— Ни фига себе, Гуан-бро! Дойти до 30-й волны, это мощно!
В отдельном зале интернет-кафе одноклассник Ли Гуана смотрел на него горящими глазами.
На тот момент «Растения против зомби» были выпущены чуть больше месяца назад, и идеальные расстановки для бесконечного режима еще не были разработаны.
Способность дойти до 30-й волны делала Ли Гуана самым крутым парнем в классе.
Увидев анонс мероприятия от «ТэнДа Геймс», Ли Гуан без колебаний подал заявку на участие.
И до окончания срока он успел загрузить на форум «ТэнДа» видео своего прохождения бесконечного режима.
Прикинув расклады, Ли Гуан обнаружил, что может занять третье место!
Изначально он рассчитывал лишь попасть в первую десятку и получить тысячу юаней, но никак не ожидал, что сможет пробиться в тройку!
Целых три тысячи юаней!
Для обычного школьника три тысячи были просто огромной суммой!
Теперь Ли Гуану оставалось только ждать, когда с ним свяжутся представители «ТэнДа Геймс» на форуме.
— Да так, мелочи, — скромничал он, непрерывно обновляя страницу форума.
Внезапно выскочило новое сообщение.
В нем говорилось, что три тысячи юаней были зачислены на его счет в разделе «Доход автора» и доступны для вывода в любое время.
— «Доход автора»? Это еще что такое? — озадаченно спросил его одноклассник.
Ли Гуан и сам был в недоумении.
Следуя подсказкам системы, он нашел этот раздел.
3152.64.
— Почему тут на сто с лишним юаней больше? Подождите, я спрошу у службы поддержки форума.
Радость Ли Гуана смешалась с легким беспокойством — он боялся, что ему по ошибке перевели лишнее, а потом потребуют вернуть.
Читая длинное сообщение от службы поддержки, Ли Гуан постепенно расплылся в улыбке.
— Ну, что там? Перевели больше, чем надо? — его одноклассник просто сгорал от зависти.
— Нет, ошибки нет, — обрадовался Ли Гуан. — В поддержке сказали, что мое видео набрало очень много лайков и просмотров, поэтому мне начислили дополнительное вознаграждение для авторов.
— А?
От таких новостей его одноклассника зависть просто задушила.
Мало того, что можно заработать, играя в игры?
Так еще и за публикацию видео платят?
— А акция еще идет? Я тоже хочу видео выкладывать.
— Уже закончилась. Одновременно с турниром по «Растениям против зомби» на форуме проходила акция поощрения авторов.
Ли Гуан радостно оформил вывод всех своих заработанных средств на банковскую карту.
Своей карты у него не было, поэтому он указал карту отца.
Сделав это, он тут же выбежал из интернет-кафе, чтобы поскорее показать родителям, как он умеет зарабатывать деньги.
Кто сказал, что игры — это бесполезное занятие?
Придя домой, он застал родителей как раз за обсуждением этого вопроса.
Его отцу на телефон пришло СМС о внезапном зачислении на счет суммы в три с лишним тысячи юаней.
Это повергло его родителей в полное недоумение; они подозревали, что кто-то просто ошибся номером карты при переводе.
— Это я сделал! — возбужденно подпрыгнул Ли Гуан.
Родители одновременно посмотрели на него, но в их взглядах читалось недоверие.
Три с лишним тысячи! Как мог ребенок заработать такие деньги?
— Это правда я!
Ли Гуан в подробностях рассказал родителям всю историю от начала до конца.
Видя, что они все еще не верят, он потащил их к компьютеру, чтобы показать все в интернете.
На самом деле, у Ли Гуана дома был компьютер, но родители не разрешали ему играть, поэтому ему приходилось ходить в интернет-кафе.
Когда его родители увидели все своими глазами, им показалось, что мир вокруг них перевернулся.
Отец Ли Гуана недоверчиво протер глаза:
— То есть ты хочешь сказать, что ты заработал деньги, играя в игру?
— Ага!
Мать Ли Гуана никак не могла этого понять:
— Играя в игру, можно заработать?
— Ага!
Видя такое выражение на лицах родителей, Ли Гуан почувствовал еще большую гордость.
Раньше он не осмеливался говорить родителям о своем увлечении играми.
Теперь же он мог заявить об этом с высоко поднятой головой.
— Ну это прямо... — отец Ли Гуана не знал, что сказать, и в конце концов смог лишь выдавить из себя: — Невероятно.
...И подобные истории происходили по всей стране.
Чэнь Тэн выплатил деньги не только первой десятке игроков, но и тем, чьи видео набрали приличное количество просмотров и лайков.
В то время те, кто мог позволить себе покупать игры, были в основном молодыми людьми.
И для этой возрастной группы таких денежных поощрений было вполне достаточно, чтобы сформировать у них лояльность к платформе.
В офисе «ТэнДа Геймс» Чэнь Тэн проводил совещание с Линь Я и остальными сотрудниками, подводя итоги.
— Мы должны ухватиться за эту волну популярности форума. Наша основная стратегия — вкладывать деньги для привлечения пользователей, но делать это нужно с умом. Отделу планирования форума нужно хорошенько подумать над этим и наладить взаимодействие с отделом разработки.
— Не волнуйтесь, босс. На данный момент наша идея — приглашать авторов гайдов и топовых игроков из других игр, чтобы наш форум превратился из сообщества по «Растениям против зомби» в многопрофильную игровую платформу.
— Идея неплохая, но мне нужно не просто игровое сообщество, а платформа, где можно обсуждать абсолютно все. В будущем я планирую разделить форум и видео-раздел на две независимые части.
В голове у Чэнь Тэна были аналоги Tieba и розового Bilibili.
Однако он не собирался сразу же запускать готовые продукты, а планировал сначала накопить пользовательскую базу на обычном форуме.
Если бы он сразу попытался создать аналоги Tieba и Bilibili, у него бы просто не было пользователей.
А сжигать деньги впустую он не мог себе позволить.
Поэтому правильная стратегия заключалась в том, чтобы сначала накопить определенное количество пользователей и капитала, а уже потом постепенно вкладываться в расширение.
Линь Я не ожидала, что у Чэнь Тэна такие огромные амбиции.
Но, несмотря на масштаб замыслов, он не гнался за сиюминутной выгодой.
— Кстати, разработка DLC для «Растений против зомби» уже стоит в плане?
— Да, мы уже начали. Сейчас на этапе проектирования.
— Отлично. Я тут хочу предложить еще две небольшие игры. Fruit Ninja и Angry Birds.
Чэнь Тэн встал.
Обе эти игры также не были сложными с технической точки зрения, но придумать их было не так-то просто.
Сотрудники с недоумением слушали объяснения Чэнь Тэна.
По одним лишь названиям было совершенно невозможно понять жанр и геймплей этих игр.
— Первая игра — Fruit Ninja. Снизу экрана постоянно будут появляться различные фрукты, а игрок, управляя ножом, должен будет разрезать их пополам...
По мере того, как он говорил, в их глазах зажигался огонек.
Линь Я остро почувствовала что-то необычное.
— Судя по описанию, эта игра, кажется, не для компьютера.
— Умно! — Чэнь Тэн похвалил ее, показав большой палец. — Действительно, это не компьютерная игра. Она предназначена для мобильных телефонов.
Шел 2011 год.
С момента выхода «Фрукта 4» в 2010 году прошел почти год.
За этот год мир мобильных телефонов претерпел кардинальные изменения.
Уже появились мобильные версии различных игр, таких как шахматы, доудичжу и маджонг.
Чэнь Тэн, разумеется, не собирался упускать эту золотую эру.
— А теперь давайте подумаем, как эта игра будет монетизироваться.
Чэнь Тэн первым делом посмотрел на Линь Я.
Он хотел услышать, какие соображения есть у этого SSR-сотрудника.
— Я думаю, можно сделать ее платной, как и «Растения против зомби», — немного нервно произнесла Линь Я.
Она уже окончила университет, а перед ней стоял парень намного моложе ее, но почему-то она чувствовала себя так, словно ее вызвал к доске учитель.
— Какие еще будут мнения? — Чэнь Тэн посмотрел на остальных членов команды разработки.
Их ответы были такими же, как у Линь Я.
Чэнь Тэн кивнул и продолжил:
— Я планирую установить цену на эту игру в один юань и разместить ее на нашем собственном сайте. А зарабатывать мы будем на скинах для ножа. Обычный нож при разрезании фруктов оставляет легкий голубой след, а после покупки скина это может быть крутой эффект пламени или молнии.
[Восхищение +10]
[Восхищение +15]
[Восхищение +10]
[Восхищение +20]
Идеи Чэнь Тэна, без сомнения, повергли их в шок.
Каждый из них имел определенный опыт в игровой индустрии.
Они считали себя довольно искушенными.
Но идеи Чэнь Тэна все равно казались им недосягаемыми.
Как вообще у кого-то могут рождаться такие гениальные мысли?
Им не терпелось немедленно приступить к созданию этой игры.
Эта игра точно будет успешной!
Обновлено: 22.01.2026