать, и в конце концов смог лишь выдавить из себя: — Невероятно. ...И подобные истории происходили по всей стране. Чэнь Тэн выплатил деньги не только первой десятке игроков, но и тем, чьи видео набрали приличное количество просмотров и лайков. В то время те, кто мог позволить себе покупать игры, были в основном молодыми людьми. И для этой возрастной группы таких денежных поощрений было вполне достаточно, чтобы сформировать у них лояльность к платформе. В офисе «ТэнДа Геймс» Чэнь Тэн проводил совещание с Линь Я и остальными сотрудниками, подводя итоги. — Мы должны ухватиться за эту волну популярности форума. Наша основная стратегия — вкладывать деньги для привлечения пользователей, но делать это нужно с умом. Отделу планирования форума нужно хорошенько подумать над этим и наладить взаимодействие с отделом разработки. — Не волнуйтесь, босс. На данный момент наша идея — приглашать авторов гайдов и топовых игроков из других игр, чтобы наш форум превратился из сообщества по «Растениям против зомби» в многопрофильную игровую платформу. — Идея неплохая, но мне нужно не просто игровое сообщество, а платформа, где можно обсуждать абсолютно все. В будущем я планирую разделить форум и видео-раздел на две независимые части. В голове у Чэнь Тэна были аналоги Tieba и розового Bilibili. Однако он не собирался сразу же запускать готовые продукты, а планировал сначала накопить пользовательскую базу на обычном форуме. Если бы он сразу попытался создать аналоги Tieba и Bilibili, у него бы просто не было пользователей. А сжигать деньги впустую он не мог себе позволить. Поэтому правильная стратегия заключалась в том, чтобы сначала накопить определенное количество пользователей и капитала, а уже потом постепенно вкладываться в расширение. Линь Я не ожидала, что у Чэнь Тэна такие огромные амбиции. Но, несмотря на масштаб замыслов, он не гнался за сиюминутной выгодой. — Кстати, разработка DLC для «Растений против зомби» уже стоит в плане? — Да, мы уже начали. Сейчас на этапе проектирования. — Отлично. Я тут хочу предложить еще две небольшие игры. Fruit Ninja и Angry Birds. Чэнь Тэн встал. Обе эти игры также не были сложными с технической точки зрения, но придумать их было не так-то просто. Сотрудники с недоумением слушали объяснения Чэнь Тэна. По одним лишь названиям было совершенно невозможно понять жанр и геймплей этих игр. — Первая игра — Fruit Ninja. Снизу экрана постоянно будут появляться различные фрукты, а игрок, управляя ножом, должен будет разрезать их пополам... По мере того, как он говорил, в их глазах зажигался огонек. Линь Я остро почувствовала что-то необычное. — Судя по описанию, эта игра, кажется, не для компьютера. — Умно! — Чэнь Тэн похвалил ее, показав большой палец. — Действительно, это не компьютерная игра. Она предназначена для мобильных телефонов. Шел 2011 год. С момента выхода «Фрукта 4» в 2010 году прошел почти год. За этот год мир мобильных телефонов претерпел кардинальные изменения. Уже появились мобильные версии различных игр, таких как шахматы, доудичжу и маджонг. Чэнь Тэн, разумеется, не собирался упускать эту золотую эру. — А теперь давайте подумаем, как эта игра будет монетизироваться. Чэнь Тэн первым делом посмотрел на Линь Я. Он хотел услышать, какие соображения есть у этого SSR-сотрудника. — Я думаю, можно сделать ее платной, как и «Растения против зомби», — немного нервно произнесла Линь Я. Она уже окончила университет, а перед ней стоял парень намного моложе ее, но почему-то она чувствовала себя так, словно ее вызвал к доске учитель. — Какие еще будут мнения? — Чэнь Тэн посмотрел на остальных членов команды разработки. Их ответы были такими же, как у Линь Я. Чэнь Тэн кивнул и продолжил: — Я планирую установить цену на эту игру в один юань и разместить ее на нашем собственном сайте. А зарабатывать мы будем на скинах для ножа. Обычный нож при разрезании фруктов оставляет легкий голубой след, а после покупки скина это может быть крутой эффект пламени или молнии. [Восхищение +10] [Восхищение +15] [Восхищение +10] [Восхищение +20] Идеи Чэнь Тэна, без сомнения, повергли их в шок. Каждый из них имел определенный опыт в игровой индустрии. Они считали себя довольно искушенными. Но идеи Чэнь Тэна все равно казались им недосягаемыми. Как вообще у кого-то могут рождаться такие гениальные мысли? Им не терпелось немедленно приступить к созданию этой игры. Эта игра точно будет успешной!
Обновлено: 22.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...